Перейти к содержанию

Таблица лидеров


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией за 19.01.2019 во всех областях

  1. 4 балла
    Айнур

    Объявления

    Особой именной медалью награждается @Кхарн за вклад в развитие форума на посту ГМа и за продвижение сюжета в своей и других локациях! Ave!
  2. 4 балла
    Мегатр

    Гундабадский Рынок

    Выданный знак шамана Мегатру понравился. Во-первых, он был не нарисован, а вполне себе выбит и зачернен на металлической бляхе, а куча отверстий по краям оной бляхи позволяла нашить её на одежду или носить как медальон. Во-вторых, сам стиль знака - полукровке очень нравились змеи, пусть на Севере их почти не было, если не учитывать всяческую болотно-озерную мерзопаскость. Так что обвивающая ножку кубка и склонившая голову над чашей змея была весьма неплохим символом. Мегатр даже не спрашивал почему именно змея, а просто продел в бляшку один из своих кожаных шнурков для волос и повесил на шею. Но вот то что вместе с ним и Шныром в путь "для солидности" потащилось еще несколько орков, напрягало. Особенно потому что они шли сзади. Из-за этого хотелось лезть на стену в буквальном смысле слова. Ведь невозможно будет среагировать если кто-нибудь из них решит пырнуть в спину, и кольчуга не спасет! Так что полукровка нервно вздрагивал на каждый услышанный звук из-за спины и держал глаза открытыми. Гундение Шныра, которое можно было разобрать только с пятого на десятое, не помогало. - Сделать так, чтобы он выглядел не как присмерти и мог нормально двигаться - смогу. Если Мадрак будет делать что говорю. - откомментировался Мегатр, снова нервно кинув взгляд за спину, на пнувшего какой-то мусор соклановца, и следующее пояснение гоблина благополучно пролетело мимо. Гундабад выходцу Фородвайта все равно не нравился. Да, тут было не так ветренно и холодно как снаружи, и дождя-снега вместе с тварями тут нет, но на этом все положительные качества заканчиваются. Гномы были мастерами на все руки, судя по впечатляющим остаткам былого величия, но однообразности камня это не отменяло. И охотится тут можно было разве что на крыс. И растений нет. И народу слишком много. Едва не споткнувшись о Шныра когда тот резко затормозил, Мегатр ловко вырулил вбок, встав так чтоб видеть одновременно проныру и сопровождающих, спиной к стене. Один из недостатков плохого слуха - необходимость полного обзора возможных угроз. Выслушав гоблина, полукровка почти не раздумывал: - Хочу просто пройтись и узнать что где находится. Одежду можно купить позже. Сомневаюсь что здешние травы будут чем-то полезны, мне хватает своих, но посмотреть не помешает. Возобновив свой путь на Рынок в привычной формации, Мегатр снова стал пропускать мимо ушей пояснения, тем более что гул и шум впереди становились все громче, сводя и так не слишком сильные возможности к распознаванию речи полукровки на нет. Рынок впечатлил примерно так же как Большой Клубок. Так же как может впечатлить нечто прекрасное и целостное, сделанное вдумчиво, гармонично и на века, но превращенное в сборище воняющего уродливого мусора, наваленного прямо на руины. Видимо, раньше здесь был жилой район, потому что остатки небольших двухэтажных домов с кучей окон вряд ли могли быть чем-то стратегически важным. Именно их самые ушлые и сильные торговцы захапали себе, превратив в своего рода укрепления. Менее удачливые торговцы делали свои прилавки из подручных материалов: кто из кусков стен разрушенных домов, кто из настилов разного материала, а кто вообще вылаживал свой товар прямо на расстеленную на полу ткань. И между торговыми рядами шастала и галдела уйма самых разномастных существ, которых Мегатр даже орками мог назвать с трудом. Эти существа еще и пованивали. В этот момент вариант позорно сбежать отсюда не казался такой уж плохой идеей. Останавливала рациональная часть сознания, которая настаивала что сюда приходить все равно надо будет, и лучше уж сразу окунуться в местные реалии, чем оттягивать неизбежное. Поэтому Мегатр, мужественно почти не подав виду что находиться здесь ему неприятно, плавно зашагал вместе со Шныром по рядам, сдержанно поворачивая голову туда-сюда. Вот сейчас за сопровождение полукровка был почти благодарен. Он бы здесь в одиночку рехнулся, пытаясь уследить чтоб никто не подкрался сзади. \---------------l---------------/ Одна из внушительных торговых лавок-домов Рынка носила говорящее название "Черепа и Кости". Это было неофициальное название, поскольку отражало хобби владельца, который тащил к себе любые образцы необычных скелетов. Например, у него даже был череп огромного змее-угря, который он усиленно выдавал за драконий. Свою коллекцию и работу владелец оберегал остервенело, заходя настолько далеко что даже ремонтировал любую трещину в здании, не поощрял силовые разногласия в непосредственной близости, смастерил железно-деревянные ставни на окна и нанимал мордатую охрану. Владелец мог себе это позволить, поскольку являлся одним из лучших кузнецов Гундабада. Настолько отличным, что его не дергали по всяким мелочам типа починить рукоять топора, заточить меч или выправить вмятину на шлеме, предварительно вытащив оттуда голову бывшего владельца. О нет, к этому кузнецу ходили серьезные ребята, у которых водилось золотишко. Этот мастер делал исключительно личные вещи, "под ключ". Зато за заламываемую цену клиент мог ездить кузнецу по мозгам любым недостатком, рассчитывать на качество работы и материалов, а после еще и приходить к нему же ремонтировать его же работу. Мастера-кузнеца звали Капом. С передаваемой шепотом кличкой "КПСС", что расшифровывалось как "Курящий Пиздящий Сумасшедший Старик". Все утверждения были верными: Кап был стар, постоянно курил какую-то дурь, любил вспоминать былое в длинных рассказах или поучениях и был в чём-то добрым, что в среде орков рассматривалось как полнейшее безумство. Только вот кличку Кап не любил почему-то. И был готов раздробить своим знаменитым молотом череп любому, кто его так назовет. Поэтому когда заходила речь об этом кузнеце, все ценящие свою жизнь орки начинали смотреть себе под ноги, ибо именно там обычно можно было заметить Капа. Что ж поделать, если ростом не вышел. Зато кузнец очень точно попадал телосложением под дивное высказывание "поперек себя шире". Еще его можно было заметить по грохоту брони, которую он почти никогда не снимал, дымку из трубки и лысине. Но про последнее ему тоже лучше не напоминать. Сейчас Кап отдыхал от трудов праведных, наконец закончив с подготовкой отлитых листов стали для ковки грудной брони какому-то там вождю, что резко захотел выпендриться своим постом. Кузнец, громыхая доспехом, вышел из дома-лавки-мастерской, приветственно кивнул двум охранникам у дверей. Вместе с ним из дома вывалился и густой дым многих выкуренных трубок, но на это уже привычно никто не обратил внимания. Тем более что Кап как раз собирался в очередной раз набивать трубку, мельком обозревая окрестности. Окрестности не радовали разнообразием. Ну вот разве что небольшая целеустремленная группа шла по рядам, ничего не покупая. И в этой группе были какие-то смутно знакомые движения, слишком уж неторопливые для гундабадца. А уж когда Кап углядел что у этих "знакомых движений" еще и длинные волосы, то чуть не уронил трубку вместе с заветным кисетом. - Чтоб. Я. СДОХ!!! - на этот вопль, громкий даже для Рынка и гаркнутый во всю мощь легких кузнеца, повернулось много голов. - Да это же сам Великий Змей! Эй! Эй! Эй, Мегатр! Какого хе... Какими судьбами?! \---------------l---------------/ Сначала Мегатр не понял почему некоторые прохожие и торговцы синхронно повернули голову в одну сторону - был занят рассматриванием проходящего мимо то ли тролля, то ли... Мало ли кто тут живет! Но вот когда эти головы так же синхронно повернулись в его сторону, это поневоле привлекло внимание. А потом Мегатр углядел и того кто так отчаянно сейчас махал рукой, с зажатой в ней трубкой, и сверкал лысиной. А еще приближался быстрым шагом. О нет. Только не он. Полукровка, не сбавляя скорости передвижения, развернулся на 180 градусов и как ни в чем не бывало пошел обратно откуда пришли. - Эй! Мегатр! Даже не думай что можешь вот так просто показаться мне ЗДЕСЬ и слинять! Эй! Да я просто поговорить хочу! - судя по равномерному "тых-тых-тых", Кап перешел на легкую трусцу. Я тебя не слышу. - и полукровка ускорил шаг. Возможно Мегатр и смог бы затеряться от Капа, Шныра и любопытных глаз, если бы ему не встали на пути некие индивиды, то ли решившие выслужиться перед кузнецом, то ли просто любящие подраться. Не сбавляя темпа, длинноволосый повернул еще на 90 градусов, в сторону еще одного уцелевшего дома, под гневное "эй блять!" хозяина лавки оттолкнулся от руин соседнего здания, ухватился за карниз окна руками, подтянулся на руках, уцепился в полупрыжке за крышу (нога была очень недовольна этими упражнениями), снова подтянулся и с невозмутимым видом уселся на крыше. - Мегатр, ну ковать-ебать... - удивленно-возмущенно-радостно заявил Кап, останавливаясь снизу и задирая голову чтобы посмотреть на преследуемого. Преследуемый с невозмутимостью каменной гаргульи посмотрел вниз, на преследователя, дразняще свесив ноги.
  3. 3 балла
    Кхарн

    Гундабадский Рынок

    В этом акте Шныру выдалась исключительно вспомогательная роль второго плана. Поскольку никто на него так и не соизволил обратить внимание, не говоря уже о том, чтобы ввести его в курс дела, что, разумеется, изрядно бесило проныру. Не отношение к своей персоне, вовсе нет. Хорошее к нему отношение Мадрака - это скорее исключение, нежели правило. Орки всегда бахвалились тем, что они больше и сильнее, и никогда не упускали случая напомнить об этом своим мелким собратьям. Так что до того, как прибиться к Извергам, Шныр сполна испил чашу орочьего презрения и не раз становился объектом злых шуток. Как-то же он половину пальца потерял, верно? Но он никак не мог въехать, что происходит, и это задевало его профессиональную гордость. Он же шпик, обосри вас тролль. Он по роду деятельности должен всё знать, тем более о Мегатре - орке, ставшем в его же собственном племени шаманом и с его же собственной подачи! А тут такой неожиданный сюрприз. Но сейчас не было никакого смысла устраивать сцены на виду у всего Рынка. И так достаточно нашумели этим бесплатными акробатическими этюдами, отчего Шныр, исповедовавший, как и любой порядочный проныра, принцип "если мутишь - мути тихо", итак был не в восторге. Поэтому пришлось ему последовать за рванувшим в толпу шаманом, стараясь не упустить того из виду. Чего доброго, после посиделок с непонятно как взявшимся "другом" дорогу обратно не найдёт и это в лучшем случае. В худшем он мог так и остаться у этого Капа, забив на то, что там Мадрак недолеченный валяется. Хорошо хоть перед тем, как вклиниться между зевак, успел своим горе-охранникам дать знак следовать за ними. Хотя кто их знает, увидели они или нет. Таким нехитрым образом они добрались до лавки Капа. Мегатр шагал во всю ширину своих длиннющих рычагов, а Шныр едва за ним поспевал. У входа их остановила охрана, впрочем, довольно быстро их пропустившая по велению хозяина, который пригласил их к себе, не забыв при этом вылить непременный ушат дерьма на гоблина. Который, как и было сказано ранее, ничуть этому не удивился и принял как необходимое зло. А вот то, что за него вступился Мегатр, стало для проныры приятной неожиданностью. Правда, сделал он это довольно странно, обвестив гоблина своим. Ведь сам Шныр считал как раз наоборот. Это он Мегатра нашёл, привёл в племя, дал статус - значит, это он его шаман. Но не при орках такое говорить вслух, поэтому Шныр благоразумно умолчал. Убранство мастерской и по совместительству жилища Капа внушало. Лежащим на полу кучам железа можно было позавидовать, а за висящие на стенах образцы мечей, булав, молотов и топоров охотно передрались бы лучшие рубаки Горы. Да и само помещение обставлено стильно: черепа различных форм и размеров и, как апофеоз, здоровенный череп дракона, внутри которого места было больше, чем в каморке, где отсыпался Шныр. Гоблин не помнил, как назывался такой стиль декора, а может, это был и вовсе авторский дизайн, но внушало, ничего не скажешь. В остальном же обстановка была более чем рабочая, с разбросанными тут и там грудами инструментов, чертежами и всем таким прочим. Шныра так и подмывало что-нибудь отсюда стащить под шумок, ну и в отместку за такое пренебрежительно отношение к братьям своим меньшим со стороны Капа, но это было бы через чур преждевременно. Может быть когда они на выход соберутся, что-нибудь, куда свет фонаря и свечей не падает, и умыкнёт. Пока же Шныр, крайне заинтригованный, о чём же будут говорить известный в Горе мастер кузнец и только-только объявившийся здесь полукровка шаман( и, главное, как же они оказались знакомыми), забился в один из углов и старался слиться с интерьером. Место вроде бы более чем хватало, да только соваться куда-либо без разрешения хозяина было чревато. Шныр прекрасно знал, когда можно наглеть, а когда лучше вести себя тише воды ниже травы. [AVA]http://zoozel.ru/gallery/images/365836_hobbit-nezhdannoe-puteshestvie-ork.jpg[/AVA] [nick]Шныр[/nick]
  4. 3 балла
    Всё не слава богу, сначала три дня до Тенистого пригорода, потом 2 дня до Заводи утопленников, теперь же оставшиеся 3 дня он потратил на то чтобы доехать до сюда, перевести дух но не тут то было. Расслабиться у Бортимора пока окончательно не получилось, так как его спокойствие прервала влетевшая в трактир какая то баба. Прям с таким весёлым настроением, как будто здесь собрались все её собутыльники. Она раскинув руки крикнула в зал, и как показалось Бортимору её взгляд мельком обратил и на него внимание. Бортимор на всякий случай обернулся, посмотрел по сторонам и увидел, что в зале кроме него есть оказывается ещё его сородичи. В углу потягивая трубку, и уткнувшись в стену, с задумчивым видом сидел гном. Густой дым от его трубки имел приятный запах, табак был видимо хорошего качества и тянулся хорошо. И вот наконец долгожданный ужин. Официантик лёгким шагом и с двумя подносами подошёл к столику Бортимора. На подносе был его заказ, и кувшин хорошего крепкого эля. Парень отходя от столика, положил перед Бортимором ключи от его номера. На деревянном брелке былы выгравированы цифры и буквы "2-Х". - Подожди, а что это значит? - поинтересовался гном - Это ключ от двухспального номера сир, одноместную только, что забрала вон та гномиха Парень прытким шагом направился к столику в углу, к тому самому гному с трубкой. Бортимор кинул взгляд на гномиху, которая сидела за барной стойкой, и о чём то говорила с хозяином трактира. Потом у хозяина на лице появилась улыбка и они обменялись рукопожатием, а затем он налил ей кружку эля. Бортимор немного опешив, обернулся к официанту, благо столик был не далеко и кричать особо не надо было и спросил: - Эй парень, а на одноместный может быть поменяться можно? Куда мне две койки на меня, полтора метрового такого?
  5. 3 балла
    Мегатр

    Гундабадский Рынок

    Несмотря на матерные призывы слезать с такой удобной позиции от Шныра и Капа, Мегатр посидел еще немного наверху. Отсюда открывался прекрасный вид (и чуть менее отвратительный запах) на весь Рынок. Когда смотришь на него с высоты, это место можно было даже посчитать красивым. Просто поэзия полутьмы, руин и метущихся теней. Жизнь протекает своим чередом, не обращая внимания на личные проблемы какого-то там орка или гоблина, и готова сместить его в сторону чтобы дать дорогу тем, кто знает к чему стремиться... От философских размышлений полукровку отвлек хозяин лавки. Зверского вида орк каким-то образом все-таки зацепил багром Мегатра за сапог и дернул вниз. Точнее, попытался бы дернуть вниз, если бы длинноволосый, ощутив давление чуть ниже щиколотки, не дернул соответственно ногой вверх, успешно вырывая орудие из лап хозяина лавки. Багор полетел куда-то в соседние торговые ряды. Основная проблема этого маневра заключалась в том, что инерцию рывка Мегатр как обычно решил погасить кувырком. Кувырком назад. Прямо на наладом дышащую крышу. И нет ничего удивительного в том, что с громогласным треском и грохотом в крыше появилась новая дыра. Хозяин лавки завопил неорочьим голосом - скорее это было похоже на визг девственной эльфийки, застигнутой ордой троллей во время купания - и рванул внутрь проламливать череп рухнувшему вниз гостю, заодно оценивать масштаб разрушений. "Гость" тем временем с невозмутимым видом вскарабкался обратно на свой насест. Отряхнулся от древесной щепы. Посмотрел вниз на наличие опасностей. Из опасностей был только гневный Шныр, что даже в плохой день было так себе угрозой. Мегатр соскользнул вниз, только дважды замедлив свое падение захватом за карнизы окон. После мягкого приземления на ноги полукровка воровато огляделся, слегка пригнулся и быстро-быстро начал сваливать в сторону лавки Капа, пока хозяин пострадавшего дома не понял что нарушитель не свалился вниз и сейчас отнюдь не валяется среди обломков досок. - Мы идем в гости. - поставили перед фактом Шныра, прежде чем Мегатр ввинтился в толпу, едва-едва преодолев внутреннюю брезгливость и чувство самосохранения. Разумеется никто ничего гоблину не объяснил. Потому что как обычно не услышали. Лавка Капа пребывала в намного лучшем состоянии чем предыдущий дом. Хотя бы потому, что хозяин использовал и второй этаж - в качестве жилых помещений для себя любимого. Помогали сохранить целостность архитектурного наследия гномов и два мордоворота: один стоял у входа охранником, а второй нескончаемо бродил вокруг как сторож. В данный момент оба этих орка поразевали рты на невиданное зрелище: Кап самолично открывал окна своей крепости и выпускал наружу такой кумар, которому позавидуют курительные дома квартала Красных Фонарей. Мегатр под шарфом осатанело морщился, наблюдая за этим. Дым он очень и очень не любил, будь он от костра, от трубки, от кузни - не важно. - Ну ты заходи, не стесняйся! - уютно чувствовал себя в "гномьих" размеров домике Кап, выглядывая из окна. - Только говно это от себя отцепи, а то тащится за тобой как кобель за текущей сукой, уж прости мне такое сравнение. - последняя реплика явно была в адрес Шныра. - Эй, Ругах, пропусти его! Мордоворот у входа в магазин, услышав свое имя, нехотя пожал плечами и отстранился от дверей. И пока Кап снова не скрылся в доме, Мегатр шагнул вперед, к окну, дабы прояснить один неудобный момент: - Это МОЙ провожатый. Ты знаешь что я не люблю когда МОЁ задевают. - Вот так вот, да! - возмущенно хрипнул Кап из выдуваемых клубов дыма. - Ни тебе здрасти, ни про здоровье моё ни разу не спросил, ни про дела, а первые слова что я от тебя услышал за почти полгода как не виделись пошли в защиту какой-то швали подзаборной! Ты официально задел тончайшую настройку струн моей души! Я тебя не узнаю, Великий Змей! С каких пор ты записался в защитники всякой шелупони? И в каком смысле "твой"? Мегатр непоколебимой статуей стоял, презрительно щурясь и сложив руки на груди, в ожидании когда до кузнеца наконец дойдут прописные истины. - А. Аааа. АААаааа! В этом смысле твой. Ну тогда ладно. Я ж понял, не идиот распоследний, кумекалка работает. - КПСС с глухим звуком постучал себе по лысине. - Ругах, и гоблина тоже пропусти, чтоб ему жилось хорошо и долго, но не на моих глазах! Мегатр удовлетворенно кивнул в спину ускакавшего закрывать окна Капа. Кузнец, будучи знакомым с полукровкой почти восемь лет, прекрасно знал что северянину нравится высказывание "мне чужого не надо, но своё я заберу чьё бы оно ни было". Очень трепетно Мегатр относился ко всему, что ему каким-то образом принадлежит. Будь то нож, волосы или вот как сейчас - какой-то снага. Откуда только выкопать подобное сумел, на севере вроде бы не было распространено рабство. Удостоверившись что хозяин дома с одной лишней дырой в крыше всё еще занят разгребанием завала, полукровка неспешно направился внутрь лавки "Черепа и Кости", разумеется предполагая что Шныр пойдет за ним. \-------------l-------------/ Сразу как протискиваешься в низкую в дверь лавки Капа, попадаешь в короткий узкий коридор, который закрывается решеткой если мастер изволит отдыхать. Если же пришедшему повезло пройти дальше этой решетки, он попадал в просторную комнату, ради которой пришлось объединить первый и второй этаж, а также зал, гостевую и столовую комнаты. Только вот балки перекрытия стен и потолка остались, и о них периодически бились головой все рослые орки, а массивные вообще всем чем придется. Убранство комнаты напоминало что-то среднее между побоищем, магазином и логовом дракона. От побоища и логова дракона тут была куча разного оружия. То что висело на крючках или стойках было отменного качества, явно работы здешнего мастера. Доспехи тоже имелись, все фасонов, начиная от блестящих полных лат с оторочкой из белого меха, так и кричащих о пафосе владельца, и заканчивая неприметной черненой кольчугой с кожаной броней для убийц из тени. Другие оружие и доспехи валялись неприглядными кучами на полу и в углах как лом. Это и был лом, отданный в счет долга на переплавку во что-нибудь нормальное. Ну и заодно выгодно оттеняло работы хозяина. Еще на побоище намекало огромное количество черепов. Человеческие, орочьи, гномьи, варжьи, просто звериные, несколько тролльих и даже эльфийских. Они располагались везде: на стенах, свисали с потолка на гирляндах из костей, на столах, на полках, некоторые глумливо ухмылялись с пола. Но самым главным экземпляром был, несомненно, череп дракона. Или кого-то, похожего на дракона. Длиной почти в два метра, высотой со среднестатистического гнома, череп был вдвинут в магазинную стойку, из-за чего та оказалась немного шире чем прилично. Этот череп был даже подсвечен масляным фонарем в пасти, чтобы выгодно продемонстрировать длинные, загнутые внутрь, зубы, с ладонь каждый. Но лучше бы этот фонарь повесили на стену, а то не поймешь в полумраке куда смотреть - освещение тут хромало. Всего-то пара лампадок на стенах над стратегическими сундуками между окон, ну и за стойкой иллюминация чтоб мастер мог нормально работать. Перед магазинным столом располагалось три разномастных стула. Один - просто крепко сколоченный высокий деревянный табурет со спинкой. Второй - какой-то пень с кучей полированных остроконечных корней вместо ножек и череповидной выемной под задницу, судя по размерам, гоблина. Третий - просто ящик, набитый мягкими мешками с обрезками шкур. Хотя какие дела могли вестись на этих стульях, когда весь стол был завален чертежами, заготовками, инструментами и огарками свечей оставалось загадкой. Еще больше загадкой оставалось и то, куда вели другие коридоры из этой комнаты и лестница на второй этаж. Хотя скорее всего ничего интересного дальше в доме не находилось, кроме кузни, складов, кухни, туалета, спальни хозяина, продуктовой кладовой, тайной комнаты с ценностями и мастерской.
  6. 3 балла
    Народу в трактире было немного и все предпочитали сгрудиться у нескольких столов в разных концах залы, общаясь лишь тесными кружками между собой. Висмута это более чем устраивало. Вы не трогаете меня, я не трогаю вас - таким было одно из жизненных правил сына Имира. А всего чего сейчас желал уставший с дороги кладоискатель, так это спокойствия и отдыха. Но, как известно, по закону подлости, все происходит несколько иначе, чем хотелось бы. Мягко говоря. Сначала в трактир буквально влетел здоровенный детина да и еще вдобавок сородич Висмута, приковав к себе все внимание местной публики. Новоприбывший гном, ни кого не замечая, уселся прямо за один из, стоящих в центре столов, громко приказывая слуге позаботиться о его пони. Висмут отвернулся в другую сторону, прикрыв лицо одной рукой, делая вид, что его очень интересует стена напротив. Чтобы еще здороваться не пришлось. Не любил Висмут новые знакомства, кроме как временных деловых соглашений. Но беда не приходит одна и в таверну вихрем урагана забросило не кого-нибудь, а самую настоящую представительницу прекрасной и редкой половины народа казад. Висмут чуть трубкой не поперхнулся. Не, ну как-так-то? Он специально мок под дождем, платил паромщику, чтобы провести по-тихому пару дней, не пересекаясь особо с сородичами. А тут, на тебе! Можно было тогда прямиком в Эрэбор топать, знай он заранее, что сородичи уже и Озерный город оприходовали под себя. Да и эта веселушка еще и явно обращалась к нему на пару с тем долговязым в центре. Пришлось поднять руку с трубкой в легком приветственном жесте. Но лишь этим Висмут и ограничился. "Только бы не пристали", думал гном. Между тем вернулся слуга с подносами, но прежде чем он успел выйти из-за стойки, его дернул за ухо Барель, местный хозяин трактира, и что-то сказал парню, после чего громко ответил нахальной, по мнению Висмута, гномке, "по рукам, миледи". Служка тем временем поднес один поднос к столу Бортимора, отдавая заказ и после уже подошел к дальнему столику Висмута, выкладывая перед гномом его ужин. - Ну, чего там насчет комнаты? - спросил Висмут. - А... Так это, господин Барель только что последнею пообещал вот этой вот... госпоже. Висмут окончательно пал духом. Вот что за подстава, и вообще он первый пришел! Гном обхватил голову руками, гадая что теперь делать. Тащиться в мокрую погоду в поисках подходящего постоялого двора... "Черная Стрела" была оптимальным решением, тогда как более приличная "Озерная Пристань" была и более дорогой, а "Пьяная Бочка" была и вовсе гниющей развалюхой для трудяг-рыбаков, где вместо эля подавали ослиную мочу, а закуской служила вонючая не свежая рыба. Тьфу, куда ни кинь - всюду клин! В конце концов Висмут решил поесть, раз уж еду принесли, да за делом обдумать дальнейшие действия. В конце концов всегда можно договориться о ночевке в конюшне. А пока стоит подкрепиться и обсохнуть.
  7. 3 балла
    Погода была отвратительной. Темнота Эрвейг не пугала. Ветер Эрвейг готова была бы потерпеть. Грязь, которую лошадь месила ногами, время от времени спотыкаясь, доставляла большое количество неудобств. Но это всё было ерундой по сравнению с мерзким снегом, который падал в рукава, на лицо, заливался под одежду. Единственным утешением была надежда, что новый чехол для инструментов с прокладкой из бычьего пузыря, промазанный жиром, действительно поможет не намочить инструменты. По крайней мере слишком сильно. У входа в город не оказалось никого, к кому можно было бы обратиться, а потому не спешиваясь она прошествовала прямо по главной улице, ища глазами трактир, таверну или гостиницу. Долго искать не пришлось. В городе, судя по всему, развлечений было не так и много, и этим вечером это, кажется, было самое популярное заведение. Из дверей вышел подросток, который, бормоча себе под нос что-то про то, что ему, мол, не платят за лошадьми ухаживать, отвязывал пони, стоящего на привязи возле входа. Эрвейг предпочла услышать из его речи только про "за лошадьми ухаживать" - Эй, это ты тут по лошадям? Руку дай! Облокатилась рукой на его плечо, ногу в стремя, вторую ногу снять...не удержавшись в стремени начала падать, но юноша подхватил её раньше, чем вообще понял, что произошло - исключительно рефлекторно. Опыт работы с хрупкой, постоянно бьющейся и то и дело норовящей упасть посудой давал о себе знать. - Можно отпускать, - торжественно разрешила она. Юноша уже не сопротивлялся ничему. - Поможешь снять сумки? - Я не... - Я сама донесу. Давай сюда, мой хороший... Будто зачарованный, всё ещё не придя в себя окончательно, юноша помог ей снять сумки. Достав из кармана пару серебряков, она опустила их к нему в карман. - Остальное чуть позже. Лошадке - того же, что вот этому - ткнула пальцем в пони, - только побольше. И влекомая желанием наконец согреться и заработать ещё денег, она, будто приливная волна, влетела в кабак. Внутри на удивление были одни гномы. - Ребяята - Эрвейг раскрыла руки, будто ожидая, что два степенных джентльдварфа, радостно улыбаясь, бросятся ей в объятья, - как здорово видеть тут своих! Как же здорово, что мы тут все сегодня собрались! Первым делом нужно было позаботиться о рабочих инструментах: голос (снять мокрую одежду, вытереться), ноги (снять сапоги, надеть более удобные носки), инструмент (гитаре нужно было привыкнуть к смене температур, а потому она открыла её и оставила "привыкать"). Не без труда вскарабкавшись на барный стул, она привлекла внимание трактирщика: - Привет, красавец. Сейчас мне нужно немного сбитня или что там у тебя есть похожего? За него я заплачу, а дальше так работаем: я тебе привожу народ и удерживаю их здесь до самой ночи, мне за это двадцать процентов от стоимости всего, что они здесь закажут плюс то, что они решат дать лично. А также бесплатный ночлег и завтрак для меня и моей лошади. В течение первого часа если моя работа тебя не устраивает, ты даёшь мне знак, я затыкаюсь и плачу за себя, как обычный посетитель, идёт?
  8. 3 балла
    Кхарн

    Большой Клубок - Точка Сбора

    С каждым словом, произнесённым этим наглецом, головы вождей поворачивались в сторону пригласившего того к их столу. Очевидно, что снага сказал тому нечто очень того заинтриговавшее, иначе зачем они сейчас выслушивают этого северного дикаря, кичившегося тем, что якобы он брат Азога. Какая разница, чей он брат? Азог Разоритель стал первым и единственным Королём Гор не потому, что был чьим-то братом, сыном, кумом или, не приведи Мелькор, любовником. Он стал им, потому что заставил других увидеть в нём короля. И способы для этого были абсолютно разные. Чаще всего это был, разумеется, меч, но вырезай он всех своих врагов подчистую, ему некем было бы править. Словом он владел ничуть не хуже, и она знал, как расположить к себе другие племена. Так чего они слушают этого переростка. Тот же вождь, что пригласил Вазога присоединиться к ним, тоже заметил эти взгляды и вновь дал знак, призывающий других к терпению. В отличие от них он уже узнал, что тот пришёл во главе целого войска, а придурки, стерегущие врата, не придумали ничего лучше, чем распахнуть их перед оравой дикарей Фородвейта. И в этом он увидел шанс возвыситься. Гругаз, как его звали, в отличие от Жиргада никогда не верил, что Сходка разрешит такой сложный и раздирающий Гору вопрос, как избрание нового короля. Даже в самом завалящем племени власть вождя оспаривалась постоянно, и нужно было всегда быть начеку и всегда быть готовым доказать свою состоятельность, а тут весь Гундабад. Несмотря на формат, что достаточно больше половины голосов, этому решению будет грош цена, если его не примут единогласно. Ведь всё равно с несогласными придётся что-то решать, а значит, крови не избежать. Как же глупы все прочие вожди, раз считали, что можно избежать очередного кровопролития. Но без сильного союзника одержать верх возможным не представлялось. И тут заявляется этот Вазог с армией, уже готовой и собранной, в то время как всем остальным ещё предстоит это сделать. Вот она, возможность усадить на трон своего кандидата так, как оно испокон веков происходило - силой. Ну и урвать своё конечно же. А правда ли он брат Азога или просто решил им прикинуться, наивно думая, что для орков Горы это что-то значит - дело десятое. - Ну конечно не против, - взял бразды разговора в свои руки Гругаз, пока прочие вожди не вякнули какую-нибудь глупость. - Ты же брат Азога, объединитель Фородвейта. Смысл тебе что-то запрещать? Начав с крайнего вопроса Вазога и решив ему немного польстить, урук не стал тянуть дальше и стал переходить к сути. - Но ты немного попутал. Мы просто собрались своей компанией обсудить насущные дела. Короля выбирает Большая Сходка, а нас для Большой Сходки тут маловато, - ухмыльнулся он. - Но слухи быстро разносятся, и о твоём прибытии скоро узнают все, так что не сомневайся, что совсем скоро созовут и Большую. И знаешь, я готов поддержать твои претензии на трон, честно. Мы здесь - одни из немногих, кто хорошо помнит времена до Взбучки и верховодство Болга, а кто как не его родич сможет сделать Гундабад снова великим. Тем более ты говоришь, что готовился. Сколько воинов привёл? - как бы невзначай спросил Гругаз, после чего продолжил. - Но всё имеет свою цену, тебе ли не знать. Самые доверительные отношения строятся на обоюдной выгоде. Что ты можешь нам предложить за нашу поддержку? [AVA]https://pp.userapi.com/c846322/v846322195/161aa/RxNDmqBKmsY.jpg[/AVA] [nick]НПС вожди севера[/nick]
  9. 3 балла
    Герой: 1. Имя персонажа Висмут Невезучий, сын Имира Мудрого, внук Бримора Всадника-на-Лавине. Гном, из рода Камненогов. 2. Внешность На первый взгляд, наверное, можно подумать, что данный представитель рода казад вылез из шахты или его только, что прибили пыльным мешком. Его одежды покрыты дорожной пылью, полы плаща и сапоги по щиколотку в грязи. На покрытой морщинами, словно бы дубленной, обветренной коже лица ярко выделяются зеленые глаза. Взгляд его почти всегда устал и тяжел. Волосы и борода, когда-то русые, теперь почти полностью поседели и тоже, как будто бы покрыты слоем пыли. Волосы перехвачены лентой и откинуты назад, а борода свободно ниспадает на живот. Руки Висмута грубые со следами мозолей от долгой и кропотливой работы. Одежда представляет собой латаные штаны и рубаху неясного происхождения, настолько материал постарел. Дополняет одеяние видавший виды шерстяной плащ и фетровая шляпа. Посредством множества ремней к спине, поясу и груди крепятся торба, подсумки, содержащие в себе все необходимые в деле добытчика инструменты. 3. Профессия и навыки Кладоискатель, золотодобытчик, специалист по древностям и их изыманию из мест постоянного хранения. Имеет обширные познания в сфере легенд и мифов, связанных с древними кладами или сокровищами. Навыки рудокопа, копателя, археолога, если хотите – присутствуют. Прекрасно говорит и пишет на хуздуле и Всеобщем, понимает Синдарин, но делает вид, что незнаком с ним. Более-менее сносно говорит на диалектах Верхнего Прирунья и наречии долины Харнена. Висмут не воин, но постоять за себя способе – годы странствий и работы киркой закалили его. Умело управляется с боласом и пращой, ну а в ближнем бою мало кому захочется испытать на себе тяжелый удар кирки. 4. Инвентарь Огромный рюкзак, а также множество подсумок, содержащие все необходимые уважающему себя добытчику вещи. Например, такие, как лоток – для просеивания породы, моток веревки, колья, молоток, зубило, кисть, ножик другие необходимые предметы быта и роботы. Отдельно стоит упомянуть особенно ценную для Висмута коллекцию карт, с обозначенными известными торговыми путями, золотыми приисками, древними руинами и т.д. Также имеется кирка, лопата, масляной фонарь, меховой плащ, свернутая палатка, запас факелов. Из оружия – болас, оружие, которым пользуются племена, живущие у северо-восточных отрогов Красных Гор. Также с собой имеется праща, а снаряды для нее можно найти везде, где есть камень. 5. Биография Висмут из рода Камненогов, его отец, однако в отличии от многих сородичей большую часть жизни просидел на печи, получая тумаков от жены и изучая важные, как ему казалось, свитки. Имир тем не менее собрал довольно обширную коллекцию и прослыл весьма ученым гномом. Хитрый гном стал торговать тем, что было не тяжелее пера – знаниями. Знал он очень много и о многом. Дед, матерый горец, только обзывал сына жуликом и ленивым поленом. Правда дед по иронии судьбы попал под лавину во время очередного похода в Эрэд-Митрин, а Имир только толстел, скупал одни знания и продавал другие. Висмут с детства интересовался делами отца, но в большей степени историями о древних богатствах и магических артефактах, или исторически значимых изделий. В нем зародилась страсть или мания, найти и завладеть этими легендарными вещами. Он работал на рудниках, просеивая руду в поисках золота, мечтая о том, что когда-нибудь покинет родные восточные склоны Серых Гор и отправиться на поиски сокровищ и древних гробниц, полных мистических артефактов. Висмут работал и копил, но все произошло быстрее, когда его отец, Имир представился от чрезмерного обжорства. Говорят, что уважаемый казад просто лопнул, как перезрелая слива. Но факт остается фактом, Висмут унаследовал его, как оказалось скромные, средства. Слишком много тратил его отец на поиски знаний, слухов и обрывочных сведений, так что скопился долг, который Висмут погасил из наследства. Оставшиеся монеты молодой гном спустил на снаряжение для похода. Он начал странствовать по Средиземью в поисках кладов. Висмут копался в земле, связывался с золотодобытчиками, авантюристами и попросту мошенниками, платил звонкой монетой за одни слухи о зарытых сокровищах или артефактах, упоминаемых лишь в мифах. За эти годы Висмут побывал во многих местах, часто бывал обманут ожиданиями или людьми, не находил, что искал и перебивался продажей сомнительных ценностей или раскопанных древностей на черном рынке. Годы шли и шли, а Висмут так и не нашел чего-то весомого, но он упорно продолжает поиски странствуя по землям Востока и Запада. 6. Особенности персонажа Висмута нельзя назвать душой компании, да и он предпочитает работать в одиночку. Язвительный, недоверчивый, не терпящий глупости от других. Висмут вечно пердит/зудит, что раньше было лучше, порой вставляет в поток речи ругательные выражения на разных языках. Неисправимый пессимист и брюзга, постоянно жалуется на жизнь и тяжкую судьбину. Довольно остер на язык. Способен сохранять внутреннее спокойствие даже в самых опасных ситуациях, или стойко терпеть новые неудачи. Не склонен проявлять злобу при провале, хотя это не отменяет постоянного ворчания и жалоб, что все не так и не эдак. Злопамятен, в меру алчен и хитер, хоть и не показывает этого. Не любит эльфов, весельчаков, простаков и просто сующих свой нос куда не надо. Коронная фраза: - Не усложняйте мне жизнь, а то простудитесь. Вообще не удивляйтесь, если узнаете, что Висмут плюет вам в кружку при каждом удобном случае. 7. Мировоззрение Светлый. 8. Чего вы ждете от игры этим персонажем? Приключений в духе Индианы Джонса. Игрок: 1. Горт. 2. Есть у амс. 3. Книги, стихи, апокрифы, исследования. 4. 10 лет. Дополнительная информация: 1. Поисковик. 2. Дурбаг.
  10. 2 балла
    Herveig

    Арты в помощь

    Буду иметь в виду, спасибо. Нет, эти картинки с компа @Дурбаг, возможно, тебе это ещё подойдёт:
  11. 2 балла
    Кхарн

    Гундабадский Рынок

    С каждым словом этого лысого пидарюги Шныр всё больше и больше съёживался на своём череповидном табурете. Даже ему, шапочно знакомого с Мегатром, понятно, что такое предложение не перебить. А под конец он и вовсе сник, увидев блеск в глазах полукровки, когда речь зашла про чтение и всяких там пауков и прочей живности. Очевидно, что ему, в отличие от нормальных орков, не забивающих себе голову подобной чушью, эти плюшки пришлись бы по душе, и Железные Изверги при всём желании не смогли бы такого пообещать. То есть пообещать конечно же могли, и Шныр в первую очередь, да только уже один раз его ложь не прокатила, при том даже, что это была не совсем ложь, а больше преувеличение. Что было бы, примись он откровенно по ушам им ездить, гоблин предпочёл даже не думать. Да, честно говоря, он и сам бы продался на месте шамана. Что толку держаться за слабое племя, если тебя целенаправленно зовут в более успешное, да ещё на таких выгодных условиях? Тем неожиданней было услышать ответ Мегатра. К стыду своему Шныр не сумел сдержать своего удивления и изумлённо воззрился на Мегатра. "Да ты гонишь," - едва не слетело из его рта. Ну он действительно какой-то не такой. Кто ж будет отказываться от такого лакомого куска, только из-за того, что слово дал? Слова тебе брюхо не набьют, ночью не согреют и от врагов отбиться не помогут, в отличие от хорошей должности в крупном племени. Кап, конечно же, никаким вождём не являлся, и парней у него чисто для охраны, он больше свободные банды нанимает, но его многие знают, уважают и банды эти самые охотно с ним работают. Так что быть его партнёром, а именно это, как понял Шныр предлагал кузнец, было очень и очень привлекательно. Но, ясное дело, отговаривать Мегатра проныра и не почешется. Он же себе не враг. Уже довольно поёрзав на табурете, Шныр уже более смело обратился к шаману: - Мегатр, я, как бы понимаю, старые кореша встретились, всё такое, но ты ж помнишь, что мы тоже сюда не просто так припёрлись. Не, я не настаиваю, можете потрещать, если надо, но может мы как бы свои дела порешаем? А потом опять сюда завернём. Или даже пускай мастер сам к нам заскочит, - так и так Мегатр уже слил ему то, что Мадрак болен, так что тайны никакой нет, - Ты ж хотел с Мадраком перетереть? Вот и обсудите что хотите. В следующем гонге например. Чтобы и ты дела свои текущие порешал, и мы тебя встретить подготовились. Чё как? [AVA]http://zoozel.ru/gallery/images/365836_hobbit-nezhdannoe-puteshestvie-ork.jpg[/AVA] [nick]Шныр[/nick]
  12. 2 балла
    Висмут

    [Эсгарот] Кабак "Черная Стрела"

    [AVA]https://i-h2.pinimg.com/564x/c3/8e/3c/c38e3c7d0c3e7882831dd7f0e7ecb531.jpg?b=t[/AVA] [nick]Оли[/nick] Окружающие восприняли песню благодушно, тем паче, что ее не слышали здесь еще ни разу. Послушать новые песни местный люд любил не меньше, чем в который раз исполнять свои старые вирши. Тем более песня про моряков, идущих в далекий и неизвестный Умбар, о котором на севере было известно больше сказок и баек, нежели реальных фактов. Висмут только фыркнул, он-то бывал в этом древнем городе, где свила себе гнездо пиратская вольница и укрылись самые неистовые из врагов Гондора. Он пропускал песню мимо ушей, песни он считал излишней тратой времени, да и шум не любил. Хотя его нога, вопреки воле гнома казалось отстучала по полу пару раз в такт песне. Второй гном, как подметил Висмут получил-таки свою комнату, но его номер был двухместный. Казалось бы - подарок судьбы. Но Висмут был слишком упрямым и нелюдимым, чтобы вот так взять и подойти к первому встречному-поперечному с просьбой подсобить с ночлегом. Даже к сородичу, которые всегда стремились выручать друг друга - во всяком случае так думали только иные народы. Самими сложными отношениями у гномов были друг с другом. От интересов и репутации целых родов Праотцов, до дел мелких картелей и гильдий. Все было спутано, переплетено и так усложнено веками тайных договоров, коммерческих сделок, кровной вражды, взаимной неприязни или дружбой, что разобраться во всем этом не могли сами гномы. Так, что Висмут просто прикончил остатки ужина под разухабистую веселую песню и радостные восклицания трактирного собрания. *** НПС - Оли Пока все внимание было переключено на невесть откуда взявшуюся гномку, устроившую концерт прямо на одном из столов - в трактир юркнул еще один посетитель. Невысокий, даже по меркам гномов, полноватый, седовласый и сильно пожилой представитель народа казад в малиновых одеждах из дорогой атласной ткани свободного покроя шел мимо столов, внимательно оглядывая собравшихся. Борода почтенного гнома была разделена натрое, а на шее поблескивала золотая цепь. Кто-то глазастый заметил бы, что вслед за гномом в таверну зашли два амбала, похожие друг на друга, как две капли воды. Оба верзилы однако не подавали каких-либо признаков знакомства друг с другом, разойдясь в разные стороны залы. Один подсел к шумной компании, подвыпивших стражников, а другой расположился у стойки. Старый гном не выглядел немощным, и бойко лавировал между бочек и столов, словно бы отыскивая только что-то ему одному известное. Он подметил Висмута, попыхивающего трубку в углу и кладоискатель казалось бы узнал новоприбывшего, и даже сразу вроде бы попытался как-то съежится или прикинуться кучкой мусора. "Вот и ты, дружочек" Старик улыбнулся и направился к столу, где сидел Бортимор. Подойдя, гном якобы споткнулся и подняв голову встретился глазами с широкоплечим гномом: - Великие недра, уж-не ты ли это мастер Бортимор? - воскликнул пожилой казад.
  13. 2 балла
    Herveig

    [Эсгарот] Кабак "Черная Стрела"

    Эвейг дружелюбно кивнула поздоровавшемуся с ней гному, отметив, что не помешает потом подойти познакомиться поближе, раз он так настойчиво предлагает. Второй же не ответил на приветствие, и она, в свою очередь тоже потеряла к нему интерес. Маленький рост не позволил бы девушке выделиться даже несмотря на инструмент, поэтому она взяла отогревшуюся гитару, проверила строй и забралась на один из пустующих столов. - Всем добрый вечер, и доброй ночи! Сегодня к вашим услугам Эрвейг из рода Черновласов. Я здесь только чтобы вы хорошо провели время, но если пожелаете заказать песню или просто отблагодарить меня - она кивнула в сторону футляра, - я буду очень вам благодарна. Эрвейг ещё раз окинула взглядом зал. - Ну что же, я смотрю, большинство из вас местные. А неместные - она подмигнула дружелюбному гному с трубкой (Эрвейг на всякий случай записывала в дружелюбные всех, кто не делал вид, что её здесь нет), - наверняка просто любят это место, раз уж оказались здесь. А если и не любите, то мы сейчас это исправим! И чуть пританцовывая она завела одну из известных кабацких морских песен - самое то для припортового городка: Был светел день, был чаек крик Курс в Эсгарот был дан. И допоздна спать не привык в каюте капитан. Он вышел, глянул на компАс И встал, разинув рот: "Эй, вы! А ну-ка все!.. Атас! У нас же курс не тот!" Сбежались все: старпом и кок, Три юнги и матрос, Лишь рулевой прийти не смог, Зато нахмурил нос. "Но как же так?..Ведь я же сам.." - Промямлил капитан "Тут без поллитры не понять. Эй, кок, неси стакан!" Он сразу карты развернул И что-то стал считать, И астролябию достал, И в карты стал гадать. "Я вас, ребята, распустил, Вас только похвали... Я только прикорнул, а мы К Умбару уж пошли!" "В себе ли ты?" - спросил старпом, - "О чём вообще тут спор? Тому не быть! Плыть в Эсгарот У нас был уговор! И мы по курсу прям идём - Ну сам хоть посмотри! Чертить тут надо зюйд-зюйд-вест, А ты что натворил?" "Нет, вы смотрите, вот ведь гад!" - Воскликнул капитан - "Нам не туда! Там лишь вода И орки бьют в тамтам! Ты предал капитана, гад! Вот, что ты натворил! Признайся, что ты виноват, Пока я не убил! Хотел в Умбар пиратам ты Продать весь наш товар, Команду сдать, себе забрать Все деньги и навар!" "Простите мне мои слова"- Промолвил старый кок, "Но прав старпом, и нам вот здесь Не надо на восток." "И ты с ним! Что? Ах ты свинья!" - Воскликнул капитан "Вы заодно! Вы на меня Расставили капкан! Ну нет, меня не обмануть! Со мной штурвал и бог! Сейчас же надо нам свернуть на северо-восток! А вас двоих, как только мы Причалим к берегам Я за предательство страны, И капитана, и жены, И провокацию войны Под суд тотчАс отдам!" Тихонько слышен юнги смех: "Всё! Плохо с головой!" И все кивают, осознав, Что капитан больной. Быть может Ульмо в том вина, А может алкоголь, Или нужна ему жена, Иль чувствует он боль. "Ты извини, - сказал старпом, - Ты мне, конечно, друг, И как на берег мы сойдём, Твой вылечат недуг. Сейчас же мне придётся взять Корабль на себя... А ты... попробуй-ка поспать, И постарайся не страдать, И вспомни про жену и мать, Что уже ждут тебя" И он дал знак, чтобы матрос Его скорей скрутил, Чтобы увёл и поскорей В каюту посадил. Замолк, смирился капитан, Его в каюту, как в капкан Сопроводил матрос. Не бил и даже не журил, Но капитан вдруг загрустил И сел, повесив нос. А капитаном став, старпом курс правил корабля. Он знал, что делать и уже Услышал крик: "земля!" Прочь паруса, ведь берег - вот И ждёт матросов бар... Был светел день, и воздух свеж. Корабль шел в Умбар. Музыкальный проигрыш, лёгкие танцы (они вообще в курсе, что у них столы так дико качаются? Это что за родео?!), затем поклон и улыбка. Намокшие волосы не удалось сдуть со лба, поэтому пришлось убрать рукой. Ещё поклон, и Эрвейг застыла, вглядываясь в лица посетителей и трактирщика.
  14. 2 балла
    Йаррр! Каналья, колено мне в секиру! Категорический Барук-Кхазад, так сказать =)
  15. 2 балла
    Дурбаг

    [Итилиен] Форт Мордора

    Назгул улетучился так же быстро, как и появился, не успел Дурбаг выдохнуть. Бурдюг заметано расслабился и шлепнулся задом о лавку, после чего позволил себе смачно рыгнуть. На предложение начальника гарнизона пропустить еще стаканчик Дурбаг лишь витиевато выругался. - И что это сейчас было? - спросил урук командира. - Тролль его разберет. Может он сам пьяный был, а? Дурбаг шутку не поддержал, хотя см задавался подобным вопросом. Что это за приказы такие без подробностей? Куда, чего и зачем? Задачу войскам грамотно не поставили, цель не описали. Так, что стали оба орка напрягать извилины, пытаясь отгадать высокопарные послания командующего. Во-первых, форт не мог вместить в себя народу больше, чем в нем находилось сейчас, не говоря уже о смене в лесах. Значит нужно расчистить местность вокруг. Во-вторых, а что они жрать-то будут? Сам форт очень сильно зависел от морульских поставок, которые были очень редкие, так как отправляли сразу много и под большой охраной, чтобы в засаду не угодить и отбиться от налетчиков врага. В остальное время приходилось перебиваться собственными силами, гоняя снаг на фуражировку. Придется послать весть, чтобы "подкрепление" захватило с собой и провизию. В-третьих, а зачем варгу сбруя? Самолично главный из гулов вряд ли бы сунулся в такую глушь, если только это не полноценная атака на тарков. В таком случае стоило подумать о цели атаки. Вырисовывалась только одна подходящая цель - Восточный Осгилиат, сидящий занозой в заднице у всего мордорского натиска на Гондор. Оба командира понимали важность такой атаки, так же как понимали, что дело предстоит кровавое. Так, как Дурбаг уже имел опыт штурма укреплений, он занялся приготовлением, а Бурдюг отправкой разведки и организации из увальней с луками хоть какого-то подобия застрельщиков. Хороших лучников днем с огнем не сыщешь, так что приходилось пользоваться тем, что есть. Ищейки и тому подобные мозгляки хорошие стрелки, но их мало и в массированном штурме от них проку мало, только лишние траты умелых бойцов, где не нужно. Дурбаг сначала навестил Равшанга, чьи снаги должны будут расчистить обширную площадку вокруг форта. Охранять их будут разведчики и бойцы. - Только все деревья в форт несите. - добавил сотник. Следующим урук навестил местного инженера и знатока по части фортификации Ушлюга, местного сумасшедшего, страдающего острой формой гигантомании, выражающиеся в его машинах. Ему и было поручено заняться постройкой осадной башни, тарана и большой катапульты вдобавок к двум малым, уже готовым. Ушлюг, которого за глаза дразнили хандским "Утюг" (каким-то приспособлением для работы с тканью), принялся за дело с завидным энтузиазмом. Всем свободным от указанных выше работ, Дурбаг приказал изготавливать приставные лестницы, много лестниц. Форт засуетился, как разворошенный муравейник.
  16. 2 балла
    Кхарн

    Гундабадский Рынок

    Шныр сидел на слишком высоком для него табурете и обалдевал от услышанного. Он то думал, что Мегатр - очередной искатель лучшей жизни, пришедший из своей глуши в центр цивилизованного орочьего мира, владеющий навыками шаманства, а тут перед ним предстаёт прямо таки бизнесмен, что крутит схемы на такие суммы, что просто рехнуться можно. Ну, как рехнуться. По меркам Извергов, живущих больше за счёт предоставления своих силовых услуг и участия в вылазках, оттого в каком-либо производстве не задействованных. Следовательно, у них нет и не могло быть такого оборота, как у сидящих на руде и и каменоломнях племён, или имеющих свои инженерные цеха. Поэтому прозвучавшие цифры, на уровне крупных оседлых племён, живущих с земли, а не от меча, для гоблина были просто астрономическими. И всё это время Мегатр молчал! Ну как так то? Шныр был уверен, что, прознай Мадрак о тех сокровищах, что хранятся в каком-то схроне на родине его новоявленного шамана, то отправил бы парней туда не задумываясь. Они бы мигом указали аборигенам их место, ну и заодно существенно обогатились сами. Хм, это мысль вообще-то. Надо бы Мадраку о ней сообщить. Однако всё равно вряд ли этот поход состоится до тех пор, пока он окончательно не излечится. Если всё услышанное Шныром правда, то вождь не станет рисковать и посылать парней одних. Кто знает, сколько тогда вернётся, а сколько они по своим заначкам попрячут. Главное следить за лицом, чтобы не расплылось в почуявшей куш ухмылке, а то этот лысый коротышка просечёт да придушит его прямо здесь. К превеликому сожалению, даже несмотря на то, что Мадрак видит очевидную пользу в услугах Щныра, лезть с одним из лучших мастеров Горы в замес ради какого-то гоблина точно не станет. Максимум выторгует себе что-нибудь из изделий Капа, тем более что давно хотел заиметь себе что-то стоящее. Всё в рамках понятий: попортил чужое - верни своё. Или лезь в бутылку и начинай замес с непредсказуемым исходом. Всё-таки несмотря на весь свой авторитет Кап - мастер нейтральный, никто из вождей его не крышует, насколько Шныр был осведомлён, а значит, своими силами рамсы с пусть захудалым, но всё же племенем не потянет. Проше миром разойтись. Ладно, что-то он в своих рассуждениях слишком отвлёкся. Его пока никто не убивает, а будет вести себя паинькой, так и не убьёт. Нечего паниковать раньше времени. Но за лицом всё равно следить нужно. Кузнец, судя по всему, чем-то слишком уж на его народ обижен, и лишних поводов ему лучше не давать. Тут как раз он всё же затронул ту самую тему, а именно что его компаньон северянин делает в компании столь презренного им, Капом, существа. Шныр бросил взгляд на Мегатра, и поймал такой же ответный, явно показывающий, что тот не знает, с чего начать и как всё предъявить своему импульсивному товарищу. Ну, тогда поможем, ну и попробуем вырулить к своей пользе. - Так-то именно я и моё племя, Железные Изверги, протянули твоему корешу Мегатру руку помощи и предоставили пропитание и ночлег после того, как он в Азоговой Мамке с Гришлаком сцепился, знаешь такого? Не в курсе, заметил ты или нет, но Мегатр хромает немного. Ему Гришлаковы выкормыши ногу проткнули. Мы вписались и помогли. А теперь в качестве ответной услуги он у нас за шамана будет. Ну, как минимум пока из наших кого не обучит. Мегатр согласился, всё по понятиям. А я его пока в курс дела ввожу. Рассказ получился, конечно, приукрашен - Изверги за него не вписывались и вообще знать ни о чём не знали. Шныр его случайно заметил, когда тот Толстяку причинённый ущерб возмещал, а Гришнак его просто пожалел невесть отчего. Но гоблин вовремя подсуетился, этого не отнять. Ну и про ранение Мадрака он распространяться не стал. Лучше чтобы это оставалось тайно как можно дольше. Теперь лишь бы Мегатр не стал всё сказанное опровергать, а то кто знает, как этот широченный коротышка отреагирует. [AVA]http://zoozel.ru/gallery/images/365836_hobbit-nezhdannoe-puteshestvie-ork.jpg[/AVA] [nick]Шныр[/nick]
  17. 2 балла
    Кхарн

    Большой Клубок - Точка Сбора

    Предложение Вазога вызвало среди других вождей настоящий взрыв презрительного хохота, а Гругаз тяжело поставил локти на стол и приложил ладони к лицу. Либо перед ним непроходимый тупица, либо он считает дураками всех остальных, и старый матёрый орк не знал, что хуже. Нет, может быть на этих там северах он является одним-единственным правителем, и для его дремучих по меркам Гундабада орков возможность называться вождём, получить свою берлогу и своих орков является пределом их жалких мечтаний, но все присутствующие в этой комнате уже являются вождями, уже имеют берлоги и уже руководят отрядами в несколько десятков голов. Таким образом Вазог заявил, что они должны его поддержать и быть благодарны, что он оставит им то, что есть у них. А его ремарка про наиболее сильного вождя, которому тот окажет честь, выглядит как особо циничная насмешка. Интересно, как он будет выбирать наиболее сильного вождя? Заставит их драться друг с другом, пока не останется один, и потом бросить ему косточку? Да уж, с таким подходом Вазогу будет оооочень тяжело найти себе хоть каких-то сторонников. А его дальнейший комментарий только усугубил дело. - Может, вы там в Фородвейте и режете себя на Сходках, как конченные мрази, но мы - орки правильные. Мы живём по понятиям, что нам ещё сам Азог привил, и не пачкаем себя беспределом, - процедил коренастый широкоплечий орк в трофейной гномьей кольчуге, что благодаря как раз ширине плеч сидела на нём как влитая, - И поэтому ты можешь пока пожить и покричать, какой ты из себя брат Азога, а не подбирать кишки с пола. Хотя какой ты нахер его брат. Тот был Легендой. Ты - шваль. С этими словами он смачно сплюнул под ноги Вазогу и пошёл на выход. Вслед за ним, презрительно усмехаясь, поднялись ещё четверо. За столом вместе с вождём Фородвейта остался Гурбаг и ещё два Гундабадских вождя. Один был вождём только по названию. Магрук был ставленником Гурбага во всём: это он передал тому одну из своих пещер, дал часть своих орков и короновал вождём. Жиргаду, на которого прежде ставил Гурбаг, позарез были нужны голоса на Большой Сходке, и хитрый орк нашёл такой оригинальный способ предоставить тому лишний голос на голосовании. Магрук за эти пару лет вполне вжился в свою роль и порой даже где-то выступал самостоятельно, но Гурбаг никогда не давал тому забыть, кому он обязан своим положение. И тот не забывал. Поэтому он будет делать всё, что скажет старый вождь. А вот присутствие здесь Вольга стало неожиданностью даже для него. Гурбал всегда считал того самым мутным, тем более что из всех вождей, поддерживавших Жиргада, именно Вольг был настроен наиболее скептически. Гурбаг вообще удивился увидеть его сегодня здесь, среди оставшихся единомышленников, и уж тем более удивительно узнать, что тот также решил остаться, когда прочие вожди поспешили выказать своё отношение к Вазогу и покинуть их собрание. Гурбаг бросил на Вольга крайне выразительный взгляд, но в ответ получил только ухмылку. Пообещав себе разобраться с Вольгом и дождавшись, когда прочие покинут комнату, Гурбаг прильнул к столу и изложил наконец вертевшиеся на языке мысли: - Ты что, неужели так уверен, что тебя изберут просто так? Или ты правда считаешь такой вариант взаимовыгодным сотрудничеством? Нет, стать правой рукой короля я вовсе не против, поэтому и остался здесь, но ты, видимо, подготовился явно недостаточно. Я не знаю, как у вас ведутся дела в Фородвейте, но в Гундабаде авторитет зарабатывают годами. А ты пришёл и сходу начал пальцы гнуть. Думаешь, тут прокатят такие дешёвые понты? И про войско своё ты туману напустил. Ты пойми, уже назавтра все будут знать и про численность его, и про состав- Гора очень маленькая, в отличие от северных пустошей. Но ты в загадки решил поиграть, хотя это твой самый весомый аргумент, и в итоге одним махом возможных союзников потерял.... - Ты же вроде не глупый орк, - продолжил он после некоторой паузы, - Ты не полез бы в Гундабад, не будь у тебя плана. Но я пока хоть убей его не могу понять. [AVA][/AVA] [nick]НПС вожди севера[/nick]
  18. 2 балла
    Хэлкар

    [Итилиен] Форт Мордора

    Выслушав доклад, назгул некоторое время молча буравил взглядом тысячника, а затем благодушно кивнул. - Отлично, - вкрадчиво прошипел Первый. - Если всё и правда так хорошо... То какого балрога твои бойцы, а в особенности офицерский состав, пьянствуют во время службы?! По-хорошему, следовало бы сменить здесь всю верхушку, но я не привык разбрасываться кадрами, поэтому, пока здесь порядок, я, так уж и быть, закрою глаза на то, что этот урюк - назгул показал рукой в латной перчатке на стоящего у двери орка - вдрызг пьяный шатался по лагерю. Да и от тебя за милю несёт вашим гнилым грогом. Значит так, слушай сюда, боец. Через несколько дней к вам подойдёт моё подкрепление, и к этому времени все твои люди должны быть готовы к их прибытию, а именно - принять, расположить и сделать всё необходимое, чтобы они пошли в бой с максимальной эффективностью. Пока меня не будет, старший здесь ты, и не дай Мелькор тебе обосраться - лично шкуру сдеру. Король-Чародей был не в лучшем расположении духа - беседа с Владыкой прошла не лучшим образом - поэтому Первый леденящим взглядом посмотрел на подчинённого и тут же удалился, едва не снеся стоящего у входа пьяницу, который к этому времени, кажется, успел протрезветь. Выйдя наружу, назгул осмотрелся, вернулся к своей виверне, которая уже смачно отрыгивала съеденного и частично переваренного "смотрящего", прошляпившего его, забрался на неё, и та взмыла в небо. Теперь ему надо было вернуться в Минас-Моргул и отдать ещё несколько приказаний, прежде чем присоединиться к своей армии и начать реализацию операции "Аш назг гимбатул".
  19. 2 балла
    Кхарн

    Гундабадский Рынок

    Наверное, впервые на своей памяти Шныр не нашёлся, что сказать. Ну никак он не ожидал, что на него налетит вихрь в виде широченного лысого коротышки, обматерит его почём зря, и скроется вдали. Но при этом он приказал ему - да-да, именно приказал, - привести ему Мегатра. Но не потому что тот что-то украл, сломал или не так посмотрел. Нет, он, оказывается, его знал. Но откуда?! Проныра был уверен, что полукровка впервые заявился сюда со своих северных дебрей, ведь невозможно так притворяться, будто ни разу здесь не был, если ты тут был. Тогда почему этот штрих ихнего шамана знает, да ещё другом называет? Шныр Мегатра, например, считай что в люди вывел, но даже он не рискует называть северянина другом. Но почему он молчал, и ни словом не обмолвился, что кентуется с одним из торговцем, и не абы каким, а с Капом, что элитным оружейником считается. К нему только вожди захаживают да бойцы из топовых, что в племени побогаче, где вожди раздобревшие и уже неспособные ловко скакать на дуэлях, за поединщиков выступают. Дерёт своих клиентов он просто нещадно, но при этом к качеству его изделий при всём желании не подкопаешься. Его ещё конкуренты из зависти гномом обзывают. Мадрак к нему как-то заходил, но узнал цены и ушёл, матюгаясь. Ну как так-то? Шныр поймал себя на мысли, что стоит и тупо пялится вслед уходящему Капу, зависнув на несколько мгновений в обдумывании этой комично-загадочной ситуации. И осознание того факта, что он в своём ступоре уподобился этим долболобам охранникам, всё ещё с тупым выражением лица глядя то на Мегатра, то на Капа, то друг на друга, привело гоблина в неописуемую ярость. Он, Шныр, и выглядит как законченный орк-рубака, для которого голова нужна только чтобы есть! Будь у него сейчас возможность, изрубил бы их всех в лоскуты, дабы заглушить терзающий его стыд. Но даже переполненный злобы он не переставал быть тщедушным гоблином, а тупорылые орки - здоровенными вооружёнными верзилами, поэтому он силой воли заглушил свой порыв и вместо этого, задрав голову, заорал всё ещё торчавшему на крыше и глядящему на него Мегатру: - Долго ты там сидеть будешь? Слезай уже, ёпта! И распряги, чё это сейчас было?! [AVA]http://zoozel.ru/gallery/images/365836_hobbit-nezhdannoe-puteshestvie-ork.jpg[/AVA] [nick]Шныр[/nick]
  20. 2 балла
    Herveig

    Эрвейг. Чудо-из-под-земли.

    Герой: 1. Имя персонажа Эрвейг из рода Черновласов (Blacklocks) 2. Внешность Гном с поселения в юго-западной части Белых гор, 30 лет. Смуглая кожа, тёмные волосы и глаза, пухлые губы. Рост 1,54м. Коренастая. Волосы в распущенном состоянии - до низа лопаток. Обычно носятся собранными в косу или в пучок. Справа торчит более короткая прядь - цирюльник гному давно не попадался. Любит платья, в пути одета в лёгкий доспех. (Думаю, буду в подписи отписывать форму одежды на данный момент) Одета небрежно. Не до того в походе. В одежде много карманов для мелких ножей (пользоваться она ими не слишком хорошо умеет, но надеется, что если с ней что-то случится - это поможет ей защититься) Мышцы не слишком заметны, но где-то там они точно есть =). Не выглядит полной, но и атлетичной её не назовёшь: это гном, который привык двигаться и много времени проводить на ногах, но специально она не тренируется и не уделяет внимания физической форме. 3. Профессия и навыки Бард. Хорошо слагает стихи, приятный голос. Умеет создавать неплохие музыкальные импровизации. Грамотна. Навыки ориентирования, выживания, путешествия в одиночку. Начальные навыки самозащиты. Знает много танцев и неплохо танцует (Особенно с подходящими по росту кавалерами). Неплохо готовит. Обладает навыками верховой езды на пони, осликах или лошадях (если посадят и помогут спешиться). Умеет ездить без стремян. Играет на флейте, гитаре, фиддле, различных ударных инструментах. 4. Инвентарь Сумка через плечо, походный рюкзак, сменная одежда, мыло, свеча и кремень, рамочный барабан и гитара в чехлах, несколько пергаментов и переносная чернильница-непроливайка с пером. Кошелёк. Фляга. Запас еды. Ложка. Кружка. Котелок. Плащ. Небольшой тент. Несколько бинтов и набор засушенных целебных трав. 5. Биография Родилась в семье ювелиров. Они очень хотели мальчика. Но раз уж родилась девочка, то пусть станет хотя бы кузнецом или ювелиром, как родители. Девочка же всю жизнь мечтала варить пиво. Много времени она проводила в трактирах, там и научилась играть на различных инструментах, петь и танцевать. Для карьеры пивовара она уже считала себя слишком взрослой. Мастера говорили, мол, если в детстве в чан с хмельными дрожжами не падал, то как бы ни старался - сносно может и выйдет, но мастером уже не стать. Как только появилась возможность, она сбежала от родителей вместе с одним из воинов, которых направили на восток в помощь представителям остальных рас. Девушка была слишком своевольной и импульсивной, а воин - достаточно инфантильным и склонным к драматизму, так что скоро их пути разошлись. Как бы то ни было, возвращаться Эрвейг не собиралась. Она уже пленилась разностью существ, живущих в мире, весельем трактиров и тем, как по-разному поёт железо в разных уголках мира, что теперь мечтала продолжать своё путешествие, пока будут силы и желание. 6. Особенности персонажа *воспользуюсь возможностью не заполнять. Характер персонажа будет виден во время отыгрыша. Что я тут навру не имеет значения* 7. Мировоззрение Сhaotic Neutral 8. Чего вы ждете от игры этим персонажем? Развлечений, не слишком большого напряга, общения, большого количества эмоций. Вообще хочу быть drama queen во всей красе. Ну и кулаком по столу чтобы немножко. Короче хрен его знает, чего. Играть хочу, вот. Игрок: 1. Ваше имя или ник Эрвейг 2. Связь: skype, telegram, ссылка на страницу ВКонтакте. Можно писать прямо здесь. Администрация может обратиться лично - выдам другие контакты. 3. С какими произведениями Толкина, так же фильмами (анимационными\художественными), по книгам профессора вы знакомы? Почти все. Но очень давно. С 2014 ничего не перечитывала и не пересматривала. 4. Ваш опыт на ролевых С 2007 Дополнительная информация: 1. Как вы узнали о ролевой? Рассказал человек, которого мне хотелось бы называть другом. 2. Другие персонажи на ролевой Нет
  21. 2 балла
    Типичное мое утро в последнее время._.
  22. 2 балла
    Великая Битва, 2018 г. Южная Корея. Начну с разборов кино, которое в последние годы скатывается в второсортное дерьмо для потребителя, которых глобалисты кормят своими "трендами". В частности этим сильно страдает западный кинематограф в лице Голливуда. Ну и погоня за прибылью не делают исходный продукт лучше. Все это не имеет отношения к картине "Великая Битва" - азиаты дают на клык всем этим супергероям, геям, неграм и прочим, что сейчас в "тренде" западного кинематографа. В общем умеют дальневосточные граждане снимать по-настоящему стоящее брутальное, эпичное и попросту сильное кино. В данном случае корейский фильм повествует об историческом событии, имевшем место в 7-м веке, когда огромная армия Китая вторглась в Корею. Сюжет крутиться вокруг защитников крепости Анси и их героической обороне, данного пункта. Огромная армия китайского императора, до этого бравшая с ходу все крепости и не терпящая поражений впервые сталкивается с упорным сопротивлением и начинает осаду... Что сказать, снято с присущим подобным картинам размахом, кинематографичностью боевых действий, проработкой костюмов и несколько простым, но сильным сюжетом о проблеме выбора, стойкости духа и верности идеалам. Пожалуй подобное я видел только в "Битве у Красной Скалы", о которой напишу позднее. В общем, если Вы любите зрелищные исторические картины и эпичные сражения - обязательно бегите смотреть "Великую Битву". Несколько кадров из фильма:
  23. 2 балла
    Ранняя весна в этих краях не наводила на приятные мысли. Ветер задувал в лицо и за шиворот мокрый снег вперемешку с дождем. Ноги скользили по подтаявшему льду. Повсюду текли ручейки воды, хлюпало и капало, а по рекам плыли белые льдины. Висмут не любил весну, да и много чего еще. А зная превратности местной погоды, нетрудно было предсказать заморозки, которые еще на пару недель превратят все эти ручейки и лужи в гололедицу. В общем, если вам захотелось сдохнуть время, самое подходящее. Сапоги гнома отбивали по деревянному помосту в такт плещущимся внизу волнам озера. Издали он походил на маленькую ходячую гору, таща на своем горбу огромную торбу и кучу инструмента, навешенного со всех сторон. Если бы Висмута спросили, какого ему в Эсгароте, он бы ответил: "мокро, слишком мокро". Сколько бы раз он не посещал Озерный город, симпатией к нему Висмут не проникался. А вонь от рыбной требухи перебивала любой другой запах, хотя местные уже видимо и принюхались. Висмут своего дома не имел, с тех пор как покинул родной очаг в Серых Горах и большей частью кочевал от одной отвратительной таверны к другой, платя кровно заработанными за сухое место для ночлега и скудную еду. В Эрэбор он пока наведываться не хотел, особой надобности не было, да и сородичи с пристанут с вопросами. Висмут подошел к черному входу таверны "Черная Стрела", светиться на парадном он не любил, привяжется еще кто. Гном три раза громко стукнул по двери обухом кирки, разбрызгивая капли воды. Послышался топот сапог, после чего дверь открылась явив молодого паренька с копной непослушных светлых волос и носом-картошкой в фартуке. Видимо прислуга трактирщика. - Рот закрой, муха залетит - вместо приветствия сказал гном. - А... Это... Вы кто? - запинаясь, отвечал паренек. - Висмут, не к твоим услугам. - А Вы куда? - Я таки сюда. С этими словами гном зашел внутрь, бросив парню монету. Он прошел через коридор, мимо хозяйственных помещений и вышел в холл с лестницей на второй этаж. Отряхнулся и прошел в общую залу, как ему казалось, никем не замеченный. Был вечер и народу в кабаке набилось прилично. Но свободные места еще оставались. Висмут устроился подальше от всех, в дальнем углу у окна. Очаг в центре залы полыхал, что надо тепла хватало всем. Гном повесил промокший плащ на спинку стула, вытянул ноги, позволяя воде стекать в лужу под сапогами у дальней стороны стола. Подбежавший слуга, спросил что ему принести, гном попросил ужин и выпивку, а также узнать, что насчет комнаты. Слуга убежал, а Висмут стал набивать трубку, приглядываясь к собравшейся публике.
  24. 2 балла
    Кхарн

    Обсуждение игры

    @Вазог, да, всё верно. Точнее даже будет сказать, что локации уже сделаны основные, надо только над дополнительными покумекать, ну и я сегодня подумаю, как наиболее органично вписать новую силу в сюжет, чтобы потом не возникало противоречий. А завтра уже его выкачу. Да, ещё такой момент. Сейчас в Гундабаде будет параллельно идти два сюжета: связанный непосредственно с Вазогом и старый сюжет с Мегатром. Призываю читать и его, потому как там могут встречаться отсылки как на историю события прошлого, так и на текущий расклад сил, развитие общества, традиции, обычаи и так далее. Не факт, что все они будут очень сильно важны непосредственно для сюжета, но для общего понимания и дабы избежать противоречий, желательно их учитывать.
  25. 2 балла
    Кхарн

    Обсуждение игры

    Добрый день! В первую очередь, @Вазог , добро пожаловать. Хорошей игры и, надеюсь, долгого сотрудничества. Во-вторых, насчёт Гундабада. Я успел прочитать последние сообщения и понял, что уже опоздал со своим разъяснением, что там и куда. Предлагаю пока что немного темп снизить, чтобы можно было новых локаций создать. Иначе мы сейчас просто запутаемся, где какая игра происходит. Ну и говорите, если какой ликбез по обстановке Гундабада нужны, чтобы приходить к общему знаменателю и не нагородить всякого.
  26. 2 балла
    *читает тему Врат Гундабада*
  27. 2 балла
    Дурбаг

    [Итилиен] Форт Мордора

    Дурбаг мгновенно протрезвел, когда в форт буквально "упал" один из Гулов. Начальство самолично заявилось, а это значит будет, что-то плохое. Большие Начальники так просто на захолустную передовую "скучной" пограничной войны совались не часто. И конечно же в эти редкие визиты не обходилось без самоутверждения полководцев перед простой солдатней. Дурбаг задавался вопросом, какой варг успел укусить гула и понимал ли пустой шлем, что пущенный на обед виверны мозгляк был обученным и опытным разведчиком, знающим окрестные тропы, нычки, ловушки, обходные пути, да и к тому же отлично стрелял из лука, тогда когда хороших стрелков в войске Мордора всегда не хватало. Наверное Большим Начальникам о таком думать некогда, конечно, не им же тут воевать с тарками. Как наверное не думали и о том, когда посылали латников воевать с партизанами. И где были все эти гулы, гхаштарки и прочие пугала, когда тарки сжимали в тески отряд Сканга? Когда стрелы летели из-под каждого куста и руки наливались свинцом, держа отяжелевшие щиты, от воткнутых в них роя стрел и дротиков? Подобные мысли пронеслись в голове сотника, а остатки грога моментально выветрились, под воздействием ледяного душка, идущего от назгула. Дурбаг умудрился даже физиономию не скривить, моментально придав себе боевой вид и в ответ лишь громко отчеканил: "Слушаюсь". Урук давно привык не показывать и тем более не комментировать, то что думал, тем более в присутствии вышестоящих. Приказы, какими бы они не были, надлежало исполнять. И тем более, когда рядом один из зловещей Девятки Ока. В Черной Яме оказаться не хотелось, как и в пасти крылатой твари. Урук повел назгула к строению, где обретался командир. По пути урук продолжал про себя удивляться, что же так разозлило назгула. Дозоры стояли, "секреты" были заполнены наблюдателями, ночная смена отдыхала по расписанию, как и ребята Дурбага, и те, кто ходит с ним в опасные рейды и вылазки в леса и рощи Итилиена. Залечивали раны, доспехи латали, точили оружие, все ка обычно. Или, что им не пить еще? Может еще и не есть и не испражняться? Как обычно идеи и представления отцов-командиров об армии и устройстве войска расходились с реальностью. В общем хороший день мигом покатился варгу под хвост, стоило Черному Плащу появиться немного в неподходящий момент. Дурбаг жалел, что не ушел пораньше, как того хотел, и сейчас разъяснятся с назгулом выпало бы лишь одному Бурдюгу, балрог его задери. Приближаясь к импровизированному командному пункту Дурбаг опасался, что если они сейчас застанут командира дрыхнувшим на койке. Это было бы... Некстати. Но там, где Дурбаг учился хитрости - Бурдюг был гуру, и встретил командующего фронтом уже предельно трезвым - крики и аура назгула даже мертвеца подняли бы, а командир всегда держал ухо в остро. Они оказались в прямоугольной комнате с грубо сколоченным столом и парой лавок. На стенах было развешано оружие, в том числе и трофейное, а также пара знамен. На столе покоилась карта из конской кожи, с пометками застав, "секретов", охотничьих троп, предполагаемых районов, где бесчинствовали тарки. Пометки были сделаны грубым почерком, местным аналогом Даэроновых рун, с матерными комментариями. Углы карты прижимали к столу камень, череп, топорик и свеча. Ни следа грога. Бурдюг позаботился. Тысячник и командир гарнизона отсалютовал командующему и четко, не запинаясь, отчеканил, докладывая, что противник вблизи замечен не был, дозоры расставлены, рейдеры ушли, смена отдыхает и подлатывает себя и броню. Дурбаг остался стоять позади, в дверях за спиной назгула, так как разрешения войти не получал.
  28. 2 балла
    Кхарн

    [Гундабад] Подгорный город

    Выбравшись из пещеры Железных Извергов, Шныр с удовольствием вздохнул проветривавшийся воздух основных подземных ходов. Слишком уж он что-то засиделся, пытаясь вернуть в строй Мадрака - вождя Извергов, на пару с Мегатром, ставшим теперь полноправным шаманом племени. Основная работа по штопанью исполосованной спины вождя пришлась, конечно же, на этого угрюмого немногословного северянина полукровку, но гоблин помогал по мере своих гоблинских сил, и, не будем забывать, именно он нашёл того, когда он по незнанке влез в какие-то дела одного ушлого трактирщика и не менее ушлого, но при этом куда более злопамятного вождя Поджигателей Гришлака Копьелома. Хорошо хоть легко отделался, всего лишь ногу продырявили да чуть бока намяли. Зато теперь они, как почётные шаман и проныра Извергов, в сопровождении пары бойцов выходят в Большой Гундабад. А точнее, на его знаменитый Рынок, для пополнения запасов нужных для дальнейшего лечения трав и чтобы подобрать новоявленному шаману племени подходящие его статусу одёжку. А то до сих пор в своих окровавленных и изрезанных лохмотьях щеголяет. Шныр повёл их маленькую компанию по самому длинному пути, дабы немного показать Мегатру Гундабад. По дороге им встретилась Часовая Башня, где стоял находился тот самый гонг, в который бьёт специально обученный тролль каждый раз с закатом и восходом солнца, проникающего сквозь искусно вырезанное окно на поверхность предыдущими владельцами Горы, Большой Клубок - центр политической жизни Гундабада, представляющий собой сети огромных сводчатых залов, где проводятся Сходки, созываются войска, проходят игрища и бои, а также бывший король принимал у себя просителей и различные делегации из Мории, Ангмара и Серых Гор. Сейчас, правда, короля нет, и Каменная Седушка пустует, но каждый мало-мальски уважающий себя вождь так и видит на своей башки копию короны Больга, который в свою очередь скопировал её у Азога, а тот, как говорит молва, использовал в качестве короны шлем из самого Ангбанда. Правда, никто так и не понял, где тот мог его найти и как он столько сохранился, но звучало красиво. Несмотря на то, что Шныр каждый пройденный ими шаг сопровождал своими фирменными комментариями, и заодно объяснял новичку, что где и как, работать ушами он не забывал, поэтому слухи об очередной Большой Сходке не прошли мимо него. - Во, опять собираются. Уже пятый раз за три года, - хмыкнул гоблин, - И каждый раз одно и то же. Я самый крутой! Нет я самый крутой! Нет, вы лохи, а я самый крутой! И так без конца. Но Мадрак захочет посмотреть, он ни одну Сходку не пропустил. Я хрен знает, на что он рассчитывает, но я те говорю, будет просить тебя до её начала его на ноги поставить. Таак... Если я правильно расслышал, дней через десять собираются. Как думаешь, шаман, подымешь вождя-то? Вообще Большие Сходки появились в обиходе орков недавно, со времён Первого королевства. До тех пор никто и помыслить не мог, чтобы вождь согласился иметь над собой другого вождя, а уж до короля, то есть вождя вождей, как у тарков или каких эльфов, и подумать было нельзя. Орочье племя прогибалось только под силой, которой нельзя было противиться - Всеотец и его ближайший сподвижник, который после ухода Всеотца на Войну меж Звёзд с эльфийскими божками стал называть себя Тёмным Властелином. Но ни он, ни его новые слуги, Чёрные Тени, не появлялись в этих горах так долго, что уже и не осталось тех, кто помнил об их приходе. Но вот поди ж ты, появился среди орков тот, кто сумел привести их под свою руку. Им стал Азог Разоритель. Где силой, где подкупом, где убеждением, но он сделал, казалось бы, ранее немыслимое - сковал все, все без исключения племена Мглистого Хребта, от Гундабада до окрестностей Ортханка, в одно королевство. Конечно, он не мог управлять им в одиночку, и поэтому во все крупные поселения были назначены его Сыновья - крупные, жестокие, свирепые, но безумно преданные Азогу уруки, которые вершили его волю, пока сам король правил непосредственно Морией. Вот они и придумали Большие Сходки, где собирались все вожди всех племён и до них доносилась воля короля. у и местные вопросы тоже решали тем же путём. Орк не может без драки, но теперь войны между племенами были запрещены, и все разногласия решали Сходки. После, как известно, Азог практически со всеми Сыновьями погиб в войне с гномами, и его королевство пало. Всё, кроме Гундабада, где остался последний из его Сыновей - Больг, который попросту не успел на ту роковую битву. Естественно, он не имел той силы, как Азог, чтобы заново сковать весь Хребет, но свою власть в Гундабаде удержать сумел, и даже приумножал её, пока не случилась Большая Взбучка. Польстившись на богатства Одинокой Горы, Больг вывел на бой с гномами, эльфами и людьми все имевшиеся у него силы, и потерпел такое сокрушительно поражение, от которого Гундабад, казалось, не оправится никогда. Назад вернулось не больше десятой части, а Больг и все его приближённые полегли под когтями огромного медведя. Никогда ещё в пещерах Гундабада не было так пусто. Никто и не помышлял поначалу, чтобы занять пустующий трон. Тут бы своё сохранить. Но орки размножаются быстро, да и с соседних пещер приходили новые, прознавшие об таком большом количестве освободившегося места. Теперь спустя почти два десятка лет, орки хоть и не оправились полность, но уже вновь освоили все пещеры и помаленьку снова совершают вылазки на поверхность. Тогда-то и зашли разговоры о новом короле. Понравилась вождям мысль о том, что они могут стать кем-то большим и владеть не одной пещерой и даже не двумя, а всей Горой. И пока они пытаются решить дело как их приучил Больг - с помощью всеобщих собраний, но надолго ли у них хватит терпения? Не раз уже доводилось слышать о стычках между племенами. Скоро полыхнёт, тут к хирургу не ходи. Но пока их путь лежал на Рынок, и у одного из перекрёстков Шныр внезапно остановился. - Так, мы, считай, почти пришли. Вот сейчас свернём, и сам Рынок будет. Но тут не всё так просто. За следующим поворотом сразу несколько ответвлений будет в разные секции. Мы ж цивилизованные граждане, у нас всё в строгом порядке. Поэтому, раз уж мы по твоим делам, шаман, пришли, то решай, куда сразу пойдём. Травы сперва глянешь, или шмотки подберём? Потом, если хочешь, вообще по всему Рынку прошвырнёмся, но надо эти, как их называют... приоритеты расставить. [ava]http://zoozel.ru/gallery/images/365836_hobbit-nezhdannoe-puteshestvie-ork.jpg[/ava] [nick]Шныр[/nick]
  29. 1 балл
    Висмут

    [Эсгарот] Кабак "Черная Стрела"

    Известное в городе питейное заведение, располагается недалеко от причалов и, как вы уже догадались, посещают его в основном торговцы, "речной народ", рыбаки, странники, вольнонаемники и пираты всех мастей. У "приличного общества" кабак пользуется дурной славой. Трактир представляет собой крупное трехэтажное здание с парой складских пристроек и собственной "пристанью", у которой всегда болтается пара лодок. В главном зале, что занимает почти весь первый этаж, все обставлено бочками. На них сидят, на них едят, пьют, играют в кости. Для публики более щепетильной есть несколько вполне приличных столов и стульев. Стены увешаны рыболовными сетями и прочими снастями. Аромат рыбы здесь стоит такой плотный, что не привыкшего может свалить с ног. Над барной стойкой висит гордость сего заведения - стрела с черным древком, таким же оперением и обгоревшим наконечником. По словам хозяина и искренней вере многих местных, это и есть та самая Черная Стрела, которой был убит проклятый Смауг. Байки насчет этого разнятся, от ныряния на дно озера, до личного вручения оной стрелы прадеду хозяина королем Бардом Лучником. Хозяина зовут Барель, крупный мужчина с широким животом, короткой бородой и токе на лысеющей голове. Добродушный и простоватый с виду толстяк рад любому посетителю, но лучше с ним не шутить. У хозяина всегда на примете "гонцы", кто быстро добежит до ближайшей заставы стражи, которую Барель хорошо прикормил.
  30. 1 балл
    Возник абсолютно такой же вопрос) Я думал, что восточнее моря Рун степь или что-то в этом роде. С другой стороны, я вдруг вспомнил варианты карт, где оно таки было, и похоже, это канон (лень искать) А так - это вроде "Красные Горы" ) Интереснее всего, будут ли они задействованы в сериале. Вот.
  31. 1 балл
    Кхарн

    Гундабадский Рынок

    Ранее жилой квартал для незнатных гномов, теперь ставший местом торга для всего Гундабада и окрестных орочьих земель. Каждое племя может свободно реализовать свою продукцию либо добычу с вылазок, здесь же расположены не прибившиеся ни к одному из племён мастера кузнечного, плотницкого, портняжного и любого другого востребованного дела. Рынок разбит на различные секции, каждый со своим товаром, чтобы избегать излишней путаницы. Помимо прочего существует так называемая "Контора" гоблинов, созданная мелкими пронырами для торговли сведениями и трудовая биржа, куда стекаются неприкаянные орки в надежде найти себе работёнку либо прибиться к какому-либо племени.
  32. 1 балл
    Кхарн

    Большой Клубок - Точка Сбора

    - Договориться? Ну, пока что у тебя очень хреново получается, - горько произнёс Гругаз* (прим. он всё-таки Гругаз. Не знаю, что меня перемкнуло, когда я стал называть его Гурбагом. Гурбаг на будущее припасён) Старый, опытный в интригах орк пока так и не сумел раскусить пришельца. Он пришёл с армией, но не собирается её использовать. Говорит, что планирует договариваться, но от его способов договариваться хочется плакать. Возможно он знает что-то, чего не знает проживший всю свою сознательную жизнь в Горе Гругаз, даже представить не мог, что же это может быть. Его предложение стать правой рукой короля было более чем заманчиво, только как верить тому, кого ты просто не можешь просчитать? Кто знает, что он выкинет в следующий момент? И в то же время вождь не видел для себя других альтернатив получить большее могущество, которым он издавна грезил. Так получилось, что однажды он очень недальновидно закусился с молодым тогда Диргатом, который недавно перебрался в Гундабад и был по сути очередным искателем орочьего счастья. Гругаз тогда задал ему хорошую трёпку, однако окончательно добивать не стал. Кто ж знал, что этот ублюдок сможет подняться так высоко и всерьёз претендовать на корону Гундабада. А поскольку забывчивостью тот явно не страдал, надеяться на милость в случае его победы Гругазу явно не стоило. Оттого он и поддерживал Жиргада - самого адекватного конкурента его врага. Ни Мордорские фанатики, ни чокнутый шаман его как союзники не прельщали. И вот Жиргад откинулся, но появился этот Вазог. И Гругажз планировал зацепиться за этот шанс. Вот только тот пока ему в этом больше мешал, чем шёл навстречу. - Пока это не важно, - поморщился вождь, услышав новый вопрос Вазога. Он не торопился раскрывать свои карты в отношении Магрука и сам не знал, почему остался Вольг. - Важно сейчас решить, что дальше делать. И решать быстро, пока у тебя есть преимущество внезапности. Я бы на твоё месте не лясы сейчас точил, а с армией заявился в общий зал, объявил о своих притязаниях и созвал Большую Сходку как можно скорее, пока остальные не очухались. А там уже посмотрим, куда сможем вывести. Что же, камень заброшен. Посмотрим, получится ли у него влиять на Вазога, и главное, понять ход его мыслей. Сможет ли он действительно рассчитывать на высокое место в иерархии. [AVA]https://pp.userapi.com/c846322/v846322195/161aa/RxNDmqBKmsY.jpg[/AVA] [nick]НПС Гругаз[/nick]
  33. 1 балл
    Саруман Мудрый

    Мемы ЛотрРола и юмор

  34. 1 балл
    фб как кадия! Стоит, пока жив последний фанат! Придать Эру Сигмара огню!
  35. 1 балл
    Herveig

    За барной стойкой №454 "Металлопокалипсис"

    Блин, что вы творите. Вчера всю ночь не могла уснуть, думала о природе связи орков и БДСМ. В результате к 6 утра пришла, конечно к мнению, что это скорее девиация,любовь к насилию и распространенная психопатия, но, блин...почему мне это думается вместо того, чтобы по-человечески выспаться? А разве сейчас не твоя очередь?
  36. 1 балл
    Кхарн

    Кхарн

    Герой: 1. Имя персонажа : Кхарн, сын Кхорна, предводитель банды отщепенцев из Отстойника, называющие себя Пожиратели. 2. Внешность: : Довольно высокий (163 см) и крепко сложенный для орка Мглистых гор молодой орк, живущий изгоем. Его кожа представляет собой карту всевозможных рубцов и шрамов, нанесённых самым разнообразным оружием, вплоть до когтей и зубов. Его тёмные, налитые кровью глаза всегда полны ненависти, так и норовящей вырваться и обрушиться на всех вокруг. Голову всегда бреет налысо, чтобы не дать шансов врагу ухватиться за них. Узкие скулы, кривые жёлтые зубы, при этом очень острые, способные вырывать куски мяса ещё с живой и трепыхающейся добычи. Частенько наносит на лицо и тело устрашающую раскраску, как правило из крови своих жертв. Как и все свои сородичи, очень плохо переносит солнце, при этом благодаря жизни в крайне плохо освещённой в местности его зрение в темноте даже острее, чем у большинства сородичей. 3. Профессия и навыки: Предводитель стихийно сбившейся ватаги изгоев и считающихся ущербными орков, известных как Пожиратели. Правда, известны они только у себя в Отстойнике. В бою сражается с удивительной даже для орков яростью и жестокостью. Ни разу не сбегал от схватки, однако стоит заметить, что схватки эти проходили с такими же изгоями. При редкой встрече с племенными орками рубаками дать стрекача - обычное дело. Ведь как известно, хороший урук - живой урук. Также обладает чуть ли не феноменальной живучестью. Кхарн за свою короткую в общем жизнь уже успел получить столько тяжёлых ран, что обычный орк уже вернулся бы в грязь. Но вот он здесь, всё ещё жив и всё ещё опасен. При всём при этом умеет двигаться скрытно - навык, который был вынужден выучить, обитая в Отстойнике, и вовсю этим навыком пользуется. 4. Инвентарь: До последнего времени был облачён в найденные на помойке лохмотья, за которые он вскрыл не одну глотку. Оружием ему служила заострённая о камни бедренная кость тролля, броню заменяли рёбра варга, а ходил он и вовсе босяком. Однако совсем недавно он со своей только зародившейся бандой сделал вылазку на Племенные Земли, где довлльно неожиданно разжился добротными сапогами, шлемом из черепа тролля и, самое главное, превосходным топором и качественной, сделанной гномами стали. Огромнейшее сокровище по меркам Отстойника. 5. Биография: Кхарн родился в Гундабаде незадолго до Страшной Взбучки, или, как её называют всякие эльфы с гномами - Битвой Пяти Воинств. Его отцом был Кхорн, вождь Берсерков Кхорна, которые были личной охраной самого Больга.. Конечно, он был далеко не единственным сыном и особого положения не имел, поскольку титул сына вождя у орков мало что значит. На первый план всегда выходят твои личные качества: сила, жестокость, умение внушать страх и так далее. Вдобавок его матерью могла оказаться любая орчиха племени, так как вождь брал кого хотел и когда хотел. И всё же несмотря на всё это Кхорн имел свойство приглядывать за своими отпрысками. Он был крупным орком, поговаривали, что был в родстве с самим Азогом Цареубийцей, и его отпрыски выходили ему под стать. А чем крупнее орк, тем он сильнее и полезнее вождю. Так или иначе, когда Больг Жестокий созвал племена для похода на Гору, Берсерки Кхорна, как самые преданные и яростные, откликнулись первыми и выступили в полном составе. Кхарна же оставили в Гундабаде - слишком он был маленьким и щуплым, больше похожим на снагу, чем на орка. После поражения в битве, когда вернулся едва ли каждый десятый, в Гундабаде начался кошмарный по своей жестокости передел. Наименее пострадавшие племена стали зачищать конкурентов и захватывать их территории. Не избежало этой участи и племя Кхорна. Те двое, что вернулись-таки из похода, были зарублены, женщин забрали, а остальных, как и Кхарна, пинками погнали с родных пещер и бросили подыхать. Не способный в тот момент дать отпор юный орк забился в самые отдалённые уголки Гундабада, где ютился вместе со снагами. Именно они позволили ему выжить и закалиться. Их мясо стало источником пропитания молодого урука, с ними ему пришлось сражаться за любую мало-мальски полезную вещь с остервенением, которого не ведают даже его сородичи, и благодаря им он научился передвигать максимально незаметно, чтобы орки не могли обнаружить его присутствия. Кхарн и сам не знает, сколько времени продолжалось подобное существование, но годы шли, и щуплый орчонок вымахал в здоровенного урука под стать своем отцу. И тогда же Кхарн, ничего не забывший и ничего не простивший, сколотив шайку из таких же отщепенцев как он сам, решает вернуть то, что у него отняли. И горе тем, кто станет у него на пути 6. Особенности персонажа: Несмотря на свою молодость, Кхарн успел столько повидать и столько пережить, что с лихвой хватит и на десятерых. Он хитёр, изворотлив, по-орочьи коварен и когда нужно, умеет договариваться и решать проблемы без кровопролития - всё-таки даже в Гундабаде на одной лишь голой силе не выжить. Но это лишь когда нужно - если узел можно разрубить, он не будет пытаться его развязывать. Скор на расправу, не терпит предательства со стороны своих бойцов, сам же в любой момент готов подставить своих союзников, если это сулит большую прибыль. Поскольку в Отстойнике нет никакого производства, то ради выживания ему пришлось стать каннибалом, поэтому он пожирает своих поверженных врагов без малейшего зазрения совести. Даже стал считать, что именно благодаря этому он сумел стать таким сильным, поэтому не собирается останавливаться. Неистов в бою, готов идти до конца, и в то же время если увидит, что не добьётся успеха, сбежит без каких-либо угрызений совести. Ведь он хороший орк, а хороший орк - живой орк. 7. Мировоззрение Тьма. 8. Чего вы ждете от игры этим персонажем? На самом деле проба пера. Хочу посмотреть, получится ли сыграть действительно злого персонажа, да к тому же не просто воина, а предводителя и политика. Игрок: 1. Ваше имя или ник Можно по нику обращаться, можно Лонсом называть. 2. Связь: skype, telegram, ссылка на страницу ВКонтакте. https://vk.com/id63552387 3. С какими произведениями Толкина, так же фильмами (анимационными\художественными), по книгам профессора вы знакомы? Стандартный набор: Хоббит, Властелин Колец, Сильмариллион, обе кинотрилогии 4. Ваш опыт на ролевых Как можно заметить, ранее я уже был участником Лотрола (тогда я звался Лоин Трагадур), однако тогда не пошло, и после этого я нигде больше не играл. А так около года. Дополнительная информация: 1. Как вы узнали о ролевой? Первоначально наткнулся на РПГ-топ 2. Другие персонажи на ролевой На данный момент нет и пока не планирую, поэтому был бы признателен, чтобы в профиле сторона конфликта была бы изменена. 3. Желаете ли вы вести хронологию своего персонажа? Да.
  37. 1 балл
    Herveig

    Обсуждение игры

    @Дурбаг спасибо за подсказку. Сейчас что-то придумаю
  38. 1 балл
    Мегатр

    За барной стойкой №454 "Металлопокалипсис"

    *смотрит на новых игроков и экстатически попискивает* Какая прелесть! Мое воображение просто улетает от открывающихся перспектив ролевок!
  39. 1 балл
    Мегатр

    Гундабадский Рынок

    [AVA]https://www.worldanvil.com/media/cache/sidebar/uploads/images/f4df3e6c72c1038a973b1c313c898494.jpg[/AVA] [nick]Кап[/nick] - Ты ещё что за хер? - последовал логичный и закономерный вопрос в сторону свежеприбывшего гоблина, которому явно недоставало здравого смысла. - Не важно, чеши отсюда. Ведь даже если Кап пребывал в благодушном настроении из-за Великого Пришествия Мегатра, это не отменяло того, что гоблины всё еще оставались одними из самых нежеланных клиентов для кузнеца. Вечно норовят что-то спереть или разнюхать. И денег у них внушительных не водится. В общем, не стоят они внимания и усилий. В "Черепа и Кости" мордовороты у дверей пускали гоблинов очень и очень редко. - А хочу я поговорить со своим старинным другом. МЕГАТР! - в очередной раз рявкнул кузнец (часто озвучивающий свои мысли вслух), сложив ладони рупором, но перекричать собирающуюся толпу не сумел. Шаман продолжал сидеть на крыше, откуда его уже собирался сдергивать хозяин здания. - Да етить его перхлоратом... - Кап страдальчески посмотрел в "потолок" Гундабада, но тут же на него снизошло озарение: - В такие моменты его умение читать по губам очень полезно. Эй! КПСС снова замахал руками, успешно притянув внимание Мегатра. Полукровка внимательно рассматривал как кузнец что-то там шепчет, задрав голову и отчетливо артикулируя - смотрелось со стороны это довольно забавно, но в итоге все равно отрицательно покачал головой, двумя пальцами постучав себе по переносице. - Не смешно вообще нихрена. - Кап озадаченно поскреб лысину. - В смысле он не пойдет из-за носа?.. То есть... А! Ааа! Аааааа! - кузнеца во второй раз посетило озарение, которое прямо-таки ослепило его своей гениальной простотой. - Курево! Кап развернулся в сторону своего магазина-мастерской и почти рванул туда с позиции низкого старта, но наличие Шныра, который явно был как-то связан с полукровкой, его остановило. Еще раз почесав лысину, на этот раз задумчиво, к проныре обратились в приказном тоне: - Значит так. Сейчас я пойду на неимоверные жертвы и проветрю свой домишко. Ты приведешь Мегатра минут через пятнадцать ко мне, он согласится. - Кап пусть и был одного роста со Шныром, но был его в три-четыре раза шире, так что сунутый гоблину под нос палец в спилковой перчатке являлся внушительным аргументом. - Только следи чтоб он не нервничал. И уж тем более не паниковал. Вот когда начнет быстро-быстро озираться и скрючиваться, да еще и с глазами навыкате - ты ему сразу кричи, визжи, махай и всячески напоминай что его обычные способы убегания от проблем тут не прокатят. Хотя нет, прокатить-то они прокатят, но я тогда его хрен найду когда он рванет в неопределенном направлении. Или трупы разгребать в поисках его тела занятие так себе, а он мне нужен живым, целым и при памяти! Понял?! - грозно вопросили у Шныра, и не услышав его положительный ответ, сразу напустился на толпу зевак: - Чего встали тут, как шлюхи вдоль панели?! Клиентов нет? Предоставить?! Я каждому из вас по молоту в жопу засуну для глубочайшего удовлетворения, будете около моей лавки ошиваться! - КПСС распихал ближайших к себе зевак, пробиваясь из оцепления с боем. Технически, около лавки Капа никто не ошивался, но народ слегка струхнул и начал расходиться. Всё равно ничего интересного нет: ну сидит себе какой-то идиот на крыше, ну и пусть сидит. Даже хозяин дома не делал таких уж сильных попыток дотянуться и скинуть пришлого с крыши, поскольку второй этаж и сама крыша держались на соплях и вот-вот грозили рухнуть внутрь дома. Сам Мегатр особо напуганным не выглядел. Немного взъерошенным и нервным - да, но до откровенной паники было еще далеко. Конкретно сейчас полукровка забавлялся тем, что обозревал толпу на предмет лучников или кого-то с метательным оружием, а еще отпихивал ногой багор, которым его пытался зацепить хозяин дома и стащить вниз для жестокой и немедленной расправы. Разумеется хозяин цветасто матерился. Встретившись взглядами с Шныром, северянин только плечами пожал, как бы говоря что "не мы такие - жизнь такая".
  40. 1 балл
    Кхарн

    Гундабад - квартал Красных Фонарей

    Сеть залов и пещер, при гномах служившими гостиницами для гостей горы и торговыми местами, при новых хозяевах переняли часть функций, только торгуют здесь живым товаром. Здесь беспрепятственно можно приобрести женскую ласку и различные дурманящие средства, от крепчайшего Гундабадского грога до галлюциногенных грибов и трав. Здесь же расположены все нейтральные трактиры и постоялые дворы для залётных орков. Название своё получило от оставшихся от гномов сигнальных фонарей из красного стекла, которые оповещали путника о возможности найти ночлег.
  41. 1 балл
    Вернул картинки)
  42. 1 балл
    Дурбаг

    [Гундабад] Врата Гундабада

    [ava]https://i-h2.pinimg.com/564x/02/8d/48/028d484b3c50693a04e24094edac4751.jpg[/ava][nick]Ледяные Орки[/nick] НПС Ледяные Орки. Пост. 2. Стражники явно утратили инициативу в переговорах, а вождь Форэдвайта изъяснялся приказным тоном и с таким видом, будто бы уже мог решать судьбы местных обитателей. Прочие орки отшатнулись от того, кто рискнул окрикнуть приближающихся. Крысы, трусы и отребье, они явно не хотели проблем. Они уже сдались и совершено забыли, что находились на могучих укреплениях, которые далеко не каждой армии по силам не говоря уже об силах внизу. Но страх и не желание брать на себя ответственность сделали свое дело. В конце концов дела вождей - это дела вождей, и не им решать, и раз еще один вождь решил поучаствовать в сваре, лучше не вставать на пути. Заскрипели створки ворот, медленно открывая врата великой подгорной крепости Севера. Орки Вазога разразились ликующими криками, а тролли топали и били себя по груди. В глазах его воинов Вазог уже был на полпути к трону. Врата открылись.
  43. 1 балл
    Вазог

    Анкета на Вазога

    Герой: 1. Имя персонажа Вазог, брат Азога 2. Внешность Северный орк,Вождь Форэдвайта Броня у Вазога покрыта красной шерстью и окровавленными костями. Это свидетельствует о том,что Вазог является покорителем северных чудищ. Как оружие он использует булаву с четырьмя лезвиями выстроенными в ряд от большего к меньшему. Такой булавой пользуются некоторые северные орки. Кожа серая,ростом орк около 2 метров,мускулистый. На теле есть красные пятна - краска,которая придаёт могущество к его виду. Также на голове есть красные волосы. Есть клыки. В повседневной жизни как одежду использует тряпки и шерсть. На всякий случай прикрепляет костяную булаву к спине. Лук и шлем не использует 3. Профессия и навыки Является воином,животным укоротителем. Хорошо справляется в бою против животных. Как наземный транспорт использует белого варга. При долгих путешествиях может разбить лагерь с другими орками и приготовить еду из любой знакомой ему дичи. Наносит сокрушающие удары,но не может махать булавой быстро,как мечом. Если вступает в бой на варге,то обычно сражается варгом,булаву использует в крайнем случае. При поломке,или потери оружия может вступить в рукопашный бой. 4. Инвентарь При военных действиях носит с собой: железную рубящую булаву;красную железную броню,покрытой шерстью,тряпками и костями. В повседневной жизни: Булаву из одной целой кости;Одежду из красной шерсти и тряпок. 5. Биография С самого рождения Вазогу не везло. Азог был лучше него во всём. Обращаться с мечом он никак не мог научиться. У него был успех в ударяющих оружиях,таких как булава. Хоть и Азог раньше него создал себе армию и начальный лагерь,Вазог не унывал,ибо знал,что он станет лучше своего брата. Годы шли,и Вазог становился сильнее. Когда у него была добротная армия,то он захотел бросить вызов на братский поединок Азогу,но тот был увлечён гномами. Вазог не смог бросить ему вызов,так как Азог умер. Брат Азога, обосновавшийся на севере, где стал ловить и приучать темных тварей, со временем его лагерь вырос до укрепленной крепи в снегах, а окрестные племена он подчинил себе одно за другим и стал вождем "ледяных" орков, как они себя называли. К тому времени Азог уже погиб в войне с гномами, а после его сын Больг приходил к дяде и пытался убедить того выступить с ним на Одинокую Гору. Но Вазог лишь откусил племяннику ухо и прогнал бичом со своих земель. И теперь когда трон Гундабада пустеет и многие вождя зарятся на него, Вазог решил, что пора занять свое место по праву сильного. Пока другие вожди сидят без дела,Вазог тренируется и рубит тренировочные манекены,говоря что ему этого не достаточно Ледяные орки обсуждают между друг другом, почему Вазог такой высокий по сравнению с другими орками. Одни говорят,что в его роде присутствует кровь уруков,другие говорят про кровь троллей. Некоторые говорят, что Вазог даже не орк. Сам вождь не говорит правду своим подчинённым. Только он и его брат Азог знают правду 6. Особенности персонажа По характеру схож с Азогом. Орк,желающий власти и подчинении разных территорий. Ради своего повелителя готов на всё 7. Мировоззрение Тьма 8. Чего вы ждете от игры этим персонажем? Особо ничего. Командование полчищами орков,встреча с другими вождями и создание стратегий. Игрок: 1. Ваше имя или ник Федосеев Егор 2. Связь: skype, telegram, ссылка на страницу ВКонтакте. Discord: Zuurkan#6076 VK: https://vk.com/ded_egor_izza_gor 3. С какими произведениями Толкина, так же фильмами (анимационными\художественными), по книгам профессора вы знакомы? Пока только Хоббит и Властелин колец 4. Ваш опыт на ролевых Пол года не ролил,но так всё знаю. По началу будут маленькие посты Дополнительная информация: 1. Как вы узнали о ролевой? На просторах пабликов Вконтакте 2. Другие персонажи на ролевой Были на другом аккаунте,но очень давно
  44. 1 балл
    Вазог

    Анкета на Вазога

    @Дурбаг Хорошо,сейчас допишу,добавлю немного своего
  45. 1 балл
    @Кхарн, мужик сказал что сегодня напишет - мужик сегодня написал!
  46. 1 балл
    Саруман Мудрый

    Поздравляшки.

    @Дурбаг @Хэлкар Спасибо большое! приятно, что помните ^_^ ДР на работе бывает не плох)
  47. 1 балл
    Хэлкар

    Поздравляшки.

    Сарумяу, поздравляю с Днём Варенья, желаю вкусных хоббитов, побольше палантиров, попуще бороду, покрепче посох и помогучее урук-хаев)
  48. 1 балл
    Дурбаг

    [Итилиен] Форт Мордора

    Блаженная тьма ночи уступала мерзкому свету дня, и над фортом раздалось пение рога, призывавшего дневную смену заступать на посты. Ворча и ругаясь бойцы пихали снаг, помогавших им натягивать кольчуги или разнообразную кожно-металлическую броню. Ночная смена укрывалась в палатках и под навесами, бойцы требовали жратвы и грога. Часть гарнизона откровенно волынила от каких-либо дел, но за дозорами следили неукоснительно. Потому, как здесь от поданного вовремя сигнала зависела жизнь каждого засевшего в форте орка. Хотя и атаки тарков не ожидалось, бойцы на передовой больше доверяли своему опыту, нежели заумным и порой далекими от реальности заверениями мудрил-командующих. Нюхачи-разведчики, проводя недельные вахты в "поле" могли узнать больше, чем какой-нибудь выскочка из Лагбурза, корпевший над картами. С тех пор, как последние жители оставили Итилен и грабить стало нечего, характер противостояния Мордора и Гондора изменился, вылившись в тяжелую пограничную войну с мелкими отрядами противника. Мордорские отряды часто "терялись", но орки тоже в долгу долго не оставались, устраивая рейды и облавы, прочесывая определенные участки земли большим числом по наводке разведчиков. Часто отряды натыкались на головы менее везучих соплеменников, насаженных на колья, а в ответ пойманных следопытов вешали на ближайших деревьях. Тактика запугивания применялась с обеих сторон, ровно, как и засады, волчьи ямы и другие ловушки. Пока Гондор все еще удерживал Восточный Осгилиат, он имел плацдарм для действий в Итилиене, и будь у тарков полководец посмелее, давно бы уже собрал ударный кулак и выбил бы мордорцев из форта. Если нельзя удержать, можно было бы разрушить. Видимо противник был слишком острожным, опасаясь быстрой ответной атаки со стороны гор или Моргула. Всего в форте базировалась около пяти сотен бойцов, не считая тех, кто находился в рейде или засаде. Пять десятков снаг были строителями, под началом лихого бригадира Равшанга. Рабочие были вооружены лишь пращой и какими найдут снарядами, если припрет могут использовать мотыги, кирки и другой шанцевый инструмент. Но в их боевую ценность верилось с трудом, максимум смогут помочь в качестве застрельщиков, либо станут смазкой для вражеских мечей. В их задачу входило поддержание в должной форме укреплений форта. Еще три сотни были рубаками без специализации, вооруженные, кто во что горазд, и как правило облегченно, чтобы удобнее было действовать в лесу. Многие имели луки, хотя и стрелками были и не лучшими, но обстановка подталкивала, хочешь жить - умей приспособиться. Также имелась сотня тяжелых латников-уруков, которыми командовал Дурбаг, украшенный шрамами и проклинающий того, кто послал его воевать в леса, где нужны совсем другие навыки, нежели были у воина тяжелой пехоты. Оставшиеся пять десятков были мозгляками в виде нюхачей, кашеваров, фуражиров, кузнецов и инженеров. Последние занимались сбором пары небольших катапульт для защиты форта. Вот только со снарядами было тухло, а с подвозом боеприпаса и того хуже. Доспехи были латаны-перелатаны, стрелы старались забрать после отстрела, на крайний случай подбирали вражеские. Некоторые бойцы щеголяли с большими щитами тарков, с перечеркнутым Белым Древом или намалеванным сверху Алым Глазом. Командовал всем этим безобразием Бурдюг, бывший тысячником мордорского войска. И хотя его имя и напоминало хандское самоназвание объемного кожаного мешка для хранения жидкости, чаще пойла, при передвижении верхом - Бурдюг был тощим и ушлым хлыщом, бывшим командиром разведчиков и рейдеров, который переходил Горы Тени раз двадцать еще тогда, когда Дурбаг кусал взрослых за щиколотки. Так, что Бурдюг имел авторитет среди бойцов, хоть и происходил из "мозгляков". Дурбаг встречал новый день тем, что покидал командирский сарай после хорошей ночной попойки. Бурдюг в этом соответствовал своему прозвищу, демонстрируя возможность влить в себя объема больше собственного веса. Да и грог был у тысячника хорош, не моргульская водичка, которым поили снаг. Сотник, еле передвигая ноги. с предвкушением представлял себе, как проспит до вечера в своем гамаке. До его смены в лесах еще неделя, а там вполне возможно и не вернуться, так что надо пользоваться возможностью. Днем, если не было туч, форт замирал и всякий старался укрыться от взгляда злобного дневного светила. Большей частью гарнизон спал, окромя несчастных дозорных. И все же, оружие и доспехи у всех были под рукой. Если тарки и нагрянут, то только днем, когда орки хуже видят. Но гондорские командиры в последнее время не спешили и больше осторожничали. Дурбаг был благодарен им за это.
  49. 1 балл
    Всем здравствуйте. Прошу прощения, что исчез с радаров(снова), просто я много размышлял, думал, прислушивался к себе, и наконец понял, что мне не хочется продолжать ветку Кхарна. В том виде, в каком она завершилась на момент перезапуска. И вообще продолжать ту ветку с борьбой за Гундабад в том виде, в каком первоначально её планировал, я считаю нелогичным. Тогда я отталкивался от текущей действительности, где Балрог активен и вовсю участвует в событиях, морийские орки под ним, Саурон при Кольце и во всей своей власти, а Саурман потерпел поражение, и его урук хаи разбежались кто куда. Ну и у Горы был свой король, которого я всюду пропихивал в своих отыгрышах, в надежде, что Богун вернётся. Теперь же противостояние в таком же ключе мне кажется сильно притянутым за уши, поэтому я, с позволения Администрации, хотел бы сделать менее масштабную, можно сказать, классическую войну за пустой трон. Возможно кто-то и подтянется извне, но это в дальнейшем. Сейчас же более логично отыграть более приземлённый сюжет. И я бы хотел изменить квенту своего Кхарна в рамках придуманной собой же хронологии. Он ещё не стал вождём Пожирателей, а только-только подрос, окреп, сколотил банду из отщепенцев, и теперь представить путь его становления. Может и до короля в итоге дорасту. Нашу же игру с Мегатром, естественно, продолжим, но я немного изменю ход глобальных событий Горы. Думаю так: Сходка действительно планируется, но ещё не состоялась, и надо будет к её началу поставить Мадрака на ноги. Но перед этим небольшой экскурс по Горе. @Мегатр , если согласны, то завтра попробую написать пост. Ну и прошу открыть мою квенту для редактирования, чтобы внести необходимые изменения.
  50. 1 балл
    Дурбаг

    Зрение орков

    Были ли орки дальтониками? Имелось ли у них ночное зрение. Поднимаем обсуждение канона. Что нам известно: Орки были очень выносливыми, бегали "по-орочьи, длинными скачками" (LotR, Book Three, 3) и "куда быстрее дварфов" (Hobbit, 4), "по деревьям лазали вполне сносно" (LotR, Book Two, 6), обладали тонким нюхом "как у гончих собак" (там же) и острым зрением, особенно орки Хитаэглира (LotR, Book Three, 3). Орки Хитаэглира прямо заявляют: "мы не можем бежать после восхода" (LotR, Book Three, 3), и "даже зимнее солнце [...] было для них чересчур жарким" (там же). Мы знаем, что полуорки Сарумана спокойно выносили свет солнца, подобно людям. Орки из пещер Мглистого теряли силы на солнце и были очень ослаблены. Мордорские хоть и испытывали неудобство, но передвигались. О чем так же можно судить из главы "Урук-Хаи". Возможно мордорские племена эволюционировали или Саурон после прибытия в Мордор уже пробовал эксперименты для вывода не боящихся солнца тварей? Однако удалось это ему только в троллях - когда он вывел Олог-Хай в конце Третьей Эпохи. Насчет уруков, они же урук-хай, они же черные уруки не совсем понятно. Судя по всему существенных проблем при солнце не испытывали, но было для них неприятным. Или они были подобно олог-хай, и могли передвигаться при свете дня? А Саруман в виду практически полного отсутствия уруков у себя, стал выводить полуорков?
×

·