Перейти к содержанию

Айнур

Свобода
  • Публикаций

    479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Айнур

  1. Айнур

    Дуртанг

    Дуртанг Укрепленный замок, расположенный на западном отроге Эфель-Дуата, который несколько отходил от главного хребта. То есть крепость расположена на очень высоком утесе, который выдается вперед от цепи гор Эфель-Дуата, поэтому дозорным хорошо видны все перевалы в Мордор. С запада же Дуртанг был надежно защищен основными хребтами Эфель-Дуата. Крепость находится в нескольких милях к северу от узкого прохода Изенмаута из долины Горгорот в долину Удун. От Дуртанга на юго-восток в мордорскую долину Горгорот идет горная дорога (ответвлялась еще и на юг к перевалу Кирит-Унгол) между отрогами Э
  2. Айнур

    Котловина Моргэй

    Моргэй Моргэй (Моргаи) — восточный горный хребет (гребень) Эфель Дуат, который формировал внутреннюю стену западной обороны Мордора. У его склонов находится большая котловина, на дне которой раскинулся довольно большой военный лагерь. Собственно сам лагерь больше напоминает уже военный городок - вместо шатров и временных палаток, здесь теснятся глиняные и деревянные дома, землянки, и даже каменные башни. Орки снуют тут точно муравьи, а люди точат свои мечи, готовясь к предстоящему походу на запад.
  3. Айнур

    Горгорот

    Горгорот Пустынное плато на северо-западе Мордора, на котором Саурон возвёл Барад-Дур. На северо-западной оконечности плато возвышался Ородруин. В переводе с синдарина «Горгорот» означает «Равнина призраков». Обычно на этом плато и базируются легионы армии Мордора сосредоточенные в лагерях ближе к горам.
  4. Айнур

    Изенмоут

    Изенмоут Изенмоут или Карах Ангрен (оба названия с языка людей и с синдарина переводятся как "железные челюсти") — перевал на северо-западе Мордора. Он был образован там, где встречаются хребты Эфель Дуат и Эред Литуи, оставляя лишь узкий проход между плато Горгорот и долиной Удун. Изенмоут располагается в тридцати милях к юго-востоку от Мораннона. Этот проход является частью внутренней защиты Мордора. После возвращения Саурона мощно укреплён. На обоих скалистых отрогах, которые встречаются здесь, расположены крепости и сторожевые башни. Через сам перевал протянулся земляной вал и б
  5. Долина Удун Удун — горная долина на северо-западе Мордора между отрогами Эред Литуи и Эфель Дуат. Лежит сразу за ущельем Кирит-Горгор, что перекрыто укреплениями Мораннона. Здесь располагаются кузни и оружейные, где денно и нощно куется оружие для битв.
  6. Тронный зал Амрунского дворца Тронный зал - центр политической власти в Харнене. Именно здесь вершится высшее проявление царской власти - правосудие. Здесь проходят собрания вождей, именно здесь Царский совет дает именно что советы. Власть царя стала абсолютной относительно недавно. Многие называют ее тиранией, а самого царя - тираном. Здесь принимают послов и иностранные дипломатические миссии. Сперва вы видите высокие двери, ведущие в зал. Их охраняют гвардейцы, Бронзовые люди, затем, когда входите, вас переполняет чувство беспокойства и легкого трепета из-за обилия пр
  7. Амрунский "Золотой" дворец Амрунский дворец - жемчужина Харнена. Он также подвергался реконструкции в том числе пост-нуменорскими мастерами. Его стены выполнены из белого камня. Днем они сохраняют холод, а ночью, когда рабы занимаются топкой, тепло. Вход во дворец украшает отлитое из золота Солнце. В нем много комнат и просторных залов. Даже незатейливый харненский интерьер неспособен скрыть былую нуменорскую роскошь и помпезность сооружений. Нуменорцы любили простор. Они пришли сюда тысячелетия назад именно за простором. Простор фантазии и архитектуры продиктован именно к стре
  8. Врата, стены и настенные укрепления г. Амрун Стены города были возведены еще во времена Нуменора, но после уничтожения империи, многочисленные осады в борьбе за нуменорское наследство привели их в плачевное состояние, в последствии чего темным нуменорцам приходилось их неоднократно реконструировать. Раньше город имел несколько врат, укрепленных нуменорской сталью, но интенсивные осады лиши Амрун такой роскоши как крепкие врата. Золотые врата вообще были разрушены и на их месте долгие годы зияла брешь, заделанная временной деревянной стеной. От идеи восстанавливать врата отказа
  9. Пригороды укрепленного города Амрун. Речной порт Вокруг столицы Харненского царства, укрепленного стенами города Амрун, раскинулись многочисленные дома с хозяйством. Это пригороды Амруна, заселенные в основном рабами. Именно пригороды подвергаются наибольшему разорению во время осады. Возвышающиеся у поселений стены города были возведены еще во времена Нуменора, но после уничтожения империи, многочисленные осады в борьбе за нуменорское наследство привели их в плачевное состояние, в последствии чего темным нуменорцам приходилось их реконструировать. Во время войны 300
  10. Харнено-Кхандийский тракт Тракт, соединяющий западные владения Кханда со столицей царства Харнен, городом Амрун. Построен Нуменором во времена нуменорского колониализма. Тракту свыше 3 тыс. лет, однако он не растерял былой прочности. Камни, уложенные на совесть, едва ли в некоторых местах расползлись из-за сейсмически гуляющей земли, благодаря активности Роковой Горы. Является важной военно-экономической артерией Харнена. Именно через него ходит до 90% всех караванов. В военно время по тракту перебрасывают войска. На значительном участке, вблизи от столицы, тракт проложен
  11. Пограничный форт Купсба Бывший нуменорский форт, находящийся у подножья Пепельных гор. Один из сети оборонительных сооружений, возведенных Нуменором для охраны своих колоний от орочьих набегов. После уничтожения Нуменора неоднократно переходил из рук в руки, пока в итоге не достался харадрим, а именно царству Харнен. Во время Воспитательной войны 3003 года Т.Э. перешел в руки Мордора, который разместил там небольшой гарнизон. Мимо форта проходит единственная ближайшая горная тропа через Эфель Дуат, которая берет свое начало у одной из речек, протянувшейся о
  12. Черные Врата Главная часть всех укреплений Мораннона - сами Врата, прикрывающие единственный торный путь в Мордор, по которому могут пройти большие отряды. Огромные врата защищены бастионами, на которых всегда несет дежурство вооруженный до зубов гарнизон. Ворота снабжены сложным механизмом, который приводится в действие горными троллями Горгорота. Врата открываются лишь перед теми, кто служит Оку или знает тайный пароль, отпирающий Мораннон.
  13. Тронный зал Барад-Дура Огромное пространство, со множеством колонн уходящих вверх и теряющихся в темноте. Ни одного окна нет в сердце этой твердыни, ибо хозяину ее окна и не нужны. По стенам залы развешаны истертые, грязные и вымаранные знамена побежденных войсками Саурона, словно иллюстрация мрачной истории военных побед. Некоторые знамена так стары, что уже почти истлели. В глубине залы, на небольшом возвышении установлен простой, массивный каменный трон. По бокам трона, в глубоких чашах горит масло, освещая пространство вокруг. Так же на колоннах чадят факелы, света которых не д
  14. Все важные объявления администрации в этой теме.
  15. Принимаем вопросы от незарегистрированных пользователей и участников форума. Проходит в стандартной форме: - Ваш вопрос - Наш ответ.
  16. Я не помню свой пароль посему пишу с айнура)))) По поводу веб камер - я предлагаю иметь несколько ноутов дабы развести нагрузку. Я и Горт готовы предоставить свои. На моём есть и видео связь. Плюс дома есть века. Сидеть будем в отдельном зале так что норм. Гена
  17. Сама зимняя столица, расположенная в самом большом оазисе Кханда - высокие стены и башни, будто вылепленные из песка, городские кварталы, витиеватые улочки, площадь и рынок, бойцовые ямы, казармы гарнизона и конечно блистательный дворец - зимняя резиденция хаканов. Все это Шейм-эр-Флинге.
  18. Северная граница Кханда частично ограничена горами Теней, что на местные называют Пашалиновыми, а так же Замордорской пустошью. Вдоль официальной границы ходят редкие пограничные "патрули", которые по сути просто являются очередным кочевым племенем, и соблюдают формальность продиктованную государством, так как со стороны Руна никто не ожидает нападений.
  19. Богато обставленные покои визиря хакана. Занимают несколько комнат и охраняются воинами из дворцовой гвардии.
  20. Дрего и Зефар вылезли наружу. Дрего упорно пытался шарить по кустам, да и еще в темноте. Мол, с факелами спугнем. Зефар только посмеивался, считая что соратник по отряду просто не хочет отступаться из-за банального упрямства. Не видно было не зги, и пираты крадучась, пробирались по округе, сами то ведая, нарезали круги вокруг дома. Зефар уже собирался начать ворчать, как вдруг Дрего, а затем и он сам услышали шорох... Атундор с неохотой оставил командира, но приказ не обсуждается - умбарец вышел на улицу, положив руку на рукоять меча. Пират сразу же услышал какой-то шорох и двинулся в ту
  21. - Да ничего не происходит, благородный господин, - несколько наигранно замахал руками Вилл. - Не происходит ничего с того самого момента, как другой благородных господин из ваших по весне сюда приехал. А что касаемо верзил да остроухих - так мы ж и так не видели почитай никого, да и не сотрудничали особо. А с вами вот сотрудничаем, оно как же. Вилл переглянулся со своими родичами. - Да и не забредает никто сейчас, вы вот только. Всё лето от этих бродяг ни слуху, ни духу, как вымерли все. Говорят, если и остались - в Бри подались все. Вас боятся. [NIC]Вилл Толполап и другие хоббиты[/NIC]
  22. - В моих жилах течет нуменорская кровь, а потому вина априори требуется несколько больше, чем варвару, чтоб опьянеть, - Атундор и не думал обижаться. Просто сделал выводы и сказал чистую правду. А уж как поймёт её Заирахат - не его проблемы. На Ладорга он просто посмотрел, от чего тот потерял всякое желание пить вино. Атундор замолк и просто прислушался к тому, что говорит хоббит. [AVA]http://se.uploads.ru/i/MOkr0.jpg[/AVA] [NIC]Атундор[/NIC]
×
×
  • Создать...