Перейти к содержанию

Кхарн

Тьма
  • Публикаций

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Весь контент Кхарн

  1. @Мегатр, я создал новую тему для отыгрыша в Гундабаде, но первый пост, к сожалению, сейчас уже написать не успеваю. Прошу прощения за задержку. Если получится, то вечером отпишу, но обещать, к сожалению, не могу.
  2. Гундабад — одна из величайших гор на севере Средиземья, являющаяся частью Мглистых гор; расположена на их стыке с Серыми горами. Являлась местом, где появился основатель рода гномов Долгобородов Дурин, и во Вторую эпоху в горе располагался город гномов. В Третью Эпоху была захвачена орками, став их столицей. Под горой располагается древний, выстроенный гномами подземный город, где ныне обитают орки севера.
  3. Хорошо, тогда тут отпишусь, возможно у кого-нибудь ещё появятся дополнения или критика. Первый квест: посольство Гондора к королю Бранду в Дейл и Даину в Эребор. Главная цель, конечно же, создание военного союза против нарастающей мощи Мордора и обязательства прийти на помощь друг другу в случае возникновения агрессии. Выгоднее, ясно дело, самом Гондору, как раз это агрессии и подвергающегося. Но Дейл может выбить право безпошлинной торговли в Гондоре на все виды товаров, равно как и Одинокая Гора. Ну и можно выбить мастеров обучения армии по гондорским методикам. Тяжёлой кавалерии в перв
  4. Казалось бы, ответ Фреки даёт ясные представления о его намерениях и отношении к Ньялу и компании, но на деле всё не так однозначно. Пусть он вроде бы упомянул загадочного заказчика не из этих земель, имеющих свои торговые интересы, да и сам мужик явно много где побывал, откуда привёз вот это загадочное устройство, с помощью которого он может выпускать изо рта дым, будто дракон какой-то (Правда, вообще непонятно, какую пользу это дымопускание может принести, но судя по его лицу, ему это просто доставляет удовольствие), но всё же он тутошним будет, так что вариант с проверкой Лонсор отбрасывать
  5. Так, по назгулам отстрелялся. Прошу прощения, если долго получилось. И, если что, то пост от лица Хамула - это личное мнение Хамула о своей значимости. Надеюсь с этим не перегнул. Теперь следует засесть за раздачу долгов, однако появилось ещё пару идей, которые хотелось бы выставить на обсуждение. В первую очередь есть мысль добавить больше интернациональных отрядов, действующих в Средиземье, иначе говоря, наёмников. Один из них - речная Дружина, уже введён, действует при поддержке государства в регионе Долгого Озера и прилегающих рек. Примерно такой же отряд можно базировать у беор
  6. Итак, наконец-то Повелитель посчитал приготовления оконченными и призвал своих Улайри для последних инструкций. Вот и настал момент истины, который они как могли приближали. Пришло время взять себе Средиземье, смешать с пылью так долго ставящих палки в колёса эльфов и дунаданов и обратить взор на новые земли. Он ждал слишком долго, но теперь все его усилия будут вознаграждены и Хамул Чёрный сможет сполна ими насладиться. Несмотря на то, что все назгул были равны перед своим Господином, а титул Первого среди равных занимал Хэлкар, Хамул всегда смотрел на своих собратьев-Кольценосцев свысок
  7. Общий сбор... Подобного не было с тех пор, как Владыка вновь открыто заявил о себе и принялся заново возводить Цитадель. На протяжении всего прошедших десятилетий они , несмотря на брошенный Средиземью вызов, лишь исподволь склоняли народы Юга и Востока на свою сторону, как делали это неоднократно, и следили, неустанно следили за своими врагами. Что было пусть важно, но в то же время не так уж и полезно, потому как ни у кого из противников Владыки не хватало ни сил, чтобы выступить против нарастающей мощи Чёрной Земли, ни воли, дабы вновь объединить силы, как было во времена Последнего Союза.
  8. @Илгон, тогда могу двух взять, и Хамула, и своего, благо идеи есть. Не надолго конечно же - не думаю что меня надолго хватить отыгрывать сразу двумя назгулами. Но на время совета вполне.
  9. @Илгон, а какого из Назгул приоритетнее отыграть нужно? Или это не принципиально, и можно своего подтянуть на место ещё не расписанных?
  10. @Илгон, не проблема, пусть там объединится с Моргульским отрядом. Правда, я думал, что это будет отвлекающий больше удар, но мало ли, может Мортариону не всё известно. К Поросу, чтобы окончательно загнать Гондор за Андуин и полностью взять под контроль Итилиэн и дорогу из Харада к Мораннону.
  11. Почему бы и нет, вместе веселее, как говорится. Только я сам в этот эпизод как НПС позже подключился, всё же здесь @Илгон главный.
  12. Ну в принципе можно, как ещё одного НПС. Пока вроде нигде не задействован, так что почему бы и нет.
  13. Фух, закончил наконец-то пост на Бродах. @Илгон, надеюсь, я там не переборщил с, так сказать, собственным видением морэдайн. Заодно сделал небольшие затравки на следующие эпизоды (например, шпионские игры в Гондоре против Ордена Пришествия) и для нового персонажа в принципе есть вариант начать игру, если, конечно, @Гаруда захочет возглавить отряд из Минас-Моргула. И Ульрада придумал куда приставить, но если игрок за него захочет это изменить, то не проблема, поменяю предводителя пиратов.
  14. Юго-восточнее бродов через Порос, у подножия гор Эфел-Дуат, также был разбит лагерь. Однако в отличие от организованного, сжатого будто кулак и всегда готового к бою лагеря гондорцев, этот лагерь, кроме его центра, где располагались командиры свежесобранного войска, представлял собой хаотичное нагромождение палаток и шатров, а некоторые и вовсе обходились без оных. Каждый ставил своё временное жилище где хотел или мог себе позволить. Зачастую дело доходило до драки за лучшее место, однако к смертям не приводило, так как приказ командующего был ясен, как знойное харадское небо - любой, кто дове
  15. Можно допустить, что он на тот момент ещё не успел получить приказ стеречь границы Шира и выполнял другое задание. Из регионов на данным момент играбельны Эсгарот и Южный Гондор. Но если будут идеи, то, полагаю, можно и другие варианты рассмотреть.
  16. Конечно, с удовольствием ознакомлюсь. Заодно и своими мыслями поделюсь, но там уже как-то глобально намыслилось, что сюда ещё лучше @Илгон а подтянуть, чтобы согласовать. Правда, с учётом того, что временно @Илгон будет малоактивен, то мой вариант мы вряд ли скоро начнём (а может и вообще не начнём, но не будем о плохом), а вот что-то локальное сыграть всегда за. Ничего страшного, я вот и дольше могу не отвечать, причём без столь уважительных причин. Маме скорейшего восстановления.
  17. Тоже надеюсь на это. И потом, без достойного сопротивления и победа не такая уж и приятная. Так что немного подождём, авось и появится тот, с кем можно будет отыграть противостояние. Пока что есть чем заняться - как раз в процессе создания персонажа и антуража для столкновения на реке Порос. Но не факт, что это будет скоро.
  18. Честно говоря, я и правда подумывал об этом ещё с сюжета про вождя Фородвейта, так к сожалению не состоявшегося. Но захват власти - это слишком долгий и кровавый процесс, чтобы разрешить его одним постом. Ничего, идеи есть, теперь главное время для их реализации найти.
  19. Думаю, это только от вас зависит, что вы решите для Мегатра. Я в свою очередь готов помочь путём введения НПС, чтобы это не было игрой с самим собой. Так-то вариантов огромное множество. Тем и ценен орочий социум, что любой может стать кем захочет, только путь для этого далеко не мирный.
  20. Не возражаю конечно. Мне бы самому стать более лаконичным в своих сообщениях, но желание дать как можно больше информации (хотя правильнее будет сказать своих представлений) об окружающем мире, об обществе и каком-никаком быту Гундабада/Эребора перевешивает, в результате пост раздувается до простыни. Но, как раньше уже было зачемено, мы ведь тут не меряемся длиной сообщений.
  21. Пока Кхарн с Богуном буравили друг друга злобными взглядами, Мегатр достигал новых вершин наглости. Не обращая внимания на раскалявшуюся всё сильнее обстановку внутри трактира, проигнорировав прямой вопрос Кхарна, он спокойно и невозмутимо принялся... Собирать свои вещи. Мало того что он не замер, как подобает нашкодившему орку, а продолжал перемещаться без разрешения хозяина заведения, которому был должен, так ещё и шмотки поднимал, как будто до сих пор полагал их своими. Ох, да у него шарики не из малых, если понимаете, о чём идёт речь. Такой далеко пойти может, если переживёт этот день и пр
  22. @Хальбарад, осмелюсь заметить, я не сказал. что локационная система плохая, я сказал, что с моей точки зрения эпизодическая имеет больше плюсов. Прежде всего для новых игроков. Думаю, Мортангу, как абсолютному новичку, влиться в локационку было бы сложнее, чем в эпизодичку (это лично моё мнение конечно). И потом, ваши с Илгоном примеры безусловно занимательны и я бы с удовольствием об этом почитал, если бы мне вдруг хотелось бы личной игры, допустим, с Сидгрейниэль в какой-то локации, а потом в неё заявится марширующее войско, мои впечатления от игры были бы не совсем приятные. Нет, так оно да
  23. Услышав речь Мортанга, Лонсору ничего не оставалось, кроме как изумлённо уставиться на него. Зачем, ну зачем он взял и всё подтвердил, да ещё и высказал свои подозрения прямо в лоб? Он что, настолько уверен в себе, что рассчитывает в случае драки выйти победителем? Южанин вот такой уверенности совсем не чувствовал, даже наоборот. Может быть, здесь, на севере, всё происходит проще и более прямолинейно, но в цивилизованном мире, выходцем коего был Лонсор, дела делаются по-другому. И если к двум крепким и, не боясь этого слова, грозным с виду мужикам подходит незнакомец и вальяжно заявляет о себе
  24. Доброго дня всем. В данном сообщении хотелось бы ответить на все животрепещущие в данный момент темы. 1) По поводу режима игры. На этот раз я за то, чтобы оставить эпизоды. Как мне кажется, преимущества эпизодической системы игры перевешивают его недостатки. Тут уже говорилось о том, что в случае исчезновения одного из игроков можно довольно безболезненно начать другой эпизод, а тот закончить с помощью Мастера игры или по личной договорённости. Так проще, нежели в локационке. Ну и есть возможность отыгрывать различные флэшбеки или личные эпизоды, не боясь, что к тебе может залететь лишний
  25. Да, я помню те правила по метафизике, логичные и не противоречащие миру и его логике, при этом не банальные файерболы, а действительно магия, способная изменять окружающий мир. Но, опять же, использовать Слово могут лишь единицы, да и то их мощь с течением времени становилась всё меньше и меньше. Лично мне бы хотелось наоборот, большего влияния подобных материй, пусть и вносящих дисбаланс. Естественно, предлагать это я не буду в игру вносить - это больше как выражение личных предпочтений. Хотя есть вариант увеличить роль магии - вернуть Саурону Кольцо. Но это уже совсем другая история.
×
×
  • Создать...