Перейти к содержанию

Айнур

Свобода
  • Публикаций

    479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Активность репутации

  1. Плюс
    Айнур получил реакцию от Alfrid the Greed в Алфрид Алчный   
    Alfrid the Greed
    Вставил биографию. В остальном всё неплохо, обобрено и добро пожаловать в игру!
  2. Плюс
    Айнур отреагировална Alfrid the Greed в Алфрид Алчный   
    Герой:
    1. Алфрид Алчный
    2.Внешность
    Человек, родом из Эсгарота. Возраст неопределенный – как в песне поется «пусть не молод, но еще не слишком стар». В среднем на вид можно дать 35-40 лет. Росту Алфрид высокого – 190 см, но заметно сутулится, из-за чего издалека может сойти за пожилого человека. Писаным красавцем Алфрида не назовешь: длинные волосы носит, но не особо парится об уходе за ними, глаза слегка навыкате, сросшиеся на переносице брови. Но нельзя сказать, что Алфрид уж сильно дурен собой. Когда он не паясничает и не корчит рожи (а такое хоть и редко, но бывает) выглядит он вполне удобоваримо для глаз. Алфрид – поклонник синагогального стиля (если такое понятие существует в мире Арды): носит темный плащ, представляющий нечто среднее между шинелью и сутаной, частенько надевает высокую квадратную шапку, которая придает ему комичный вид.
    3. Профессия
    Бывший казначей Эсгарота, ныне вольный странник.
    4. Инвентарь
    Котомка с различными шмотками, перо, чернильница. Из оружия – короткий арбалет с набором болтов, который Алфрид прячет под плащом.
    5. Описание характера
    Внешность обманчива – этот стереотип касается не только няшных девочек-убивашек, но и данного индивидуума. С первого взгляда Алфрид может показаться смешным, даже жалким. Но на самом деле он очень умный и, как не принято говорить в Средиземье, «прохаваный» парень. Личина простачка и убогого – его главный инструмент в манипуляции людьми. Главной целью в жизни все время было обогащение, по причине того что Алфрид происходит из очень бедной семьи, и в детстве ему часто приходилось голодать. Штампом «трудное детство, деревянные игрушки» можно объяснить и то, что бывший помощник бургомистра не гнушается никаких методов в достижении целей. Без зазрения совести может сунуть руку в чужой карман и даже воткнуть нож в спину.
    6. Биография
    Алфрид не сразу стал казначеем бургомистра. Он служил в его доме в качестве "мальчика на побегушках" с юного возраста лет пять. Познакомившись со стороны со всеми выгодами жизни чиновника он начал активно изучать арифметику, а далее бухгалтерию. В этом ему помогала одна из дочерей бургомистра, которая пожалела хилого, забитого юношу из нищей семьи. Не исключено, что девица воспылала к нему и романтическими чувствами, особенно после того как бургомистр по ее хлопотанию назначил Алфрида одним из счетоводов и, возможно, была не против даже выйти за него замуж. Однако как только Алфрид стал главным счетоводом Эсгарота а впоследствии и заместителем бургомистра, он и думать забыл о своей благодетельнице, которую, кстати, вскоре выдали замуж за богача из соседнего города.
    Карьеру Алфрида загубила жадность: ведь потерпи он еще пару-тройку лет, бургомистр бы отправился на пенсию и Алчный по праву занял бы его место. Но Алфрид настолько обнаглел, что позволял себе проворачивать мутные дела даже не особо скрывая это от бургомистра. Погорел он на том, что потребовал с гильдии охотников слишком большую мзду за разрешение торговать в Эсгароте меховыми шапками и муфтами. Один из членов гильдии оказался знакомым бургомистра и раскрыл тому глаза на его заместителя. После этого бургомистр в буквальном смысле слова вышвырнул Алфрида из города, заявив, что если тот вздумает сунуться в Эсгарот в ближайшие десять лет, будет подвешен ногами вниз на колокольне.
    Проклиная всех, кроме собственной жадности, Алфрид удалился из родного города, прихватив с собой энную сумму, которую успел скопить. Но вот незадача - в одной из придорожных таверен его обчистили до нитки.
    7. Мировоззрение
    Учитывая вышенаписанное, к воинам добра и света сей малый не относится. Впрочем, и «само зло» - тоже не о нем. Алфрид просто мимикрирует, приспосабливаясь к обстоятельствам. Выше всего ставит спасение собственной шкуры.
    8. Чего вы ждете от игры этим персонажем?
    Поиграть в свое удовольствие, ну и, если получится, немного развить сего фанового персонажа Толкиенариума (в фильме он был введен в сюжет для юмора, но творить только угар и содомию я не собираюсь). Если получится найти хороших соигроков – еще и на сюжет как-то повлиять))

    Игрок:
    1. Имя
    Ната
    2.] Связь: ICQ, skype, ссылка на страницу ВКонтакте. Нет мессенджера – заведите, никаких ЛС – не принимаем
    https://vk.com/id268881504
    3. С какими произведениями Толкина, так же фильмами (анимационными\художественными), по книгам профессора вы знакомы? (не влияет на наше одобрение/отказ, но влияет на общение - в какой форме оно будет происходить)
    Из книг читала только Хоббита, ВК как-то туго пошел)). Фильмы серии смотрела все – я визуал.
    4. Ваш опыт на ролевых, если нет, то так и пишите (см. предыдущий п.)
    В ролевых с сентября 2013, но играла только ВК. На форуме – первый раз.
    Дополнительная информация:
    1. Увидела рекламу ВКонтакте
    2. no
  3. Плюс
    Айнур отреагировална Элрохир в Окрестности   
    [Совместно с Хальбарадом]
    Из Ривенделла
    Прижавшись к спине Звёздного, Элрохир вошёл в поворот и увидел невдалеке неопределённое большое число людей, расположившееся временным лагерем. Действительно, близко. Элрохир замедлился и помахал людям рукой, зная, что кто-то обязательно просматривает дорогу, и направился прямо к ним.
    Я здесь, можете выходить, - сообщил он Рамилу. Спустя полминуты вокруг дунэдайн, словно из ниоткуда появились эльфийские дозорные, демонстрирующие отсутствие оружие в руках и доброжелательные, хотя и невесёлые, лица. Элрохир приближался к лагерю со стороны дороги.
    Навстречу ему вышел уже немного отдохнувший Хальбарад в сопровождении пары приближенных дунадан - молодого Фалхада и сурового, мрачного Альторна. Увидев Элрохира, Хальбарад улыбнулся и приветственно поднял руку. Его спутники кивнули эльфам в знак приветствия.
    - Рад видеть тебя, мой друг. Давно не виделись. Где мы в последний раз встречались? Я уже и забыл из-за моего старческого маразма.
    Конечно же, он ожидал увидеть кого-то из сыновей Элронда. Бок о бок с ними Хальбарад прошел много миль по Эриадору, сражался спина к спине против орков и злых людей, желавших обитателям этих земель. Он всегда с уважением относился к молодым эльфам - если, конечно, их так можно назвать.
    Крепко пожав руку сыну Элронда, Хальбарад заметил:
    - Вижу, твои люди начеку. Это хороший и плохой знак. Как здесь обстановка?
    Хальбарад, сын Халладана. Память Элрохира хранила воспоминания о совсем недавних, в сравнении с другими, битвах, в которых его люди и он сам сражались с ним и братом плечом к плечу. Помнил Элрохир и его отца, и его деда, и тысячи их соратников, с которыми его сводила судьба с тех пор, как сыновья Элронда поклялись отомстить за страдания своей матери. Сейчас, увидев усталых следопытов, он понял, что среди них вновь множество новых лиц. Конечно, он давно привык к этому, общаясь со столькими людьми и сражаясь с ними бок о бок. Но переставать в глубине души удивляться их судьбе и жалеть их - пожалуй, нет. И сам Хальбарад уже немолод даже для северян, всё ещё несущих через века дар долголетия Элроса Полуэльфа... Интересно, сколь отдалёнными ему самому видятся прошедшие годы?
    Впрочем, это были не те мысли, которые подобало бы произносить вслух. Пожимая следопыту руку, Элрохир помолчал секунду и сказал:
    - Тихо и нехорошо, Хальбарад. Гавани сданы, Лориен пал, а все, кто смог добраться, собрались в Последнем Приюте со множеством старых друзей и новых знакомых.
    Элрохир посмотрел в глаза следопыту и добавил:
    - Твой народ в в порядке, многие из них также сейчас живут с нами. Мы ждали наступления, ждали, что они осадят Имладрис, собрали всех, до кого смогли дотянуться... Но ничего не было до сих пор. Это хороший отдых для нас - галадрим пришлось очень тяжело. Кроме того, мы занялись укреплениями...
    За спиной Хальбарада между следопытами и эльфами понемногу налаживался контакт. Нельзя сказать, что это было очень легко - немногие из галадрим Рамила знали всеобщий, а среди дунэдайн синдарин был известен недостаточно широко. Однако понимающие друг друга воины всё же находились, и начинались разговоры, распросы и обмен новостями.
    - А что произошло с вами? С юга приходило немного вестей с тех пор, как вы ушли.
  4. Плюс
    Айнур получил реакцию от Око в Фалхад   
    Я бы сказал, что вы много исходили за свою молодую жизнь. Обобрено, приятной игры и общения!
  5. Плюс
    Айнур получил реакцию от Аксель в Пещеры в Серых горах   
    Брага заскулил как побитый пес, отползая в сторону от своего напарника и утирая сопли рукавом. Собственно Горбатый был ушлым вором, но умом никогда не блистал потому в их шайке заводилой и негласным главой был Брага. А остальные. Остальных никогда не было. Был и всегда они вдвоем. Но сейчас Горбатый был готов уже чуть ли не опорожнится от страха, так он боялся за свою жалкую жизнь. Он старался не смотреть на дракона, а потому просто распластался на груде золота, и сквозь хныкание, забормотал:
    - Не губи великий, дай слово сказать. Не мой  то тайник, ай не мой. И ничей он ныне. Но это слухи, которые только я слышал, когда в погреба к купцам хаживал. Говорят, да и в народе байки травят, что есть на северо-востоке поселения гномов и людей, и живут они там чуть ли не с десятого колена, да и по своему уму живут-то, даже торговлю только меж собой, так-то. Хотя купцы гаваривали, что мол, гномы с ними торгуют, ибо у них там много родичей. Так это или нет, да караваны эсгаротские али дейльские туда не хаживали. Но эти-то купцы кажись побывали где-то там окрест, да друд другу поведали кое-что. Мол севернее тех мест, в горах, живет дракон, и много золота севера у него в пещере. Так-то это или эдак, да только купцы от местного люду много историй поведали своим поддельникам. Что люди тамошние с драконами часто сталкиваются, и не враки все это совсем.
    Горбатый умолк, а глаза Браги пылали от злобы. По наивности своей, Брага думал, что Горбатый испортил все дело. Откуда ему было знать старую керуэльскую поговорку: "не лезь в пещеру - там может быть дракон"...
    [NIC]Горбатый[/NIC]
    [AVA]https://pp.vk.me/c540107/v540107621/1f2f/QUFWNmyUMJk.jpg[/AVA]
  6. Плюс
    Айнур получил реакцию от Албусангуис в Пещеры в Серых горах   
    Брага заскулил как побитый пес, отползая в сторону от своего напарника и утирая сопли рукавом. Собственно Горбатый был ушлым вором, но умом никогда не блистал потому в их шайке заводилой и негласным главой был Брага. А остальные. Остальных никогда не было. Был и всегда они вдвоем. Но сейчас Горбатый был готов уже чуть ли не опорожнится от страха, так он боялся за свою жалкую жизнь. Он старался не смотреть на дракона, а потому просто распластался на груде золота, и сквозь хныкание, забормотал:
    - Не губи великий, дай слово сказать. Не мой  то тайник, ай не мой. И ничей он ныне. Но это слухи, которые только я слышал, когда в погреба к купцам хаживал. Говорят, да и в народе байки травят, что есть на северо-востоке поселения гномов и людей, и живут они там чуть ли не с десятого колена, да и по своему уму живут-то, даже торговлю только меж собой, так-то. Хотя купцы гаваривали, что мол, гномы с ними торгуют, ибо у них там много родичей. Так это или нет, да караваны эсгаротские али дейльские туда не хаживали. Но эти-то купцы кажись побывали где-то там окрест, да друд другу поведали кое-что. Мол севернее тех мест, в горах, живет дракон, и много золота севера у него в пещере. Так-то это или эдак, да только купцы от местного люду много историй поведали своим поддельникам. Что люди тамошние с драконами часто сталкиваются, и не враки все это совсем.
    Горбатый умолк, а глаза Браги пылали от злобы. По наивности своей, Брага думал, что Горбатый испортил все дело. Откуда ему было знать старую керуэльскую поговорку: "не лезь в пещеру - там может быть дракон"...
    [NIC]Горбатый[/NIC]
    [AVA]https://pp.vk.me/c540107/v540107621/1f2f/QUFWNmyUMJk.jpg[/AVA]
  7. Плюс
    Айнур отреагировална Фалхад в Фалхад   
    1. Имя персонажа
    Фалхад
    2. Внешность
    Дунадан двадцати семи лет от роду. Невысокий, крепко сложенный человек. Доброе, молодое лицо. Кожа светлая, обветренная. Серые глаза, в которых еще кроется юношеский задор. Длинные русые волосы. Одет в серую рубаху и такие же штаны, не стесняющие движение. Поверх рубахи носит легкую, но прочную кольчугу, защищающую от случайных стрел. Дополняют одежду высокие черные сапоги из мягкой кожи и меховая накидка, которая на груди скрепляется металической застежкой в виде двух дисков. За спиной лук, колчан со стрелами и походный мешок, с полезной мелочевкой и провиантом. На поясе вда стилета для ближнего боя и шесть метательных ножей.
    В целом Фалхад производит впечатление пышущего здоровьем и энтузиазмом молодого человека.
    3. Профессия и навыки
    С детства обучался охоте. Профессиональный следопыт. Способен несколько дней подряд вести успешное наблюдение не сходя с места. Легко маскируется и ориентируется на местности. В совершенстве владеет навыками выживания в условиях дикой природы.
    Мастерски владеет луком и метательными ножами. Ближнему бою обучался, но предпочитает бесконтактный бой. Овладел искусством незаметного "подкрадывания и нейтрализации" противника.
    4. Инвентарь
    Два стилета, ножи, лук, колчан стрел, вещевой мешок (нитки-иголки, веревка, фляга, огниво и т.п.)
    5. Описание характера
    В повседневной жизни это очень яркий жизнерадостный веселый и улыбчивый человек. С друзьями щедр, открыт, приветлив и добр. Имеет особенность притягивать к себе людей. Честен, но чрезмерно жаждет справедливости. Беспощаден к врагу. Не верит в судьбу или вообще что-то предначертанное судьбой.
    6. Биография
    Родившийся в поселении дунаданов возле Ривиндела, несмотря на молодость, Фалхад - человек умудренный опытом. С семи лет Азальд (отец, друг Хальбарада и Арагорна) начал готовить мальчика к суровым реалиям жизни. Юный Фалхад под руководством отца учился "жить окружающим миром" извлекая из всего пользу. В двадцать лет он уже был самостоятельным следопытом. Много путешествовал. Охотился на гоблинов на склонах Мглистых Гор. Часто бывал на территориях харадримов и в Кханде, углубляясь в изучение языков и разнообразных культур. Но, все же, регулярно возвращался к семье, в свое поселение.
    В 3008 в числе прочих следопытов по приказу Арагона отправился охранять рубежи Шира, где очень сдружился с Хальбарадом. С тех пор, Фалхад неотлучно следовал за своим старшим товарищем. Так он попал в Рохан, помогая Хальбараду уладить проблему с Рундагором.
    Принял участие в битве за Эдорас. Вышел из него невредимым, и с прилично увеличившейся цифрой в "личном счете" убитых врагов.
    После битвы Фалхад долго не мог найти друга. Узнав, что следопыт отправился в Ривиндел, молодой человек немедленно последовал за ним.
    7. Мировоззрение
    Свет. Предан своему народу.
    8. Чего вы ждете от игры этим персонажем?
    Атмосферы, уничтожения Тьмы..
    Игрок:
    1. Ваше имя или ник, нам ведь нужно знать, как к вам обращаться
    ФайлЪ
    2. Связь: ICQ, skype. Нет мессенджера – заведите, никаких ЛС – не принимаем
    skype: file-one
    3. С какими произведениями Толкина, так же фильмами (анимационными\художественными), по книгам профессора вы знакомы? (не влияет на наше одобрение/отказ, но влияет на общение - в какой форме оно будет происходить)
    Всё по стандарту.
    4. Ваш опыт на ролевых, если нет, то так и пишите (см. предыдущий п.)
    2008г. Мастерил в ролевой на StarWars HoloNet
    Дополнительная информация:
    1. Как вы узнали о ролевой?
    Аксель за уши втянул))
    2. Если вы уже играете за каких-либо персонажей на ролевой, укажите их тут.
    нет
  8. Плюс
    Айнур получил реакцию от Албусангуис в Пещеры в Серых горах   
    Сказать что грабители испугались, не сказать ничего. Горбтатому не повезло больше остальных, дракон похоже переломал тому пару ребер, и теперь воришка только трясся от страха и тихо скулил. Штаны он обмочил еще при первом появлении дракона.
    Брага был более крепкий орешком, ведь раньше часто служил в охране торговых караванов, пока слухи о легком золоте  не заставили его свернуть на скользкий путь вора и грабителя. Он сразу смекнул, что пытаться бежать бессмысленно и лучше сделать так, как этого хочет этот крылатый гад, благо событий случилось предостаточно. Поборов изначальный страх, и хотя бы заставив не трястись колени, Брага расплылся в льстивой улыбке:
    - О великий дракон! Мы тут-этого. Если бы только знали бы. Мы же не грабители какие-то, просто искатели. Мы бы и подумать не могли! А что до событий, то чудные и лихие дела творятся в мире большом. Не так давно у Одинокой Горы бала страшная сеча - орду орков и дикарей разбили три королевича севера, так-то! Но король карликов того-то, кокнули его, как впрочем и князя дейльского. Теперь их сыновья правят. Велено было и старому и малому готовиться к войне, о как. Купцы-то не в восторге. Тадыть ясное дело, от войны торговля проигрывает. В Лес ходу нет. Там эльф-сы никого не пущают, а уж дальше и вовсе твари темные и лихие водятся.
    Человек замолчал, облизывая пересохшие губы, и тут Горбатый истошно затараторил:
    -Не губи великий, пригожуся тебе! Знаю где золото спрятано, много! Тот секрет только мне ведом! Только не губи!
    Брага от злости отвесил Горбатому хорошего пинка:
    -Заткнись ты, жертва инцеста!
  9. Плюс
    Айнур отреагировална Арвен в Ваш вопрос - наш ответ!   
    Читатель
    Протестую, он мой. Нечего тут.
    А слэш - вообще идея нехорошая.
  10. Плюс
    Айнур отреагировал в Ваш вопрос - наш ответ!   
    Ситуация напоминает слова Гендальфа,- "Багровый (в нашем случае голубой) огонь не поможет тебе пламя Удуна! Ты не пройдешь!"
  11. Плюс
    Айнур отреагировална Эллемакиль в Ваш вопрос - наш ответ!   
    Пока я на этом форуме есть, такого здесь не будет.
    Уверен, что и мнение администрации такого же. Мы слишком любим Толкиена и его мир и слишком уважаем канон.
    С уважением.
  12. Плюс
    Айнур получил реакцию от Сольмаэль в Лотлориен   
    [NIC]Орки[/NIC][AVA]http://sf.uploads.ru/t/NPFYZ.jpg[/AVA]
    Следы не обманывали, и действительно вскоре впереди зоркий глаз смог различить темные силуэты, а тонкий слух донес до  ушей эльфа характерные звуки, издаваемые орками. Более близкий осмотр помог распознать орков более детально. Двое хилых низкорослых и носатых-нюхачей снаг, из породы разведчиков, вооруженные луками и одетые в самое разное тряпье.  Еще трое более высокие, но приземистые, воины в кольчугах, кожаных шлемах, с копьями в руках и луками за спиной. И один урук в панцирной броне и рогатом шлеме. Последний часто ругался и раздавал команды.
    -Бларог побрал бы этих командующих, что дали такую мразь вместо варгов. Скотина бы сразу след листоухих взяла бы, а эти крысюки только и могут, что жаловаться на дым и пепел. Бери след, тебе говорят! Остроухие тут были, это точно. Не хватало еще проморгать их разведчика или еще кого похуже. Не в мою смену, поняли свиньи!
    Урук ударил хлыстом по воздуху и мелкие орки сразу засуетились, про себя костеря начальника и поминая его предков до десятого поколения в самых неловких моментах.
  13. Плюс
    Айнур отреагировална Лорд Саурон в Барад-Дур   
    Новость была столь невероятной и предвещала столь многое, что разнеслась по Мордору практически мгновенно. Не прошло еще и двух дней, а о случившемся знали и судачили (только шепотом) даже на берегах Нурнена. Властелин Мордора покинул Барад-Дур.
    Отряды орков, охранявшие ворота Лугбурца, были привычны ко всякому.  Но такого им встречать уже давно не приходилось. Назгулы проходили здесь едва ли не каждодневно. Но великий неизбывный ужас, скрывавшийся на верхних этажах башни, всегда оставался там. Всегда сколько они себя помнили. И теперь, когда по зычному приказу офицера-морадана они открывали Ему ворота, их переполнял первобытный страх пополам со звериным воодушевлением. Сейчас им приказано открыть ворота Барад-Дура для своего господина - и теперь остается лишь гадать, как скоро Он распахнет для них Мораннон. Время войны приближается, Багровое Око оставило свой каменный трон в обсидиановой твердыне.
    Новость наверняка сочли бы враньем, но слишком многие видели, как уносился на северо-запад громадный силуэт на колоссальном черном скакуне, так что сопровождавшие их конные гвардейцы Барад-Дура из могучих Морэдайн казались карликами верхом на пони. И еще больше было тех, кто чувствовал зло и ужас, источаемые ужасающей процессией на всем пути ее движения.
    Майрон уже больше семидесяти лет не покидал своей твердыни. В последний раз, когда он въезжал в эти ворота, измотанный после долгой непрерывной скачки по Бурым Землям из Дол-Гулдура, они были куда меньше и куда тоньше. Назгулы отстроили твердыню, но только он сам мог вернуть ей былую мощь. Семьдесят лет. Для подавляющего большинства населения Мордора это составляло две-три их жизни, для него... Он после Нуменора вовсе потерял чувство времени.
    Он гнал своего чудовищного коня все быстрее по старой мордорской дороге, что, огибая железный зев, вела от врат Барад-Дура к башне Кирит-Унгол.
  14. Плюс
    Айнур отреагировална Ньял Стоунфист в Дует северный ветер   
    Герой:
    1. Имя персонажа
    Кирентар, сын Эльренгила, сына Банадора.
    2. Внешность
    Человек, дунадайн. 101 год.
    Высокий человек, горделивой и благородной стати. Прямой и поджарый. На теле присутствуют следы минувших битв - шрамы, оставшиеся после ранений. Пальцы на руках все сплошь в мозолях. Худое обветренное лицо, уже тронуто морщинами и покрыто сеткой шрамов. Седые волосы откинуты назад и стянуты шнурком. Бород не отращивает и старается держать лицо выбритым, хотя во время странствий подбородок часто покрывает жесткая щетина. Серые глаза отдают стальным блеском, или это так кажется из-за пронзительного взора.
    Одет в темные одежды из льна, шерсти и вареной кожи. Имеются шерстяные перчатки для рук. На плечи накинут выцветший плащ. Есть второй, подобный перовому, но подбитый мехом, что в теплые дни свернут и уложен в котомку. На поясе всегда висит полуторный меч, отблесками смахивающий на кусок льда, в темных ножнах.
    3. Профессия и навыки
    Воин-следопыт.
    Опытный воин, закаленный годами походов и боев. Отлично фехтует, несмотря на прожитые годы, его удар все еще силен и способен разрубать кольчуги. Знает множество хитрых приемов, вполне хорошо держится в рукопашной. Кроме меча умело обращается с копьем, топором. Неплохо стреляет из лука, однако предпочитает ближний бой дальнему.
    Имеет, обширные познания в науке выживания и лагерной жизни. Обучен верховой езде, хоть и привык обходиться своими двумя.
    Знающий свое дело следопыт и разведчик, - умеет хорошо маскироваться, устраивать засады и ставить ловушки. Обучен тактике и стратегии. Знает Всеобщий, синдарин, андуник. Также, обучен грамоте, чтению карт. Имеет хорошие знания о географии и истории Средиземья.
    4. Инвентарь
    Полуторный меч «Рингрил» - выкованный в пору величия Северного Королевства.
    Кинжал, он же нож. В котомке необходимых предметов по мелочи, - травы, нитки, бинты, запас провианта, фляга и т.д.
    5. Описание характера
    Кирентару свойственна мрачность, он медленно говорит и быстро действует. Спокоен, хладнокровен, рассудителен. Хитер, обладает необычайной остротой ума. Не раз враги попадались его ловушки. Редко улыбается, не любит лишних разговоров и пустую болтовню. Его можно назвать нелюдимым, друзей у него мало, зато пользуется безусловным уважением среди соратников - дунадайн. Редко с кем делится своими планами, отчего часто удивлял товарищей по оружию своими неожиданными, но действенными поступками. Мужественен, храбр, никогда не бросит в беде. На своем веку Кирентар повидал всякого, и чтобы действительно его испугать, это надо очень постараться. В глазах бывалого воина и странника читается мудрость прожитых лет. Благосклонно относится к эльфам и гномам. Ненавидит всех, кто служит Тьме. Не знает пощады к врагам. Однако излишней жестокости за ним никогда не наблюдалось.
    6. Биография
    Один из самых опытных и авторитетных бойцов среди следопытов - дунадйн. Почти всю жизнь провел в нескончаемых походах и битвах с врагами.
    Родился в 2918 году Третьей Эпохи, в одном из тайных прибежищ дунадайн Севера. Происходит из древнего нуменорского рода, чьи предки были приближенными сначала Амандила в Элене, а потом у Элендила в Средиземье. Далекий предок Кирентара был гвардейцем Элендила и бился рядом с ним на склонах Орудрина. Все последующие века его род хранил верность Северному Королевству - Арнору, после Артедайну. Великие деяния предков Кирентара заканчиваются на полях под Форностом, где в страшной битве были разбиты ангмарские полчища. С тех пор, как и все остальные дунадайн, род Кирентара ушел в тень. С тех пор они все были Следопытами, незримыми стражами Эриадора и хранителями порядка Средиземья, настолько, насколько могли.
    Кирентар с ранних лет получал хорошее образование и подготовку. Когда, пришло время отец стал брать его с собой в походы. Мать скончалась во время одного из них, прожив долгую жзинь. Отец погиб в стычке с орками, у ангмарских гор.
    С тех пор прошло много лет, Кирентар исходил множество лиг. Он бывал на востоке, у Железного Взгорья, на юге, у реки Порос, но больше всего он странствовал по северу. За эти годы Кирентар побывал в огромном количестве битв и схваток. На его теле оставили следы копья орков, стрелы дикарей и когти разных тварей. Где бы не был, он самоотверженно сражался с слугами Саурона. Часто ходил в походы рука об руку с Арагорном, выполнял некие поручения Гендальфа, бился плечом к плечу с гномами и эльфами. Но чаще всего его соратники, - воины в сером облачении - дунадайн, неизвестные стражи и хранители мира. Среди товарищей заслужил небывалый почет и уважение, а в воины Саурона страшатся его бледного меча, а есть и такие, кто только и мечтает, чтобы разделаться с ним.
    В последние годы, несколько лет нес охрану у Шира, с несколькими другими следопытами пытался отлечь назгулов во время бегства Хранителя к Ривенделу. После Совета в числе других отправлялся в разведку, дабы узнать все новости, перед выходом Хранителей. Сражался в битве у Эдораса, после чего отправился домой вместе с соратниками, ибо война уже была у них на пороге. Последний раз отправлялся на разведку в окрестности Шира.
    7. Мировоззрение
    Свет.
    8. Чего вы ждете от игры этим персонажем?
    северной суровости \0/(с) Халладан.
    Северное Мужество(с) Эллемакиль.
    Игрок:
    1. Известно.
    2. Известно.
    3. Известно.
    4. Известно.
    Дополнительная информация:
    1. Известно.
    2. Основной - Трандуил. Второстепенные - Кирентар и Рунвар.
  15. Плюс
    Айнур получил реакцию от Леди Галадриэль в Пещеры в Серых горах   
    - Эй, Брага, тут смердит, как в заднице у дракона!
    - Дурья твоя башка! Змеюки же жили в этих горах, оттого и вонь.
    - Ну а как, мы встретим таких?
    - Не дури Горбатый! Последнего, Смога или Дыма, Король-Лучник хлопнул, когда моя бабка еще на сеновал с деревенскими парнями бегала. А теперь заткнись и подсади меня!
    Двое людей, карабкались на карниз, у входа в пещеру. Оба, в старых шкурах, потертых кожаных камзолах и видавших лучшее меховых шапках. Один, которого звали Брага, был высок, худ и жилист, а его подельник низковат, горбат и в меру широк в кости. На спинах горе-золотоискатели тащили много мешков, куда надеялись свалить добычу. По правде говоря последний раз оба видели золото лет пять назад, если не больше.
    - Слышь, Брага! А подыть, зря мы этого старого мошенника Альфреда с лошадьми то оставили.
    - Вот ты дуболом, похуже тролля северного! Куда он без золотишка-то? А? То-то же. Альфред, хоть и старая битая лиса, но до золота охоч, что твои драконы.
    Невдомек было двум искателям, что Альфред увел всех лошадей с припасами, когда заметил над горами силуэт дракона, охотящегося на горных баранов. Что же до его бывших приятелей, то парочка добытчиков двинулась прямиком в пещеру, при этом смачно ругаясь и обсуждая, что же они сделают с золотом, если найдут.
  16. Плюс
    Айнур получил реакцию от Албусангуис в Пещеры в Серых горах   
    - Эй, Брага, тут смердит, как в заднице у дракона!
    - Дурья твоя башка! Змеюки же жили в этих горах, оттого и вонь.
    - Ну а как, мы встретим таких?
    - Не дури Горбатый! Последнего, Смога или Дыма, Король-Лучник хлопнул, когда моя бабка еще на сеновал с деревенскими парнями бегала. А теперь заткнись и подсади меня!
    Двое людей, карабкались на карниз, у входа в пещеру. Оба, в старых шкурах, потертых кожаных камзолах и видавших лучшее меховых шапках. Один, которого звали Брага, был высок, худ и жилист, а его подельник низковат, горбат и в меру широк в кости. На спинах горе-золотоискатели тащили много мешков, куда надеялись свалить добычу. По правде говоря последний раз оба видели золото лет пять назад, если не больше.
    - Слышь, Брага! А подыть, зря мы этого старого мошенника Альфреда с лошадьми то оставили.
    - Вот ты дуболом, похуже тролля северного! Куда он без золотишка-то? А? То-то же. Альфред, хоть и старая битая лиса, но до золота охоч, что твои драконы.
    Невдомек было двум искателям, что Альфред увел всех лошадей с припасами, когда заметил над горами силуэт дракона, охотящегося на горных баранов. Что же до его бывших приятелей, то парочка добытчиков двинулась прямиком в пещеру, при этом смачно ругаясь и обсуждая, что же они сделают с золотом, если найдут.
  17. Плюс
    Айнур получил реакцию от Эллемакиль в Пещеры в Серых горах   
    - Эй, Брага, тут смердит, как в заднице у дракона!
    - Дурья твоя башка! Змеюки же жили в этих горах, оттого и вонь.
    - Ну а как, мы встретим таких?
    - Не дури Горбатый! Последнего, Смога или Дыма, Король-Лучник хлопнул, когда моя бабка еще на сеновал с деревенскими парнями бегала. А теперь заткнись и подсади меня!
    Двое людей, карабкались на карниз, у входа в пещеру. Оба, в старых шкурах, потертых кожаных камзолах и видавших лучшее меховых шапках. Один, которого звали Брага, был высок, худ и жилист, а его подельник низковат, горбат и в меру широк в кости. На спинах горе-золотоискатели тащили много мешков, куда надеялись свалить добычу. По правде говоря последний раз оба видели золото лет пять назад, если не больше.
    - Слышь, Брага! А подыть, зря мы этого старого мошенника Альфреда с лошадьми то оставили.
    - Вот ты дуболом, похуже тролля северного! Куда он без золотишка-то? А? То-то же. Альфред, хоть и старая битая лиса, но до золота охоч, что твои драконы.
    Невдомек было двум искателям, что Альфред увел всех лошадей с припасами, когда заметил над горами силуэт дракона, охотящегося на горных баранов. Что же до его бывших приятелей, то парочка добытчиков двинулась прямиком в пещеру, при этом смачно ругаясь и обсуждая, что же они сделают с золотом, если найдут.
  18. Плюс
    Айнур получил реакцию от Леди Галадриэль в Лагерь галадрим   
    Здесь располагаются временные жилища галадрим - небольшой кусок помещений основного дома, большая же часть - во внешнем кольце обороны, составляя с ним одно целое.
  19. Плюс
    Айнур отреагировална Арвен в Балкон и терраса, сад   
    Арвен вздрогнула, услышав напевные звуки знакомого голоса. Мелодия столь же древняя, сколь и прекрасная, звучала тихо, но наполняла собой чертоги, стекала водопадом с балкона, разливалась волнами по саду. Принцесса закрыла глаза, отдаваясь во власть слов мудреца-менестреля.
    Не была эта песня веселой, но и не наполняла сердце печалью. Светлой она была, как и всякая надежда для эльдар.
    - Три дороги, что спасут наш народ... - подумала Арвен, вздохнув. - Три дороги, от которых я отказалась. Кто же скажет мне, каким теперь путем идти? Тропою ли горечи и страданий, которую сулит мне Враг?
    Ундомиэль вспомнила о матери, которую ей не суждено увидеть до конца Мира. Об отце и братьях, которые пока что рядом - но и с ними ей суждено расстаться. О любимом, что отнял ее сердце и унес с собой на Восток - но даже слухи о нем не достигали ушей принцессы.  Ради краткого мига счастья смертной жизни Арвен отдала все, что было даровано ей Эру. И теперь Саурон уничтожал ее надежды одну за другой, делая все жертвы бессмысленными.
    Ундомиэль до боли сжала кулаки.
    - Мой отец, леди Галадриэль, лорды Кирдан, Келеборн, Глорфиндель, Эллемакиль... Разве не хранят они мудрость древних дней? Разве не противостояли они тысячи лет назад Черному Врагу, навеки уничтожив его? Саурон может быть силен, но покуда горят звезды, ему не завладеть Средиземьем.
    Давно променяла Арвен белые берега Амана на суровые земли Эндорэ. И не собиралась она отдавать во власть Жестокого места, где суждено ей провести остаток жизни - и человека, с кем она желала разделить эти годы. Краем уха Ундомиэль слышала разговор на балконе, и росла ее вера в ту мощь, что все еще противостоит Саурону.
    - Покуда светят звезды, эльдар не сдадутся без боя.
    Повинуясь внезапному порыву, Арвен встала со скамейки и удалилась из сада.
    -----> Лагерь галадрим
  20. Минус
    Айнур отреагировална Frodo в [Proposal] По гибельной пустыне и по снежным склонам гор...   
    Как измерила?
     
    Такой же как и в жизни, находить наилучшее решение в приемлемые сроки.
     
    Спасибо, что оценила. Для этого и написал именно так
  21. Плюс
    Айнур отреагировална Harve Rono в Утерянная личность   
    Герой:
    1. Имя персонажа Harve rono - Шрам, Hekilea anto - Отрекшийся.
    2. Внешность
    Эльф: Лориен. Свыше 4000 лет, принимал участие в последней битве Последнего Союза.
    Высокий, статный, стройный, можно сказать идеальное тело, если не считать, что оно полностью изуродовано и покорежено пытками. Всегда стоит прямо и с гордо поднятой головой. Несмотря на свое уродство выглядит благородно и смотря на него не возникает ни малейшего желания усмехнуться или ем более засмеяться или шутить. Из-за своей внешности и суровости создает вокруг себя гнетущую ауру, словно сам является назгулом старших детей Эру.
    Лицо состоит из одного сплошного шарма, из-за чего практически невозможно узнать кем он был раньше. Один длинный и неоднородный шрам проходит наискось через все лицо, начинаясь на лбу, рассекая бровь, веко, которое теперь не закрывается, нос, создавая на нем неестественную горбинку, и заканчивается на щеке. Из-за того что он не был зашит вовремя и излечен вовремя чарами, зарос он неравномерно и довольно уродливо. В каких-то местах он тоненький как нить, а в других кажется что прямо срезали участки кожи, на столько он широк. Другая же щека вообще зияет дырой, потому что там  действительно был вырезан участок кожи. Волосы грязно черного цвета зачастую спутаны и неухожены спадают на спину и грудь. Глаза блекло зеленого цвета. Кожа бледная, словно у альбиноса.
    3. Профессия и навыки
    Эльф: В пошлом лекарь, и целитель, ныне предводитель партизанов Лориена, на очень хорошем уровне владеет бастардом, и метательными клинками. Не владеет лидерскими качествами, но в силу обстоятельств пришлось на себя взвалить это бремя. Хорошо умеет скрываться и устраивать облавы, точнее внезапно открыл у себя эту жилку после некоторых событий в своей жизни. Так же открыл в себе талант к пыткам.
    4. Инвентарь
    Эльф: Ничего особого или магического, если по игре появится сообщу сразу же админке.
    уберите этот тупой пункт =.=
    5. Описание характера
    Эльф: До нападения на Лориэн был вполне себе обычным и ничем не выделяющимся эльфом, любил природу, стремился к прекрасному, получал удовольствие от пения. Целиельствовал, обучался владению мечом, но никогда не применял его, да и не носил с собой, это было ему нужно скорее для подержания тела в тонусе. Всегда считал что насилие и жестокость это недостойное занятие для приличной личности, и это только варварские замашки, морэдайн и уруков.  Однако же сейчас это абсолютно противоположная личность. Жестокий, молчаливый, презирающий слабость. Люто ненавидит орков, и метает истребить эту скверну и выжечь то, что он нее останется. Расстался с бывшей мечтой вернуться в Аман на последнем корабле эльфов. Сейчас считает себя частью той скверны которую ненавидит, и уверен, что если доживет до того момента когда ни одного порождения моргота не останется то он будет следующим на кого будут охотиться, и полностью согласен с тем, что его место в Чертогах Мандоса, но не сейчас, позже. В бою холоден и расчетлив, во время пыток жесток и изобретателен, во время отдыха и в обществе достойных, по его мнению личностей, весьма учтив и галантен, хотя вообще не разговорчив, ибо его смущает собственное уродство и безобразность. 
    6. Биография
    Эльф: Шрам после того как побывал в плену у орков отказался от всего что было у него в прошлом, от жизни, целей, приоритетов, имени, истории, вещей, подарков, друзей и знакомых. Единственное что в нем осталось, это желание отомстить обидчикам, и конкретно в данный момент желание хоть немного вернуть в жизнь в Лотлориен.
    Родился народный мститель во второй половине в.э. Никого выдающегося в роду не было, отец обычный рядовой эльф, который когда надо было брался за меч, когда надо становился в стан рабочих, когда нужно за лютню. Мать же была целительницей, так как владела самыми простыми чарами. молодой Шрам пошел по стопам матери и тоже стал целителем. Чем старше он становился, тем больше проявлялась его заносчивость, тем больше он выходил на конфликты с отцом н почве того, что в их семье не должно быть варварских убийц. В итоге, после войны Последнего Союза обстановка в семье так накалилась, что в итоге будущий партизан рассорится с уже обоими родителями и покинул Имладрис, отправившись в Лотлориен.
    там он начал новую жизнь, все так же целительствовал, и хоть ему не нравилась варварская политика в отношении того, как принимали гостей на границах леса, но он признавал полезность таковой в силу того что это варварство и кровопролитие не попадало в сам лес. Так же он не отказался от привычки привитой отцом каждый день по несколько часов практиковаться в управлении мечом и в метании ножей. Благодаря этому его тело всегда было в тонусе, а рука была твердой и меткой, что помогало ему в целительском деле. В волшебном лесу время текло незаметно, дни сменяли ночи, года текли как вода. Родители уплыли за море, а Шрам даже не узнал когда это случилось. Но все в один прекрасный момент изменилось. Кольцо Властелина нашлось, Балрог пробудися и покинул пещеры. Лес больше не был безопасным местом. И уже умудренный тысячами лет, Шрам признал, что иногда все же стоит поднять меч ради защиты родного дома, даже если это грозит тем, что ты потеряешь свой дар. Правда он это поздно понял.
    Это понимание к нему пришло тогда, когда лет уже выжигали, он сидел на цепи, прикованный к дереву, с рассеченным лицом, а некто с большими и неестественными, даже для такого урода как орк, клыками пытал его. Измывались над эльфом много и изошренно,  но никогда не задавались целью убить. выворачивали а потом справляли руки, вырезали участки кожи, лишили пары пальцев на ногах, сделали дыру в щеке. Садили под каплю и доставляли сидеть десятками часов. Не давали спать. доподлинно не известно, когда именно психика была настолько поломана у Шрама, что он полностью потерял свою личность и обрел совершенно новую,  но в один момент, когда его потеряли из виду, он сломал оба больших пальца на руках, вырвался из кандалов, и сбежал, навсегда запомнив имя того, кто с ним больше всего проводил времени. именно эти 5 букв на всеобще у него вырезаны на груди, что бы никогда не забыть его. Сбежать было бы труднее, но как раз в тот момент была вылазка оставшихся эльфов и он  скрылся в суматохе, и был подхвачен этими храбрецами. Когда его доставили в безопасное место, он полностью отказался от того, что бы его шрамы скрывали или убирали с помощью магии  или чар, только залечить, никакой косметической правки. Как он это мотивировал своим новым знакомым, того что был чист и невиновен как младенец больше нет, осталось только это уродство.
    В такие суровые времена все отнеслись с пониманием к такой просьбе, или точнее будет с безразличием.
    За год сжигания Лориена отряд сократился на очень много, и сейчас несколькими людьми против своей воли управляет именно Шрам, или как его называют другие, Отрекшийся, ибо лично они ничего не знают об этом загадочном эльфе, крое того что лучше не быть его врагов, и того что умении убивать он прогрессирует как никто другой.
    На данном этапе, когда Лориен почти покинули все темные создания, лично он занимается зачисткой тех что остались, а его небольшой отряд занимается тем, что еще живые семена или ростки деревьев, и неоскверненной земли, которая помогала бы восстановить былой лес.
    7. Мировоззрение
    Хаотично добрый
    8. Чего вы ждете от игры этим персонажем?
    Тупой пункт.
    Небольшой войнушки и моральных дилемм =.=
    Игрок:
    1. Ваше имя или ник, известно
    2. Связь: Йахха знает
    3. С какими произведениями Толкина, так же фильмами немножко знаю канон
    4. Ваш опыт на ролевых, если нет, то так и пишите (см. предыдущий п.) Приличный

    Дополнительная информация:
    1. 1000 лет тому назад гугл выдал
    2. Богун, все остальные давно забыты и заброшены
  22. Плюс
    Айнур отреагировална Bogun в Найденный сын   
    Герой:
    1. Имя персонажа Богун сын Больга внук Азога именуемый Северным
    2. Внешность
    Орк: Север Мглистых Гор 76 лет.
    Очень рослый даже в сравнении с урук-хаем. коренаст, широкоплеч, мускулатура развита сверх нормы, и кажется что такой тяжеловес не может двигаться быстро. Руки и ноги на месте, хотя все тело покрыто шрамы разной степени видимости и тяжести.
    Правильные черты лица, большой широкий нос, с одной рассеченной ноздрей, которая так и не срослась. квадратная нижняя челюсть, с неправильны прикусом. Так же в нее вкручены два больших клыка неведомого зверя, которые Богун в молодости вставил себе для устрашения врагов. Практического применения они практически не имею, только в редких случаях, но в совокупности с большим ртом и дьявольским криком они действительно устрашают. На почти лысой голове на несколько сантиметров возвышается дикий ирокез. На предплечье непонятная кроваво красная татуировка состоящая с молодого месяца на кончиках которого лезвия топоров, и в нем маленькая полня луна.
    3. Профессия и навыки
    Орк: Профессиональный рубака и дуболом, не обделенный умом и интеллектом, но с хромающими тактическими и стратегическими сторонами развития. немного смыслит в дипломатии, но часто возникают в этом проблема из-за врожденной манеры грубо общаться. С недавних пор получил пост вождя Гундабадских орков. В числе навыков числится умение профессионально рубить топором и резать орочьи ятаганом, а так же сносно стрелять с лука. Но последнее скорее просто знание основ нежели достоинство.
    4. Инвентарь
    Орк: много чего, но ничего магического и особого, пока что. если в игре найду, Администрация будет извещена сразу же.
    5. Описание характера
    Орк: Грубый, бесцеремонный в общении, хитрый и коварный по жизни. Цель оправдывает средства и ничего нет дороже его собственной жизни. Может долго выжидать нужного момента, что бы нанести решающий удар. Не выносит на дух гномов, но в принципе, в будущем, готов пойти с ними на союз, если это будет выгодно лично ему. Долго был в услужении и в тени других орков, но после падения Лориэна вернулся в Гундабад и занял орочий "престол", и теперь не собирается прогибаться ни перед кем, даже под Саурона, но в принципе, на взаимовыгодных условиях более чем согласен на союз, или даже на автономную зависимость, но не на полное подчинение. 
    6. Биография
    Орк: Доподлинно неизвестно кто он и откуда, и какое у него родство и с кем, но сам он утверждает что он прямой наследник Больга сын Азога, а так как сейчас трудно найти хоть кого-то, кто смог бы подтвердить или опровергнуть эту информацию, то многие из его подчиненных стараются на прямую не спорить с Богуном по этому поводу и предпочитают соглашаться.
    Сознательную жизнь Богун провел в разбое и схватках, под началом тех или иных орков. Воевал и с морийскими гоблинами, и с гундбадскими орками, был опыт ведения боя даже в мордорских отрядах. Очень долго Богун искал себя но так и не нашел ничего, что бы приносило ему действительно удовольствие, так что в один прекрасный момент, он решил что лучше быть несчастливым на троне, нежели среди быдл и пушечного мяса, которым распоряжается то Балрог, то какой-то шкет из Мордора, то вообще привидение. Отвоевав в Лориэне, и окончательно поняв, что при всей своей забавности, пытки ему не приносят удовольствия, да ещё и могут плохо закончиться, если испытуемый вдруг вырвется, Богун дезертировал из армии господина Раданга и вернулся в Гундабад, где после нескольких манипуляций возвысился на "престол", свергнув предыдущего, не долго правившего Багхаша.
    7. Мировоззрение
    Нейтрально злой
    8. Чего вы ждете от игры этим персонажем?
    Тупой пункт.
    Политический и военных интриг
    Игрок:
    1. Ваше имя или ник, известно
    2. Связь: Йахха знает
    3. С какими произведениями Толкина, так же фильмами немножко знаю канон
    4. Ваш опыт на ролевых, если нет, то так и пишите (см. предыдущий п.) Приличный

    Дополнительная информация:
    1. 1000 лет тому назад гугл выдал
    2. Шрам, все остальные давно забыты и заброшены
  23. Плюс
    Айнур отреагировална Лорд Элронд в Балкон и терраса, сад   
    Элронд не заметил своей дочери, слишком занятый мыслями и разговорами с прекрасной Галадриэлью, но возможно это было и к лучшему. Много тревог поднимало голову в любящем безрассудно отцовском сердце при взгляде на мятежную дочь. Никому другому в целом свете, Элронд не желал счастья и покоя с такой яростной безнадежностью. Мысль о том, что он должен во что бы то ни стало уберечь свою Вечернюю звезду от болей и скорбей мирских часто не давала ему спать ночами. Но Арвен была так же мудра и упряма как и он. А ее любящее, живое сердце, было возможно даже мудрей. Но как бы то ни было, в этот тяжелый час, Ундомиэль прошла мимо, как пристало послушной дочери, не тревожа отца в момент его тяжких раздумий.
    Слова Галадриэли, напротив, растравили тревоги сильнее. Белая дева нолдор даже нависла, словно бы желая усилить свое воздействие на разум владыки Ривендейла. Элронд, конечно, удержался от того, чтобы сделать шаг назад, но желание такое появилось. Галадриэль советовала искать надежду в себе, но если в сердце нет сил? Впрочем, Элронд давно был целителем душ и прекрасно понимал, что если душа целителя страдает, исцеления он не сможет принести.
    - Нет смысла надеяться на помощь Трандуила. Думаю он сам бы не отказался от помощи. Подумай, госпожа моя. Мы заперты пока всего лишь между гоблинами гор и войском в Гаванях. А Трандуил зажат почти напрямую между Мордором и Горами. Его положение куда хуже нашего, хотя крепость его так же надежна. Нет, мы не дождемся помощи с Востока. Не дождемся ее и с Запада, потому что нет того, кто мог бы нам помочь. И судьба наша лишь в наших руках.
    Элронд ненадолго замолчал, чтобы собраться с мыслями и продолжить, но в этот момент в их разговор вмешался Эллемакиль. Он запел, и сила его песни окружила Элронда. Хоть эта сила и была порождена с самыми лучшими чувствами, но само чарование было Эльфиниту неприятно. Может быть для того, чтобы искать надежды в эльфийских песнях он был слишком человеком?
    Невольная горькая улыбка тронула губы владыки Имладриса, когда он понял о чем поет нолдор.
    "Действительно... три Пути есть у нашего народа. Три надежды. Море - дорога к которому нам отрезана. Молитва, на которую не смогут ответить, ибо не дозволенно более войску Валар покидать Валинора. И смерть. Много ли надежды могут мудрые найти в этих Путях? В них можно найти мужество выйти на битву, но не надежду. Или может слишком многое во мне от человека, а эта песня слишком для эльдар? Ведь не случайно дом мой называют "Последним приютом". И не случайно и Галадриэль, и Кирдан пришли именно ко мне. Может они решили что мое, наполовину человеческое, сердце сможет найти надежду там, где они видят лишь смерть? Но ведь и мне открыта лишь смерть. Как же прекрасен и прост должен быть твой мир, Эллемакиль. В нем есть лишь правда и победа. Как бы я хотел быть таким же как ты, не сомневаться, не оглядываться назад, не чувствовать на своих плечах бремени ответственности за чужое счастье и чужие жизни. Наверное тогда, я бы еще яснее понимал значение наших Путей.
    Певец окончил песню и теперь жег Элронда взглядом, полным благородной страсти.
    - Ты прав, Эллемакиль. Да пребудет с нами благословение Валар. И пусть в надвигающейся тьме лучезарная Элберет осветит твой путь. Не тревожься, друг мой. Какие бы сомнения не терзали мое сердце, моя решимость противостоять Врагу и Злу никогда не будет сломлена, - голос Элронда был мягкий и спокойный, исполненный внутреннего величия. Ведь он ни словом не соврал Эллемакилю. Да, надежды на победу владыка Ривендейла не видел, но и причин сдаваться Врагу, сомнению или страху Элронд тоже не находил.
  24. Плюс
    Айнур отреагировална Албусангуис в Белый змей   
    Герой:
    1. Имя персонажа
    Албусангуис.
    2. Внешность
    Холодный дракон, 7650 лет, обитатель Серых Гор.
    Албусангуис, как и большинство его сородичей в подобном возрасте, достиг своего пика в физическом развитии и размерами не уступает особняку какого-либо зажиточного человека в далёких землях Рохана. В длину дракон (вместе с хвостом) составляет около тридцати метров, размах крыльев примерно такой же. Белая чешуя, покрывающая всё его тело, тем не менее, не везде однородна - если голова, передняя часть шеи, брюхо и некоторые участки на лапах имеют тяжёлые костные пластины, которые пробить обычным оружием почти не представляется возможным, то остальное тело довольно таки уязвимо, и чешуя более похожа на белую шкуру, под которой перекатываются мощные мышцы дракона, из-за которых он и выглядит массивным и может навести страх (помимо того факта, что он и так является редким монстром). Большие кожистые крылья так же покрыты белой чешуёй и в некоторых местах имеют прорехи - знак того, что Албусангуис вёл не особо мирную жизнь и часто вступал в стычки со всеми, кто лишь решался покуситься на его и без того скудные запасы сокровищ. Даже если у воров удавалось стянуть что-либо, месть дракона была жестокой. Иногда, конечно, противник оказывался чешуйчатому не по зубам и с тяжёлыми ранами он возвращался в своё логово, но, как ни странно, шрамов на теле Албусангуиса даже при пристальном рассмотрении не обнаруживается, чему виной его высокая регенерация. И, пожалуй, описание можно закончить массивным хвостом дракона, который длиной немногим меньше всего остального тела. Чешуя на хвосте крупная, но из-за не особо плотного прижатия чешуек друг к другу, не обеспечивает должной защиты.
    3. Профессия и навыки
    Профессии, как таковой, что и не удивительно, у драконов нет, есть лишь пристрастия - к драгоценностям и еде. Как заправской рудознатец, Албусангуис знает всё, что касается благородных металлов, а так же камней - их стоимость у различных народов (об этом дракон узнавал из "дружелюбных" разговоров с теми, кто решал реквизировать его собственность, перед тем, как сожрать), редкость и внешний вид как в обработанном виде, так и руды. Так же дракона можно назвать гурманом - за свою жизнь он перепробовал огромное количество живых существ - от куриц, до гигантских орлов-защитников, которые ему так же очень редко, но попадались. Благодаря своему красноречию, спроси его кто, чешуйчатый мог бы легко описать всю гамму вкусов продегустированного мяса, благо, что есть, с чем сравнивать. Острый ум дракона позволяет замечать подвохи или же самому обвести вокруг когтя какого-либо глупца, о чём жертва узнавала уж слишком поздно. Часто попадая в стычки с двуногими и, иногда выходя из них не победителем, Албусангуис приноровился быстро залечивать даже сложные раны, стоит дракону только хорошенько подкрепиться - специально для этого, у дракона даже есть запасы мяса (туши парнокопытных) в холодной части пещеры, на случай, если он будет не в силах охотиться. В бою дракон так же умело пользуется всеми своими преимуществами - габаритами (что не всегда оказывается плюсом), полётом, острыми когтями, клыками, и, даже, хвостом. Любимый трюк дракона - на бреющем полёте подхватывать свою цель и, поднявшись в высь, бросать её вниз, с удовольствием наблюдая, как жертва орёт и размахивает конечностями, прежде чем превратиться в лепёшку.  Так же чешуйчатый не обделён способностью смущать умы более слабых существ и заставлять их выполнять свои приказы, чем пользуется довольно редко.
    4. Инвентарь
    В распоряжении дракона находится огромная пещера в вершинах Серых Гор, более похожая на гигантский лабиринт, в котором довольно просто заплутать, что так же веселит дракона, когда он обнаруживает в проходах чьё-либо замёрзшее тело. Сравнительно небольшая гора сокровищ, по массе даже не превышающая массу самого обладателя золота, находится в одном из просторных залов его пещеры, где и отдыхает Албусангуис. Дракон каждый раз после пробуждения старательно собирает назад в кучку все свои сбережения, если они расползаются по полу.
    5. Описание характера
    Не станет секретом, что Албусангуис, как и все сородичи, является самоуверенным и эгоистичным, считая, что все остальные (включая так же и других драконов), лишь низшие существа, обделённые умом и физической силой. Жадность чешуйчатого на столько велика, что из-за неё он иногда совершает глупые поступки, хотя, в обычном состоянии, дракон вначале всё продумает, взвесит "за" и "против", посмотрит на то, какая ему будет выгода, и лишь только потом примет решение. Но после большой череды неудач, пыл дракона заметно охладел и он стал более осторожным - перестал в наглую нападать на небольшие поселения двуногих, забирать их скот, а так же требовать сокровища, за которые, вначале, обещал не трогать их и защищать в случае чего.
    6. Биография
    Момент своего происхождения, даже не смотря на свою отличную память, дракон не помнит - всё время, что знает себя Албусангуис, он провёл в Серых Горах, где в пещере, судя по останкам внушительных размеров, до него жил другой дракон, череп которого лежал чуть дальше от остального тела, что, в свою очередь, говорило о причине его кончины. Во время своего взросления, чешуйчатый часто устраивал налёты на ближайшие к горам поселения двуногих, их караваны, забирая золото и сжирая жертв. Но, вскоре, дракону показалось этого мало и он хитростью заключил договор с обитателями долин, в котором обязался охранять их от внешних опасностей, взамен на установленную меру сокровищ и домашнего скота. Ведь так намного проще - под таким глупым предлогом "защиты", дракон обеспечил себя пополняющейся казной без его стараний, и не приходилось выискивать лично хорошо попрятанное золото и прочие драгоценности. Так длилось всего несколько десятилетий, прежде чем в его логово заявились гномы-охотники, которых наняли жители равнины, дабы избавиться от жадного ящера. Вначале, уверенный в своих силах, дракон дал отпор коротышкам, но оказалось, что те намного более опасны, чем мог представить Албусангуис, от чего, получив тяжёлые раны, дракон был вынужден сбежать, чем и сохранил себе жизнь, хотя и потерял большую часть "заработанного" добра. Около года ютясь в небольшой пещере и зализывая раны, дракон всё же решил вернуться назад в своё старое логово, которое почти разграбили мародёры, прослывшие о поражении ящера. Собрав всё то, что осталось от былого величия, дракон остался жить в своём логове, более не высовываясь и впав в сон, который прерывали какие-либо смельчаки, ищущие лёгкой наживы в логове дракона, но заканчивающие свой путь в его пасти.
    7. Мировоззрение
    Нейтрально-злое.
    8. Чего вы ждете от игры этим персонажем?
    Становление власти драконов (вернее, лишь самого Албусангуиса) в Средиземье - мечта чешуйчатого. А так, просто получить удовольствие от игры.
    Игрок:
    1. Руслан.
    2. Связь: skype - dragon_blayz, ВК - https://vk.com/dragon_blayz
    3. Лишь обе к/ф трилогии "Властелина Колец" и "Хоббита".
    4. Общий - около четырёх лет, на форумах - один год.
    Дополнительная информация:
    1. RPG-топ.
    2. -
  25. Плюс
    Айнур отреагировална Фарамир в Фарамир, сын Денетора   
    Герой:
    1. Имя персонажа
    Фарамир, сын Денетора.
    2. Внешность
    Пускай Фарамир всего лишь далёкий потомок людей Нуменора, но всё-таки в его жилах течёт их кровь. И хотя это скорее отразилось на его характере, чем на внешности, однако с первого взгляда можно понять, что человек он не простого рода. Черты его лица резкие, само лицо овальной формы. Волосы гондорца тёмные, глаза серого цвета, взгляд хоть и кажется целеустремлённым, но он не становится суровым, таким, какой был у брата Фарамира. Выглядит гондорец чуть младше своего возраста (а ему 36 лет). С раннего детства он пытался поддерживать себя в хорошей форме, поэтому вырос он сильным и крепким.
    Из одежды сын Денетора предпочитает что-то белого или чёрного цвета. В мирное время он носит рубаху, штаны и сапоги, не слишком изысканные, но качественные. В военное надевает шлем, кольчугу, наручи, поножи и нагрудник, конечно не забывая о лёгкой одежде, которая обязана быть между телом и доспехами. Если приходится играть роль следопыта, в дело вступает тёмно-зелёный наряд воинов Итилиэна. 
    3. Профессия и навыки
    Капитан Гондора, командир Следопытов Итилиэна.
    Обладает всеми навыками, которые важны для следопыта: умением скрываться, читать и запутывать следы, устраивать ловушки, выживать в дикой местности и т.д. Умеет повелевать и людьми и лошадьми. Один из самых искусных воинов. Знает, как обращаться с мечом, копьём и луком, ездить на лошадях. Хороший военачальник, психолог и дипломат. Обладает познаниями в истории, географии и языках. Помимо Всеобщего, знает синдарин и язык Рохана.
    4. Инвентарь
    Меч, кинжал, сумка с мелкими вещами, вроде припасов и огнива. Остальное зависит от ситуации.
    5. Описание характера
    Один из самых благородных людей своего времени. В то же время отважен, как и любой гондорец, пускай его храбрость не такая явная, какой была у его брата. Всё потому, что Фарамир всегда сражался не из-за славы, а чтобы защитить свою страну. Делает он это, полагаясь на свой ум, не желая понапрасну растрачивать вверенные ему жизни. Совершенно не жесток, да и любовью к хитростям похвастаться не может, хотя глупо думать, что он не умеет что-то рассчитывать. Наоборот, в размышлениях и замечании деталей равных ему практически нет, из-за чего обмануть его достаточно сложно. Добр сердцем, мудрый не по годам. Всегда поступит так, как сочтёт правильным, даже если закон будет говорить иное. Способен испытывать жалость. Любит свою страну, но очень сожалеет, что его народ ныне походит больше на Серых людей, а не на Высоких. Очень опечалился гибелью брата. С тех пор стал более молчалив.
    6. Биография
    Фарамир родился в 2983 году Третьей эпохи. Был очень любим матерью (хоть и до пяти лет), а вот от отца внимания почти не получал. Очень сдружился с братом, который всегда стоял горой за младшего. Братья никогда не ругались. Их тёплой дружбе не помешало даже то, что Фарамир всегда ощущал себя немного в тени Боромира. Образование Фарамир получил великолепное. Его учителями стали не только самые светлые учёные Гондора, но и Серый Странник, который для Фарамира превратился в образец мудрости. Каждый раз, прослышав про приезд мага, сын Денетора старался переговорить с ним хоть словечком. Помимо науки, Фарамир занимался также ратным делом: изучал стратегию и обучался владению холодным оружием. Позже, охраняя границы Гондора, он научился следопытским навыкам, став в итоге командиром лесных воинов. В возрасте 29 лет он принял звание Капитана Гондора.
    Фарамир участвовал в битве в Итилиэне, в которой впервые за долгое время показались назгулы, и где со стороны Гондора выжило всего четыре человека, включая самого сына Денетора. Позже Фарамир вместе с братом охранял мосты Осгилиата.
    В этом же году Фарамиру и Боромиру приснился вещий сон, где говорилось о Ривенделле, полурослике и Сломанном Мече. Братья попросили отца растолковать сон. Тот рассказал только, что Ривенделл был домом Элронда Полуэльфа, и что он находился на севере. Фарамир хотел отправиться на его поиски, чтобы получить нужный для спасения Гондора совет, но Боромир настоял на том, чтобы поехал он сам. Младший остался, чтобы заниматься обороной королевства.
    Последним события текущей биографии сына Денетора стала встреча с вождём дунэдайн. Зная о пророчестве Малбета и прислушавшись к словам Митрандира, который тоже явился в Гондора, Фарамир признал в нём короля. После этого сын Денетора со всеми высокими мужами вернулся в Минас-Тирит. 
    7. Мировоззрение
    Свет. Готов жизнь отдать за Гондор.
    8. Чего вы ждете от игры этим персонажем?
    Усилить Гондор, раскрыть роль.
    Игрок:
    1. Ваше имя или ник, нам ведь нужно знать, как к вам обращаться
    По игровому.
    2. Связь: ICQ, skype. Нет мессенджера – заведите, никаких ЛС – не принимаем
    560969198
    3. С какими произведениями Толкина, так же фильмами (анимационными\художественными), по книгам профессора вы знакомы? (не влияет на наше одобрение/отказ, но влияет на общение - в какой форме оно будет происходить)
    Сильм, Хоббит, ВК, Неоконченные сказания, Дети Хурина, куча других текстов.
    4. Ваш опыт на ролевых, если нет, то так и пишите (см. предыдущий п.)
    6 лет.
    Дополнительная информация:
    1. Как вы узнали о ролевой?
    Не помню.
    2. Если вы уже играете за каких-либо персонажей на ролевой, укажите их тут.
    Нет.
×
×
  • Создать...