-
Публикаций
9 526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
198
Тип контента
Профили
Форумы
Страницы
Календарь
Весь контент Аксель
-
Это называется (хотя со стороны мастера не знаю как точно) метагейм. Собственно задача игрока или даже мастера - как можно искуснее его избежать. Чтобы персонажи в игре не знали о том, что знает мастер/игроки в реале. Хотя тут и такого хватало... Тут и назгулы, которые внезапно пролетали ровно над тем местом, где Кольцо было, и гномы с их тунеллями, и внезапные балрог или АМ в битве... Хотя первое больше всего к этому относится.