Перейти к содержанию

Ран

Свобода
  • Публикаций

    5 376
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    192

Весь контент Ран

  1. Они всяко меньше нуменорцев (которые в физ. показателях близки к эльфам) будут и физически слабее. Вообще максимум, как обычные люди. Канон. А так интересно. Вполне могут быть теми черными полутроллями из Харада с красными языками, как их описывал Толкин. Только вот в плане игры это очень локально будет - при чем даже не в Средиземье, а за его пределами. Саурон еще не скоро начнет такую войну, чтобы созывать войска даже из таких дальних краев.
  2. @Кхарн да хоть сюда. Но вообще темы все остались на месте. Просто раздел теперь зовется "Квестория".
  3. @Мегатр ну может для сеттинга типа Трансформеров или подобного - где так или иначе все упирается в противостояние, есть куча техники, то да, там система может быть вкусной, если сделать грамотно. Здесь же у нас все преимущественно решается литературным путем, а персонажи в боевке 1 на 1 почти не сталкивались. Ваше с Лархашем это было кстати первое за много лет)) В спорных случаях приходит мастер. @Кхарн ну предложения, если есть озвучивайте, я только за) Тем более сюжет я по сути озвучил, сейчас просто оформить его надо, и еще пару тем. Это уже сегодня-завтра постараюсь по максимуму.
  4. @Мегатр зачем? Так понимаю это нужно было для кубиков? Вообще опыт подсказывает, что попытки внедрения элементов настолки в фрпг мягко говоря не очень. Если только ролевка не заточена под кач персонажей и боевку.
  5. @Кхарн именно, но в бою можно использовать например, как подлый удар или последний довод. Хотя, учитывая владельцев, я думаю тут и цели особенные, а не простые воины.
  6. @Кхарн допускаю, что какие-то темные протеже Саурона из числа морэдайн могли обладать таким оружием. Вообще у него дело не в прочности, а именно в этом самом единственном ударе, который оставит часть клинка в жертве. Потом клинок истлеет. То бишь, рукоять вполне себе рукотворная. А вот сам клинок создан с помощью колдовства. Так понимаю во всяком случае.
  7. @Bogun хэй, если вк не врет, то ты сегодня постарел еще на один год! С чем тебя и поздравляю, старая плешивая вошь.
  8. @Арагорн Да, по сути мы будем играть "приквел", точнее сюжет стартует через какое-то время после Битвы Пяти Воинств и начала возвышения Саурона. Аргорна можно вписать много куда.) Планировались и другие эпизоды именно с ним. @Regan ну ветки можно продолжить в альтернативе. А персонаж твой судя по анкете вполне имеет место быть в то время. В крайнем случае чуть подвинуть "назад" сроки его изгнания.
  9. @Кхарн мы с @Клейн уже начали реорганизацию, сегодня поработали с разделами, завтра уже будут темы и данная тема будет оформлена) @Скьяль Каррайт поучаствуй. :3
  10. @Аксель ну так, я про основных персонажей. НПС не считаются. Если играют на постоянной основе - то да, лучше завести акаунт, если "лимит" позволяет. Ну и время конечно.
  11. @Кхарн Аксель все верно сказал. По идее число НПС неограниченно, число акаунтов у нас ограничивается тремя - т.е. это Ваши постоянные основные персонажи, если их больше чем 1. НПС - преимущественно второстепенные роли относительно основного персонажа игрока, могут быть временными и постоянными, и да, если не справляетесь - сообщите мастерам, мы либо выведем персонажа, либо продолжим линию сами. Если же вдруг нпс так зашел, что захотелось завести отдельный акаунт и сделать анкету, то пожалуйста. Тем самым он уже 100% Ваш и переходит в число основных. Главное помните, что таких акаун
  12. Отличный вариант! :3 Я не помню когда он писал предыдущие, но тогда вроде бы это не было так внедрено повсеместно... Хотя хз. А может тут дело со всем в другом...
  13. Глянь, не пожалеешь.) В чем-то ты прав. Вообще "Книга Севера" форева зе бест. (
  14. @Bogun ты смотрел "Бэтмен и Харли Квин" этого года? 11 из 10! Годнотища лютая. И кстати, в след. году новая книга по ЧО выходит.
  15. Да. Лол, эпизоды и смешанные всякие системы были еще в тех далеких годах. Ну тогда с этого надо было начинать.
  16. @Кхарн вообще можно, хотя предпочтительнее использовать скрипт смены внешности, это две последние кнопки на панели.)
  17. @Аксель ну, если такое будет и тридцать человек скажут - го в локационку, сделаем.
  18. Сделай себе две темы. Наоборот. Можно просто создать эпизод "Поход в харчевню" - и все там отыграть. Чем перебегать, еще с ожиданием раз в сутки, растекаясь на 500 символов в каждой локации из серии "а вот небо тут чуть синее чем там, ладно пойду дальше". И вообще, я с удовольствием буду играть в локационку, если будут толпы игроков и мастеров. Но что-то мне подсказывает, что такого не случиться. А с таким количеством игроков и мастеров, как сейчас данная система не работает. Если бы мы играли все в одном городе, тогда еще да. Но у нас, как ты сам сказал огромный мир.
  19. @Bogun Кек, дает. Бери личный эпизод и графомань сколько хочешь. Можешь создать хренову тучу эпизодов, на каждый день путешествия. И никто не говорил, что перемещаешься так легко, это тоже отыгрывается. Просто путь можно сыграть в одном-двух эпизодах.
  20. Вообще-то меняет, если ты читал тему. Проще организация, проще составлять хронологию, больше игры, а не буквоедства и бюрократии. Ну отлично, тогда мы сегодня же начинаем реорганизацию.
×
×
  • Создать...