-
Публикаций
340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
55
Тип контента
Профили
Форумы
Страницы
Календарь
Весь контент Кхарн
-
Я не против. Если и @Bogun против не будет, то не вижу никаких проблем.
-
Спасибо большое за ответ. Теперь, когда есть уже более конкретный временной промежуток, можно разрабатывать план действий. @Bogun, в принципе наша игра довольно легко подгоняется под текущий временной промежуток, так что не вижу причин не продолжить эпизод.
-
Ну вот это и интересует. Будет ли переход на те эпизоды, что были представлены ранее, то есть начало в 2953 году Т.Э. Или играться будет только текущий эпизод в Эсгароте 3008 года, с последующим развитием уже этой временной линии, а всё остальное во флэшбеки. От чего отталкиваться просто?
-
Можем продолжить, можем переиграть. Просто непонятно, будет ли переход на новый сюжет или нет. Если с этим определимся, то определимся и со всем остальным.
-
Чем дольше Лонсор находился в этом злачном заведении, тем больше росло его раздражение. Его никак не покидало ощущение, что он попросту тратит тут своё время. Из всего того, о чём тут судачили завсегдатаи, ничего полезного для себя южанин так и не услышал. Разве можно полезной считать байку о том, что, дескать, на дне озера валяется труп дракона, на котором при жизни была уйма золота. Ну что за чушь? Разве что вот такие вот неотёсанные рыбаки и могут верить в подобную чепуху, но уж никак не просвещённый гражданин Гондора (о том, что он уже не является гражданином Гондора, Лонсор, конечно, помн
-
Опять дождь! Ну сколько уже можно!? Постоянная сырость и слякоть, от которой вот уже неделю насморк и ломота в суставах по утрам, да ещё этот постоянно преследующий запах тухлой рыбы - вот главные спутники Озёрного Города. Куда там до его родного, прекрасного Пеларгира, где ласковое солнце с готовностью дарит свои лучи тепла, а лёгкий бриз нежно треплет волосы и приносит пьянящий солёный аромат моря. В очередной раз шмыгнув носом, Лонсор поглубже натянул капюшон своего походного плаща, изготовленного как будто специально под такую мерзкую погоду и практически не пропускающего влагу, пров
-
Прошу прощения, как-то пока нету времени сесть за пост в эпизоде, но принять участие я планирую, поэтому прошу немного подождать. Не люблю говорить точные сроки, так как слишком уж часто прогнозы имеют свойство не сбываться, но постараюсь управиться за выходные.
-
@Ньял, отлично, начало положено, спасибо большое. Я только хотел уточнить по поводу очерёдности и количество участников. Я так понял, что модно вписаться кому угодно и в любой момент, то есть пускай очередь формируется сама-собой. Так ли это? Ну и, опять же, анкету для НПС писать не обязательно и всё можно рассказать на ходу, или как?
-
Продолжим открывать неизведанные уголки Арды. Впрочем, сегодня речь пойдёт не об очередном царстве, а всего лишь о структуре армии Мордора, да и то вкратце. Ниже представлена небольшая заметка, предназначенная для командного состава армии Гондора. "Наверняка многие из вас слышали, читали или даже употребляли такое словосочетание, как "легионы Мордора". Почему именно легионы и откуда они взялись? Всё дело в том, что Саурон и его приспешники используют совершенно иной подход в построении армии. Если армия Гондора состоит из небольших отрядов профессиональных воинов (в основном это дружины к
-
Я вот придумал нечистого на руку стражника Гондора, покрывавшего контрабанду из Умбара, был пойман на своих махинациях, но успел сбежать от Гондорского правосудия в Дейл, где планирует начать новую жизнь. А про тёмных и свободных я имел в виду сыграть по итогу две игры. Ну, если одна окажется короткой, то почему бы и не начать другую уже с противоположного полюса?
-
Так может, и тех и тех опробуем? Посмотрим заодно взаимодействие тёмных и нормальных (хе-хе). А вот жанр - это довольно сложный вопрос. А может есть уже какие идеи?
-
@Илгон, я за. Будет хорошей тренировкой. Я всё же надеюсь, что основная игра запустится рано или поздно, ведь Средиземье - это просто безграничный простор для полёта фантазии. И да, если помните, я предлагал свою помощь в работе форума, касающейся сюжетной части. Поэтому если будет необходимо, то помогу чем смогу.
-
Чтобы различные идеи и предложения по игровому миру не пропали среди сообщений флуд-темы, решил создать отдельную тему, где можно делиться своими мыслями и наработками по Средиземью, особенно про его малоизученные уголки. Надеюсь, уважаемая Администрация не будет против. А начать хотелось бы с Кханда, с его краткой истории и сегодняшнего политического устройства. "Кханд - далёкая для народов Запада земля, расположена на юго-востоке от Мордора - её северные границы пролегают по юго-восточным отрогам Эфел-Дуат. Эти земли издавна испытывали на себе тяжесть гнёта Саурона, однако после по
-
А вы планируете за кого-то из Тенга играть? Поскольку я ответственен только за них (так как сам их и придумал). Если же за кого другого из Харада например, то тут можно немного и разгуляться, так как там было много удельных княжеств.
-
Отлично. У меня есть небольшая идея про политическое устройство Кханда. Если не против, в скором времени выложу её сюда на разбор.
-
Уважаемая Администрация, возник один вопрос: есть ли у вас какие намётки по Кханду? Просто в Википалантире информация крайне скудная, да и здесь тоже описание через чур общее. Существует ли какая-то более конкретная концепция помимо того, что население Кханда издавна признавало власть Саурона, или можно что-нибудь придумать эдакое?
-
Пока на форуме затишье, добавлю ещё несколько артов. Банда гоблинов. Капище в Ангмарских горах. Просто горы Владыка гномов Очередная эльфийская воительныца (что ж поделать, раз у эльфов крайне тяжёлая демографическая ситуация) Саурон в действии И его преданные слуги Гобелен в честь похода к Одинокой горе На подступах к Гундабаду Немного гномьей архитектуры Темнолесье Лотлориен Довольно-таки непрезентабельные гоблины Следопыт Запада
-
Да, ждём анкеты Скрейла, и если Реган передумал к нам присоединяться, то можем начинать. По встрече думаю, самый банальный вариант есть самый надёжный. Отряд Хидерата углубляется в лес и там его встречают Тенга, после чего те отводят отряд в столицу на встречу к Матери. Очерёдность пока вырисовывается такая: первый Хидерат как глава отряда, второй - персонаж Скрейла, если он не передумал и будет использовать урука, а потом их встречает Ангу Бамба.
-
1. Имя персонажа Ангу Бамба 2. Внешность Типичный представитель племени Тенга средних лет (28). Высокий (188 см), мускулистый, широкоплечий, без лишнего жира. Голова начисто выбрита, как полагается мужчине и воину. Язык ярко-красного цвета, в виду частого употребления плодов маугао, придающий языку такой оттенок. Впрочем, у Тенга это распространённое явление. Глаза маленькие, чёрные. Спина исполосована шрамами, оставшиеся от плети Людей Песка. Поскольку Тенга, кроме набедренных повязок, довольно редко носят что-то ещё у себя в лесу, то тело Ангу раскрашено различными линиям
-
Как по мне, так особо и ничем. Но если кратко, основной персонаж, на которого делается анкета, может принять участие в любой игре, то НПС персонаж как правило делается под один конкретный эпизод и, также как правило, играет чаще всего второстепенную роль. И для него не обязательно делать полную анкету, расписывать биографию и так далее. Достаточно описать его умения и способности - просто чтобы не получилось, что он умеет всё на свете. Впрочем, понравившегося НПС персонажа при желании можно сделать и основным, однако основных, то есть опять, имеющих возможность в теории оказаться где угодно и
-
Я, конечно, не админ, но, поскольку эпизод будет отыгрываться как альтернативный, то в принципе не вижу причин, почему бы вы не могли присоединиться. Для данной игры можно создать НПС-персонажа, рассмотрение которого, по сути, не требуется, но чтобы оставаться в рамках Средиземья, думаю, совместными усилиями мы эту проверку проведём, но в то же время она будет куда лояльней, нежели в игру основную. @Мегатр, @Скрейл , прошу прощения, что до сих пор не выложил анкету своего НПС. Не буду обещать какие-то конкретные сроки, дабы не прослыть пустозвоном, но постараюсь сделать это в ближайшее в