Перейти к содержанию

Саруман Мудрый

Тьма
  • Публикаций

    16 559
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    103

Сообщения, опубликованные Саруман Мудрый

  1. Луки. Лук — очень важный элемент снаряжения каждого бойца, путешественника и, тем более, охотника. При достаточном навыке он позволяет поразить без особого труда цель, находящуюся на огромного расстоянии от стрелка. Скорее всего, поэтому лук стал оружием выбора эльфов.Эльфы достигли замечательной искусности в стрельбе из лука. Для эльфийского стрелка сбить яблоко с головы товарища — детская забава. Под стать их искусству стрельбы из лука и мастерство изготовления луков. Мастера эльфов создают из гибких и прочных пород древесины, например, из тиса, прочные, изящные и дальнобойные луки, которые становятся, вот уже на протяжении трех эпох, настоящим кошмаром для врагов Перворожденных. Ранее для тетивы применяли жилы животных, но в последнее время (для эльфов, но не для людей ;)) жила заменяется нитями из прочных тканей. http://www.archery.ru/cpg/albums/userpics/10211/Volk1.JPG

               Арбалеты.     Изобретение арбалета стало дальнейшей эволюцией лука, но и луки не исчезли с вооружения ввиду громоздкости арбалета, сложности его эксплуатации, ремонта и ведения стрельбы. Зато мощь арбалетного выстрела несравнима с выстрелом из лука. Болт (стандартный арбалетный заряд) свободно пробивает на расстоянии 50 метров среднего качества кольчугу. Именно для оказания тяжелой огневой поддержки пехоте ближнего боя был разработан арбалет.Арбалет состоит из деревянного или металлического ложа, двух крыльев, между которыми натянута тетива. Тетиву можно оттягивать фактически на неограниченное расстояние (фактически, потому как никто этого еще не проверил :)) и закреплять с помощью зацепа. После того, как на тетиву наложен болт, зацеп отпускается, тетива распрямляется и со страшной силой посылает болт в цель. Гномы — большие мастера по части изготовления арбалетов. Кроме них они не пользуются вообще никаких оружием. А вот приобрести гномский арбалет — проблема, так как непросто найти мастера. Однако, рекомендуем Железные холмы, Морию и Голубые горы, ведь их обитателям приходится чаще сражаться, а соответственно, и изготавливать больше оружия. Неплохо стреляют из арбалетов ангмарцы. Их арбалеты имеют два зацепа и приспособлены к стрельбе с лошади. http://www.3d-models.com.ua/images/screens/arbalet.jpg

  2. Длинные клинки.     Мечи — наиболее распространенный вид вооружения воинов Средиземья. Это объясняется относительной легкостью использования меча. С луком, например, не всякий боец управится, и с копьем требуется солидный навык, а в обращении с мечом, казалось бы, ничего сложного нет — маши себе, авось кому голову и снесешь.Но это неверное мнение! Да, неопытных ополченцев чаще всего вооружали именно мечами, но это не значит, что мечи — эдакий запасной вариант. Мастер меча ничуть не уступает, а во многом и превосходит своего коллегу-копьеносца или, скажем, лучника. Этот раздел призван рассказать вам о разнообразных клинках, распространенных в Средиземье.

       http://s1.imgdb.ru/2007-08/10/sword1-jpg_bcd3oqrd.tmb.jpgПеред вами обыкновенный стальной меч, без особых изысков, но надежный и удобный в бою. Широко используется стражниками, наемниками и пехотинцами. Длина клинка составляет около полуметра (плюс-минус 10 см), рукоять бывает расчитана как на две ладони — двуручный вариант, так и на одну — укороченный вариант, будто нарочно приспособленный для воров, убийц и шпионов (меч проще спрятать и орудовать им значительно легче). Изготавливаются стальные мечи по всему Средиземью, от прекрасных берегов Серой Гавани до степей Прирунья, от Хоббитании до Хородрима.   http://s1.imgdb.ru/2007-08/10/sword2-jpg_y77n879k.jpg Обратите внимание на следующий меч. Клинок работы гномов сразу привлекает своей соразмерностью и строгой четкостью линий. Лезвие длиной до 40 см (большей частью, гномы куют мечи для торговли с людьми — сами они предпочитают топоры) отковано из стали голубоватого цвета. Такой оттенок имеет очень чистая и качественная сталь. Рукоять этих мечей чаще всего приспособлена под одну руку, а эфес меча по доброй традиции гномьих мастеров покрыт богатыми украшениями, однако, это не делает внешний облик меча вычурным. Скорее, напротив, меч, выкованный гномами, в чем-то напоминает царственного и могучего государя. Такие клинки отковываются исключительно гномами в Одинокой горе, Железных Холмах, Мории и Эреборе.

        Лесные эльфы не являются большими поклонниками кузнечного ремесла. Да и согласитесь, к месту бы выглядела кузня на полянке? Зато, эльфы, живущие в Раздоле, Лориенне и Лесном Чертоге в Чернолесье, не брезгуют поработать молотами. Перворожденные бессмертны и, вследствие этого, обладают богатейшим жизненным опытом. Это позволяет им овладевать почти любыми искусствами и ремеслами без особых проблем. Кузнечное дело не стало исключением.http://s1.imgdb.ru/2007-08/10/sword3-jpg_9kngs3th.jpg

        Эльфийские мечи невероятно легкие и, как правило, с тонким прямым лезвием. Здорово напоминает шпагу, не правда ли? Но встречаются и более традиционные виды, один из которых изображен на рисунке справа. У эльфийских мечей длинное (иногда более чем полуметровое) лезвие, рукоять на одну ладонь. Вообще-то, несмотря на солидную длину клинка, может показаться, что меч, выкованный эльфами, удастся переломить одним ударом, но это впечатление обманчиво. Многие понимают это уже после смерти... Нет ловчее и быстрее эльфийского меча в умелых руках.

            Топоры.    Нет оружия, более тесно ассоциирующегося с кучами рубленого мяса, когда-то бывшего врагами, чем топор. Топоры — могучее оружие, обладающее столь большой ударной силой вследствие особенностей формы. Как вы думаете, хорошо ли будет человеку, если ударить его палкой по голове? Ну а если на конце палки остро заточенный кусок железа? Поэтому топоры всегда использовали и будут использовать странники-одиночки, путешественники, герои. К сожалению, его совсем не удобно использовать в битве, так как в тесном строю замахнуться без риска срубить товарищу руку или ногу удается далеко не всегда. Ну и, конечно, топоры — излюбленное оружие гномов. Предполагается, что Кователь Ауле, создатель гномов, сам предпочитал именно этот вид оружия.

    http://s1.imgdb.ru/2007-08/10/axe1-jpg_pfqe448d.jpgИтак, перед вами гномий топор. Гномы куют подобное оружие под себя, поэтому у человека использование гномьего топора вызовет, как минимум, дискомфорт. Зато гномы несравненно сражаются своими топорами, и орки, извечные противники гномов в борьбе за место жительства (и те, и другие, селятся в пещерах), пугают детей особо известными гномами-воителями, порубившими целые отряды орков. Длина топорища колеблется в пределах от 20 см (детские топорики) до 150 см (некое подобие алебард). Лезвия топоров тоже весьма разнообразны, но, обычно, можно легко опознать кузнеца, выковавшего топор, по особому клейму на лезвии, если вы, конечно, вообще разбираетесь в этом.   В степях Прирунья живут воинственные кочевые народы, например, истерлинги. Напомним, что один из Назгулов — Хамул, был вождем одного из крупнейших племенных союзов истерлингов. Эти народы с успехом применяют топоры в боевых действиях. О внешнем облике топоров кочевых народов можно сказать практически все то же, что и о гномьих, но следует отметить, что они подходят людям и, напротив, великоваты для гномов.Ударное оружие.Ударное оружие — очень простой, но в то же время эффективный вид оружия, просто идеально подходящее для могучего воина. Дубины, палицы, булавы, молоты, кистени. Можно гвоздиком шапку к голове прибить или снести голову — смотря уж от того, насколько творчески подходить к процессу.http://s1.imgdb.ru/2007-08/10/blunt1-gif_k99ewgkf.gif

         Обратите внимание на разнообразные виды ударного оружия — от обыкновенной дубины (1), повсеместно используемой крестьянами для защиты от волков и разбойников, до церемониальной булавы (5), должным образом нанести удар которой не получится. О других видах булав и дубин, думаю, тоже следует рассказать. Итак, простейшая булава (2) состоит из деревянной рукояти и булыжника, накрепко привязанного к рукояти ремнями или жилами животных. Такие булавы, в частности, с успехом применяются степными народами, например, басканами. Кистень или моргенштерн (3) — это, пожалуй, наиболее интересный подвид булавы. Начнем с того, как только не обзывали это оружие переводчики: это и утренняя звезда, и монингстар, и "шар на цепи" :). А ведь у него есть исконно русское название — кистень, и немецкое - моргенштерн. Кистени — излюбленное и очень страшное оружие горных троллей. Правда, у них, разумеется, рукоять заменяет молодое деревце, а обычно стальной шар — гигантский валун. Шестопер (4) — самый эффективный и мощный подвид ударного оружия среди булав и дубин. Общая ударная сила оружия сочетается с остро заточенными шестью (бывает больше, бывает меньше) лезвиями. За эту особенность шестопер и получил свое название. Отковывается подобное оружие исключительно для вооружения пехоты или стражи. Купить настолько опасное средство убийства вряд ли возможно.

    http://s1.imgdb.ru/2007-08/10/blunt2-gif_kaq99a7w.gifМолоты — гораздо более опасный и страшный вид дробящего (ударного) оружия, нежели булавы, дубины и прочее. Это оружие фактически идеально по своим боевым качествам — огромная масса, невероятная сила удара, рукоять, позволяющая совершить широкий размах. Недостатки вполне стандартны — солидный риск размазать соседа в строю и необходимость иметь крепкие мышцы, дабы владеть молотом без усилий. На изображении вы видите один из боевых молотов, так называемый "Боевой клюв". Одинаково убойно он работает как ударное и как колющее оружие, с тем лишь отличием от, скажем, копий, что колющий удар наносится с размаха, подобно рубящему. Вы, конечно же, догадались, что оружие невероятно опасно в умелых руках. Боевые молоты отковываются, в основном, гномами на продажу. Широко их применяет пехота дунландских горцев. Сами гномы тоже умеют владеть молотами, но гораздо чаще все-таки можно увидеть в руках гнома не молот, а топор.

    Копья и колющее оружие.Копья — основной элемент вооружения кавалерии. Они настолько же незаменимы для пехотинцев при сражении с подвижной конницей. Копья обладают длинными древками, что позволяет воину-копьеносцу вести бой с большей дистанции, нежели его противник. Кроме того, даже в слабый удар копья вкладывается сила, способная вогнать острие глубоко в тело противника, а, как вы наверное, знаете, колотые раны еще страшнее рубленых и резаных.

    http://s1.imgdb.ru/2007-08/10/spear2-gif_zxkne9m8.gifКопья бывают разнообразными по качеству исполнения, богатству отделки, длине древка, но в сущности, это одно и то же оружие. Логично, зачем изобретать свой велосипед, когда можно, например, взять другой и оклеить его кляксами. На изображении слева вы видите острие копья, очень похожее на те, что выковывают гномы. Оно богато украшено, и, как видите, имеет особый зацеп. Во-первых, это наносит более серьезную рану врагу в бою, а во-вторых, такой зацеп применяется, чтобы спешить всадника, зацепив его, допустим, за доспех или за шпору.

  3. Просто кабак. Удивительно, что он еще работает... стертая вывеска, удалленость от населенных пунктов... в этом замшлевом кабаке всегда немного народу, но здесь можно встретить интересных собеседников...

  4. Эльфы (самоназвание квенди — англ. Quendi)— в произведениях Дж. Р. Р. Толкина — один из свободных народов Средиземья, старшие дети Илуватара, Перворождённые, сотворённые Илуватаром вместе с людьми в третьей теме Музыки Айнур.

          Эльфы считаются прекраснейшими среди живых существ Арды. Их слух и зрение гораздо острее, чем у людей. Они никогда не спят, а чтобы отдохнуть, грезят наяву. Кроме того, они умеют общаться мысленно, без слов (по некоторым сведениям, однако, этим умением обладают только эльдар). Более всего эльфы почитают воды Ульмо и звёзды Варды, под которыми родились. Они жадно стремятся к знаниям и со временем достигли великой мудрости.

                 История

                 Пробуждение эльфов     Эльфы пробудились на берегах озера Куивиэнэн, когда в Арде ещё не было Солнца, но уже были звёзды. Первыми их обнаружили Оромэ и Мелькор. Последний похитил нескольких эльфов и вывел из них орков.

         «Но о несчастных, которых заманил в ловушку Мелькор, доподлинно не известно ничего. Ибо кто из живущих спускался в подземелья Утумно или постиг тьму замыслов Мелькора? Однако мудрые в Эрессеа почитают истиной, что все те из Квенди, которые попали в руки Мелькора прежде, чем пала крепость Утумно, были заключены там в темницу, и медленными жестокими пытками были они извращены и порабощены; и так вывел Мелькор отвратительное племя Орков — из зависти к Эльфам и в насмешку над ними; и не стало позднее более жестоких врагов Эльфам, чем они. Ибо Орки были живыми и умножались, подобно Детям Илуватара, но ничто, живущее собственной жизнью или имеющее видимость жизни никогда после своего мятежа в Предначальные времена Музыки Айнур не мог создать Мелькор: так говорят мудрые. И глубоко в сердцах своих Орки ненавидели Господина своего, которому служили из страха. Может статься, это деяние — самое низкое из свершенных Мелькором, и более прочих ненавистно Илуватару». «Квента Сильмариллион».

               Разделение эльфовЕщё в Предначальную эпоху эльфы разделились на эльдар — тех, кто совершил Великий поход и достиг Амана, — и авари, отринувших Зов валар и оставшихся в Средиземье.

                                                            Квенди                                                     (все эльфы)                                                              ⇓                                 ___________________________________________________________________________________                                 ⇓                                                                                  ⇓                              Эльдар                                                                              Авари                      Совершившие Великий поход                                                               Оставшиеся в Средиземье         ________________________|_______________________                                                           ⇓         ⇓                       ⇓                      ⇓                                                     Лесные Эльфы                                       Ваниары                 Нолдоры                Телери                                                         ⇓  (Светлые эльфы)        (Потаённые эльфы)              ⇓                                                       Галадримы                                             ___________________________________________________                    ⇓                                                      ⇓                  ⇓                ⇓              ⇓                                                                             Эглат            Синдары          Нандоры         Фалмары   ⇒     Гвайт-и-Мирдайн                                                             (Сумеречные Эльфы)         ⇓       (Морские Эльфы)                                                                             Лаиквенди                                                                                            

              В Первую эпоху Средиземья эльфы были могущественны настолько, что на равных сражались с Мелькором-Морготом и его приспешниками в Белерианде. Но со временем их влияние на судьбы Средиземья ослабло, и в конце Третьей эпохи практически все эльфы покинули Средиземье, отправившись в Аман.

           Важнейшие даты

             Первая эпоха

    1 год — Пробуждение людей. Гибель Феанора. Финголфин становится верховным владыкой нолдоров в Белерианде 51 — Ульмо является во сне Финроду и Тургону. Финрод начинает строить Нарготронд 60 — Битва Дагор Аглареб. Начало осады Ангбанда 104 — Завершение строительства Гондолина 260 — Первое появление Глаурунга на поле брани 306 — Рождение Маэглина 310 — Финрод встречает аданов в Оссирианде 455 — Битва Дагор Браголлах. Смерть Хадора и Финголфина. Конец осады Ангбанда. Фингон становится верховным владыкой нолдоров 465 — Берен встречает Лютиэн. Рождение Турина 466 — Тингол поручает Берену добыть Сильмарил 496 — Разорение Нарготронда. Туор приходит в Гондолин 500 — Турин берет в жены Ниэнор 505 — Разорение Менегрота. Смерть Тингола. Верен отбирает у гномов Наугламир 511 год — Падение Гондолина. Смерть Тургона и Маэглина. Туор и Эарендил укрываются в Гаванях Сириона. Гил-Гэлад становится верховным владыкой нолдоров Ок. 600 года — [Война Гнева|Великая Битва. Изгнание Моргота. Разрушение Белерианда. Нолдоры уплывают за Море. Конец Первой эпохи

           Вторая эпоха

    1 — Основание Линдона и Серебристых Гаваней около 500 года — Саурон возвращается в Средиземье Ок. 1500 — Гвайт-и-Мирдайн начинают ковать Кольца Власти Ок. 1590 — Выкованы три эльфийских кольца Ок. 1600 — Саурон выковывает Кольцо Всевластья и завершает строительство Барад-дура 1693 — Начало войны эльфов с Сауроном 1697 — Разорение Эрегиона. Смерть Келебримбора. Основание Имладриса 3310 — Ар-Фаразон начинает готовиться к вторжению в Валинор 3319 — Падение Нуменора. Элендил и его сыновья высаживаются в Средиземье 3441 — Гибель Элендила и Гил-Гэлада. Низвержение Саурона. Исилдур забирает Кольцо Всевластья. Конец Второй эпохи

             Третья Эпоха

    2 — смерть Исилдура, Кольцо Всевластия теряется 241 — Рождение Арвен, дочери Элронда около 1300 — Появление назгулов. Главарь назгулов становится правителем Ангмара 1975 — Гибель Арведуи, последнего короля Арнора 2463 — Учреждение Светлого Совета. Смеагол-Голлум завладевает Кольцом Всевластья 2850 — Гэндальф Серый проникает в Дол-Гулдур и узнает, что Некромант на самом деле — Саурон 2931 — Рождение Арагорна, сына Араторна 2942 — Саурон тайно возвращается в Мордор 2951 — Встреча Арагорна и Арвен около 3000 — Саруман заглядывает в палантир Ортханка и становится рабом Саурона 3018-3019 — Война Кольца, Арагорн становится королём Гондора и именуется Элессаром (надеждой эльфов), брак между Арвен и Арагорном — третий (последний) брак между эльдарами и эдайнами. 3021 год — Гэндальф, Элронд и Галадриэль уплывают за Море. Конец Третьей эпохи

                  Отношение к людям    К людям эльфы относятся двойственно. В Первую эпоху они радушно приняли эдайн и вастаков, однако после предательства вастаков в битве Нирнаэт Арноэдиад сохранили дружбу только с эдайн и их потомками. Известны три брака между эльфами и людьми (точнее, между эльдар и эдайн) — Лучиень Тинувиель и Берен, Идриль и Туор, Арвен и Арагорн.

        Люди были вторыми сынами Эру и эльфы всегда считали их младшими братьями и стараись помогать им во всём. Эльфы знали что рано или позно наступит их закат, они уйдут из Арды и наступит Эпоха людей. Многие эльфы завидовали так назваемому «дару Илуватара» — смерти, главному отличию между эльфами и людьми. Люди, в свою очередь, всегда завидовали бессмертию эльфов и страшились собственной смерти. Поэтому валары подарили эдайнам жизнь более долгую, чем остальным людям, в знак благодарности за их участие в борьбе с Морготом, они так же подарили им остров Нуменор, где эдайны создали новое королевство, однако им строго запрещалось плыть на запад от него — к берегам Валинора.

        Со временем Нуменор поддался искушению Саурона, солгавшему что бессметрие эльфов даётся землями Валинора, и что эльдары именно поэтому не дают людям плыть на Запад.

       «Наконец Ар-Фаразон поддался уговорам Саурона, дни его близились к концу, и страх перед смертью затмевал разум. Он накопил столько оружия, сколько ещё не видел мир, и когда всё было готово, велел трубить сбор и отплыл на запад. Он нарушил Завет и решил силой добыть бессмертие, сразившись с Владетелем Запада. Но когда Ар-Фаразон ступил на Благословенный Берег, Валар, отрекшись от своего опекунства, обратились к Единому и мир мгновенно переменился. Нуменор погиб, поглощённый пучиною моря, а Земля Бессмертных отодвинулась так далеко к краю земли, что никто более не мог её разглядеть. Так погибло славное королевство Нуменор.» «Хроники Королей и Правителей»

        Однако Элендил, предводитель Верных спасся из Нуменора со своими сыновьями на девяти кораблях, они увезли с собой семена дерева Нимлот и Семь Кристалов Ясновиденья (Палантиров) полученые родом Элендила от Эльдар. Приплыв в Средиземье они основали княжества Гондор и Арнор. С этими княжествами эльфы сохраняли тёплые отношения, однако теперь ко всем людям они относились с большим недоверием.

                Отношение к гномам    На гномов эльфы, как правило, взирают несколько свысока, часто с презрением и неприязнью. Эти народы нередко открыто враждовали (истребление Ноэгит Нибин, разорение Дориата и убийство Тингола). Эльфы презирают гномов за алчность и упрямство. Гномы, в свою очередь, считают всех эльфов (за исключением нолдор) бездельниками и болтунами.

       Вероятно в этом виновато и само происхождение этих народов. Эльфов принято считать Перворожденым народом, но согласно «Квента Сильмариллион» это не совсем так. Так должно было быть по замыслу Илуватара (Единого), но Ауле хотел побыстрее создать народ, который бы заселил Арду, и в тайне от Единго создал гномов, которые были подобны Ауле в своей любви к подзеным красотам, пещерам, рудам и камням. Однако Эру, узнав об этом прогневался на Ауле, за то что он пошёл против его воли, но пожалел гномов и повелел усыпить их до тех пор, пока не появятся эльфы. Таким образом гномы были первым народом, что пробудился в Арде.

                Жизнь эльфов     Эльфы не стареют и не болеют. Умирают только в результате смертельного ранения или от невыносимой тоски. После смерти эльф, лишившись смертной оболочки (хроа), отправляется в Палаты Мандоса. Возвратиться оттуда в Средиземье он может, только получив новое тело.

        Эльфы — искусные мастера. Гвайт-и-Мирдайн выковали Кольца власти, а Феанор создал Сильмариллы. Именно эльфы изобрели три алфавита Арды — Сарати, Тенгвар и Кирт. Они пробудили энтов и придумали летосчисление.

       Судьба эльфов неразрывно связана с Ардой. После Конца мира они примут участие в сотворении новой Арды (Вторая музыка).

    Самоназвание эльфов (на языке квенья) — «квэнди», «говорящие».

  5. Майар (ед. ч. — Майа) — духи из вселенной Эа, существовали до начала мира. Слуги и посланники Валар на землю. Было неизвестное кол-во.

        Многие майар попали под влияние Мелькора (Моргота) и стали служить ему. В числе таковых оказался Саурон. На помощь людям и эльфам в борьбе против Саурона в Средиземье были посланы Истари.

       Преобладает точка зрения, согласно которой Майар единосущны Валар, образуя тем самым народ Айнур, и что разница Валар и Майар - количественная, но не качественная, как и, например, разница Аратар и прочих Валар. По текстам заметно, что более сильные из Майар, такие, как Саурон, Мелиан и Оссэ, явно превосходили личностными способностями младших Валиэ, таких, как Нэсса.

    Эта точка зрения находит четкое подтверждение в поздних работах Толкина.

        В ранних же работах Толкина Майар есть творения Валар и не-единосущны им. В пользу этой точки зрения приводится фраза Толкина "Пятнадцать Айнур вошли в Арду", т.е. "Валар" - тождественно совпадают с "Айнур".

    Это точки зрения придерживались и некоторые апокрифисты ("Черная Книга Арды").

               Некоторые из известных Майар  Эонве   Оссе   Уинен   Мелиан   Олорин (Гэндальф)   Саурон   Курунир, Курумо (Саруман)   Радагаст   Алатар   Палландо  Госмог

  6. Хоббит — существо, придуманное Дж. Р. Р. Толкином.

       Хоббиты — центральные герои толкиновской эпопеи «Властелин колец» и других его произведений о Средиземье («Хоббит, или Туда и обратно» и др.).

    В книге упомянуты три рода хоббитов:

        хваты — большерукие и крепкие, селились в речных долинах и на равнинах;     мохноноги — смуглее и меньше других хоббитов. Предпочитали холмы и взгорья;     лесовики — светлокожие и высокие, жили в лесах.

                 Происхождение словаМногие читатели связывали название «hobbit» с английским словом «rabbit» («кролик») или даже «homo» + «rabbit», то есть «человек-кролик». Однако сам Толкин эту версию неоднократно отрицал в своих письмах читателям. Слово «hob» в староанглийском языке означает маленького, шаловливого эльфа или фею, и часто применялось к Пэку. (см. также Хобгоблин)

         В приложениях к «Властелину колец» поясняются корни наименований хоббитов внутри вселенной Средиземья. Согласно им, слово это является видоизменением исходного holbytla («строитель нор», «hole builder») из языка Рохана. Люди звали их полуросликами или невысокликами, эльфы — перианами. «Хоббиты» — самоназвание народа, и происхождение слова сами хоббиты уже забыли. На самом деле, как писал сам Толкин, слова "хоббит" в Средиземье не существовало, он как бы "перевел" это слово на английский с языка вестрон. В оригинале это слово произносится как "kuduk", от древнего "kud-dukan".

                  Внешний вид    Хоббиты - маленькие человечки, высотой в половину человеческого роста, но меньше чем бородатые Гномы. У хоббитов нет бороды. У них толстенькое брюшко; одеваются в яркое, (в основном в зеленое и желтое); башмаков не носят, потому что у них на ногах от природы толстая жесткая кожа и густой бурый мех. Волос на голове много, и они курчавятся. Пальцы у них длинные, лица очень жизнерадостные, а смеются они очень естесственно (особенно после обеда, который проходит у них обычно дважды в день, когда они могут позволить себе это. Хоббиты славятся умением мгновенно исчезать и бесшумно передвигаться, в чём нет ничего волшебного.

              Жилища, привычки     Хоббиты живут в норах под землей. Эти норы очень благоустроенны: пол выложен плитками и устлан ковром, стены обшиты панелями, во многих комнатах есть круглые, в форме проемов, двери. (Более подробным описанием жилища Хоббитов является описание дома Бильбо Бэггинса) Хоббиты занимаются в основном сельским хозяйством.

         Хоббиты очень любят гостей. Они любят курить трубки, как и автор Толкин. Хоббиты страстно увлекаются генеалогией. Во многих хоббитских родах помнят причину происхождения собственной фамилии.

         Хоббиты любят спокойную и размеренную жизнь, стараются избегать опасных приключений и почти не покидают свою родину. В книге «Хоббит, или Туда и обратно» приводятся слова Бильбо Бэггинса:

    Мы простой мирный народ, приключений не жалуем. Бр-р, от них одно беспокойство и неприятности! Еще, чего доброго, пообедать из-за них опоздаешь!

  7. [b]Тролли[/b] (англ. Trolls) — в произведениях Дж. Р. Р. Толкина — злобные существа, выведенные Морготом в Первую эпоху Средиземья, возможно, в подражание энтам. Тролли отличаются огромным ростом и силой, а также чрезвычайной уродливостью и тупоумием. Шкура троллей была толстой и грубой, кровь имела чёрный цвет. Любой тролль, кроме ологхай, на солнечном свету превращался в камень. Тролли питались преимущественно мясом — как сырым, так и варёным, могли убить ради забавы, награбленное добро складывали в пещеры. Так, именно в пещере троллей были найдены давно потерянные эльфийские мечи Оркрист и Гламдринг (см. «Хоббит, или Туда и обратно»).

    Существовало четыре разновидности троллей: каменные тролли Эриадора (с ними столкнулись Бильбо и гномы во время похода к Эребору), пещерные тролли Мории (они не имели пальцев на ногах, с одним из них столкнулся Отряд Кольца), скальные тролли Горгорота (их тело покрывала чешуя) и ологхай.

    После уничтожения Кольца Всевластья тролли укрылись в глухих местах и, вероятно, со временем вымерли.

    На синдарине троллей называют «торог».

  8. Орки (англ. Orcs, самоназвание uruk) — в произведениях Джона Толкина — злобный, варварский народ, подчинявшимся темному властелину и составлявший его орды. Изначально созданы Мелькором при помощи чёрной магии - мутанты из пойманных им эльфов. Позднее стали самостоятельным народом Средиземья, всегда служившим Тьме и отличавшимся злонравностью. Орки составляли основу армий как Мелькора-Моргота, так и Саурона.

                Впервые орки появились уже в самых ранних из известных текстов Толкина, относящихся к группе «Утраченных Сказаний» (1914—1917 гг.). Практически с момента возникновения их образ находился в тесном взаимодействии с образом мифологических гоблинов, и в произведениях Толкиена эти слова взаимозаменяемы.

             Образ орков и само слово стали расхожими в произведениях фэнтези других писателей, хотя со временем представления об орках в литературе претерпели значительные изменения.

                Название     Слово «orc» происходит из староанглийского языка, где означает великана или демона. Сам Толкиен утверждал, что взял его из средневековой поэмы «Беовульф», где оно применяется к гигантскому чудовищу Гренделю. В поздних письмах и некоторых неопубликованных работах Толкиен писал это слово как «ork». Также, в Древнеримской мифологии упоминался демон подземелий по имени Оркус (Orcus).

         В Средиземье слово «орк» — роханского происхождения. Гномы называли этих существ rukh, эльфы — yrchi. «Гоблинами» их называли преимущественно хоббиты. На чёрном наречии самоназвание орков — uruk.

                Описание

               Внешность

         Орк из кинотрилогии «Властелин Колец»Орки описываются как темнокожие, низкорослые создания с плоскими носами и большими клыками. Они неуклюже сложены, с кривыми руками и ногами, причем на ногах у них нет пальцев.[1] Их уродство — следствие искажения Мелькором их изначально эльфийской сущности. Кровь орков — густая и черного цвета. Орки плохо видят на свету, боятся солнца и предпочитают жить в пещерах, подземельях, горных расщелинах.

               Характер     Орки враждебны всему прекрасному и чистому, склонны к вандализму — они демонтировали все памятники дунаданов в Минас-Итиле, испортив крепость грязными надписями. Они не гнушаются каннибализмом и с удовольствием поедают трупы, даже собственных сородичей. Однако орки склонны к инженерному мышлению: они умеют создавать сложные механизмы, в особенности боевые и пыточные машины. [2] В этом образе, как считается, профессор Толкиен потивопоставлял несимпатичный ему технический прогресс высокой культуре.

        Орки враждуют с людьми Запада, эльфами, гномами и большинством других «добрых» народов Средиземья. Их союзниками, обычно временными, выступают тролли, истерлинги и харадримы. Общество орков управляется наследственными монархами, однако, ввиду склонности этого народа к анархии и распрям, власть среди них держится только на силе и страхе.

            Язык    Языком орков является Чёрное Наречие, язык родственный эльфийскому Квенья. Его создал для орков Саурон, смешав в жаргон из отдельных слов чужих языков, причем каждое племя выработало впоследствии свой особый диалект. На Черном Наречии, в частности, сделана знаменитая надпись на Кольце Всевластия.

                   Ash Nazg durbatulûk, Ash Nazg gimbatul,               Ash Nazg thrakatulûk agh Burzum-ishi krimpatul.

    В переводе:

                   Одно Кольцо, чтоб править всеми, Одно Кольцо найдет их,               Одно кольцо соберет все и во Тьме скует их

          В Третью эпоху из-за разрозненности и массовой гибели племен многие орки забыли Чёрную речь, и она перестала быть их общим языком. Вместо этого, орки зачастую использовали человеческий язык вестрон для разговоров между разными племенами. Так, например, мордорские орки и урук-хай, захватишие Перегрина и Мерри, разговаривали между собой на понятном хоббитам языке, не имея уже обще-орочьего.

          История

         ПоявлениеОрки были созданы Морготом в Первую Эпоху в Ангбанде из пойманных им эльфов. С помощью своей черной магии и пыток он извратил их сущность, придав уродливую внешность и злобный нрав. Однако орки служили своему господину из страха, в глубине души ненавидя его.[3]

        Примечательно, что в ранних черновиках Толкиена, изданных в сборнике «История Средиземья», описывалась другая, не вошедшая в канонические издания, теория возникновения орков. По ней, Мелькор создал своих подручных из камня и глины, и оживил их, как Ауле — гномов. Первоначально орки населяли крепость Ангбанд и ее окрестности на крайнем севере. Войска гоблинов и троллей принимали участие в обороне Ангбанда и захватнических походах Мелькора. В Сильмариллионе неоднократно упоминаются их военные преступления, такие, как убиства мирных жителей и издевательства над пленными.

         В союзе с драконами и балрогами, они одержали победу над эльфами и людьми в битве Нирнаэт Арноэдиад, приведя Мелькора к власти во всем Белерианде. Однако десант войск Валинора взял штурмом Ангбанд (события, известные как Война Гнева) и пленили Мелькора. В результате боевых действий север превратился в пустыню, значительная часть его ушла под воду. После падения Моргота, орки расселились по Средиземью. Валар и майар, боги Арды, отвернулись от них, придя к выводу, что зло в их душах неискоренимо.

            Орки как народ Средиземья

          Во Вторую эпоху орки населяли Мордор и служили Саурону. Они принимали участие в его войнах с эльфами, а двести лет спустя с Гондором. Армии орков захватили Минас-Итиль и разоряли Итилиэн до тех пор, пока армии Последнего Союза людей-дунаданов и эльфов не двинулись на них карательным походом. Битва при Дагорладе была выиграна эльфами, и союзные войска вошли в Мордор, осадив Барад-Дур. Армии Мордора и Последнего Союза сошлись в битве у горы Ородруин. Саурон и орки были близки к победе, когда Исилдур срезал темному властелину палец с Кольцом, развоплотив его. Победившие армии разорили Мордор и построили крепости, стерегущие выходы из него. Отряд уцелевших орков убил Исилдура на обратном пути.

         После этого несколько тысячелетий орки были предоставлены сами себе, вынужденные бороться за выживание без помощи высших сил. Часть уцелевших орков под руководством короля Азога захватило Морию, древнее королевство гномов. Азог вступил в союз с обитавшим там Балрогом, древним демоном из последователей Моргота, и казнил законного короля Трора. Гномы обьявили гоблинам войну и нанесли им поражение в битве при Азанулбизаре, в которой погиб Азог. Однако гномы не посмели штурмовать хорошо укрепленную Морию. Больг наследовал Азогу и был убит 150 лет спустя в Битве Пяти Народов под Эребором, но Мория оставалась под властью орков еще несколько десятилетий. Попытка Балина отбить Морию закончилась гибелью его и всего его отряда.

         Несколько племен орков обитало на севере, в горах возле Гундабада, в Туманных горах. С ними столкнулась экспедиция Торина Дубощита во время похода на Эребор, и убила Главного Гоблина. В союзе с Ангмаром, орки принимали участие в войнах против Арнора, что в итоге привело к развалу и исчезновению этого государства.

              Орки в Войне Кольца

        С возрождением Саурона в конце Третьей Эпохи, большинство орков приняло его сторону. В Мордоре была выведена новая, более сильная разновидность орков, уруки. По приказу Саурона они совершали набеги на Рохан, снова захватили Итилиэн. Обосновавшись в Итилиэне, орки уничтожили памятники искусства дунаданов. Гондорские следопыты часто совершали карательные рейды по Итилиэну, уничтожая орков и их союзников, но не решались на открытое наступление.

       Саруман, вступив в союз с Мордором, продолжил улучшать племя уруков, создавая из него собственную армию полуорков Урук-хай. Орки и урук-хай относились друг к другу настороженно, однако были союзниками в Войне Кольца, выступая на стороне альянса Мордора и Исенгарда и составляя основу обеих армий. Два союзных отряда — Углука (из Исенгарда) и Гришнака (из Мордора) были посланы Сауроном и Саруманом на поиски Хранителя Кольца. Но на обратном пути орки передрались из-за того, к какому из повелителей нести пленников.

       Орки сражались на стороне альянса Мордора и Исенгарда во всех основных битвах Войны Кольца, в том числе, в Хельмовом Ущелье и на Пелленорских полях. Основной тактикой орков была попытка подавить противника численностью, однако большинство ключевых сражений (кроме Осгилиатского) были ими проиграны. После уничтожения Единого Кольца, гибели Саурона и обрушения его крепости, орки обратились в бегство. По всей видимости, они были почти поголовно уничтожены альянсом Запада и вымерли в Четвертую эпоху.

           Урук-хай   Урук-хай (Uruk-hai) —   выше ростом, чернее кожей, меньше боятся солнца. Они воинственны и преданны своему господину.

       Дисциплина в рядах воинов урук-хай была значительно выше, чем среди мордорских орков. В то время, как солдаты Гришнака пытались сьесть ценных пленников, а стражи Кирит-Унгола перебили друг друга из-за мифрильной кольчуги, урук-хай беспрекословно выполняли приказы Сарумана. Отношения с союзниками из Мордора у них были натянутыми: урук-хай насмехались над слабыми мордорцами, а те, в свою очередь, считали исенгардцев «ненастоящими» орками.

    Большинство Урук-хай обитали в Исенгарде и были уничтожены при затоплении и разрушении города энтами.

        Известные оркиАзог — король орков, захвативший Морию. Когда король Трор пришел к нему, потребовать свое царство назад, Азог назвал его «нищим» и отрубил голову. Азог погиб в битве при Азанулзибаре от руки Даина. Больг — сын Азога, командовавший полками гоблинов в Битве Пяти Народов. Был убит Беорном в этой битве. Больдог — командир орков, возглавлявший по приказу Мелькора набег на Дориат. Убит Тинголом. Главный Гоблин — не упомянутый по имени монарх гоблинов туманных гор, захвативших в плен экспедицию Торина Дубощита. Убит Гендальфом Серым. Гольфимбуль — лидер гоблинов, совершивших набег на Шир. Был убит Бандобрасом Тукком, который сбил его голову тростью и попал ей в кроличью нору. Так была выиграна битва и заодно изобретена игра в гольф. Горбаг — начальник стражи в Минас-Моргуле. Был убит в ссоре со своими помощником Шагратом из-за мифрильной кольчуги Фродо. Гриншнак — мордорский орк, командир отряда, посланного Сауроном на поиски Хранителя Кольца. Убит людьми Эомера. Углук — командир отряду урук-хаев, посланных Саруманом за Хранителем Кольца. Жестко поддерживал дисциплину в отряде, убивая тех орков, кто пытался сьесть пленников. Убит людьми Эомера. Шаграт — помощник Горбага в страже Минас-Моргула, убивший его за мифрильную кольчугу Фродо.ЛУРТЦ - урук хай убившей одного участника братсва, а именно Боромира. Был убит Арагорном...

×
×
  • Создать...