Перейти к содержанию

Аксель

АмС
  • Публикаций

    9 526
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    198

Весь контент Аксель

  1. Думаю, эта тему будет немного полезная новичкам и тем, кто что-то подзабыл. Имхо нужно будет также разделить это дело на Канонические артефакты и Неканонические - те что будут придуманы игроками. Естественно, не выходя за мир Арды Итак: Сильмариллы (Silmarils) — драгоценные камни, сотворённые Феанором и запечатлевшие свет Двух Древ. После гибели Древ Валар попросили Феанора отдать Сильмариллы, но получили отказ. В этот момент приехал гонец и известил о похищении Мелькором Камней и убийстве Финвэ - отца Феанора. Феанор с сыновьями дал клятву о том, что они будут преследовать любого
  2. Давайте тогды основываца на той карте, что я выложил? или есть лучше? тогда есть предложение все придуманные города, страны помещать туды - я могу сделать, с фотожопом общаюсь на ты... (почти )
  3. +1 Лично мое мнение - писать продолжение ВК Толкина - это просто бред; но кто знает, может вам, герцог_Ольдерский, это удастся - и может, вас признают. Хотя в это с трудом верится. Множество писателей вознеслись так в один момент - написав произведение со своим миром, историей и прочим ИМХО надо работать лучше в эту сторону...
  4. Feanaro, позвольте, Керуэль под ваши претензии вносят? Я сочинил достаточно правдивую легенду, по которой о Керуэле достаточно долгое время ничего не было слышно...
  5. 23 марта 3015 г. Гильдия Рейнджеров Керуэля. -Быстрей, быстрей, быстрей!!! - Валор громовым голосом подгонял ничего не соображающих следопытов. - Просыпайтесь!! Вставайте!!! Подъем! Аксель подскочил с постели, невидящим взглядом поискал одежду. Спросонья ничего не было понять, но Валор своим голосом быстро сводил остатки сна на нет - Аксель уже начал понимать, что случилось нечто скверное. Он быстро накинул на себя тунику, пока натягивал штаны, видел, как другие следопыты устремляются вниз, выбегая из спален; внизу был слышен грохот, звяканье мечов и прочего обмундирования. В
  6. Кхм, хоббит Фолко и гном Торин пойдут выяснять, что за хрень произошла в Средиземье? Ннет? Эээ, ну ладно. Я бы тоже пустил второй сюжет... там... войнушку какую нить... чтобы не особо цепляла основной, и чтобы к нему всегда можно было бы вернутся... А что? "...После Битвы Пяти Воинств гоблины Мглистых Гор затаились в самых глубоких своих подземельях, не решась более выползать на свет... Однако шло время, гоблины в своих туннелях плодились... и им стало нехватать своего места. Настал момент, когда и их все туннели просто не могли продержать такую ораву гоблинов. И тогда потоки их спусти
  7. 14 февраля 3014 г. Гильдия Рейнджеров Керуэля. Аксель шел по мощеной камнем дороге к Гильдии Следопытов. Вообще, Керуэль - необычный город. Когда ты идешь под сводом величественных пещер, которые освещаются специально пробитыми окошками в скале (гномы очень постарались, обустраивая Керуэль), по улице, по обеим сторонам которой высятся каменные здания - это просто невероятно. Редкий путник не восхищался Керуэлем, хоть, как слышал Аксель, на Юге есть и более величественные города. Аксель даже помнил название одного из них - Минас Тирит. Какой то странник, который зашел в гильдию по интере
  8. Последнее обновление - 31 октября 2008 г. Просим заметить, что разделение на канон и неканон производится по фильму. Удачной игры! Канон-неканонДобро-злоОтдельные группы-Имя в мире/Имя в мире/Имя в мире/Имя в мире [Анкета]- краткое описание Имя на форуме Стандарт-вид-Имя в мире [Анкета]- краткое описание Имя на форуме !Персонажа нет в игре!Имя в мире [Анкета]- краткое описание Имя на форуме !Персонаж убит или мертв! Итоги (вынесены с низу):Итог: Добрые рулят надо срочно злодеев...Итог №2: ситуация потихоньку выравниваетсяИтог №3: нифига ситуация не исправляется Итог №4: Добрые рул
  9. Отдумалась партия ужо... Все же думаю Саруман должен свое веское слово вставить...
  10. Так что там про персонажей? ИМХО, нужно их всех по полочком расположить... Могу этой грязной работой занятся Ну, если конечно нада...
  11. Мдя. У меня одно желание - закончить обучение и отомстить оркам, которые сожгли Альсонру... А там будь что будет...
  12. Если вы захотите пойти этим трактом - то неприятных встреч вам точно не избежать. Впрочем, через миль 600 начинаются первые поселения варягов, выдать себя за них - проще простого.
  13. Старый, поросший вереском и мелким кустарником Тракт. Заброшенность его объясняется возросшей с 2942 г. активностью орков - беспрерывные их потоки устремляются на Юг (Намомним, в 2942 г. Саурон тайком вернулся в Мордор, и начал последнюю фазу подготовки к войне). Все же, если обладать известной долью удачи, быть бдительным и осторожным - до Железных Гор можно прорваться.
  14. Пустоши западнее Гор Востока и южнее Моря Хельксара. Ближе к Керуэлю здесь разбросаны деревушки и аванпосты, на более удаленном расстоянии начинаются оркские мелкие поселения, которых, впрочем, осталось здесь не так уж и много... Из пустош можно направится по Южному Тракту в Рун, и далее, в Кханд и Мордор, а по Старому Западному Тракту - в Железные Горы.
  15. Прошу поставить на форум "Керуэль и его окрестности" картинку, которая находится в топике "Керуэль". Спасибо
  16. Вы бы редактировали почаще список персов и прилепили в той теме этот список на первое сообщение... А то хрен поймешь кто, где, когда и с кем...
  17. Согласен... Он наверное тока поступил... Бедняга, какие же его потрясения ждут на более высоких курсах
  18. Вот вот Я так и думал. Я ему вообще то сказал: ну и как ты думаешь, что они мне ответят? Ппц... Пусть сам короче говорит.
  19. Город, основанный примерно в 2500 г. переселенцами-гномами из Клана Валина с Железных Гор, Керуэль был отстроен людьми и гномами прямо в скале большого отрога, окруженного пропастью. Гномы постоили прочный мост через пропасть. В результате Керуэль превратился в неприступную крепость, с одним Главным Выходом (Ворота Керу) и двумя второстепенными выходами: на южной и северной стороне. Ворота Керу были обращены на Восток. От Северных и Южных ворот вели мощеные камнем дороги по кромке отрога, которые затем спускались в долину пропасти, откуда вели к Северным Отрогам и к Южным. Дальше они разветвля
  20. Протупил, это нечто рока... Хотя хз... я бы назвал этот жанр - отличная музыка
  21. Ммм. Как бы это сказать. В общем, ваш баннер (с назгулом) - это нарушение авторских прав. Такое заявлние я услышал от одного из посетителей моего сайта, на котором расположен ваш баннер. После этого мне в личку пришло следующее: Эээ, он попросил вас либо убрать баннер такого характера, либо изменить на стандартный баннер 81х33 пкс. Спасибо за внимание.. Ээээ, это я так, меня попросили вам это передать
  22. Группка такая есть, Sonata Arctica... Что бы не говорить лишнего, это надо просто слушать. Если понравица, выложу еще: http://arda.eeden.ru/file/?fileid=1661 Sonata Arctica - Paid In Full 6,72 mb
  23. Жесть... как вам предложение сделать стратегическую игру Властелин Колец? )
×
×
  • Создать...