Перейти к содержанию

Аксель

АмС
  • Публикаций

    9 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    198

Активность репутации

  1. Плюс
    Аксель отреагировална Кхарн в Организации Средиземья   
    Название организации: Оркобойцы (общепринятое), Истребители орков, Непримиримые (самоназвания), Психованные (кличка от орков).
    Краткая история: Основателем считается один из северных дунадан, Арвелег Неримиримый. После гибели последнего из княжеств Арнора, Артедайна, и последовавшим вслед за этим падением Ангмара на большей части территории Эриадора воцарилось безвластие. Рассеянные войском Гондора мелкие орочьи шайки занимались грабежом и мародёрством практически по всей территории северного Эриадора, целые селения, пережившие вторжение Короля-Колдуна и его воинства, либо были уничтожены, либо были под постоянной угрозой уничтожения. Оставшиеся в живых дунаданы при поддержке эльфов Линдона и Имладриса встали на защиту оставшихся поселений и очищении территории от орочьих банд, но по мере уменьшения количества шастающих по Эриадору орков снижалась и их активность. У следопытов были и другие дела, необходимо было позаботиться об оставшемся населении бывшего Арнора, предоставить им безопасность, наладить быт и связь с другими поселениями, в связи с чем они не могли всё время гоняться за шайками орков. Однако не все готовы были отринуть свою ненависть хотя бы на время. Один из таких, Арвелег, потерявший из-за орков всю свою семью, не мог смириться с вынужденным отступлением и прекращением охоты на орков. Собрав вокруг себе пару десятков единомышленников, он поклялся уничтожать орков везде, где только сможет до них дотянуться, за что и получил своё прозвище, распространившееся впоследствии на весь отряд. 
    Поначалу старейшины следопытов не одобряли такое распыление сил и напрасный, по их мнению, риск. Отряд очень часто действовал в непосредственной близости от Мглистых гор, заходя в своей охоте порой на территорию Ангмара и даже Гундабада (не в саму Гору конечно, но в предгорьях и порой даже устраивали засады у выходов из тоннелей). Однако успехи отряда были очевидны, набеги орков резко сократились, и Эриадор сумел вздохнуть свободней. Впоследствии Непримиримые, или, в простонародье, Оркобойцы, стали получать не только укрытие и пропитание, но и финансовую поддержку как от старейшин дунадайн, так и от Элронда Полуэльфа, также весьма заинтересованном в сокращении поголовья орков. Вскоре отряд стал стремительно разрастаться и пополняться новыми членами, тем более что Арвелег, а впоследствии и его преемники, принимали любого желающего вступить в их ряды, не делая различий в происхождении. В подавляющем большинстве в Оркобойцы шли те, кто имел личные счёты к изводящим округу оркам, но попадались и искатели приключений, и авантюристы, и просто люди, не видящие себе нигде, кроме как на поле боя. Правда, такие  отсеивались гораздо чаще, благо никто никого насильно в отряде не держал. Со временем Непримиримые разрослись и их деятельность вышла за пределы Эриадора. Они пересекали Мглистые горы и спускались Долину Андуина, дабы помочь местным жителям в борьбе с общей напастью, бывали и в Ортханке у Сарумана, вместе с Эорлом Юным помогали Гондору отразить нападение орков и вастаков на Каленардон, доходили даже до Дейла и Дол Гулдура. Но всё же их основным местом дислокации оставался Эриадор. До тех пор, пока Беорн не объединяет своих сородичей и лесовиков и не основывает в долине Андуина новое государство. Тогда отряд, и до этого практиковавший разделение сил, так как далеко не всегда для решения задач требовалась его полная численность, а территория, на которой приходилось действовать, была очень обширна, окончательно разделяется на две части по обе стороны от хребта. 
    Дополнительно стоит сказать, что Оркобойцы заслужили славу не только среди друзей. О них прекрасно осведомлены и их враги - орки всего Мглистого хребта. Их боятся и ненавидят одновременно. Самым большим невезением считается попасть под Психованных, как окрестили Оркобойцев сами орки, поскольку те не знают устали и пощады. И в то же время самый ценный трофей - это щит либо броня с нанесённым на неё символом истребителей - перечёркнутой орочьей головой. Поэтому наиболее могучие вожди для поднятия собственного авторитета устраивали вылазки непосредственно ради охоты за Непримиримыми, и нельзя сказать, что эти рейды были безуспешны. Дважды Оркобойцы были на грани гибели, но оба раза они восстанавливали свои силы и с неослабевающим упорством вновь принимались за избавление Средиземья от орочьей заразы.
    Организация: На данный момент отряд Оркобойцев разделён на четыре равные части по сорок человек каждая. Две из них действуют на западе от Мглистых гор. Первый отряд - в районе Гундабада и горы Грэм, вплоть до Буреломного взгорья, второй - на территории Эрегиона между реками Митейтель, Гватло и Гландуин вплоть до Южного тракта.  Два других отряда расположены по другую сторону от Хребта, на территории беорнингов. Один из них действует также возле Гундабада, а также по южным отрогам Серых гор вплоть до Лихолесья, а второй - южнее Каррока и Восточного тракта неподалёку от восточных врат Мории, затрагивая Ирисную Низину. Таким образом они одни из первых, если не первые, могут встретить и перехватить банду орков, намеревавшуюся пограбить на поверхности. Или же провести разведку и проследить за более крупными отрядами, которые будут им не по зубам. Поскольку каждые части действуют как правило автономно, центрального руководства Оркобойцы не имеют. Каждый отряд возглавляют капитаны, они же ответственны за снабжение, логистику, взаимодействие с другими отрядами и силами союзников, ну и они соответственно решают, где больше всего нужно их присутствие. Однако при возникновении большой угрозы отряды могут объединиться в единый кулак, капитаны на своё совете избирают единого руководителя - командора, который уже будет вести в бой всех Оркобойцев. 
    Сам отряд разделён на десятки, но при этом в десяток входят восемь рядовых бойцов и два сержанта. Так как порой для выполнения разведывательной задачи зачастую десяти воинов бывает много, десяток может делиться на две пятёрки. Соответственно сержанты возглавляют эти пятёрки. Если же десяток действует всем составом, то есть старший сержант - лидер отряда, и младший сержант - его заместитель.
    Также в качестве традиции Непримиримые практикуют наставничество. Когда в отряд приходит новичок, даже если сам он уже в годах, над ним берёт шефство один из ветеранов, дабы обучить того всем премудростям охоты на орков, поскольку в этом деле существует куча нюансов\. которые даже для бывало воина могут быть в новинку. Как правило один ветеран берёт себе одного новичка, но если новичков больше, нежели ветеранов (а такое, к сожалению явление не такое уж и редкое), то возможно взять несколько. 
    Снабжение: Как уже говорилось ранее, Оркобойцы финансируются старейшинами дунадайн и Имладрисом. После разделения восточные части непримиримых спонсируются беорингами. В связи с этим недостатка в оружии, броне, лошадях и просто деньгах на расходы не имеют. Помимо этого они могут принимать заказы на истребление орков со стороны поселений, забирая плату как правило провиантом для себя и лошадей, ну и кровом крестьяне их тогда обязаны обеспечить. Также ими были подготовлены ряд тайников и тайных укрытий на случай, если противник окажется слишком силён и необходимо будет отступать.        
  2. Плюс
    Аксель отреагировална Кхарн в Организации Средиземья   
    Название: Вольные Стрелки
    Род деятельности: Наёмники в худшем их проявлении. Не имеют никаких принципов относительно работодателя или моральной стороны заказа. Берутся за любую работу, сулящую выгоду. 
    Состав: Принимают любого, кто согласится с Кодексом Вольных Стрелков, главное положение которого - нет ничего важнее Отряда. Если кандидат соглашается оставить своё прошлое, какое бы оно ни было, и отдать всё, что у него есть, на благо своей новой семьи, то неважно, кто ты и откуда. Будь ты рождён хоть гондорцем, хоть харадримом, хоть вастако, хоть орком в конце-концов - с тех пор ты становишься Вольным. Однако новички обязаны пройти Испытание, связывающие их с отрядом. Испытание как правило индивидуальное, но чаще всего всех новобранцев посылают на какое-либо особо грязное задание в первых рядах, чтобы повязать их кровью с ветеранами Вольных. Конечно, отслуживший ветеран может выйти из состава Вольных и отправиться на покой, но такое происходит нечасто, так как тогда необходимо вернуть все те деньги, что потратил на тебя Отряд, назад. Впрочем, командиры Стрелков понимают, что это практически невозможно, и не заставляют сражаться до глубокой старости и соответственно гибели. Вместо этого таким ветеранам даётся задание осесть в том или ином городе или даже простой деревушке в качестве связного, разведчика, сборщика информации и вербовщика. Таким образом они отдают долг Отряду, а сами Вольные имеют свою сеть практически во всех человеческих городах Средиземья: от Дейла до Умбара и от Кханда до Бри. 
    Краткая история: Как ни удивительно, но зародились Вольные Стрелки в Гондоре. Дюжина бывших гондорских следопытов, которых либо принудительно отправили на покой, либо надоело сражаться в бесконечной лесной войне с орками, но при этом не обременённые семьями и не умеющие ничего кроме как воевать, решили податься в наёмники, дабы накопить себе на безбедную старость. Нанимаясь в охрану караванов, телохранители и лазутчики к состоятельным купцам и вельможам, они сковали собственное братство, но при этом настолько очерствели внутри от частых подлостей и предательств со стороны своих же нанимателей, равно как и от убийств, что для них не осталось никаких табу. При этом они поняли, что, несмотря на накопленные деньги, они просто не знают что такое мирная жизнь и никогда не смогут ей принять. Тогда и возникла идея находить такие же мятущиеся души, знающие только войну, чтобы дать им ощущение братва, семьи и показать, что им есть для чего жить и жить хорошо. Так появился сперва Кодекс Вольных Стрелков, а затем и первые добровольцы. Причём стали брать не только людей из Гондора и Рохана, но и северян из Дейла, лесовиков долины Андуина, даже дунладцев, ну а после дело дошло и до истерлингов и харадрим. Что тут говорить, если даже морэдайн бывало вступали в Вольные Стрелки. Может быть, именно Отряд был единственным местом, где потомки Людей Короля и Верных могли сражаться плечом к плечу. 
    Постепенно Отряд разрастался, росло и его влияние, и, пусть далеко не везде они были желанными гостями(как пример рохан, королевство беорнингов, ну и эльфийские анклавы), в связи с чем их деятельность всё чаще происходила в Прирунье и Умбаре, но и в Гондоре, и Дейле, и даже в полупустынном Эриадоре находились заказчики, не брезгующие нанять Вольных Стрелков. К примеру, с недавних пор их услугами стал пользоваться сам Саруман Белый, один из бывших членов Белого Совета. Но, очевидно, Отряд не может действовать одновременно в нескольких местах, поэтому он не избежал разделения, при этом благодаря налаженной связи может собраться довольно быстро.
    Организация: Управляет Вольными Стрелками Совет Двенадцати, в честь следопытов-основателей. Данный совет на самом деле практически всегда разрозненен: кто-то непосредственно ведёт наёмников в бой, кто-то принимает заказы и занимается снабжением, кто-то решает политические вопросы и вхож в правящие круги тех или иных княжеств. Они поддерживают связь посредством своих осведомителей и раз в пять лет собираются вместе, чтобы обсудить наиболее важные вопросы, провести перераспределение средств, подсчитать доходы и прочее. Также они могут собраться заранее в случае смерти одного из членов Совета либо по ещё каким-либо форс-мажорным обстоятельствам. 
    Пусть Вольные Стрелки могут заниматься и шпионажем, и заказными убийствами, и контрабандой, но в первую очередь они всегда были и остаются наёмным вооружённым отрядом, решающим сугубо военные задачи, хорошо вооружённым, прекрасно обученным и организованным. Такие отряды тоже разделены, как правило в них числится от шести до пятнадцать дюжин (так как у Вольных число двенадцать чуть ли не священно, подразделения у них по дюжинам), оптимально считается десять дюжин. Руководят ими члены Совета из лучших командиров. Как правило имеют двоих заместителей, по военной и снабженческой части, казначея, интенданта и коменданта лагеря. Лидера отряда носит звание лорд, заместители - лейтенанты, командиры дюжин - мастер-стрелок, рядовые бойцы - просто стрелки. Сами себя называют Вольные и предпочитают, чтобы и другие их так величали.
    На данный момент в Средиземье действует три крупных отряда Стрелков. Первый действует в Южном Эриадоре по заказу Сарумана Мудрого. Второй предоставляет свои услуги в самых буйно растущих городах Дейле, Эсгароте, Дорвинионе, и ходят вплоть до северных границ Гондора и к морю Рун. Третий и самый многочисленный работает на территории Умбара, Ближнего Харада и Кханда. 
    Символика: Имеют собственный герб: красный лук и пучок из двенадцати стрел на синем поле. Красный - цвет крови, символизирует о сути их работы и о верности своей новой семье, то есть что они готовы пролить ради этого кровь. А синий - это просто дань памяти своей родине Гондору. А после, когда основатели уже были в прошлом - дань памяти им, тем, кто создал Отряд. Также каждый Вольный носит стальной медальон со скрещёнными стрелами из красной меди. Так они распознают друг друга, если из разных подразделений. Но вообще как правило каждый придумывает и кодовые слова, так как не раз бывало, что кто-нибудь в различных целях пытался выдать себя за Вольного.    
  3. Плюс
    Аксель отреагировална Кхарн в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Хорошо, тогда тут отпишусь, возможно у кого-нибудь ещё появятся дополнения или критика.
    Первый квест: посольство Гондора к королю Бранду в Дейл и Даину в Эребор. Главная цель, конечно же, создание военного союза против нарастающей мощи Мордора и обязательства прийти на помощь друг другу в случае возникновения агрессии. Выгоднее, ясно дело, самом Гондору, как раз это агрессии и подвергающегося. Но Дейл может выбить право безпошлинной торговли в Гондоре на все виды товаров, равно как и Одинокая Гора. Ну и можно выбить мастеров обучения армии по гондорским методикам. Тяжёлой кавалерии в первую очередь. Ну и гвардии. Всё дополняемо, само собой. 
    Второй квест: встреча Арагорна и представителей Имладриса и Лориена с королём беорнингов. Элронду необходимо держать в руках перевал через Мглистые горы, и он с помощью Арагорна и его Дунадайн планирует основать форт по охране проходов к перевалу со стороны беорнингов. То есть по сути основать на территории Беорна военную базу дунадайн, чтобы держать перевал в своих руках в и случае вторжения беспрепятственно перебросить войска в Долину Андуина на помощь беорнингам и Лориену. Беоринги же получают гарантии того, что к ним придут на помощь в случае нападения на них, но и они дадут возможность прохода войскам. Вдобавок помощь с орками путём увеличения контингента Оркобойцов (по задумке те действуют отрядами в 30-40 человек). Но так беорнинги теряют свой нейтралитет и оказываются втянуты в конфликт при любом раскладе. И если в королестве у Саурона есть свои люди, он непременно постарается сорвать переговоры, упирая как раз на нейтралитет. Тоже можно ещё чем-нибудь дополнить. 
  4. Плюс
    Аксель получил реакцию от Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Это норма, я помню также здесь сидел. А ты не жди - действуй! Сам напиши что интересное. 
  5. Осветление
    Аксель получил реакцию от Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Ну ток если так. Эй, @Мэхэ-шид, ты можешь оставаться, тебе разрешили 
  6. Это забавно!
    Аксель получил реакцию от Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Он всё равно бесполезен для форума - если я его закидаю предами, а потом забаню, ничего не изменится 
  7. Плюс
    Аксель получил реакцию от Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Эй. Давай хотя бы на форуме не материться, даже завуалированно. Даже в правилах написано. Да и Толкин бы не оценил. 
  8. Плюс
    Аксель отреагировална Сидгрейниэль в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    @Хэлкар кто я? Я? Я девушка! И смерть твоя
  9. Что?..
    Аксель отреагировална Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
  10. Что?..
    Аксель получил реакцию от Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Ну да, все хотят, но не могут. 

  11. Умаление
    Аксель отреагировална Око в Первая тема   
    Приветствие!
    Добро пожаловать на ЛотрРол!
    Вы попали на форумную ролевую игру по мотивам Властелин Колец под названием ЛотрРол. У форума огромная история по меркам ролевых игр. Мы играли, закрывались, перезапускались, и снова играли. В 2017 году форуму и ролевой игре исполнилось 10 лет! 
    Мы очень рады, что вы решили стать частью этой истории.
     
    Что такое Ролевая игра?
    Форумная ролевая игра – это то место, где вы сможете проявить себя как писатель, попробовать обуздать свою фантазию, найти друзей и приятное общение. В интернете есть множество определений, что такое форумная ролевая игра, и если вы этого не знаете, то можете поискать там или просто обратиться к нам. Мы подскажем и проведем вас за руку к увлекательному и сакральному миру форумных ролевых игр.
     
    О чем форум?
    ЛотрРол на данный момент – это форумная (текстовая) ролевая игра по мотивам Властелина Колец. Это также место для собрания старых друзей и новых знакомых. Мы обсуждаем произведения Профессора, фильмы по мотивам, а также общаемся на свободные темы. Если вы желаете найти информацию о мире Средиземья - также задержитесь, мы с удовольствием поможем найти её.
     

    Как устроен форум?
    Мы стараемся сделать форум как можно более информативным и лаконичным. Если вы запутались - пожалуйста, сообщите об этом в Гостевой или в личном сообщении Оку. Вообще, что можно найти на форуме:
     
    1) Главная категория, которая содержит следующие форумы и темы:
    Добро пожаловать на ЛотрРол   •   Здесь вы найдете самую базовую информацию о форуме и об игре.                  • Свод Правил - Их обязательно нужно прочитать, игра идет по своей метафизике незнание которой не позволяет понимать логику и механику игры
                    • Объявления АМС - Любые нововведения, изменения или просто важная информация будет отображаться здесь.
                    • Сюжет - основной сюжет игры.
                    • Список персонажей в игре - перечень играющих персонажей с ссылками на анкеты. 
                    • Вопросник - Есть вопросы? Не стесняйтесь, задавайте.
                    • Хронология событий в игре - хронология игры начиная с 2007 года 
                    • Ситуации и события в игре - события и текущие игровые ветки на данный момент
                    • Вводная по фракциям - концепт мира и игры, который поможет вам определиться с желаемой ролью
     
     
    Вступление в Средиземье, с помощью этого форума вы можете вступить игру, подав анкету, а также узнать всё о играющих на форуме персонажах.                  •  Шаблон анкеты - не нуждается в представлении.   
                    • Летописи - уже принятые персонажи (анкеты).
    Кузня Форума, в этом форуме происходят вся игровая координация, а так же можно найти вспомогательные темы оформления профиля и другое.                  • Координация и обсуждение сюжета - здесь вы всегда сможете найти себе соигрока, обсудить дальнейшее продвижение по игре, скорректировать его с остальными участниками и получить вдохновение.
                     • Стратегический баланс сил в средиземье - мы следим за глобальным балансом блоков и более точную информацию можно узнать именно в этой теме. 
                      • Оперативные объявление по квестам - здесь вы можете найти актуальные квесты-завязки.
    ====================================================
     
    2)  Категория «Флуд», которая обычно популярнее остальных категорий и в которой можно найти:
    Старый Кабак - это святая святых всех ролевых форумов. Флуд, трепалка, разговорник, и иже с ним. Самые душевные разговоры, знакомства, дискуссии обычно можно найти здесь. Творчество - среди нас с тобой множество творческих людей, которые пишут стихи, фанфики, рисуют и делают остальные замечательные штуки. Этот форум – твоя возможность ознакомиться с многолетним творчеством людей, причастных к ролевой или похвастаться своими способностями.  Мы - лотррольцы - форум для форумчан и "реальной жизни". Так же в этом форуме мы ходим в гости друг к другу. ====================================================
     
    3) Категории: Северо-западные земли, Северо-восточные земли, Юго-западные земли и Северо-западные земли.
    Это собственно, игровые форумы, где проходит игра.
    Средиземье необъятно и в нашей игре используется локационная система игры с элементами мастеринга. Это значит, что мир открыт сразу и открыты все локации и каждый волен выбирать свой путь приключений. Но мастера (у каждой локации есть определнный наставник) стараются следить за тем, чтобы связать игры заинтересованных игроков в общую сюжетную ветку.
    ====================================================
    4) Категория "Другая игра", где содержатся альтернативные отыгрыши.
    Иная игра, в которой вы свободное можете отыграть любой эпизод, который сами сочтете нужным - хоть из Третьей эпохи, хоть из Предначальной, хоть из другого мира. Там же лежат уже оконченные эпизоды. ====================================================
    5) Категория неигровой части - библиотека Средиземья (каноническая часть) и форум партнёрства.
    Партнёрство - информация о форумах наших друзей, которые ты, возможно, также найдёшь интересными для себя и своей игры. Библиотека Арды - название говорит само за себя. Здесь собрана информация непосредственно по Средиземью. ====================================================
    6) Архивы форума.
    Архив, содержащий все архивы тем и сообщений, которые уже не нужны для текущей игры. Деяния прошлых лет, содержащая архивы прошедшей игры, которая шла на ЛотрРоле в течении нескольких лет с самого начала создания. Удивительные приключения и невероятные события ждут тебя там!
    С чего вам начать?
    Ничего сложного. Делайте так:
    - Ознакомьтесь с Правилами игры.
    - Подайте анкету своего персонажа.
    - Ждите обобрения - это не займет много времени.
    - При возникновении вопросов задайте их в Гостевой.
     
    С превеликим уважением, команда ЛотрРол.
    @Око - общий аккаунт администратора.
    @Аксель - технический администратор.
    @Финдарион - Глава светлого блока и АМС.
    @Саруман Мудрый - Разнорабочий и АМС.
    @Элладан - НПС и проверка анкет.
    @Мёдвейг - Разнорабочий АМС
    Обновлено 29.09.2018 (Мёдвейг)
  12. Тут что-то не так...
    Аксель отреагировална Саруман Мудрый в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Тэк, блэат.
  13. Плюс
    Аксель получил реакцию от Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Сча замутим. 
  14. Мне нравится!
    Аксель получил реакцию от Хальбарад в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    p.s. Открепил первый пост, теперь не будет доставать после каждого сообщения, детка 
  15. ...
    Аксель отреагировална Ран в Отлучки   
    Вынужден взять временный отпуск в в связи с загруженностью в реале - временно не смогу заниматься админской практикой и активно играть. По мере возможности постараюсь писать посты и как-то реагировать на происходящее тут. 
  16. Что?..
    Аксель отреагировална Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Может бунд?
  17. Что?..
    Аксель отреагировална Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
  18. Мне нравится!
    Аксель получил реакцию от Хальбарад в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
  19. Что?..
    Аксель отреагировална Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Продолжаем.
    Я достану тебя после каждого сообщения, детка.
  20. Что?..
    Аксель отреагировална Ран в За барной стойкой №451 Тост за пост!   
    Как бы это не звучало господа, но есть мысль вернуть локации.
     
  21. Тут что-то не так...
    Аксель отреагировална Саруман Мудрый в За барной стойкой №450: У Азоговой мамки   
    С праздничком)

  22. Плюс
    Аксель получил реакцию от Хальбарад в Мемы ЛотрРола и юмор   
    Ну всё в группе есть. У меня был такой мем:
     

  23. Плюс
    Аксель получил реакцию от Ран в Вопросник   
    Отвечу на этот вопрос - нет, к счастью, в мире Средиземья нет понятия "магия" в привычном понимании. Как правило, все "волшебные" предметы сводятся к зачарованным когда-то в древности эльфами или гномами (если не ошибаюсь), и майар вроде Саурона. У простых "смертных" волшебных навыков не было, как и артефактов. Ну, как правило.
  24. Спасибо!
    Аксель получил реакцию от Ран в Поздравляшки.   
    Нет, на самом деле, я мог быть слишком резок) Сейчас я прочитал пару сообщений до твоего раньше, твою переписку с @Илгон, и теперь понимаю, что это было всё-таки "полушутка для тех, кто в теме", т.е. для тех, кто общался ранее здесь же. Ну т.е. ранее он обозвал тебя  "вошью", а ты его "мразюшкой", и дальнейшее сообщение, видимо, туда же и шло. Как это выглядело с моей стороны: я зашел, увидел, что ты написал, огорчился, что действительно, мы не "заметили" ДР Толкина, но потом меня возмутило, как звучало в твоём посте обращение к форумчанам. Без контекста сообщений выше это было оскорбление. И я отреагировал.
    Что хочу сказать) Извини) Действительно, всех с прошедшим Новым Годом и с прошедшим Днём Рождением Толкина, который родился, написал свои произведения, и этим заставил нас, спустя десятки лет, собраться здесь, вот уже десять лет, на куске кода в интернете, под названием "ЛотрРол". Собственно, не очень важно, как это сейчас выглядит. Что уже не то, или что не так активно, как раньше. То, что было раньше, у нас не отберешь (воспоминаний), как и Властелина Колец, как и то, что Толкин написал его, и одним из маааленьких ответвлений от его созидания получился этот форум. За это я готов благодарить Эру. 
    Вспоминая тему, поздравляю всех нас, что мы здесь) И тебя, Тарас, и всех остальных тоже) 
    Соррян за еще одну простыню, просто накрыло)))
  25. Что?..
    Аксель получил реакцию от Bogun в Поздравляшки.   
    Нет, на самом деле, я мог быть слишком резок) Сейчас я прочитал пару сообщений до твоего раньше, твою переписку с @Илгон, и теперь понимаю, что это было всё-таки "полушутка для тех, кто в теме", т.е. для тех, кто общался ранее здесь же. Ну т.е. ранее он обозвал тебя  "вошью", а ты его "мразюшкой", и дальнейшее сообщение, видимо, туда же и шло. Как это выглядело с моей стороны: я зашел, увидел, что ты написал, огорчился, что действительно, мы не "заметили" ДР Толкина, но потом меня возмутило, как звучало в твоём посте обращение к форумчанам. Без контекста сообщений выше это было оскорбление. И я отреагировал.
    Что хочу сказать) Извини) Действительно, всех с прошедшим Новым Годом и с прошедшим Днём Рождением Толкина, который родился, написал свои произведения, и этим заставил нас, спустя десятки лет, собраться здесь, вот уже десять лет, на куске кода в интернете, под названием "ЛотрРол". Собственно, не очень важно, как это сейчас выглядит. Что уже не то, или что не так активно, как раньше. То, что было раньше, у нас не отберешь (воспоминаний), как и Властелина Колец, как и то, что Толкин написал его, и одним из маааленьких ответвлений от его созидания получился этот форум. За это я готов благодарить Эру. 
    Вспоминая тему, поздравляю всех нас, что мы здесь) И тебя, Тарас, и всех остальных тоже) 
    Соррян за еще одну простыню, просто накрыло)))
×
×
  • Создать...