Перейти к содержанию

Айнур

Свобода
  • Публикаций

    479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Айнур

  1. Тронный Зал Короля величественен и прекрасен, резные колонны в форме деревьев поддерживают высокие своды, гобелены на лесной мотив украшают залу, а фонари дарят мягкий струящийся свет. На возвышении находится лесной трон, вырезанный из дерева с таким искусством, что кажется, будто самом дерево выросло в такой форме.
  2. Не когда прекрасный и таинственный край Владычицы Галадриель был уничтожен огнем Морийского Балрога и орков Мордора. После жестокой битвы, эльфы отступили в сторону Ривендела, среди дыма и пепла остались лишь добровольцы и те, кому уже нечего терять - теперь они мстят оркам, как только могут, среди дыма, пепла и обугленных стволов, некогда прекрасных лесов. Войска Мордора оставили этот край, Балрог ушел в обратно в подземелья, но отряды орков Мории и Дол-Гулдора держат здесь свои отряды и патрулируют леса.
  3. Айнур

    Фангорн

    Фангорн (англ. Fangorn, на синдарине — «бородатое дерево») — древний лес на южных отрогах Мглистых гор в Средиземье. Его границы проходят по рекам Энтава и Кристалимка. Фангорн представляет собой остаток первобытного леса, некогда покрывавшего весь Эриадор. В Третью Эпоху только в Фангорне сохранились энты.
  4. Мёртвые Топи (англ. Dead Marshes, также переводилось как Гиблые Болота или Мертвецкие Болота) — заболоченная часть древнего поля битвы Дагорлад к северо-западу от Мораннона, главного входа в Мордор. На этом месте произошло несколько битв, наиболее значительной из которых была Битва при Дагорладе в конце Второй Эпохи, когда Последний Союз бился с силами Мордора. Битва эта была отмечена великим множеством жертв с обеих сторон — среди эльфов, людей и орков. С течением времени болота начали наползать на части поля битвы и поглощать могилы убитых, лежавших там. В воде можно видеть тела мертвых и их
  5. Эмин Муил - нагорье, которое находится недалеко от центра нынешнего Средиземья. Нагорье находится на юге Рованиона, его пополам разделяет Великая Река. Ходить по нагорью опасно, даже хороший следопыт может потеряться в этих запутанных ходах. Посреди нагорья река падает с большой высоты, поэтому проплыть спокойно по Андуину от Ирисных низин до Пеларгира невозможно.
  6. Айнур

    Дагорлад

    Дагорлад (синд. Dagorlad, в переводе с синдарина — «равнина битвы») — огромная безлесная открытая равнина между Эмин Муйл и Кирит Горгор. Название происходит от Битвы при Дагорладе, в которой участвовали силы Саурона и Последний союз эльфов и людей в конце Второй Эпохи. Позже, в Третью Эпоху, Дагорлад был местом многих битв между Гондором и различными армиями истерлингов, включая Битву при Моранноне. Бесчисленные битвы двух эпох превратили Дагорлад в безлюдную пустыню, загрязнённую и нездоровую, с лужами ядовитой жижи и курганами из выжженной земли.
  7. Пустынные и мертвые земли, будто выжженные огнем, без единого растения. Регион, расположенный на восточном берегу Андуина, между Лихолесьем и Мордором. В Первую Эпоху Жёны энтов обосновались там и разбили свои сады, а также учили людей, живших там, сельскому хозяйству. Сады Жён энтов, как тогда называлась эта местность, существовали ещё очень долго, вплоть до Второй Эпохи, когда Саурон, за некоторое время перед Битвой при Дагорладе, не выжег всю местность, после чего она и стала именоваться Бурыми землями.
  8. Айнур

    Андуин

    Андуи́н (синд. Anduin, в переводе — «длинная река») - Величайшая река Средиземья Второй и Третьей Эпох. Она начинается в Серых и Мглистых горах, вместе слияния рек Лангвелл и Грейлин , течет через Лихолесье, огибает с юго-востока Белые горы и впадает в Белегаэр (Великое Море). Важнейшими притоками Андуина являются реки Энтава, Кирит, Порос, Келебрант, Гладрен, Моргулдуин и Эруи. Основным островом Андуина был Каир Андрос, на границе Итилиэна и Тол Брандира в Нен Хитоэл.
  9. Беорнинги образовали своё королевство в долине Андуина среди лесистых холмов и зарослей вереска, севернее Каррока, и живут, не вмешиваясь в дела большого мира и охраняя границы эльфийских лесов. Известны тем, что всегда истребляя гоблинов и варгов, водившихся в этих землях в большом количестве, а также своей кухней, в частности великолепной медовухой и медовыми лепешками.
  10. Айнур

    Улицы города

    В Эсгароте нет улиц в обычном понимании этого слова - вместо улочек и кварталов - каналы, по которым передвигаются на лодках, и переходят по мостам и лестницам.
  11. Айнур

    Дейл

    Город людей около Одинокой горы. Был разрушен Смогом и отстроен заново после Битвы Пяти воинств. При разгроме Мордорско-рунской армии он снова был разрушен. Сейчас тут ведутся активные строительные работы по восстановлению города.
  12. Айнур

    Великие Врата

    Попасть в подгорное королевство можно лишь через Великие Врата, что стерегутся высокими бастионами, глубоким рвом, метательными машинами и сотнями вооруженных гномов.
  13. Горный хребет на севере Средиземья, расположенный к северо-востоку от Эребора.
  14. Горный хребет, находящийся к северу от Эребора, к востоку от Мглистых гор и северо-западней Железных холмов.
  15. Айнур

    Истэмнет

    Восточная часть Рохана, простирающаяся от Реки Энтов на Юге, до реки Лимлайт на Севере. Истэмнет - это в основном пустоши, которые всегда были предметом спора между роханцами и вастаками. Из-за удаленности от городов, неплодородной почвы и опасности нападения, Истэмнет малонаселен. Местные жители ведут в основном кочевой образ жизни, занимаясь охотой и рыболовством.
  16. Администрации просьба зайти в администраторскую и прочитать повестку дня: дополнить, разобрать дела по возможности
  17. ></pre> <table> Заирахат Человек, чёрный нуменорец Родина: Умбар Капитан-воин Умбарской армии Мужчина около 25-ти лет от роду и высокого роста. В плечах широк. В целом - строен и красив. Черты лица Заирахата немного более заострённые, чем у прочих выходцев Умбара. Глаза зелёно-серого оттенка, черные, густые волосы, находящиеся в беспорядке, забраны назад, за исключением пары прядок ниспадающих на лоб. Во время военных походов носит кольчугу поверх рубахи чёрного цвета, чёрные с зеленоватым оттенком штаны почти в обтяжку и сапоги. Шлем имеет заострённую к верху форму. В быту же
  18. Хотя тут уже не год.. Привет, Тельво)) Дионис Привет) Ты кто?
  19. Айнур

    Амин

    ></pre> <table> Амин ибн Акшин Человек, харадрим Родина: Харад, Хрисаада Участвует в квестах: - Высокий для ханаттайн юноша, как и все подростки - худой и немного нескладный. Длинные темные волосы, забранные в хвост или косу (например, во время учебных боев), черные глаза, черты лица правильные, но чуть грубоватые, нос с горбинкой. Одежды богатые, но для будущего короля Харада - довольно скромные. Опрятные и чистые всегда.</table> <p
  20. Небольшое, но уютное заведение на весь город славящееся вкусной едой, качественным пивом и вином, а также добродушными хозяевами.
  21. Иногда для того, чтобы сделать всего один шаг, нужно немалое мужество
  22. Айнур

    Йаххи

    ></pre> <table> Йаххи, дочь Беретора Человек, харадрим Родина: Харондор (спорные земли между Гондором и Харадом) Участвует в квестах:Закат крестом Невысокая рыжеволосая девушка. Внешне она очень похожа на жительницу Гондора - такая же сероглазая, светлокожая. Только невысокий рост и кажущееся хрупким телосложение выдает в ней примесь харадской крови. Одежда дорожная, тёмная - рубаха, куртка, штаны да плащ. При седле - короткий меч, у пояса - небольшая сумка с какими-то бумагами и различными мелочами типа связки перьев и чернильницы.</table> <p
  23. В мире существует тысяча дорог, И по которой из них пойти решить должен ты сам.
  24. ></pre> <table> Эрфессия Человек, гондорец Родина: Пеларгир Участвует в квестах: Закат крестом Светловолосая девушка с зелеными глазами. Что удивительно для коренных жителей Гондора.</table> <p
×
×
  • Создать...