Перейти к содержанию

Кирдан Корабел

Свет
  • Публикаций

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Кирдан Корабел

  1. Вот кстати еще годноты по совету Кирдана)

    Вот кстати, обрати внимание на 5-й трек этого трибьютника - очень годное хэви с женским вокалом, которое звучит внезапно круче присутствующей здесь же Доро Пеш , которая в жанре (в хэви ) чуть ли не единственная узнаваемая вокалистка.  Загуглил я этот "Халесторм", молодая группа , и внезапно очень вкатили. Играет уже третий трек по ютьюбовскому рэндому , и все очень классные. Эдакий гибрид хэви с альтернативой. Меня удивить в музыке не просто , им это удалось (я не сексист , но годный женский вокал в этом жанре - штучное событие )

  2. Ветер заставил Новэ открыть глаза. Ощущения были такие , будто кто-то тормошил эльфа изо всех сил. Старейший проснулся - его лодку кидало по всему заливу, что явно мешало осанвэ с семьей , раскиданной не только по Линдону , но и Эриадору и даже Гондору. Погода отражала состояние фэа "Кирдана"  ,как его прозвали в народе синдар за его ремесло. Внук , Элеран , погиб от руки огнебородов.Старую, "Серебристую", Гавань затопили гномы, пусть и с подачи самого Новэ, а Враг обрел свой фетиш и двинулся куда-то на север или запад , очередной раз не блеснув оригинальностью. Предстояло действовать, благо часть возможностей Новэ превосходила вражеские даже без коалиции с народами - бывшими участниками "последнего союза", многие из которых о том и забыли уж верно ... Митлонд ... городом Гил-Галада почти и не был , он был городом Кирдана - прежний владыка Линдона не ограничивал себя пребыванием в одном только Митлонде , ведь Линдон даже сегодня - крупнейшее эльфийское государство Средиземья . Кирдану Митлонд также изрядно наскучил за более ,чем эпоху. Смыть несколько тысяч лет своей работы - достаточно решительный шаг , но он необходим чтобы освежить свой разум и чувства , и двигаться дальше. Он  ,"Корабел", был самым оседлым эльфом континента , отправляя экспедиции на запад, сам Новэ лишь строгал корабли и обучал этому других , пел песни деревьям и топору , гвоздям и парусине , ветру и морякам , чтобы не спали в снастях. Теперь же  ,после нескольких тысяч лет заклинания досок , Новэ захотел вновь ощутить вкус жизни , изрядно за долгую века притупившийся. Митлонд должен был быть временным убежищем до исхода в Аман , но нет ничего более постоянного , чем временное... Пожалуй , Врагу сможет противостоять только союз - следующий после "последнего". Видимо , Элронд  ,сын человека , об этом позабыл. Что ж  ,об этом помнит Новэ. И ему же  ,видимо , придется собирать союзников. Теперь же.

    Взяв из лодки весло , владыка Митлонда и остального Линдона направил лодку в сторону пирсов. БольшАя часть флота вскоре возьмет курс на юг, и к ним присоединятся гномы-широкозады , ведь кому-то из их старейшин уже тесно в Эред-Луин, а новые горы  - это и новые города , и новая торговля. Первым же пунктом для уже собранной флотилии Новэ задумал старый нуменорский Виньялондэ , достаточно знакомый Кирдану хотя бы потому , что его проектировали и строили ученики его лучшего ученика. И естественно  ,задавали ему вопросы ... Сама гавань Лонд Даэр уже давно была заброшена , однако залив и река оставались , а остальное - приложится.

    Вот уже и пирс , и погода ничуть не мешает передвижению старейшего морехода Средиземья , который выстроил свой шаг так , что волна , ударившая пустой , уже без Кирдана , ял , вынесла первого на пирс , практически не заставляя поднимать ног.

    Несколько мгновений  , и мокрый от шторма и от него же взбодрившийся Старейший уже беседует в большом зале со своими капитанами и офицерами , старейшинами гномов и корабелами , счетоводами и кастеляном гавани. Хозяйственные , впрочем, вопросы давно и надолго решены, и их исполнители - настоящие мастера своего дела. Вопросы же военные решать нужно самому , ведь от этого зависит судьба народа телери. Вермут Златобородый  ,старейшина одного из родов Широкозадов рассказал Новэ все , что было в Митлонде  ,и "Кирдан" лишь убедился в правильности решения. Почти половина военного флота телери и большой флот лодок гномов , выстроенный теми же эльфами , вся эта армада пойдет на юг. Две сотни Златобородых, сотня гномов-китобоев с побережья, полсотни "полушубков" , строители метательных машин Зондерсена и большое количество мастеровых и других мирных гномов... Почти четыре сотни одних только воинов гномов помещались с запасом , равно как и триста скаутов и воинов телери , и триста же моряков  ,сотня коней , две колесницы  ,большое количество оружия , и бессчетное - стрел.

    Перед выходом в плавание же необходимо было скоординировать свои действия с союзниками. Враг этого не умеет , или не делает .  Потому , чем дальше будет союзник , тем неожиданнее будет это для оппонента. Самый дальний ? Алатар ? Палландо? Истари не обладают армией , а от этих двоих очень уж давно нет вестей. Воды пробуждения? Год караванов или пол-флота Митлонда на тот же год, равно как и гномы Красных гор , а как трудно сподвигнуть на что-то гномов , Корабел знал не понаслышке , соседствуя с ними чуть ли не с начала времен. Сын Орофера . Трандуил. Если они будут взаимодействовать , противнику будет трудно это осознать и контролировать . Даже такому , как Саурон.

    Что ж , корабли грузятся , и Новэ может позволить себе сеанс связи. Трандуил  ,по рассказам  ,уже целую эпоху пьет дорвинионское , не просыхая. Кирдан представил чашу Орофера ,которую даже и видел , налитую до краев вином , и начал изливать свои образы на образ представленной им чаши. Сначала из вина вылезет дерево ... Нет , не доска с гвоздем  ,росток  ,пусть росток. Потом он станет щупальцем морского гада и начнет извиваться в направлении глотки Трандуила  ,а потом , протрезвев хоть чуть-чуть  ,сын Орофера уже услышит , что : Флот Умбара лежит на дне залива Лун , а нам пора собирать Новый Союз для борьбы с морготовым слугой.  Кирдану было любопытно , что же ответит синдар из когда-то Зеленого леса на это предложение.

  3. Поселение телери , расположенное на берегу  северного залива, закрывающего  Форлиндон с севера , и приближенное к одному из больших лесов Линдона , прозванного Корабельным. Верфь Митлонда находится здесь уже давно , ведь от лесов самой Серой Гавани остались только парки. Сама Новая Гавань - это не одно поселение , это цепь портов на южном и северном берегах залива , а также верфь в самой его глубине и поселения в Корабельном лесу. На данный момент новая Гавань и ее окрестности - самое оживленное место Линдона - помимо рыбаков ,моряков и корабелов телери , здесь есть эвакуированное из Митлонда население  ,торговцы и ремесленники гномов-широкозадов .

    51720653_TheGreyHavens.jpg

  4. Отлично, как раз сейчас работать буду)  :dance:

     

    Пока вот что зацепило.

    гибрид глэм-рока с

    , классно , но весь этот глэм и пост-глэм , как бы он ни назывался , воспринимаю очень выборочно и через раз

    а сейчас -

    Или даже радикальнее - франко-испанская акустика вживую http://www.youtube.com/watch?v=qd5FB9q8h3U

  5. Понравилось, прям странная ностальгия пробрала, сам не понял по каким временам. Но что-то определенно есть. :)

    по образу черного властелина же :) см. название , слушай текст , картинку даже смотри. Но песня крутая , чего уж там.

  6. [AVA]img.lotrrol.ru/albums/nps/05978609.jpg[/AVA]

    [NIC]Гномы-кладоискатели[/NIC]

    Пират кубарем перекатился через Ингви, больно ударив левую руку гнома и чувствительно задев ребра , и по этой досадной причине встал на ноги быстрее. Пират с самодовольной ухмылкой достал кинжал , решив, видимо , справиться таким образом с бывалым пройдохой Ингви , которому сейчас было очень удобно бить клевцом в любую точку нижней половины южанина. Южанину же придется нагибаться , ставя себя в уязвимое положение , тем более , что капкан на веревке свистел уже где-то очень рядом.

    Грани , полубегом добрался до места попытки расправы над своим вербовщиком , и просто не мог проигнорировать занесенную пиратскую руку со свежевынутым из ножен кинжалом. Раскрытый медвежий капкан на веревке устремился к предплечью супостата ,так стремясь заключить его в свои железные челюсти , что жужжал , как пчелиный улей.

    Горм видел ситуацию , и готовился подбежать ровно так , чтобы дать пирату в морду , а не заслонять его от изуверского оружия Грани собою.

    Ули , сидящий в дровянике с пращой , увидел врубившегося на свою голову в пиратов мужика , и просто не мог не помочь ему , метнув свинцовый желудь из пращи в наиболее подходящую цель из противников новоприбывшего союзника.

  7. Старенький альбом одного бодрого коллектива из Нидерландов.

    Чот не вкатило , потом послушаю ...

    Если уж кидаться длинными и нудными альбомами - 

    Мне нравится под настроение , интересно мнение.

  8.  

    Dethklok – Birthday Dethday

     

    x_e572058b.jpg

     

     

     

    Dethklok – Birthday Dethday

     

    x_e572058b.jpg

     

    Нейтан, кстати, и на Саурона похож , и "песни силы" у него удаются опасные - хоть  Awaken , хоть Comet Song , хоть указанная :)

    Играет тот же мультик ,  Comet song - 

  9. Predominance – Lakehurst - A Tragic Moment Frozen In Time

     

    странный трек , в 7 утра не зашло :)

    у меня играет рандом из большого "сборника " - Iced Earth - Last December меняет Sarah Brightman - Harem , а ее меняет

    Queen - the Prophet's song

  10. http://sg.uploads.ru/t/nOIQX.jpg
    http://sg.uploads.ru/t/lHCKL.jpg
    Ощущение от "флешфорварда".  Прикольно , понравилось . Перумого бы поменьше и "фрагов" - а то молодые гномы показали , что Боромир - поц , и наколотили каждый втрое больше , оставшись в живых.

  11. Жесткобороды.
    1.Трудоголики и экспериментаторы, а со второй половины Второй Эпохи - еще и "пальцы черной руки Махала". Жесткобороды - причина, по которой темные владыки не делали пародий на гномов, как делали на эльфов , или скажем, энтов. Отдельные персонажи из этого рода давно пришли к Саурону, когда Махал перестал быть осязаем. Просто потому, что нужен был наставник, а так уж случилось, что наиболее искусный майа Аулэ - именно Гортхаур, решивший , что ремесло без изменения не может стремиться к совершенству. К которому же стремились и жесткобороды во всех делах,за которые брались. После появления Колец Власти к Гортхауру пришел весь клан, и признал его своим учителем, а незадолго до этого была большая ссора клана с железнорукими, и из этой ссоры оба клана вышли обескровленными.Каков типичный жесткобород? Больше половины из них - прорабы в юго-восточном Мордоре - на стройке ли , на строительстве ли военных машин , в оружейных Мордора. Жесткобород имеет либо молочно-белую кожу , либо загорел , как раб с умбарских плантаций - в зависимости от образа жизни, это очень отличает прораба от ученого, одежда и украшения - тут чувствуется влияние Мордора, Харада и Кханда - одежды близки к одеждам южан , но если они не церемониальные или статусные , то отличаются практичностью. Доспехи - близки к доспехам морадан или орочьей верхушки, а точнее - наоборот - доспехи морадан и орочьей верхушки близки к оружейным шедеврам жесткобородов , только на последних присутствует еще и клановая атрибутика.Некоторые жесткобороды изменились физиологически -длительная и скурпулезная служба Саурону дала о себе знать
    2.Культура жесткобородов сильно изменилась за последнюю эпоху, Став культурой Мордора, изменившись кардинально, и несколько изменив последнюю. Основой мирозданья считают труд и его развитие, и потому механизмы считают благом, улучшающим труд , других гномов - не гномами, потому, что работают мало, эльфов - лентяями и манипуляторами, орков - низшей расой, но от труда не отлынивающей и потому имеющей (иногда) право на существование. Верхушка социальной лестницы - мастера (своего дела) и хранитель знаний. Короля не имеют - у них  есть Рука Махала , Карахан , Гортхаур, Саурон и еще много наименований оного на разных языках.
    3. Основное поселение жесткобородов - как ни странно ,Барад-Дур. Основное собственное - башня Каразиндан , тюрьма и библиотека в одном, высоко в горах между Мордором и Кхандом. Многие жесткобороды находятся в юго-восточном Мордоре в мелких поселениях и даже на плантациях Нурна в качестве управляющих. Поселения в Красных горах , в-основном заброшены, одно - продано одному из царей Руна.
    4. Политика - мордорская. Есть свои локальные или исторические интриги.
    5.Военное дело перестало быть приоритетным - для того есть орки, и потому жесткобороды, прекрасные воины, способные на равных сражаться с железнорукими, на данный момент уступают им и огнебородам, и возможно , длиннобородам с их проклятым сплавом. Среди жесткобородов профессиональных именно воинов - около трех сотен. И один иерарх от этого цеха. Остальные тоже прекрасно обучены войне, но не практикуют ее , ибо страсть жесткобородов - их ремесло. Все жесткобороды превосходно экипированы, а иерархи имеют боевое облачение и/или оружие , зачарованное еще и темными чарами - в Мордоре для этого есть другие ремесленники , те же морадан.   
    6.Кольцо искусства ,оно же кольцо страсти, принадлежит Саурону.
    7.Армия - 300 профессиональных воинов высокого класса, + до 2000 цехового ополчения в отличной экипировке и с хорошими боевыми навыками. Боевые машины при необходимости, прислуга из орков/варягов/харадрим - по необходимости.

    Acolyte of Hashut color scheme by KnightInFlames on DeviantArt

    Emperor Dagran Thaurissan by pulyx.deviantart.com on @DeviantArt

    Dactyl (Construct)(Medium) – When the Dvergar evolves it becomes a creature of pure iron. Dvergar have this insane need to replace their own bodyparts with mechanical or iron parts, some Dvergar went too far with it and became constructs all together. They are even craftier than their fleshy brothers, and the best items, weapons and automatons are created by their metal hands. (Greek)

  12. Горм уже предвкушал, как его мешок будет надет на голову битого умбарца, но стрелы ,полетевшие в обоих лежащих пиратов, резко изменили планы.Половинчики-мстители? Это было странно, но радостно понимать. Тот здоровый бык , в которого прилетело полешко от Ингви , впал в ярость с истерическими нотками, и пошел на вербовщика , переходя на бег. На бег перешел и Горм,не отслеживая, нашли ли цель стрелы, но по пути ударив кулаком в ухо одному из пиратов. Бежал Горм на выручку Ингви, в которого не очень верил, что тот осилит ситуацию.
    Ингви ждал ,что пират будет вне себя, но тот превзошел все ожидания. Пират пошел к нему , резко перейдя на бег. Ингви бросил на ход в лицо южанину еще одно небольшое полешко , и побежал от него в сторону Грани, которого он видел , а человек - не мог из-за особенностей зрения безлунной ночью.Гном старался бежать очень быстро, но до капканов, похоже он довести моряка не успеет... Через пару мгновений Грани махнул рукой вниз , таща во второй руке взведенный капкан на веревке и двигаясь навстречу.Ингви по жесту Грани упал ,сгруппировавшись под ноги пирату, надеясь,что тот не успеет остановить свои длиннющие ноги и споткнется, однако клевец был в руках , одна из которых норовила вынуть кинжал из ножен на поясе - было стойкое ощущение, что сейчас будут бить.
    Грани поворот дел не нравился и он , ускоряя темп , двигался навстречу Ингви, раскручивая над головой медвежий капкан на семифутовой веревке .Ули не было видно.
    [NIC]Гномы-кладоискатели[/NIC][AVA]http://sh.uploads.ru/t/EZQkq.jpg[/AVA]

  13. Железноруки
    1.Железноруки - клан ,пробудившийся на севере Красных гор и бывший в давние времена соседом жесткобородов. Железноруки - признанные и непревзойденные охотники на чудовищ , да и средний воин железноруков превосходит среднего воина любого другого клана. Представители этого рода основным своим ремеслом считают войну. И без работы они не сидят - история клана богата войнами с вастаками , орками и большой войной с жесткобородами , очень ослабившей оба клана. Железноруки составляют охрану караванов камненогов , их нанимали длиннобороды ,когда в Серых горах водились драконы (сами длиннобороды (и широкозады двумя эпохами ранее) не справились с возвращением своих столиц из лап одиночных драконов). Средний железнорук немногословен , суров , хорошо вооружен , и чаще всего находится в дороге , бою или иных некомфортных условиях - взять хотя бы отвратительные таверны от Бри до Эсгарота.
    2.Культура железноруков - это память о подвигах предков и зачастую подвигах собственных, их саги слабо вяжутся с немногословностью представителей клана, но старейшие гномы , если отходят от воинского ремесла, меняются - их задачей становится передача опыта младшим гномам. Ремесло представлено в-основном изготовлением оружия, доспехов и строительством. Последнее ,однако , сильно потеряло в уважении, так как во всех осадах и штурмах в войне с жесткобородами железноруки потерпели поражение (тогда как во всех полевых битвах - наоборот).
    3. Большинство городов железноруков в Красных горах ныне для них потеряны - разрушены жесткобородами , землетрясениями , один - во власти вастаков. Осталась пара замков . В Серых горах железноруки основали колонию в двух восточных послениях ,оставленных ранее длиннобородами. В Синих горах - как гарнизон охранной крепости на северо-востоке хребта.
    4.Политика клана отсутствует , железноруки вне ее . Они бьют орков потому, что те орки , они воюют за Длиннобородов или Широкозадов , потому что те это ополачивают, и не воюют , когда те не оплачивают. В войне последнего союза небольшой отряд железноруков (впятеро меньший ,чем с противоположной стороны) сражался за кхандское серебро. Что вызвало резкое неприятие соплеменниками вплоть до изгнания. Очень небольшое количество "гномов черного железа" и сейчас служит Саурону,перемешавшись с жесткобородами, но оставаясь внутри них отдельным сословием - это вызвало у остальных кланов полное их отторжение.
    5. Военное дело - главное дело клана. Тактика, индивидуальное мастерство (как правило во владении несколькими видами оружия)и командная работа у представителей клана на высоте. Железноруки убили больше драконов, чем остальные кланы вместе взятые. Потери самих гномов на этом пути также были огромны , но никто кроме них не избирал себе такого ремесла.Слабое звено - осадное дело , т.к. многие его аспекты железноруки считают делом недостойным великих воинов, коими они, без сомнения ,являются.
    6. Кольцо подвига (оно же кольцо зависти) было сьедено вместе с первым же своим владельцем драконом , дракон этот был крепко ранен командой принца железноруков (который кольцом и владел) и сообразил покинуть Красные горы. Сейчас кольцо будоражит умы многих железноруков, которые ведут историю убийств драконов с момента потери кольца особенно тщательно. Но дракон ,съевший принца , до сих пор им под руку не попался . Да и драконы вообще сейчас большая редкость ...
    7. Армия железноруков профессиональна, ополчения нет в принципе - ремесленники не воюют , дабы не позорить славу клана. "Светлые" - 300 воинов в Форлуине , живут у Широкозадов. 600 - в Серых горах . 400 - на крайнем севере Красных гор. Темные - 150 на границе Мордора и Кханда.
    Dwarvish Armor by TurnerMohan armor clothes clothing fashion player character npc | Create your own roleplaying game material w/ RPG Bard: www.rpgbard.com | Writing inspiration for Dungeons and Dragons DND D&D Pathfinder PFRPG Warhammer 40k Star Wars Shadowrun Call of Cthulhu Lord of the Rings LoTR + d20 fantasy science fiction scifi horror design | Not Trusty Sword art: click artwork for source

    My Collection of Dwarves: "Part One, the Dwarfling" - Imgur

    #бронелом #доспех #юбка #шлем

  14. Камненоги
    1."Их ноги имеют крепость камня" - так о них скажет почтенный гном. Не почтенный скажет "да они долбаные мулы!" - гномы этого клана, известные торговцы , исходили все Средиземье , от своих Красных гор на крайнем востоке  континента до Синих гор на его западе. Камненог за свою долгую жизнь проходит путь больший ,чем роханский конь. В первую эпоху клан процветал, но с большими войнами и господством Саурона на востоке их пути осложнились настолько , что многие осели в поселениях других кланов и ассимилировали. Либо не ассимилировали , и до сих пор водят обозы. Как описать камненога? Как арнорского следопыта ,только низкого и с бородой. Эти гномы предпочитают практичную одежду для путешествий неброских цветов, часто вооружаются редким среди гномов оружием - луком .
    2.Камненоги многого нахватались у своих соседей-авари , начиная с коричнево-зеленых цветов походной одежды и заканчивая самими походами , которые привели предприимчевых  гномов к богатству, теперь давно уже былому. Камненоги знают множество языков, и когда-то были наиболее открытыми к миру гномами, однако гнет Темного владыки это исправил, и теперь камненоги запада Средиземья вообще не говорят о своем происхождении кроме как с другими гномами.
    3.На данный момент есть небольшое поселение на востоке Серых гор, еще одно - на юге Красных гор, небольшое количество камненогов живет в Эреборе и Железных Холмах. многие ассимилировали с другими кланами, живя длительное время среди них.
    4.Восточные камненоги держат плотный контакт с восточными Черновласами, Железноруками и авари с вод пробуждения . Данники Саурона, но по факту -нечасто , и мелкие отряды Мордора часто "теряются". имеют сложные отношения с государствами востока, но те в большинстве своем уважают торговлю и камненогов ,как источник диковинных товаров.
    5.Камненоги не очень воины, но они лучшие лучники из гномов, умеют себя вести в разных местностях , драться обучены, но обычно имеют тренировки ,слабо подкрепленные практикой - обозы камненогов, как правило, имеют наемную охрану из отличных бойцов клана железноруких. Серьезные доспехи носят редко, но дело не в дороговизне или еще чем-то , скорее в нецелесообразности для длительных пеших походов.
    6.Кольцо Торговли , или как поговаривают злые языки, кольцо Жадности , по разным учетным книгам, если расследовать хитросплетения торговых интриг , продавалось двенадцать раз. Теперь оно есть , если верить истории этой торговли, у Фроина Снегоступа в Серых горах, у Хроина Строителя - в Красных , и у ... Саурона Черного в Мордоре. Которое настоящее - неизвестно.
    7.Камненоги востока официально не имеют армии, и это - условие Темного владыки, при котором они вообще существуют. Камненоги Эребора и Железных Холмов - это костяк стрелков этих государств, и это армии не камненогов, а Эребора и Железных холмов. Камненоги Серых гор имеют армию, если можно так сказать, в 300 легких воинов с луками и еще чем-нибудь и около сотни торгового ополчения, воюющего как попало.
    dwarf archer, has longer range than axe thrower but less damage.

    Dwarf

×
×
  • Создать...