Перейти к содержанию

Кхарн

Тьма
  • Публикаций

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Сообщения, опубликованные Кхарн

  1. Реакция спутников Белого Духа выдала в нём уроженцев ближайших к Тенга земель Песка. Только те, кто не раз сталкивался с неукротимым гневом детей Бога, мог быстро оценить появление Голоса Матери и столь резво приняться искать укрытие. Хотя они должны понимать, что на священной земле для них нет ни единого надёжного укрывища, но люди Песка всегда были слишком глупы, чтобы принять сей очевидный факт. так или иначе, их принадлежность выявилась и перестала быть загадкой. В отличие от самого Белого Духа.

    Тот, несмотря на явно неожиданное для него появление Ангу Бамбы, не выказал и тени того страха, который должен был испытывать кто-то вроде него при виде тенга. По всей видимости, знак Бога он считал надёжной защитой. Что же, здесь он прав. Ни одно пылающее священным пламенем сердце не посмеет осквернить символ Горта, равно как не посмеет напасть на носящих его. Но при этом Белый Дух, словно глумясь, произносит имя Бога на свой мерзкий, холодный манер. Са-урон, приносящий ужас на языке Белых Духов. Имя, безусловно внушающее трепет в сердца врагов Бога, но истинный служитель, особенно среди своих, и уж тем более среди его излюбленных детей, всегда будет называть его настоящее имя - Горт, бог огня, камня и чёрного железа. А уж упоминание какого-то повелителя самого Горта - и вовсе богохульство. 

    Неудивительно, что при этих словах ноздри Ангу Бамба гневно раздулись, а глаза сузились. Все прочие хвалебные оды своему имени из уст Белого Духа мужчина и вовсе пропустил, сочтя их недостойной его ушей информацией. Видно, Белый Дух любил звук своего голоса и поклонение. Как и каждый из тех, кто считает себя великим и не пускает в своё сердце истинного повелителя сущего.

    И всё же Ангу Бамба не мог самолично решить участь этого невежественного чудовища, по какому-то недоразумению осенённого Его символом. Ведь он лишь Голос Матери, то есть говорит от её имени и озвучивает её решения, но никак не вершит суд вместо неё. Для этого есть Руки Матери, но поблизости нет ни одного из этих верных и непогрешимых носителей её воли. Поэтому как бы ему не хотелось по достоинству наказать Белого Духа за его невежество, но придётся повременить с решением этого вопроса, а также терпеть столь близкое присутствие рядом с собой врага Бога, пусть сейчас тот и под его знаменем. Впрочем, кому как не ему, пол жизни проведшему в рабстве у таких как мертвокожие спутники Духа, но не дав угаснуть своему внутреннему огню, не дав своей коже, этому великому дару Горта, потускнеть ни на миг, переносить все тяготы соседства с прихвостнями смерти. Тем более что на этот раз подобное соседство продлиться всяко меньше, чем долгие годы неволи.

    - Я не могу решить вашу участь здесь, но я проведу вас к трону Матери. В знак уважения к священному знаку Бога я дам вам время свернуть ваш лагерь. Но поторопитесь - вы и так оскверняете священную землю дольше, чем дозволяется кому-либо из вашего богопротивного рода.

    [ava]https://get.wallhere.com/photo/old-fantasy-art-ancient-looking-at-viewer-weapon-Bodybuilder-sculpture-statue-warrior-spear-Toy-mythology-KwaZulu-Natal-South-African-ART-muscle-screenshot-figurine-woman-warrior-44550.jpg[/ava]

    [nick]Ангу Бамба[/nick]  

  2. @Мегатр, чемпионат начинается уже сегодня, но в обоих отыгрышах я отправлю пост. Просто ещё не знаю когда. Прошлым своим сообщением, сказав, что появилось больше свободного времени, я как будто накаркал, и его стало вновь меньше. Поэтому и не получилось раньше отписать, хоть там и писать немного по сути - как мне кажется, в текущей ситуации в обоих играх больших постов особо и не выжать. Да и не нужно это.

  3. Доброе утро всем! В первую очередь хочу поприветствовать новых игроков форума. Всегда приятно видеть новые лица и играть с новыми людьми, с которыми можно вместе писать новые летописи в истории Средиземья. Добро пожаловать!

    Дальше новости не столь радужные. Как, думаю, многие знают, уже не следующей неделе стартует чемпионат Мира по футболу. Я, как любитель данного вида спорта, не могу упустить такое знаменательное события и, пусть конечно же на самих матчах побывать не смогу, но для этого есть телевидение и интернет, которыми можно воспользоваться, чтобы не пропустить ни одного матча турнира (ну, или хотя бы как можно меньше). Однако в связи с этим времени на форум останется прискорбно мало, поэтому, можно сказать, что на время я ухожу в некую спячку. Вернее будет сказать, что в игровых темах я постараюсь отписываться в срок, дабы не останавливать вновь пробудившуюся игру, однако пока что остальные проекты по развитию внутриигрового мира на это время я сверну и вернусь к ним уже после окончания чемпионата.

    Но чемпионат ещё не начался, и пусть осталось уже меньше недели, за это время я бы хотел вынести на обсуждение одну засевшую у меня мысль после одного из постов @Финдариона по поводу популярности ролевых по типу Игры Престолов и всяких волшебных школ. А что если нам сделать, так сказать, Средиземский филиал на подобную тематику? В смысле добавить всякие интриги/заговоры/любовные похождения и некое подобие магической школы/университета. И всё это сделать в одной локации - Умбаре, который мне видится как самый большой, многочисленный, разношёрстный город мира, и при этом с огромным количеством различных родов Чёрных Нуменорцев, постоянно сталкивающихся друг с другом в противостоянии за те или иные интересы, но не в открытую (хотя можно и так), но посредством как раз всяческих тайных заговоров и прочего. Ну и город достаточно прогрессивен, чтобы иметь в своих стенах университет, которые на Земле были известны с 9 века, так что и во временные рамки, обозначенные веком 13, мы вполне вписываемся. Конечно, всяческих файерболов там не будет, а изучение магии и алхимии будет соседствовать с вполне обычной математикой и прочими науками, но на таких ролевых, насколько мне известно, учёба - совсем не главное. 

    Теперь же сразу отвечу, для чего это всё. Ну, ответ в принципе лежит на поверхности - сейчас это наиболее популярные направления в ролевых, и вводя такую, можно сказать, игру в игре, то тем самым можно будет переманить часть аудитории сюда, где, возможно, они проникнутся духом Средиземья и решат попробовать себя уже в других квестах, более традиционных для мира Толкина. Ну и стоит сразу же оповещать всех таких потенциальных игроков, что данный университет и сам город не смогут быть в вакууме и отрыве от остального игрового мира и вариться в собственном соку. То есть если наметится какой-нибудь глобальный квест, затрагивающий Умбар, то он так или иначе затронет и игроков в этом Умбаре, и что на момент глобального квеста будет работать локационная система. Ну, как-то так. 

    Пока идея только на стадии общего концепта, но готов посидеть подумать над ней оставшееся до чемпионата время, но прежде хотелось бы узнать мнение всех участников форума - стоит ли вообще заморачиваться таким и готовы ли уважаемые форумчане в случае чего присоединиться к "раскрутке" данного проекта? 

  4. Ангу Бамба рассматривал вторгшийся на землю Тенга отряд мертвокожих с тлеющим огнём в душах и думал, что же с ними делать. В обычной ситуации всё было очевидно: обычных мертвокожих убить, а их предводителя, своим ростом, худобой и необычайно белой кожей походящего на легендарного Белого Духа - главного врага их Бога, так и вовсе поджарить на огне, пока его кожа не обуглится, чтобы приобрести черты подобия возлюбленных детей бога Горта, а после бросить в яму к чёрным гиенам, что сожрали бы его останки, не оставив даже костей. Но одна единственная вещи мешала ему отдать такой приказ трём десяткам ожидающих его слова воинов племени, которые как раз обнаружили и оповестили Голос Матери о чужаках. Вещь эта сейчас развевалась на палке в центре их импровизированного лагеря и представляла собой кусок ткани с нарисованным на ней Огненным Оком, священным символом их Бога.Такой же знак был изображён в центре каждого поселения Тенга, возле священных алтарей из чёрного камня, где возносятся молитвы и преподносятся подношения Горту. Во время походов воины наносят его на свои щиты, чтобы он уберёг их от стрел и копий врагов, а жрецы удостаиваются чести выжечь этот знак на своём лбу в качестве доказательства безграничной преданности и близости с Богом. Белый Дух никогда бы не посмел нанести этот знак, о чём знает каждый тенга с детства. Для них он - олицетворение их скорой погибели и один только его вид приносит им невыносимые страдания и ужас. Так кто же тогда эти таинственные пришельцы, которые выглядят как враги их Бога, но при этом могту не боясь использовать его священный символ?

    Это противоречие и заставляет Ангу Бамба уже второй день наблюдать за ними, не решаясь принять решение. Среди тенга ходили легенды о Белых Духах, отринувших своих богов смерти и холода и обративших свои сердца и души Горту, чтобы со временем их угасший внутренний огонь смог вновь распалиться и их кожа стала чёрной как уголь, подобно детям Бога. Некоторым это удавалось, но кто-то так и оставался холодным и мертвокожим, потому как был слишком испорчен властью холодных богов, чья стужа не давала огню разжечь их сердце. Таких, согласно легендам, Горт скармливал священному огню. Ведь зачем им жить без возможности принять его дары?

    Раньше Ангу Бамба, как и любой другой тенга, считал это всего лишь легендой, так как никто раньше не видел ни одного раскаявшегося Белого Духа, да и не раскаявшихся он видел их лишь раз - в самом большом городе мироздания, и вместе с тем самом мерзком, грязном и жестоком месте, где ему приходилось бывать в свою бытность рабом, которое лишь благодаря защите своих таких же мерзких богов всё ещё существовало отвратительной язвой на теле земли Бога. Но теперь он видит такое существо прямо здесь, на священной земле Тенга, спокойно расхаживающего под знаком Бога, и он не причиняет ему никаких неудобств. Выходит, он принял в себя Огонь Бога. Но почему же тогда его кожа всё также мертвенно бледна? Хотя, может быть, он только в начале пути своего превращения, и его огонь не разгорелся в должной мере. Тогда, убив его сейчас, он навлечёт на себя гнев Горта. Ведь каждый обращённый Белый Дух - это новая победа Бога в его великой войне против богов смерти и холода.

    Эх, как жаль, что путь до Священного города займёт по меньшей мере три дня. Ему так пригодилась бы мудрость Великого Жреца или даже самой Матери в принятии такого трудного решения. Но до них слишком далеко, а эти чужаки и так слишком продвинулись в глубь леса, и нельзя им и дальше позволять расхаживать по землям Тенга.

    Что же, придётся брать всю ответственность на себя. Перекладывать такую ношу на плечи простых воинов и тем самым подставлять этих достойных мужей пред очами Бога негоже Голосу Матери. И даже если его действия будут ошибочными, он готов будет понести заслуженное наказание, но хотя бы никто не обвинит его в бездействии. Наказав воинам взять на прицел каждого из мертвокожих, в особенности их предводителя, и при малейшем проявлении злого умысла метать в них дротики, смазанные змеиным ядом, Ангу Бамба вышел из скрывавших его зарослей и, держа руки на виду, направился прямо к их лагерю.

    Приблизившись к ним на то расстояние, на котором и его люди, и чужаки смогут услышать его голос, он зычно прокричал на Хардине, самом известном языке земель Песка, который, как он знал, звучал почти повсеместно:

    - Я Ангу Бамба, Голос Матери. Кто вы такие и что вы делаете на священной земле Тенга?

    [ava]https://get.wallhere.com/photo/old-fantasy-art-ancient-looking-at-viewer-weapon-Bodybuilder-sculpture-statue-warrior-spear-Toy-mythology-KwaZulu-Natal-South-African-ART-muscle-screenshot-figurine-woman-warrior-44550.jpg[/ava]

    [nick]Ангу Бамба[/nick] 

  5. Весь путь Лонсор провёл в тягостном молчании. Вообще, всё случившееся на пирсе просто необходимо было обсудить с Мортангом, но мужчина боялся делать это в присутствии юного лодочника, так как с большой долей вероятности он работал на загадочного Фреку, подрядившего его следить за Ньялом и после пообещав встретиться. Правда, Лонсор никак не мог понять, почему этот странный человек столь уверен в том, что он станет и правда всё ему доносить, а не расскажет об этой встрече гному. Гондорец ведь даже никаких гарантий не предоставлял, да и тот их не требовал.\ \на что он рассчитывает? На человеческую солидарность? На порядочность Лонсора? Нет, не то чтобы он был совсем уж непорядочным, хотя в биограыии были весьма скользкие моменты, но что помешает ему сдать Фреку с потрохами, так и не ясно. Ну, разве что обещание скорой встречи, однако можно всё выложить и попросить защиты. Вот отправят его к гномам под гору, как ценного свидетеля, и там его уже не достать. Вот только в чём он свидетель и свидетель ли? Да и вариант с проверкой никак из головы не выходит. Даже наоборот, наиболее вероятным с учётом всех обстоятельств видится. И в то же время полной уверенности в этом как не было, так и нет. А значит, здесь, в лодке, лучше помалкивать, чтобы кое-чьи уши ничего потом не смогли кое-кому донести. Да и атмосфера располагала к молчанию.

    Казалось, сам воздух над озером был настолько тяжёлым, что становилось трудно дышать, да и всё остальное было таким гнетущим и мрачным, что поневоле поверишь во все эти сказки о трупе дракона на дне озера. А уж когда они достигли его середины, и оба берега спрятались в стелящимся над кромкой воды тумане, Лонсора, человека вовсе не трусливого, пробрало до самых костей, заставляя вышагивать по спине толпы мурашек и содрогаться от холода и необъяснимо откуда взявшегося чувства тревоги и страха, задавив все мысли о разговоре в зародыше и вынуждая думать лишь о том, чтобы как можно скорее пересечь это тёмное пугающее место.

    Поэтому, когда туман наконец стал рассеиваться, а вдалеке показался противоположный берег, южанин не смог скрыть вздох облегчения. Фух, уж лучше бы он с тем Фрекой ещё раз встретился. Ни один человек не может нагнать такой жути, что обитает на середине Долгого Озера.

    Но вот они достигли своей цели, и мужчина даже сумел разглядеть стоявших рядом с берегом Ньяла и Сидгрейниэль, но не в одиночестве, а в компании ещё гномов и огромной лохматой собаки. Только что они там делают, Лонсор понять не смог, но по всей видимости пока что явно не собираются грузиться обратно на свои  плавающие средства, которые представляли собой то ли маленькие корабли, то ли большие лодки. Странно, зачем им два корабля, если их здесь совсем немного? Или тут где-то другие их товарищи неподалёку?

    Их перевозчик, тем не менее, повторять манёвр гномов не стал, и у самого берег, но не доходя до него стал разворачиваться, настойчиво и непреклонно предлагая остаток пути дойти на своих двоих. Лонсор хотел было надавить на жалость паренька, показывая на свои не приспособленные для хождения в воде сапоги, но натолкнулся на глухую стену невозмутимости опытного ходока по озёрной глади, после чего плюнул и, стиснув зубы, выпрыгнул из лодки прямо в ледяную воду, мигом напустив её в сапоги и замочив себе штаны по колено, после чего как можно быстрее стал выбираться на сушу, сдерживаясь, чтобы не закричать благим матом. Вот ведь неприятность! Теперь придётся ещё и сапоги сушить - ходить и хлюпать, натереть, а потом и вовсе застудить ноги в его планы явно не входило. Заодно и расскажет всё Ньялу - хуже уже не будет.

    Как и ожидалось, гном был несказанно удивлён их внезапным появлением. Ещё бы, ведь он-то бросил их в Эсгароте и не сказал, что куда-то отправится вообще, не то сказать, где его искать. А тут на тебе. И Лонсор, предварительно понегодовав и высказав всё, что он думает об эсгаротских перевозчиках и их жутком непрофессионализме, стал выкладывать тому всю историю встречи с Фрекой, попутно стаскивая с себя сапоги и выливая набившуюся в них воды. Вот, теперь костёр нужно искать, чтобы просушиться. Ну что за дела?

    Так или иначе, но южанин рассказал всё: и как они дошли до пирса, никого там не обнаружив, и как к ним подошёл незнакомец, который о них самих знал очень даже много, как и знал об их знакомстве с Ньялом, как предложил им доставить до этого самого места, где они смогли воссоединиться с гномом и эльфийкой, и как в обмен поручил наблюдать за ними, пообещав скоро встретиться. 

    - Вот мы и решили принять его предложение, дабы скорее приступить к нашим обязанностям в качестве ваших компаньонов. Всё же в планы вы нас никакие не посвящали, так что в любом случае я мало что смогу рассказать преждевременно. А там, если дело будет сделано, то оно уже и не важно будет. По крайней мере, я рассудил так. Ну и хотелось бы уточнить, в каких отношениях вы находитесь с сударем Фрекой? Просто у меня сложилось стойкое впечатление, что он с вами знаком, - попытался Лонсор выудить информацию из Ньяла, дабы узнать, чем на самом деле была та встреча у причалов: проверкой, или всё-таки происками конкурентов. И лишь потом уже он осмотрелся и заметил, что рядом с эльфийкой располагался стоящий на коленях, связанный и явно перепуганный человек. Все эти детали, вкупе с весьма угрожающим видом Сидгрейниэль, позволяли сделать вывод, что этот мужчина - не иначе как пленный в руках всей этой компании. Что навевает не очень позитивные выводы.

    - Хм, сударь Ньал, позвольте спросить, а что вы тут делаете? - чуя неладное, с подозрением спросил Лонсор.

    [ava]https://pp.userapi.com/c841334/v841334095/6353c/BMDjMPM-ynI.jpg[/ava]

    [nick]Лонсор[/nick]  

  6. "Ох-ох-ох, что ж я маленьким не сдох?" - причитал про себя Мадрак, чувствуя, как с каждым неосторожным движением те борозды, что вспахали на его бренном теле когти Лапули, его самого любимого варга (теперь уже экс-варга) просто взрываются целой лавиной боли. Они как будто до сих пор горели огнём от прижигания, которое должно было остановить кровь и выжечь возможную заразу, что в принципе и сделало, но жар от него уже давно должен был пойти на спад, а этого всё никак не происходит. Поэтому приходилось Мадраку практически всё время валяться на животе, стараясь лишний раз их не бередить и дать получше затянуться, вставая только затем, чтобы сперва набить, а потом опорожнить свой желудок, так как лежать в собственном же дерьме как-то не очень хотелось. Однако с каждым разом такие подъёмы даются ему всё сложнее и сложнее, да и сам он ослаб настолько, что даже не способен теперь прикрикнуть на парней так, как раньше, чтобы у них головы в плечи провалились, а ноги сами побежали выполнять приказ.Теперь же он всё чаще стал слышать шепотки в отдалённых уголках пещеры. Два его сильнейших бойца, Варгар и Ухлуг, всё громче и настойчивее повторяют, что Мадрак уже не тот, что он не оправится от каких-то пустяковых для другого орка царапин, что время его прошло и призывают остальных выбирать нового вождя, предлагая, естественно, каждый свою кандидатуру, но при этом ни один не решается прикончить старого. Или может, ему это всё мерещится с недосыпу? Он уже и не помнит, когда спал в последний раз. Именно спал, а не вырубался от боли после прижигания и переноса его тела на кровать. И это несмотря на допинг в виде грога, который, пусть далеко не сразу, но тем не менее помогал раньше гарантированно отрубиться. Правда, перед этим он успевал наворотить целую кучу всяких разных дел, да и до самого выключения сознания был как молоденький орчонок. А теперь вот, пожалуйста, взгляните на эту развалину вместо вождя, у которого встать помочиться получается раза с пятого, а путь до отхожего угла занимает столько же времени, как путешествие в Морию.

    А ведь что самое обидное, так это то, что дела в последнее время пошли в гору, и довольно заметно.

    Мадрак был одним из представителей редчайшей разновидности орков - орком с принципами. Он считал, что честный бой - единственно возможный вариант решения любого спора, поэтому всегда вызывал своих оппонентов выйти против него лицом к лицу. Конечно, и бойцом в связи с этим он был хоть куда, поэтому не единожды сами Большие Шишки звали его в свои банды ради очередного похода на поверхность, где как раз больше всего ценятся умелые рубаки. Так он потихоньку сперва заработал себе авторитет, после вполне приличное состояние и как апофеоз - выбил себе во владение одну из многочисленных пещер Горы, сколотил собственное племя из знакомых любителей почесать кулаками в любое время, и сделался-таки вождём. А потом была Большая Взбучка...

    Мадрак сумел выжить в той мясорубке под Одинокой Горой, и даже вышел практически невредимым, чего нельзя было сказать о его парнях, да и о большей части армии короля Больга. Тем не менее он вернулся в Гундабад и сохранил за собой звание вождя. Но это был уже не тот Гундабад, который знал Мадрак. Он оказался одним из немногих настоящих воинов Горы, которым посчастливилось пережить Взбучку, а на место погибших пришли более слабые, но в то же время более алчные, более наглые, более подлые и изворотливые орки. Некоторые из таких пошли к нему в услужение, преклонившись перед его физической мощью, однако они были и близко не похожи на тех сорвиголов, с которыми Мадрак начинал свой путь вождя. Да и соперники стали теперь совсем другие. Никто не отвечал на его вызов. Никто не выходил сразиться с ним, как орк с орком, без подстав. Наоборот, каждый норовил ударить исподтишка, в спину, а то и вовсе умыкнуть сто-нибудь ценное без боя. Мадрак же оказался не готов к такой резкой и главное повсеместной смене стиля разборок и раз за разом терпел поражение в подобных конфликтах. А уж когда из Мории стали просачиваться более крепкие и габаритные уруки, которые либо шли в племена более ушлых вождей, либо основывали свои банды беспредельщиков, действуя вне всех понятий и нападая на всех без разбора и предупреждения, положение принципиального орка и вовсе стало плачевным. В поисках выхода из ситуации он придумал надевать на своих парней как можно больше железа, помятуя о том, как легко разбивались их волны атак об строй облачённых в сталь гномов, однако подходящего качества железяк ему достать не удавалось, ну и сами орки под его началом не имели нужной выучки, что выливалось в очередные неудачи.

    Но тут перед ним и его Железными Извергами, которых, правда, никто так не называл, придумав обидное, но при этом более правдивое название, забрезжил лучик надежды в виде тщедушного гоблина по имени Шныр. Хитрый, беспринципный, болтливый, но при этом очень смекалистый проныра сумел достучаться до твердолобого Мадрака и сделать то, чего не удавалось ни одному орку - показать ошибочность его пути и пойти навстречу новым веяниям времени, а именно отринуть всю эту ненужную орку честность и поступать с врагами так, как они поступают с Извергами. И результат не заставил себя ждать. У них вновь появились деньги, их стали замечать, и пусть до звания крепкого орешка Мадраку и его парням было ещё ой как далеко, они уже перестали быть для всех мальчиками для битья.

    И как раз в этот момент, когда Мадрак сумел вкусить плоды их успехов и реально задуматься над тем, что всё не так беспросветно в его орочьем существовании, как Лапуля взбесился и сделал из него никчёмного калеку. А как по-другому назвать его теперешнее состояние? Хорошо ещё что живёт ещё в его парнях страх перед былым Мадраком, который мог расправиться с каждым из них и даже не вспотеть. Но как долго ещё этот страх продержится? Да ещё и Шныр куда-то пропал. Хотя что тут удивительного? Он дитя своего времени - времени, когда племя для орка пустой звук, и ради наживы они способны менять их как перчатки. А про гоблинов и говорить нечего. Так что наверняка он себе нового работодателя уже подбирает. 

    И тут, совершенно внезапно, Мадрак слышит прямо над ухом голос того пройдохи, которого уже и не наделся увидеть. Но, скосив красные от недосыпа глаза вверх, так как по-другому, лёжа на животе, говорившего было не разглядеть, он действительно увидел шныра, что-то там галдящего про шамана и лечение, и рядом с ним незнакомого то ли орка, то ли урука - слишком уж картинка была размыта, да и лицо тот как будто бы закрывал. Тот тоже что-то говорил, вроде бы спрашивал его согласие, только Мадрак не расслышал, согласие на что тот хочет. Но так или иначе его Шныр был перед ним, стоял и лыбился, как ни в чём не бывало... или это ему всё кажется?

    - Шныр, падлюка, это правда ты, или меня глючит? Что ты про шамана там говорил и кто это тут рядом с тобой? Ты ведь тоже его видишь, мне ж какой-то непонятный субъект померещиться не может, так ведь? Или может?

    [ava]https://pp.userapi.com/c846121/v846121714/1c94/Vxw1GtQ1p1s.jpg[/ava]

    [nick]Мадрак[/nick]

  7. Уже спешивший на всех порах в угол Мардрака Шныр, услышав слова полукровки, будто в стену врезался. Ну ладно сказать про гонг - всё же приезжий орк, без опыта в жизни в столь многорочьем городе, наверняка не поймёт, какой звук во всём разнообразии ударов, криков и сигналов символизирует собой окончание дня и начало ночи или наоборот. Сами-то коренные гундабадцы по одной только интонации звука гонга могут определить, что началось, а что закончилось - им даже оборачиваться к башне не нужно. Но то, что его деньги не интересуют... А он вообще орк? То-то морду всё время шарфом закрывает. Может там и не морда вовсе, а самое что ни на есть людское лицо? Или вообще эльфийское? Просто... Ну какой орк в здравом уме станет от денег отказываться? Это ж вообще ни в какие рамки даже самого странного поведения не влазит. И чего он тогда вообще забыл в Гундабаде, куда орки как раз стекаются в поисках осуществления своей орочьей мечты, то есть с целью разбогатеть и стать если не Большой Шишкой, то хотя бы не обычным рубакой. А тут на тебе, деньги не интересуют.

    - Слушай, давай когда ты вождя вылечишь, мы с тобой посидим, грога бахнем, а? - выйдя из ступора, в который его вогнали стола урука, предложил Шныр, - Мне просто интересно стало, как тебя сюда занесло и вообще как ты дошёл до жизни такой, что тебе деньги не надо? Ну, может этому есть какое-то нормальное объяснение, а то пока получается, что ты какой-то не такой. Ладно, вас шаманов пойди пойми, потом об этом потрещим. Погнали короче.

    И уже потом, спохватившись и вспомнив первую часть фразы про женщин и рабов, на ходу бросил через плечо:

    - А что про них говорить? Бабы рожают, рабы работают, ничего необычного... Хотя у вас, на севере, походу всё не как орков.

    Дальше, уже не отвлекаясь на досужие разговоры, он провёл наконец шамана к Мадраку, лежащему на своей внушающей уважение и обошедшийся в кучу добротного железа кровати на животе - наиболее удобной позе для того, чтобы как можно меньше задевать так и не зажившие раны.

    - Ну всё, вождь, пляши. Я шаман для тебя нашёл, причём бесхозного и готового работать безвозмездно, за идею о светлом будущем. Ай да я, а? - нарочито весело усмехнулся Шныр и подмигнул одновременно и Мадраку, и его лечащему шаману. Ну а что, и правда ведь нашёл.

    [ava]https://fanparty.ru/fanclubs/kinomania/gallery/2167112_kinomania.jpg[/ava]

    [nick]Шныр[/nick] 

  8. Прошу прощения у тех, кто ждёт мои посты в игре, вместо которых я ввёл нового назгула, но он засел у меня в мозгу довольно давно, и я решил таки перенести его на виртуальные страницы форума. Возможно, если на него не найдётся своего игрока, сделаю его даже своим основным НПС.

    @Gort, я так понимаю, в Речный байках сейчас очередь Лонсора? 

  9. Пока все его так называемые собратья излагали свои планы  и изгалялись в верности Вожаку, Хольдар едва сдерживал себя, чтобы не захохотать. Всё-таки здесь серьёзное собрание проводится, все пыжатся перед их Властелином - негоже будет портить столь знаменательное событие неуместным в этих стенах смехом. Но тем не менее вести были столь приятны, что не развеселиться было просто невозможно. Ведь наконец-то он сможет искупаться в крови эльфов и людей, и никто не будет сдерживать его голод - сам Вожак дал приказ к началу резни.

    Когда-то, очень-очень давно, Хольдар слыл самым успешным рейдером Севера. Все ватажники бились за право пойти с ним в очередной набег, потому что знали: где Хольдар, там непременно будет добыча. Весь Рованион, от долины Андуина и до Рунского леса слышал его боевой клич, и тогда они молились всем своим божкам, чтобы он обошёл их стороной. Он положил конец королевству Ночи, он сразил сразу трёх огнечервей Пустоши, он первый пересёк море Рун с запад на восток и разорил всё побережье, в том числе зарождающийся портовый город Илтир, заставив Хамула Чёрного взвыть в бешенстве и бессильно сыпать проклятиями в пустоту. От него в равной степени страдали и люди, и гномы, и твари, звавшиеся орками, убивать которых было особенно приятно. Даже эльфам от него досталось, когда он первый из людей рискнул войти вглубь Зеленолесья по реке Лесной в самое сердце владений короля Орофера. Он же единственный, кто смог вернуться обратно, так что эльфы досадили ему больше. Уже к сорока годам он скопил столько богатств, имел славу харизматичного и удачливого предводителя и имел такое влияние среди своего народа и родственных ему племён, что мог без особых усилий сковать себе обширное и далеко не бедное царство, но ему не интересно было править. Он обожал походы и сопровождающее их чувство опасности и неизвестности, когда не знаешь, что ждёт тебя за поворотом и как встретят тебя в очередной деревне. Ему претила размеренная жизнь с детьми и жёнами, и он с радостью собирал новую ватагу и отправлялся навстречу новым открытиям, новым сражениям и новым победам. За все его подвиги и походы, а также репутацию среди других народов, ему дали прозвище Фирдругнах - Приносящий ужас врагу.

    Так бы и прошла его жизнь, полная опасности, крови и убийств, но в целом незначительная в рамках всего мира, пока однажды он не разграбил один довольно крепкий торговый обоз, не побоявшийся в открытую следовать вдоль Келдуина к морю Рун, в непосредственной близости от негласных владений Хольдара. Естественно, он не мог оставить подобную наглость безнаказанной и вместе со своими людьми стальным смерчем прошёлся по обозу, не оставляя никого в живых и захватив богатую добычу.

    Но среди золота, шелков и пряностей ему в глаза бросилась не такая уж и ценная на первый взгляд безделушка - кольцо из чернённого серебра с куском янтаря в оправе. Пусть камень был настолько мастерски огранён, что поделки местных мастеров не шли ни в какое сравнение, но всё же янтаря на землях народа Хольдара было столько, что его никто даже и за ценный камень не считал. Но именно это кольцо чем-то так приглянулось воину, что он, доселе никогда не носивший никаких украшений и презиравший тех, кто балует себя подобными цацками, не сумел удержаться и надел его на палец. И пусть с небес не грянул гром и не осыпались молнии, а враги не попадали тут же замертво, да и сам Хольдар не ощутил никакой сверхъестественный прилив сил, но он чувствовал, что этому кольцу самое место именно тут, на его не единожды сломанном, грязном пальце.

    Впервые Кольцо (а оно, как несложно догадаться, было одним из Девяти колец людей) проявило себя годом позднее, когда Хольдара неожиданно, но непреклонно потянуло на юг, к чёрным горам Опалённой земли. Собрав самую большую за все годы ватагу, он отправился в новый поход в земли, которые раньше считались запретными и их сторонились все, кто не желал сгинуть в её чёрной утробе. Но вот он, разбив несколько отрядов подвернувшихся под руку орков, вступил наконец в Мордор, где его уже ожидал высокий темноволосый мужчина в самом расцвете сил, в богатых воронёных доспехах и с булавой наперевес. Его лицо было слишком красивым для человека и было больше похоже на смазливое личико эльфов, нетронутое ни морщинами, ни тем более шрамами, но его глаза... Они горели подобно глазам самого Хольдара. В них бушевало желание принести в Средиземье кровь и огонь, и бушевало с такой неистовой яростью, что впервые за всю свою жизнь мужчина засомневался в своих силах. И именно это, не ведомое ранее им сомнение, и даже можно сказать страх, побудили того бросить вызов этому человеку, решив в бою между собой узнать, кто из них истинный Приносящий ужас.

    Человек принял вызов, и находящиеся вместе с ними воины стали свидетелями самого ожесточённого поединка в их жизни. Об этом бое впоследствии могли бы сложить песни, выйди Хольдар из него победителем или же погибни от руки этого воина. Но он не сумел ни победить, ни умереть. Чёрный воитель сумел повергнуть Хольдара, но в то же время сохранил тому жизнь в обмен на клятву. Клятву сражаться против врагов его, как против своих, не испытывая ни жалости, ни пощады, и явиться на его зов, когда бы тот ни прозвучал. Именно такой оказалась первая встреча Хольдара с Гортхауром, Великим Вожаком, после которой он стал его верным псом.

    Стоит сказать, что звал его Вожак не так уж и часто. Ему нисколько не мешали кровавые походы воина по всему северу. Даже больше, они способствовали его планам по наведению ужаса и террора на землях, вплотную прилегающих к королевству Орофера. Поэтому предводитель разбойников жил так же, как и прежде, и лишь его походы с каждым разом становились всё успешнее, и вместе с тем кровавей.

    Неладное заметили уже гораздо позже, когда, вопреки всему, что люди знали о мире, Хольдар просто-напросто перестал стареть, оставаясь всё таким же полным сил и энергии, ведя в рейды уже внуков тех, с кем ходил раньше. Но при этом он сильно изменился внутри, и эти изменения заставляли дрожать от страха даже самых смелых и опытных мужчин. Пусть с годам он и не старел, но постепенно в нём оставалось всё меньше и меньше человеческого. Теперь вместо добычи и славы он совершал набеги лишь ради нового боя, где он наслаждался резнёй и последующим истязанием пленных, чего раньше за ним никогда не водилось. Более того, вспышки немотивированной жестокости стали случаться и в отношении своих же соплеменников, которые могли лишиться головы просто за то, что недостаточно быстро уступили дорогу. Теперь он приносил ужас не только врагам, но и своим товарищам, которые не раз совершали попытки избавиться от него. Но ни яд, ни засады, ни стрелы в спину не смогли убить Хольдара. А после многочисленных расправ и прочих учинённых им злодеяний его же люди боялись не то что смотреть на него, но даже произносит вслух его имя. Небольшие проблески прежнего великого предводителя проявлялись лишь тогда, когда его призывал Вожак. Тогда Хольдар вновь становился собранным, готовым ко всему командиром и управлял своими ватагами так, как прежде. Однако если раньше люди шли за ним, видя в нём достойного их верности главаря, который приведёт их к победе и славной наживе, то теперь они подчинялись ему только из-за страха.

    Как известно из истории, Гортхаур, или Саурон, был на какое-то время пленён королём Нуменора, после чего вернулся и стал готовиться к войне. Но за этот период его отсутствия Хольдар окончательно теряет остатки своей человечности. Его кожа стала тонкой и бледной - казалось, что сквозь неё можно рассмотреть сосуды и внутренности, черты лица заострились, как у хищной птицы, глаза изменили свой цвет, из серых став янтарными, и теперь они всегда были налиты кровью. Он и сам словно истончился, но при этом его физическая сила не только не угасла, но даже возросла. Но самые страшные изменения случились в душе мужчины. Из неё исчезло всё тепло, всё сострадание, она превратилась в бездонный тёмный провал, в пустоту, которую всё время необходимо было заполнять, и она не хотела ни богатств, ни земель, ни женской ласки - ей хотелось лишь крови.

    Эта неистовая жажда убийства вместе с пропажей единственного существа, способного его усмирить, превратила Хольдара в сорвавшегося с цепи бешеного пса, бросавшегося на любого, кто окажется поблизости, не разбирая кто перед ним - друг или враг. Он собственноручно вырезал собственное племя, все прочие родственные племена предпочли сбежать за Мглистый хребет или в Драконью Пустошь, только бы сбежать от той взбесившейся неумирающей твари, в которую превратился некогда величайший из их народа. На него объявили охоту эльфы Зеленолесья и гномы Серых гор, и, поскольку он, при всей своей силе, всё же не мог противостоять им в одиночку, рейдер нашёл себе новую ватагу - так презираемых им раньше орков. Те представляли собой ущербную версию нового Хольдара: злобные, кровожадные, не чурающиеся никаких подлостей и зверств создания, для которых убить легче чем почесаться. А уж если напустить на них страху... Уж это Хольдар умел прекрасно. Так что довольно скоро он собрал под своим началом несколько сотен орков в основном из Серых гор и принялся терроризировать Рованион, и в особенности Зеленолесье, к обитателям которрого он, благодаря Кольцу, извратившего его и сделав более сильным, более живучим, но подобием орков, воспылал неугасимой ненавистью.

    Но вот спустя годы Вожак вернулся и созвал всех своих слуг, чтобы подготовиться к войне, ознаменующей собой конец целой Эпохи. И, конечно же, Хольдар откликнулся на зов. В битве при Дагоралде и в последующей осаде Мордора ратями Последнего Союза он был одним из тех, кто возглавлял казавшиеся бесчисленными полчища орков, которые слушались его беспрекословно. Там он наконец встретился лицом к лицу с теми, с кем так долго вёо кровопролитные, но скоротечные стычки в лесах Рованиона, и кто как правило предпочитал осыпать его и его ватагу стрелами издалека. Теперь же он мог наконец ворваться в их сверкающие ряды с окровавленным мечом в руках и посеять там смерть и ужас. Что он и не преминул сделать, радостно хохоча от каждой принесённой им гибели. В конце он скрестил мечи с самим королём Орофером и сразил его, после чего тут же пал сам от руки его сына. Так оборвалась жизнь телесной оболочки Хольдара, однако дух его выжил, хоть и впал в спячку после того, как Кольцо Вожака было отнято у того вместе с его пальцем.

    Вернулся он уже спустя тысячелетие, когда Гортхаур собрался с силами и вонвь сумел призвать своих слуг к своему трону. Так Хольда узнал, что он не единственный Кольценосец, но никого из них кольцо не уродовало так, как его. Да, все они стали холодными, жестокими призраками, разбрасывающимися жизнями простых смертных как им заблагорассудиться, но все они сохранили остатки своей прежней личности вместе со своими целями и устремлениями. Кто-то грезил былым величием и тратил свои силы на то, чтобы вренуть его из пучины забвения, кто-то стремился сделать свой народ хозяевами на своей же земле, считая, что ту у него отняли, кто-то просто игрался, возводя и разрушая новые и новые империи, кому-то просто нравилось возиться со всякими диковинными тварями, поставляя их на службу своему Господину. И только Хольдар полностью утратил себя прежнего и продолжал своё существование ради одной только резни, желая, чтобы кровь никогда не переставала литься.

    И Вожак, конечно же, это видел и давал задания ему под стать. Он помогал Хэлкару уничтожать северных дунадан, но если Первый Кольценосец создавал королевство и вёл армии в масштабные сражения, то Хольдар со своими ватагами орков выискивал мирные деревушки и небольшие города Артедайна и Кардолана и вырезал всё их население подчистую, наводя ужас на весь Эриадор. После он помогал Хамулу, устраняя конкурентов его очередного Проекта, а затем привёл орков в Каленардон, стремясь сделать из него безжизненную пустыню, и если бы не Эорл Юный, ему бы это вполне удалось. Помимо этого он возглавлял карательные походы Мордора на юг и восток, после которых у оставшихся в живых тамошних обитателей не оставалось и мысли о том, чтобы воспротивиться воле Чёрной Башни.

    Когда же его услуги были не нужны, Хольдар, которому не доверяли никаких дел, связанных с политикой и интригами, в одиночку,  на лошади, которую колдовством и долгими тренировками готовили к тому, чтобы не сбежать в ужасе от одного только приближения призрака, после которых он уже не сильно был похож на обычного коня, разъезжал по дикому Рованиону, где, оправдывая своё прижизненное прозвище, приносил ужас местным обитателям, и при каждой возможности старался навредить эльфам теперь уже Трандуила, короля Лихолесья.

    Но теперь готовится не какой-то очередной мелкий поход, а настоящая большая война, сулящая целое море льющейся вражеской крови. Может быть, он сумеет наконец заполнить бездонную яму на месте его истерзанной влияние души.

    - Скажи, куда мне идти, Вожак, - дождавшись, когда выговорятся остальные Улайри, проскрежетал Хольдар, - И там я сложу башни из тел твоих врагов, а кровь их будет течь до тех пор, пока сама земля не станет кровоточить.

    [ava]https://avatarko.ru/img/kartinka/29/film_mech_nazgul_28862.jpg[/ava]

    [nick]Хольдар[/nick]   

  10. Наверное, одна из самых подробных карт Средиземья на русском языке, которую доводилось встречать

    novaja_iskhodnaja_karta_2.jpg

    https://tolkienists.ru/novaja_iskhodnaja_karta_2.jpg  - Также оставляю обычную ссылку, где можно приблизить и рассмотреть ещё подробнее.

     

  11. В тот момент, когда взмыленный вестовой из отправленных патрулировать дороги разъездов примчался в лагерь и сообщил о выступившей и приближающейся армии под Белым Древом Гондора, Мортарион был занят насущными делами расположения вновь прибывших сил. Этой ночью, уже почти под утро, к ним добрались тысячи Мордора - облачённые в чёрные тяжёлые кольчуги уруки-пехотинцы и орки-осадники, бывшие обслугой и охраной стенобитных орудий, штурмовых лестниц и разобранных на тот момент камнемётов. С ними были обещанные тролли, тянущие телеги с частями машин и инструментами по их сборке, а также тяжёлый таран на колёсах с навесом от стрел. А всего пару часов спустя объявился и Батхир со своими пешими варьягами. Те помимо своих знаменитых топоров и тяжёлых щитов носили с собой пращи, и пользовались они довольно умело. Они метали камни из своих орудий на пятьдесят-семьдесят метров, а самые лучшие могли и до сотни метров запустить, при этом с расстояния в двадцать метров пробивали камнями деревянные щиты. Теперь под его началом находилось почти семь тысяч людей и орков, которых необходимо было разместить, накормить, и, главное, объяснить, какое поведение в лагере приемлемо, а за какое будут наказывать Трое проштрафившихся уже стояли в колодках посреди лагеря на поживу ещё не впавшим в спячку мухам.

    Мортарион как раз обсуждал с Батхиром сроки выдвижения и роль его варьягов в грядущей осаде, когда их разговор прервал гонец, сообщивший, что около пяти тысяч воинов Гондора пересекли Порос и вскоре окажутся здесь.

    Что же, не сказать, что Мортарион не был удивлён храбростью военачальника Гондора. Последняя крупная вылазка Предателей была почти тридцать лет назад, и то морем - тот злополучный налёт на Умбар, где Торонгил Проклятый лишил Мортариона семьи. В последствии Торонгил, насколько ему было известно, куда-то пропал, а пришедшие на его место командиры не осмеливались переходить в наступление, ограничиваясь активной обороной и редкими вылазками разведчиков. Судя по всему, кому-то из них не терпится примерить на себя лавры Проклятого. И ложное письмо от осведомительницы уверило его в такой возможности. Что же, действительно, момент лучше не придумаешь: вражеский полководец ранен, в лагере царит смятение, каждый тянет одеяло на себя и в то же время не решается действовать самостоятельно. Будь он на месте командующего Южной Армией, он бы так и поступил - постарался разгромить вражеское войско до того, как оно опомнится. Другое дело, что, как уже было упомянуто, наступления со стороны Гондора не бывало очень давно. Кто бы мог продумать, что найдётся среди них тот, кто не побоится выступить и прикончить врага на его же земле? Вот и Мортарион не подумал.

    И в то же время враг не может знать, что в лагере уже гораздо больше людей, чем было после их ночной вылазки. И это уже играет на руку Мортариону.

    - Хм, неверные решили покончить с нами и сами выползли из своей норы. Тогда сделаем же так, чтобы эти пески стали их могилой.

    Дав указание Батхиру готовить людей к скорому бою, лорд вышел из шатра и немедленно подозвал к себе своих лейтенантов, а также орочьих тысячников. План обороны приходилось выдумывать на ходу, но у него было как минимум несколько часов на это. Хотя, скорее всего, даже больше. Вряд ли противник нападёт прямо с марша. Судя по донесениям разведчика, в бой идёт и пехота, а они явно будут слишком уставшие после такого перехода, чтобы сходу развернуться в боевые порядки и атаковать. Тем более что командующий не может не знать, что лагерь уже будет начеку и укреплён, и брать его с наскока означает существенно увеличить собственные потери. Скорее всего он будет пытаться выманить Мортариона на открытый бой. Что же, если он хочет открытый бой, он его не дождётся.

    Перво-наперво  Истинный Нуменорец приказал отнести лагерь дальше в предгорья, благо это всего три сотни шагов. Этим он получал преимущество более высокой позиции, а также прижимался вплотную к горам, тем самым отрезая себе возможность бегства. Да, он будет несколько стеснён в манёвре, но и враг не сможет его окружить, а его люди будут видеть, что бежать некуда, и не станут помышлять о бегстве.

    Следом он приказал обозникам выкопать неглубокую, но широкую траншею по фронту лагеря, откуда ожидался главный удар. Траншея должна была получиться глубиной метр и шириной в два, комья земли сыпали вовнутрь, ближе к лагерю, утрамбовывали и вбивали в них деревянные колья, сооружённые из практически всей доступной древесины. Ряд кольев получился не такой уж и частый, как хотелось, но вкупе с траншеей должны остановить кавалерийский наскок, ни и затруднить продвижение пехоты в плотном строю. На эту работу были согнаны все до единого маркитанты, включая торгашей и шлюх, и в помощь им были выделены несколько сотен орков из осадной тысячи. Пусть они работаю всю ночь, пытаясь выкопать в каменистой и твёрдой почве траншею нужной глубины и ширины. Пора им отработать своё здесь присутствие.

    Прочие же орки из осадной тысячи принялись мастерить катапульты, собирать камни для её снарядов и изготавливать чеснок - четыре скреплённых друг с другом шипа, которые как их не брось, всегда один из них будет смотреть одним из шипов вверх. Отличное средство против вражеской конницы, да и пехоте придётся несладко. А главное, заметить эти шипы издалека очень сложно, а обойти их вблизи, даже в пешем строю в разгар боя, очень и очень сложно, не говоря уже о лошадях и их всадниках. 

    Через пару часов у него было готов три камнемёта, которые он расположил в тылу на возвышенностях. Конечно, урон от них будет не впечатляющий. Даже с учётом того, что наполнять ковши камнями и натягивать тетиву будут тролли под присмотром орков, а следовательно, их скорострельность несколько увеличится, рассчитывать больше чем на пару тройку залпов не приходится. Однако сумятицу в рядах врага они какую-никакую, но внести способны, тем более что вместо больших, но единичных валунов они будут метать разом с десяток булыжников размером с человеческую голову. Если попасть прямо в плотный строй, они ох каких дел могут наворотить. Чтобы не терять время, сразу после установки они занялись пристрелкой, чтобы точно знать, с какой дистанции следует начинать обстрел. Получилось около трёхсот-трёхсот пятидесяти метров от границ лагеря. После туда сходил орки, вновь подобрали камни и поставили с помощью троллей большой валун. Как только враг достигнет его - можно открывать огонь, за чем будет следить один из его лейтенантов, чтобы сами орки не проворонили момент.

    На момент прибытия Предателей катапульты уже были пристреляны, однако траншея, пусть и на неё были брошены все руки, которым не придётся держать оружие в бою, была готова только на две трети. И всё же было очевидно, что с наскока их уже не взять, да и лагерь стал куда более многочисленным. Чеснок также преждевременно разбросать не удалось, но на это у него была ещё ночь, а орки видят ночью куда лучше людей, так что провернуть это под самым носом неверных большой проблемой не будет. Главное что его воины будут относительно свежими, так как от тяжёлой работы Мортарион их освободил, заставляя надрываться людей из обоза. Теперь они будут отдохнувшими и готовыми отразить атаку Гондора, пксть и на пустой желудок - наедаться на ночь он им строжайшим образом запретил, чтобы при ранении в живот у них был шанс выжить. Ну и голодным ты злее и подвижней.

    Войска же Мортарион распределил следующим образом. На главном направлении удара стоят варьяги и Железная тысяча уруков. Имеющие самую внушительную броню, обученные сражаться в пешем строю и оснащённые большими квадратными щитами, они могут как отразить натиск гондорской пехоты, так и выстоять против залпа их лучников. Благо, если сражение начнётся на рассвете, лучники Гондора, наступающие на восток, будут стоять лицом к восходящему солнцу, что не так сильно повлияет при навесном залпе, бьющем по площадям, но может помешать сразу точно измерить расстояние, а значит, сколько-то стрел вполне могут пройти впустую. На флангах будет терзать врага лёгкая кавалерия харадрим, вооружённая помимо своих излюбленных мечей и сабель ещё и короткими луками для верховой стрельбы и арканами, коими могут выдёргивать как всадников с лошади, так и пеших из строя. Пусть они не столь мастеровиты, как воины Великой Степи, что на востоке, но и здесь умельцев хватает. На оба фланга он выделил по тысяче всадников.  Ещё около пятисот он оставил в лагере как лучников и возможный резерв на случай, если враг прорвётся по флангам. Поскольку кавалерии нужна была мобильность, то фланги лагеря не были обнесены траншеей полностью, оставляя с обеих сторон коридор примерно в трилцать-сорок шагов - достаточно и чтобы ввести или  вывести кавалерию, и чтобы в случае чего перекрыть эти проходы резервом. Помимо этих харадрим в резерве остаётся три десятка троллей, не задействованных в обслуге катапульт. Из них именно сражаться готовили только десять - они должны были ворваться в форт после того, как таран разбил бы их ворота, и посеять там ужас и смятение. У них для этого были и доспехи, и железные молоты с булавами. Из остальных только у тех, кто должен был тащить таран, было некое подобие защиты, остальные обходились набедренными повязками. Однако даже в таком виде тридцать троллей - это грозная сила, и даже обычные палицы, наспех обструганные из не пошедших на колья брёвен, представляют собой смертельно опасное оружие.

    Ну и конечно остаётся три сотни Мор Дейтан - тренированных по стандартам Нуменора воинов, в жилах которых течёт кровь Истинных. Прекрасно вооружённые, дисциплинированные, обученные сражаться и верхов, и в пешем строю, они способны переломить ход этой битвы в их пользу. Именно для такого момента Мортарион и держит их, не выдвигая на позиции, дабы те могли в любой момент оказаться в нужной точке сражения.

    Что же, теперь остаётся только ждать, когда Предатели пойдут в свою атаку. А они не могут в неё не пойти. Пусть атакующая сторона они, но инициатива всё же у Мортариона. Потому как он может решать, как вести это сражение: выйти в чистое поле, сидеть в глухой обороне, контратаковать, совершать вылазки. В отличие от главнокомандующего вражеским войском, он может выбрать любую тактику, так как время играет на него. Да, он не ожидал такой наглости, поэтому вряд ли подмога, за которой он, не будь дураком, уже послал, подойдёт быстро. Но у него здесь припасов на все почти семь тысяч человек в достатке на две недели, а если ужать пайки, то и ещё на столько же - ведь он изначально рассчитывал на такое количество своего войска и подготовил провиант заранее. И это его земля, здесь именно к нему подойдёт подкрепление. Неверным же рассчитывать не на кого, кроме самих себя, они пришли на свой страх и риск, и пришли не сказать чтобы совсем налегке, но их армия не предполагает затяжного противостояния. Поэтому они будут вынуждены атаковать, и атаковать скоро - чем быстрее, тем лучше, пока враг не окопался здесь окончательно. Конечно, они могут и отойти без боя, и Мортарион вряд ли сможет их преследовать - разве что кусать мелкими уколами своими летучими отрядами. Но, о Мелькор, как же это ударит по их боевому духу. Прийти на бой, можно сказать, инициировать противостояние, впервые за долгие годы навязать свою линию, и сбежать, поджав хвост, даже не попытавшись одержать верх - это так сильно бьёт по тебе и твоей уверенности в своих силах, что потом руки сами собой опускаются, а колени дрожат от страха. А твоему врагу наоборот, придаёт большую уверенность в победе, что зачастую как раз и является решающим фактором в сражении. Скорее всего и военачальник Гондора думает так же, так что он непременно попытается вырвать для себя эту победу. Мортариону же следует лишь не дать ему выиграть. Он сам может и не разгромить войско Гондора, но если лишить врага возможности победить, для того это станет равносильно тому, чтобы расписаться в собственном бессилии. А Мортарион в случае больших потерь попросит ещё прислать ему пару тысяч орков Мордора, или обратится к правителям близлежащего Харнена. Уж времени и ресурсов у него много, в отличие от неверных.

    Главное теперь не прозевать атаку, для чего на ночные посты выставлены Мор Дейтан, чья внимательность не ослабнет ни на минуту. И непременно следует помолиться Мелькору перед боем. Бог-воитель помогает смелым и тем, кто не забывает о том, кто дарует им смелость.

    [ava]https://i.pinimg.com/736x/62/1a/15/621a15ad01062df76e449e57d42470e6--knight-armor-fantasy-male.jpg[/ava]

    [nick]Мортарион[/nick]  

  12. Всем добрый день! Ну вот, постепенно возвращаюсь в колею и начинаю потихоньку раздавать долги. В ближайшее время точно будет пост на Бродах, ну и надеюсь остальное долго ждать не придётся. Также немного подсоберу мысли в кулак и расскажу, чего ещё за это время придумал, что в принципе можно было добавить для разнообразия.

  13. После невинного вопроса Шныра урука, всю дорогу скорбно молчавшего ему в спину, наконец прорвало. Оно, как бы, хорошо, потому как гоблин стал уже побаиваться, что у того от представления собственных перспектив язык отнялся, но в то же время, вместо благодарности и готовности тут же броситься к больному и исполнить свой шаманский долг, он стал втирать проныре какую-то дичь. Из того, что озвучил ему этот шаман-недоучка, Шныр понял только то, что он откуда-то с севера и что наотрез отказывается считать себя шаманом. А, ну и то, что это он сам ту дверь в кабаке сломал, воспользовавшись помощью каких-то подвернувшихся под руку орков, придавших его телу необходимое ускорение. Что же, довольно необычная многоходовочка для того, чтобы выбить себе работёнку в столь респектабельном заведении. Интересно только, сколько он забашлял тем оркам и сколько выбил у Богуна. Ну, чтобы понять, насколько рентабельна такая стратегия создания искусственных рабочих мест.

    Но сейчас это не важно. Важен лишь Мадрак и вот этот вон, который вроде как стал себе цену набивать (наконец-то), но в то де время деалет это так своеобразно, что кажется, будто наоборот.

    - Нууууу, ты походу с очень далёкого севера,  - задумчиво глядя на урука, протянул Шныр, - Наверное поэтому ты такой тёплый, да? Зачем да говоришь, что не шаман, если говоришь как шаман? У нас все знают, что шаманы такими словечками иной раз скажут, что их никто понять не может. Вот как ты сейчас. Эти твои красавки, тысяче-что-то-там - вот это вот всё. Короче, я видел, что ты с ногой делал. Так никто у нас не делает, только шаманы и хирурги иногда. Но ты явно не хирург - если ты хоть раз их видел, то сам всё знаешь. Так что остаётся только один варик - ты шаман. Нет, может у вас там вы по-другому себя называете. Мне, честно говоря, это строго не принципиально. Ты хоть хреном тролльим можешь зваться, но если вождя сейчас спасёшь, то тебя потом лишь сильнее облизывать станут. Ну, если ты понимаешь, о чём я.

    Понадеявшись, что урук действительно понял, что ему пытается втолковать Шныр, гоблин стал вспоминать, что было в тот день, когда варг скинул с себя Мадрака и полоснул того когтями по спине и ногам, дабы ответить на эти странные вопросы шамана, отказывающегося называться шаманом. Не зря ведь он всё это спрашивал, хоть Шныр и не понимал, как то, что ел вождь, может помочь ему в лечении. Ну да ладно. Что знает, он расскажет, а дальше уже бенефис полукровки должен наступить.

    - Короче, уже третий гонг был, как вождю худо стало... А, ты ж не местный. Вон ту башню видишь? - указал он на самое высокое и монументальное строение Гундабада, доставшеееся в наследство от старых хозяев этих мест - гномов, после чего принялся объяснять. Вершина этой башни упирается в самый свод громаднейшей Главной Пещеры. В самом же своде гномами неведомо как было выдолблено небольшое окошко, в которое проникают лучи восходящего каждый день на поверхности солнца. Этажом ниже расположен здоровенный гонг, в который специально обученные тролли бьют дважды в сутки: на восходе и на закате солнца. Именно по его звуку обитатели Гундабада узнают, началась ли на поверхности ночь и когда она сменяется ненавистным днём.

    - Вот, как бы. и сам можешь посчитать, когда это по-вашему, северному было. У меня с цифрами не очень просто. С буквами тоже... Варг... Ну, бешеный он был наверное, если на Мадрака кинулся. Я ж не в курсе. Я их вообще боюсь, варгов этих. Они как-то раз кореша моего сожрали, вот вообще ни за что. Как потом с ними общаться? Вот я и не общаюсь. Что ел вождь, я тоже не знаю. Не я ж его кормлю. А лечили его как обычно - напоили грогом да и по прижигали всё к снагам. Всегда раньше помогало, а тут как-то не удалось. Вот и стали думать, что делать. Хорошо, что я, Шныр, думать не стал, а сразу пошёл тебя искать. Ну, не конкретно тебя, ну ты понял. Так, что ты там ещё спрашивал... Ой, да чего я парюсь? Пошли к самому Мадраку, он тебе всё и расскажет. Он ж говорить могёт, просто слабый, как дитё, и не ходит. Ну, как бы ходить он может, но еле-еле, поэтому себя не напрягает, да и плохо ему от ходьбы как-то. Вот к нему сейчас в угол и пойдём. А, да, угол - ну это типа место вождя, личные помещения короче. Вот его угол есть, там угол для парней, там для самок, там для рабов и прочих опущенцев. Это эта, как там её... Иерархия типа.

    Короче, так и так к нему надо, так что погнали. И не парься по деньгам, реально. Как хочешь называйся, просто своё дело сделай. Ты ж могёшь, я сам видел. И рожа лица у тебя такая... Одухотворённая, как у шамана настоящего.

    Подбодрив как сумев урука напоследок, Шныр заспешил в сторону угла Мадрака, дабы шаман мог начать делать свои шаманские дела и больше не отвлекаться на какие-то возвышенные материи и не задавал ставящие в тупик вопросы. Что ел варг? Замечательно. Только варговским ресторатором ему стать не хватало.

    [ava]https://fanparty.ru/fanclubs/kinomania/gallery/2167112_kinomania.jpg[/ava]

    [nick]Шныр[/nick]  

  14. В очередной раз приходится просить у уважаемых форумчан прощения, но реал навалился поистине со страшной силой. Что тут говорить, если на следующей неделе придётся работать без выходных, да и на этой я сейчас только вот освободился. Даже не могу сказать, как долго продлится этот марафон, но пока что у меня нет сил что-то отписывать, несмотря на то, что посты по сути своей готовы. @Мегатр, ничего менять не нужно, пост хорош и я уже знаю что ответить, но пока не могу сказать, когда это сделаю. То же самое с игрой в Гундабаде и Поросе - посты можно сказать готовы, и их надо просто переписать (так как они не в электронном варианте), но опять, время. Я постараюсь всё же выкроить время и хотя бы раздать долги, если реал не отпустит, и заодно отпишу все свои идеи в админке, просто чтобы не забыть, а там будем надеяться на лучшее. В любом случае, бросать игру я не планирую и по мере сил буду помогать развивать её как вширь, так и вглубь (хотя бы сюжетно), но именно сейчас сил как-то нет. Ещё раз прошу у всех прощения.

  15. @Gandalf the Grey, спасибо большое за оказанное доверие. Честно, не ожидал такого. Постараюсь не разочаровать. Тогда вскоре там, в админке, распишу свои предложения по квестовым цепочкам возможным. И за ссылку тоже спасибо большое, но всё же меня интересовало немного другое, а именно как использование Колец теоретически планируется в игре. Вот допустим случилось чудо и одно из гномьих Колец оказалось у гномов. Как они смогут им воспользоваться в рамках отыгрыша? 

  16. Прошу прощения за столь долгую отлучку. Честно говоря, сам не думал что так получится, поэтому и не предупредил. И, к сожалению, отпуск уже закончился, так что вряд ли получится вновь писать активно. Скорее всего пост-два в неделю, не больше. 

    Однако я не сидел без дела и придумал несколько новых ответвлений сюжета и региональных квестов. Но для некоторых из них необходимы уточнения, поэтому спешу задать пару вопросов:

    1) Что в рамках игры могут сделать Кольца Власти? В первую очередь интересуют гномьи, и потом эльфийские. Что с них Саурону, у которого три из семи колец? Как можно ими распорядится? И для чего ему эльфийские Кольца? Ну и как насчёт вероятности, что оставшиеся четыре гномьих Кольца, якобы уничтоженных драконами, на самом деле не уничтожены (ну или по крайней мере не все из них)?

    2) Вопрос, косвенно проистекающий из предыдущего - остались ли ещё на севере драконы и возможно ли их появление в рамках квеста на той территории?

    3) Начал ли Денетор к 3008 году заглядывать в Палантир Минас-Тирита?

    4) Нужно ли в эпизоде "Тёмная Воля" отписать ещё посты от лица Мардука и Хамула, и нужен ли ещё назгул? А то я, можно сказать случайно, ещё одного из них придумал, так что если нужно, могу и за него пост сделать. 

     

  17. Этот шаман недоучка был какой-то странный. Сперва он очень уж необычно взглянул на подкинувшего ему такую крутую идейку Шныра, с эдаким злобным прищуром будто не доверяя, а потом ещё и обнюхал его, как варг какой-то. Хотя откуда Шныр мог знать, что там в головах у шаманов и почему одни орки могут ими быть, а другие нет? У них, гоблинов, такой дилеммы не возникало, просто потому что шаманов как таковых и не было. Нет, появлялись на свет и в Городе Гоблинов чудилы всякие, но такие быстро сваливали тем же урукам служить. Так что если ему надо, пусть нюхает - может приход какой словит, а то гоблин страсть как грибочки вские любил и знал пару местечек, где они особенно забористые. Ну и запашок порой бывал у него соответствующий.

    И всё же урук принял его предложение, но тем не менее остался доделывать работу, несмотря на то, что условия труда Шныр, на его сугубо субъективный взгляд, предоставлял самые что ни на есть выгодные. Все знают, каким почётом пользуются шаманы и какой на них дефицит. И сколько в Горе всяких там плотников, кожевенников и прочего пролетариата. Больше только серьёзных парней, что ходят резать всяких там тарков, длинноухих и друг друга конечно, как без этого. Наверное, Богуна боится, заключил Шныр, и немудрено. Толстяк был орков авторитетным, и не в первую очередь потому, что жуть каким злопамятным был. С таким лучше не ссориться, если ты не Большая Шишка конечно же.

    Ожидая, пока полукровка отработает свой контракт с трактирщиком, Шныр весь извёлся от нетерпения. Ну сколько можно эту дверь несчастную чинить? Там, гляди, вождь в ящик сыграет, а вместе с ним и планы гоблина на комфортную жизнь. Богун то его возьмёт, если что, или может даже кто другой, но и гонять будут как последнего снагу, не обращая внимания на заслуги перед Побирушками... Тьфу, перед Извергами. Так что, дождавшись наконец этого странного орка, владеющего навыками шамана, но ремонтирующего не собратьев уруков, а кусок древесины, Шныр облегчённо вздохнул и припустил назад, в пещеру, спасать Мадрака.

    Правда, весьма скоро ему пришлось сперва сбавить темп, а потом и вовсе чуть плестись, потому как его новая и самая крупная инвестиция из-за своей недолеченной ноги не могла поспеть за пронырой. Вот сразу видно, что недоучка. Настоящий шаман так бы вылечил, что вообще ничего бы не осталось, а не вот это вот. Да и вообще он, на взгляд Шныра, был какой-то медлительный, размеренный, не вписывающийся в повседневный облик обитателя Горы, где надо постоянно крутиться. чтобы выживать. Похоже, он и правда откуда-то издалека, и немногословный к тому же. Как правило орки, которым предлагают работёнку неизвестный им персонаж, сразу принимаются расспрашивать что да как, в надежде разговорить заказчика, а также найти общие точки соприкосновения, позволяющие убедиться, что это не подстава. Гундабад - место постоянной конкуренции, где нет места слепому доверию. Тут дела делаются с таким расчётом, чтобы ты в любой момент мог кинуть другого, и тебе ничего за это не было. Но, поскольку так делают все и постоянно, то всякие дурачки, которых было бы легко обвести вокруг пальца, давно закончились, так что как правило сделки здесь всё таки соблюдаются. Просто потому что никого обдурить без последствий не получается. А последствия самые разные бывают, особенно сейчас, когда Большие Шишки всё активнее подминают под себя мелкие племена. Впрочем, такое уже было, и не раз. даже до появления короля дело доходило, но потом он решал расширять свою власть, выходил на поверхность в поисках большого куша и хоронил вместе с собой кучу народа, после чего всё начиналось по новой.

    А этот вообще ничего не спросил, сразу согласился да и пошёл следом. Или ему того, что Шныра обнюхал, хватило? Ну, кто ж этих шаманов знает?

    Так или иначе, но пришлось Шныру подстраиваться под темп своего попутчика, ведя того по тоннелям и переходам, таким извилистым, что у существа неподготовленного голова могла пойти кругом. Шныр же считай всю жизнь по таким носился и ориентироваться в запутанных проходах Горы ему не составляло никакого труда. По пути, дабы не идти в тягостном молчании, он болтал без умолку, стараясь расшевелить урука.

    - Слушай, а как вообще можно вашим шаманским выкрутасам научиться, а? А то я б тоже хотел так себе шурум-бурум делать, чтобы потом раз, и здоровый. А то ты ж знаешь, жизнь тут такая, что всякий снага зашкрвавный тебя пырнуть может и всё, нету больше достойного представителя общества. И где вообще такому учат? Просто наши местные все приблатнённые, им рекомендации подавай, а кто мне их даст-то? Я ж честный вор, а не апельсин. А ты ж не местный, это видно. Сам откуда будешь? Может, мне в ваши края податься, на курсы запишусь, и сам большим гоблином стану. Ну, не сейчас, само собой. У меня сейчас, можно сказать, карьера на взлёте самом, только вот видишь, работодатель мой, вождь то бишь, под какого-то варга дикого попал, и теперь вообще непонятно, что будет. Так что ты счас вот вообще вовремя появился. Не дашь мне остаться без работы в само расцвете сил, можно сказать, и сам так нормально наваришься. Я серьёзно, босс умеет быть благодарным. Вот я тебе живой пример. Надо было тебе сразу к нам идти, а не на жирдяя этого калымить. Он жадина, как и все они, жирдяи то есть. Кстати, а что там было-то, в Мамке Азоговой? Кто дверь-то снёс? Я просто видел, что оттуда вроде как Кхарн выходил. С ним разве Богун мутит что-то? Он же поехавший, его Пожиратели своих же жрут. Поэтому так и назвались сами.  И ещё я слышал, что он таких как ты не очень любит. Полукровок в смысле. Я что, я ничего, ты на меня так не гляди, я ваших очень даже котирую, а вот он их на кол, говорят, сажает. Ну, если ты понимаешь о чём я. Хотя вот с нами, гоблинами, и троллями он сотрудничает. Даже на сходках гоблинских воротил, говорят, бывает. Что они там мутят, я не в курсе, но поговаривают, что они для него что-то вынюхивают и вообще с ним держатся чуть ли не как с Большой Шишкой, хотя у него народу сотня всего. Ну может сто двадцать. Но я ж говорю, он отбитый напрочь, с ним проще договорится, тем более что платит он, по слухам, всегда исправно, не кидает. Ладно, варг с ним, ты лучше скажи, что они там не поделили? И вообще чего он туда припёрся? Богун ж вроде его не жалует. Он орк правильный, старой закалки, как говорят, ему с этим беспредельщиком не по пути явно. А вообще что-то будет скоро, я вот как ты прям, нюхом это чую. Только что будет, не знаю, но что-то, -  довольно неожиданно закончил он и так постоянно перескакивающую с пятого на десятое речь, стараясь придать себе большей важности и загадочности, ну и потому что они уже считай пришли, и разговор на отвлечённые темы надо было закруглять.

    Правда, уже на входе в пещеру Железных Извергов им не повезло. Вернее, не повезло Шныру, потому что прямо на входе его угораздило столкнуться рыло к рылу с Бобзугом - довольно мелким и худощавым орком, которого Шныр любил подразнить из-за спины Мадрака. Но не смотря на свою тщедушность, тот всё равно оставался орком, и в драке один на один шансы проныры были невелики. А по глазам Бобгуза было очевидно, что тот ждёт не дождётся, когда вождь помрёт и можно будет всласть оторваться на несчастном гоблине-задире.

    - О, какие твари... - глумливо начал было Бобзуг, но вид урука, пусть и полукровки, рядом сл Шныром, заставил его сбиться с первончального настроя и недоуменно уставиться на чужака.

    - А это кто?

    - Бобзуг, не долбись ты в глаза, тебе не к лицу, - почувствовав себя увереннее при виде стушевавшегося орка, завёл Шныр, - Но ладно, все знают, что умишком ты в тролля, так что скажу, раз сам не видишь. Это, дорого мой, шаман, что может Мадрака на ноги поставить. Так-то. Пока вы тут грогом заливались, я работал и искал выход из ситуации. Ладно, сиди тут голову от сквозняка береги, а мы пошли вождя спасать.

    - Эээээ, ты куда? - опомнился орк, машинально преграждая путь, - Разрешения нету чужих пускать!

    - Ты чего, Бобзуг, грибов пережрал? - в притворном изумлении воззрился на него Шныр, - Кто его даст, если Мадрак пластом лежит? Откуда он знает, что я шамана притянул? И вообще, ты совсем что ли поехал, шаман не пускать? Ты что, хочешь чтобы он попроклинал тут нас всех? ты гляди, какое у него копьё. Вот счас он тебя на него насадит прямо через тудой, и провертит нормально. И поверь мне, тебе не понравится, как тогда с тем камнем.

    - Да мне и тогда не понравилось! - возмущённо воскликнул Бобзуг.

    - Ой, вот не надо тут, не понравилось ему. Сколько ты потом ходил всем хвастался, что получил силу земли? Хорошо что я сжадидся тогда над тобой, рассказал, что это только на гномов действует. А то и сейчас бы ходил и всем показывал, какой ты крутой и какой большой камень получилось засадить.

    - Так ты сам мне это и предложил, паскудник!

    - Ой всё, некогда тут нам ещё твои душевные травмы лечить, нас вождь ждёт, - не допускающим возражений голосом заявил Шныр, после чего отмахнулся от так и не нашедшего что ответить Бобгуза и повёл своего спутника в пещеру.

    Пусть на словах Шныр остался победителем, но внутри у него всё сжималось. Да, на этот раз ещё всё сработало и этот дурачок не решился его тронуть. Но как долго он будет способен так измываться над орками? Да нисколько! Его не зарезали до сих пор только потому, что они пока заняты дележом шкуры ещё не отдавшего концы Мадрака, но как только тот откинется, Шныр - гарантированный покойник. Так что вся надежда теперь на этого недоучку и что свою ногу он не просто так кромсал, а правда знал, что делает. И будет знать, что делать с ранами вождя.

    - Так, ладно, счас за этим поворотом угол вождя будет, там он и лежит. надо всё сделать чики-пики, а то нам потом сделают кое-что похуже.

    Вообще, похуже сделают именно ему, а урук может и выкрутится, но всё же не исключено, что и он попадёт под горячую руку. Но вслух об этом лучше не говорить и лишь надеяться, что он сам всё понимает.

     - Ну что, ты готов? 

    [ava]https://fanparty.ru/fanclubs/kinomania/gallery/2167112_kinomania.jpg[/ava]

    [nick]Шныр[/nick]

  18.  @Мегатр, хорошо, можем тогда начинать. И  всё же будем надеяться, что Реган вернётся. Всегда лучше, когда больше людей. И в очередной раз прошу меня простить, что не ответил в Гундабаде, сам пост уже сложился в голове, осталось его только напечатать, но как раз именно на выходных резко пропало свободное время, так что, к сожалению, вынужден попросить подождать ещё.

    @Хэлкар, по поводу поста в Минас-Моргуле. Вероятнее всего под харадримами имеется в виду армия Мортариона, и находится она южнее Пороса, то есть довольно далеко от Колдовской Цитадели. Однако в отыгрыше в битве за броды Пороса (ещё не начавшейся) Мортарион упоминает о готовящемся отвлекающем ударе как раз со стороны Минас-Моргула, дабы отвлечь силы Южной армии Гондора с бродов и тем самым облегчить задачу Мортариону и его войску по захвату переправы. Решил внести ясность и возможно, если не трудно конечно, немного подкорректировать грядущие планы и выделить силы на данный удар. 

  19. - Господин, мы обошли весь лагерь. Сто сорок шесть харадрим убито, почти три сотни ранены, некоторые тяжело. около сотни лошадей разбежались, сейчас их отлавливают. Среди Мор Дейтан один получил ожоги, двое легко ранены, потерь нет.

    Мортарион кивнул, показав, что услышал, и вновь повернулся на север, куда удалились ночные налётчики. Что же, он, по всей видимости, недооценил решимость Гондора и их командующего. Слишком давно не случалось вылазок кузенов за Порос, что усыпило бдительность как Мортариона, так и подчинённых ему харадрим. Досадная оплошность, которой можно было бы избежать, отнесись он изначально со всей серьёзностью к потенциальной угрозе. Ну ничего, пусть командующий потешит своё самолюбие и отпразднует свой успех. 

    Ночной удар оказался неожиданностью, что вылилось в форменный разгром. Пребывавшие в полной уверенности своей безопасности южане оказались совершенно не готовы не то что организовать достойное сопротивление, но даже дать хоть как-то ответить налётчикам. В боевой готовности были только Мор Дейтан, уже через десять минут после начала обстрела бывшие вооружёнными и седлавшие лошадей, однако Мортарион дал отбой. Судя по частоте и количеству залпов, противника было от пяти до восьми сотен, при этом возможно что какие-то силы оставались в резерве. Они даже катапульты с собой притащили, а значит, были уверены в своём успехе и в том, что всегда смогут отойти, а значит, их наверняка прикрывали другие отряды. В такой ситуации отправлять три сотни своей гвардии в надежде разбить более многочисленного врага, да ещё готового к возможному отпору, было слишком опрометчиво. Несомненно, определённый урон они бы нанесли, но и сами потеряли бы слишком много, тем более что на подмогу со стороны того стада, во что обратилось большинство их союзников, рассчитывать не приходилось. Поэтому Мортарион, уже смирившись с тем, что данная вылазка останется за противником, направил Мор Дейтан на установление порядка в  паникующих рядах харадрим и организацию хоть какой-то защиты от обстрела. Благо тот не мог длиться долго. Гондорцы, несмотря на катапульты, явно шли налегке, без обоза, а значит, стрел у них не так уж и много. К тому же им необходимо было сохранить свежесть своих лошадей, если придётся в срочном порядке отступать, так что и свои хороводы они не могли водить долго. 

    Таким образом, Мортарион не дал приумножить свои потери безрассудной атакой на врага с неизвестной численностью и не явные позиции. Однако того факта, что это был провал, уменьшение потерь нисколько не смягчало.

    Однако и из этого провала способный командир способен извлечь выгоду, а любой ученик самого Гортхаура по определению считается способным. Теперь лорд Мортарион доподлинно знал, что где-то в лагере есть гондорские шпионы. Конечно, всегда есть вероятность, что вражеская разведка случайно прогуливалась по пустынным землям вдоль Эфел-Дуат и случайно же натолкнулась на скопление людей там, где их быть не должно. Но, положа руку на сердце, кто-то действительно думает, что про такое можно случайно прознать? И по тому, что налётчики атаковали только военный лагерь, не тронув стоянку маркитантов и шлюх, то яснее ясного, что осведомителя, навёдшего сюда следопытов, которые уже в свою очередь привели сюда армию. И, найдя этого осведомителя, он сумеет если не обернуть поражение в победу, то хотя бы выжать из него максимальную пользу.

    - Найди Тар-Карилдора, пусть отправить своих ищеек в лагерь маркитантов. Прочешите его снизу до верху, но найдите того, кто передал наше местоположение Гондору. 

    Поклонившись, посыльный удалился, а Мортарион, оставшись один, беззвучно вознёс молитву Мелькору, что оградил истинно верующих от столь бесславной гибели. Ведь несмотря на творившийся хаос, никто из его людей серьёзно не пострадал, хотя стрелы долетали и сюда, к его ставке, да и катапульты били непосредственно по центру лагеря. Одна из стрел даже попал в него, но, будучи на излёте, попросту отскочила от доспехов, не причинив никакого вреда. Что это, как не божественное благословение? 

    ***

    Спустя несколько часов, проведённых Мортарион в восстановлении порядке, подсчёте урона и наконец отправлению конных разъездов во все стороны в качестве уже собственной разведки, из лагеря вернулся Тар-Карилдор и его Чёрные следопыты - аналог следопытов Гондора, только помимо внешней разведке они ещё и прекрасно обучены агентурной работе, в том числе и выявлении вражеских соглядатаев. Жаль только, что у Мортариона их в наличии было всего пятеро. Но что поделать, во всём Мордоре таких было не больше сотни, и почти всегда они находились на сложнейших заданиях по приказу Чёрного Трона. Так что стоит лишь поблагодарить владыку Гортхаура, что выделил ему хотя бы пятерых. 

    - Лорд, мы нашли его, - спокойным, но довольным голосом, как человек, успешно справившийся со своей работой, произнёс следопыт, - Это оказалась матрона девочек для утех. Когда мы стали трясти лагерь, она попыталась ускользнуть, а в платье у неё мы обнаружили это,  - передал он сложенный кусок пергамента, на котором быстрым неряшливым почерком, но всё же довольно читаемым, было написано сообщение о результате ночного нападения. Пусть эти результаты не совсем соответствовали действительности, но и излагалось в них видение ситуации из лагеря обозников, а не основного, куда людям из обоза теперь был путь заказан. Но главное, что написано было всё на синдарине - языке длинноухих поводырей Гондора, богомерзких эльфов. Лучшего доказательства вины и представить сложно. 

    Конечно, можно обвинить гондорцев в непрофессионализме, но не деле такая беспечность вполне объяснима. Никто не мог предугадать, что здесь окажутся морэдайн, и не просто морэдайн, но и чёрные следопыты, о которых на самом деле и так мало кто знает. А обычным харадрим заподозрить женщину в шпионаже с их отношением к женскому полу просто напросто не дано. Дли них женщины существуют лишь для ублажения мужчин, и им и в голову не придёт, что женщине могут поручить столь опасное дело. Конечно, всегда есть исключения, как в том же Харнене, но они лишь подтверждают правило. Ну а матрона при шлюхах - вообще лучшее прикрытие. Ведь когда мужчина наиболее разговорчив, как не в постели после ночи любви? И кому потом распутницы рассказывают о том, что услышали? Таким образом, она всегда в курсе всех событий - лучшая находка для разведчика. Даже удивительно, что кузены смогли догадаться так использовать жриц любви, которых, насколько ему было известно, в самом Гондоре очень уж не жаловали. 

    Что же, стоит выйти и познакомиться с отважной на самом деле женщиной. 

    Она была даже по своему красива, пусть её южная кровь явно выделялась благодаря смуглой коже, чёрным курчавым волосам и чёрным как смоль глазам. Но теперь её лицо было перекошено от ужаса. Она прекрасно понимала, что попалась и ей конец, но всё же человек не способен просто смириться со своей участью. Однако Мортариону были не интересно выслушивать её оправдания, поэтому, сразу прервав их, он заговорил:

    - Я знаю, что ты хочешь сейчас сказать, но, видишь ли, я прекрасно знаю синдарин и прекрасно разобрал, что написано на этом куске бумаги. Мне не важно, как и почему ты решила предать Харад. Ты предала, и должна заплатить за это. Но Мелькор в милости своей каждому даёт шанс. Ты можешь искупить свою вину, рассказав всё, что я хочу знать, и даже сумеешь сохранить свою жизнь. Но, как ты должна понимать, я не могу поверить тебе на слово. Поэтому сейчас тебя отведут к одному человеку, который сумеет отличить правду от лжи, и вот ему ты всё и расскажешь. И, прошу тебя, не пытайся ничего утаить. Чем охотнее ты всё расскажешь, тем меньше ему придётся применять свои таланты в области дознания. Мы поняли друг друга? - Дождавшись судорожного кивка, Мортарион приказал:

    - Отведите её к Ахазуралу. Только пусть не трогает её лицо и руки. Они ещё пригодятся.

    Уже спустя полтора часа Мортарион знал всё, что ему было нужно, включая место, где матрона оставляла сообщения, все кодовые слова и пароли, с помощью которых они подтверждают подлинность изложенного и время, когда обычно письмо забирают из тайника. После чего лорд усадил женщину и заставил её написать новое сообщение, выгодное ему. В нём говорилось, что вылазка сумела нанести ущерб гораздо больший, нежели он есть на самом деле, но, что самое главное, им удалось ранить командующего войском, что вызвало брожение в умах остальных. Некоторые пышут местью и выслали разъезды в поисках лазутчиков, но некоторые из князей раздумывают над тем, чтобы покинуть расположение лагеря. Впрочем, по словам одного из высокопоставленных клиентов её девочек, пока лагерь сворачивать не собираются, но все ждут, когда командующий поправится настолько, что сможет вновь управлять войском, ну и ожидают новых подкреплений. Однако никто не знает, когда оно должно подойти. Заканчивалось сообщение тем, что теперь лагерь охраняется действительно серьёзно и теперь никого постороннего в него не пускают, поэтому вряд ли в ближайшее время она сумеет предоставить новые сведения. 

    По плану Мортариона, данное письмо должно будет ввести врага в заблуждение насчёт сроков нападения. Они должны увериться в своё успехе и в том, что им удалось отвадить угрозу, пусть и на время. И тогда гораздо больше шансов, что они куда охотнее выделят силы на отражение удара с севера и с воды, которые уже должны будут начать действовать. 

    Что же, первая битва осталась за Гондором, но сумеют ли они пережить войну?     

    [ava]https://i.pinimg.com/736x/62/1a/15/621a15ad01062df76e449e57d42470e6--knight-armor-fantasy-male.jpg[/ava]

    [nick]Мортарион[/nick]

  20. 1 час назад, Илгон сказал:

    @Кхарн @Гаруда

    Возник вопросик. Из поста Мортариона явно следует, что лагерь находится на юго-восточных склонах Эфел-Дуат - то бишь за Бродами уже в Хорондоре (тем более как бы харадцы там оказались будь оно иначе). Видимо небольшая ошибка у Гаруды, где упоминается, что лагерь стоит аж между Моргулом и Поросом, то бишь в Итилиене, который пока за Гондором.:emm:

    Ну, собственно, да. По задумке, с севера как раз должен был выступить отряд и Минас-Моргула, а Мортарион зайдёт с юга. 

  21. @Сидгрейниэль, ну, чтобы вступить в один из отрядов, моё согласие вообще не обязательно. Однако если непосредственно Сидгрейниэль вступать, то ведь в составе Вольных она может выполнять поручения на стороне Саурона, что как бы для неё не очень. А вот Оркобойцы будут рады эльфу следопыту.

    9 часов назад, Мортанг сказал:

    Раз в 5 лет они обсуждают бюджет? просто как то по моему по срокам слишком долго. А вдруг они за эти 5 лет ну мало ли у них расходы доходы превысят. Они ж тогда ничего не смогут поделать. Вообще планирование раз в 5 лет эт окак сто слишком. Я не придираюсь, просто лично мне как-то не понятно. 

    Не только бюджет, но вообще все вопросы. Здесь всё же средневековье, быстро вести не доходят, да и тяжело собираться каждый год, когда организация действует по всему Средиземью, а по площади оно равно Европе. А про планирование в 5 лет - в СССР же существовали пятилетки, как раз с планированием в 5 лет. И это уже при наличии вполне современных средствах связи и передвижения, так что долгосрочное планирование вполне логично в тех условиях. Понятное дело, что всегда что-то может пойти не так, ну для этого и есть возможность отправить вести и собраться досрочно.

    9 часов назад, Мортанг сказал:

    И вот еще что, не может ли получится так что отряды вольных стрелков столкнуться лоб в лоб? То бишь грубо говоря Саруман Мудрый сказал : "Мне надо чтобы вы вырезали вон тот город" а в том городе "Нам нужно чтобы вы защитили нас" и отряды вольных будут сокращать свою численность вырубая самих же себя? (Понимаю, пример грубый но вот как то охота спросить)

    Как уже писалось, главное для Вольных Стрелков - это их отряд. Поэтому если такая ситуация возникнет, то они выберут наиболее выгодную для себя сторону, предав вторую. Да, так они совершенно определённо потеряют клиента и подпортят репутацию, но всегда найдётся новый наниматель, который предпочтёт решить свои вопросы отрядом беспринципных наёмников.

    9 часов назад, Мортанг сказал:

    И ещё предлагаю для Оркоборцев сделать либо отдельной темой, либо дополнить их тему а именно их кодекс. было бы по моему просто интересно на эту тему так придумать. Могу попробовать написать, ну или помочь еще как то

    Ну, для Оркобойцев кодекс как-то и не предполагался, может имеется в виду Кодекс Вольных Стрелков? Если он, то да, планирую расписать подробнее, но с удовольствием выслушаю предложения.  

  22. @Илгон, да, я это понимаю, поэтому и написал, что не везде они желанные гости. Но да, нужно было это детальнее прописать. Сейчас дополню тогда, чтобы если кто решит их взять, сразу об этом был осведомлён.  

  23. @Илгон, прошу, пожалуйста, проверить написанное мной в организациях. Я старался не перебарщивать, но лучше пусть кто-то более знакомый с каноном вынесет, так сказать, экспертное заключение.

  24. Название: Вольные Стрелки

    Род деятельности: Наёмники в худшем их проявлении. Не имеют никаких принципов относительно работодателя или моральной стороны заказа. Берутся за любую работу, сулящую выгоду. 

    Состав: Принимают любого, кто согласится с Кодексом Вольных Стрелков, главное положение которого - нет ничего важнее Отряда. Если кандидат соглашается оставить своё прошлое, какое бы оно ни было, и отдать всё, что у него есть, на благо своей новой семьи, то неважно, кто ты и откуда. Будь ты рождён хоть гондорцем, хоть харадримом, хоть вастако, хоть орком в конце-концов - с тех пор ты становишься Вольным. Однако новички обязаны пройти Испытание, связывающие их с отрядом. Испытание как правило индивидуальное, но чаще всего всех новобранцев посылают на какое-либо особо грязное задание в первых рядах, чтобы повязать их кровью с ветеранами Вольных. Конечно, отслуживший ветеран может выйти из состава Вольных и отправиться на покой, но такое происходит нечасто, так как тогда необходимо вернуть все те деньги, что потратил на тебя Отряд, назад. Впрочем, командиры Стрелков понимают, что это практически невозможно, и не заставляют сражаться до глубокой старости и соответственно гибели. Вместо этого таким ветеранам даётся задание осесть в том или ином городе или даже простой деревушке в качестве связного, разведчика, сборщика информации и вербовщика. Таким образом они отдают долг Отряду, а сами Вольные имеют свою сеть практически во всех человеческих городах Средиземья: от Дейла до Умбара и от Кханда до Бри. 

    Краткая история: Как ни удивительно, но зародились Вольные Стрелки в Гондоре. Дюжина бывших гондорских следопытов, которых либо принудительно отправили на покой, либо надоело сражаться в бесконечной лесной войне с орками, но при этом не обременённые семьями и не умеющие ничего кроме как воевать, решили податься в наёмники, дабы накопить себе на безбедную старость. Нанимаясь в охрану караванов, телохранители и лазутчики к состоятельным купцам и вельможам, они сковали собственное братство, но при этом настолько очерствели внутри от частых подлостей и предательств со стороны своих же нанимателей, равно как и от убийств, что для них не осталось никаких табу. При этом они поняли, что, несмотря на накопленные деньги, они просто не знают что такое мирная жизнь и никогда не смогут ей принять. Тогда и возникла идея находить такие же мятущиеся души, знающие только войну, чтобы дать им ощущение братва, семьи и показать, что им есть для чего жить и жить хорошо. Так появился сперва Кодекс Вольных Стрелков, а затем и первые добровольцы. Причём стали брать не только людей из Гондора и Рохана, но и северян из Дейла, лесовиков долины Андуина, даже дунладцев, ну а после дело дошло и до истерлингов и харадрим. Что тут говорить, если даже морэдайн бывало вступали в Вольные Стрелки. Может быть, именно Отряд был единственным местом, где потомки Людей Короля и Верных могли сражаться плечом к плечу. 

    Постепенно Отряд разрастался, росло и его влияние, и, пусть далеко не везде они были желанными гостями(как пример рохан, королевство беорнингов, ну и эльфийские анклавы), в связи с чем их деятельность всё чаще происходила в Прирунье и Умбаре, но и в Гондоре, и Дейле, и даже в полупустынном Эриадоре находились заказчики, не брезгующие нанять Вольных Стрелков. К примеру, с недавних пор их услугами стал пользоваться сам Саруман Белый, один из бывших членов Белого Совета. Но, очевидно, Отряд не может действовать одновременно в нескольких местах, поэтому он не избежал разделения, при этом благодаря налаженной связи может собраться довольно быстро.

    Организация: Управляет Вольными Стрелками Совет Двенадцати, в честь следопытов-основателей. Данный совет на самом деле практически всегда разрозненен: кто-то непосредственно ведёт наёмников в бой, кто-то принимает заказы и занимается снабжением, кто-то решает политические вопросы и вхож в правящие круги тех или иных княжеств. Они поддерживают связь посредством своих осведомителей и раз в пять лет собираются вместе, чтобы обсудить наиболее важные вопросы, провести перераспределение средств, подсчитать доходы и прочее. Также они могут собраться заранее в случае смерти одного из членов Совета либо по ещё каким-либо форс-мажорным обстоятельствам. 

    Пусть Вольные Стрелки могут заниматься и шпионажем, и заказными убийствами, и контрабандой, но в первую очередь они всегда были и остаются наёмным вооружённым отрядом, решающим сугубо военные задачи, хорошо вооружённым, прекрасно обученным и организованным. Такие отряды тоже разделены, как правило в них числится от шести до пятнадцать дюжин (так как у Вольных число двенадцать чуть ли не священно, подразделения у них по дюжинам), оптимально считается десять дюжин. Руководят ими члены Совета из лучших командиров. Как правило имеют двоих заместителей, по военной и снабженческой части, казначея, интенданта и коменданта лагеря. Лидера отряда носит звание лорд, заместители - лейтенанты, командиры дюжин - мастер-стрелок, рядовые бойцы - просто стрелки. Сами себя называют Вольные и предпочитают, чтобы и другие их так величали.

    На данный момент в Средиземье действует три крупных отряда Стрелков. Первый действует в Южном Эриадоре по заказу Сарумана Мудрого. Второй предоставляет свои услуги в самых буйно растущих городах Дейле, Эсгароте, Дорвинионе, и ходят вплоть до северных границ Гондора и к морю Рун. Третий и самый многочисленный работает на территории Умбара, Ближнего Харада и Кханда. 

    Символика: Имеют собственный герб: красный лук и пучок из двенадцати стрел на синем поле. Красный - цвет крови, символизирует о сути их работы и о верности своей новой семье, то есть что они готовы пролить ради этого кровь. А синий - это просто дань памяти своей родине Гондору. А после, когда основатели уже были в прошлом - дань памяти им, тем, кто создал Отряд. Также каждый Вольный носит стальной медальон со скрещёнными стрелами из красной меди. Так они распознают друг друга, если из разных подразделений. Но вообще как правило каждый придумывает и кодовые слова, так как не раз бывало, что кто-нибудь в различных целях пытался выдать себя за Вольного.    

  25. Название организации: Оркобойцы (общепринятое), Истребители орков, Непримиримые (самоназвания), Психованные (кличка от орков).

    Краткая история: Основателем считается один из северных дунадан, Арвелег Неримиримый. После гибели последнего из княжеств Арнора, Артедайна, и последовавшим вслед за этим падением Ангмара на большей части территории Эриадора воцарилось безвластие. Рассеянные войском Гондора мелкие орочьи шайки занимались грабежом и мародёрством практически по всей территории северного Эриадора, целые селения, пережившие вторжение Короля-Колдуна и его воинства, либо были уничтожены, либо были под постоянной угрозой уничтожения. Оставшиеся в живых дунаданы при поддержке эльфов Линдона и Имладриса встали на защиту оставшихся поселений и очищении территории от орочьих банд, но по мере уменьшения количества шастающих по Эриадору орков снижалась и их активность. У следопытов были и другие дела, необходимо было позаботиться об оставшемся населении бывшего Арнора, предоставить им безопасность, наладить быт и связь с другими поселениями, в связи с чем они не могли всё время гоняться за шайками орков. Однако не все готовы были отринуть свою ненависть хотя бы на время. Один из таких, Арвелег, потерявший из-за орков всю свою семью, не мог смириться с вынужденным отступлением и прекращением охоты на орков. Собрав вокруг себе пару десятков единомышленников, он поклялся уничтожать орков везде, где только сможет до них дотянуться, за что и получил своё прозвище, распространившееся впоследствии на весь отряд. 

    Поначалу старейшины следопытов не одобряли такое распыление сил и напрасный, по их мнению, риск. Отряд очень часто действовал в непосредственной близости от Мглистых гор, заходя в своей охоте порой на территорию Ангмара и даже Гундабада (не в саму Гору конечно, но в предгорьях и порой даже устраивали засады у выходов из тоннелей). Однако успехи отряда были очевидны, набеги орков резко сократились, и Эриадор сумел вздохнуть свободней. Впоследствии Непримиримые, или, в простонародье, Оркобойцы, стали получать не только укрытие и пропитание, но и финансовую поддержку как от старейшин дунадайн, так и от Элронда Полуэльфа, также весьма заинтересованном в сокращении поголовья орков. Вскоре отряд стал стремительно разрастаться и пополняться новыми членами, тем более что Арвелег, а впоследствии и его преемники, принимали любого желающего вступить в их ряды, не делая различий в происхождении. В подавляющем большинстве в Оркобойцы шли те, кто имел личные счёты к изводящим округу оркам, но попадались и искатели приключений, и авантюристы, и просто люди, не видящие себе нигде, кроме как на поле боя. Правда, такие  отсеивались гораздо чаще, благо никто никого насильно в отряде не держал. Со временем Непримиримые разрослись и их деятельность вышла за пределы Эриадора. Они пересекали Мглистые горы и спускались Долину Андуина, дабы помочь местным жителям в борьбе с общей напастью, бывали и в Ортханке у Сарумана, вместе с Эорлом Юным помогали Гондору отразить нападение орков и вастаков на Каленардон, доходили даже до Дейла и Дол Гулдура. Но всё же их основным местом дислокации оставался Эриадор. До тех пор, пока Беорн не объединяет своих сородичей и лесовиков и не основывает в долине Андуина новое государство. Тогда отряд, и до этого практиковавший разделение сил, так как далеко не всегда для решения задач требовалась его полная численность, а территория, на которой приходилось действовать, была очень обширна, окончательно разделяется на две части по обе стороны от хребта. 

    Дополнительно стоит сказать, что Оркобойцы заслужили славу не только среди друзей. О них прекрасно осведомлены и их враги - орки всего Мглистого хребта. Их боятся и ненавидят одновременно. Самым большим невезением считается попасть под Психованных, как окрестили Оркобойцев сами орки, поскольку те не знают устали и пощады. И в то же время самый ценный трофей - это щит либо броня с нанесённым на неё символом истребителей - перечёркнутой орочьей головой. Поэтому наиболее могучие вожди для поднятия собственного авторитета устраивали вылазки непосредственно ради охоты за Непримиримыми, и нельзя сказать, что эти рейды были безуспешны. Дважды Оркобойцы были на грани гибели, но оба раза они восстанавливали свои силы и с неослабевающим упорством вновь принимались за избавление Средиземья от орочьей заразы.

    Организация: На данный момент отряд Оркобойцев разделён на четыре равные части по сорок человек каждая. Две из них действуют на западе от Мглистых гор. Первый отряд - в районе Гундабада и горы Грэм, вплоть до Буреломного взгорья, второй - на территории Эрегиона между реками Митейтель, Гватло и Гландуин вплоть до Южного тракта.  Два других отряда расположены по другую сторону от Хребта, на территории беорнингов. Один из них действует также возле Гундабада, а также по южным отрогам Серых гор вплоть до Лихолесья, а второй - южнее Каррока и Восточного тракта неподалёку от восточных врат Мории, затрагивая Ирисную Низину. Таким образом они одни из первых, если не первые, могут встретить и перехватить банду орков, намеревавшуюся пограбить на поверхности. Или же провести разведку и проследить за более крупными отрядами, которые будут им не по зубам. Поскольку каждые части действуют как правило автономно, центрального руководства Оркобойцы не имеют. Каждый отряд возглавляют капитаны, они же ответственны за снабжение, логистику, взаимодействие с другими отрядами и силами союзников, ну и они соответственно решают, где больше всего нужно их присутствие. Однако при возникновении большой угрозы отряды могут объединиться в единый кулак, капитаны на своё совете избирают единого руководителя - командора, который уже будет вести в бой всех Оркобойцев. 

    Сам отряд разделён на десятки, но при этом в десяток входят восемь рядовых бойцов и два сержанта. Так как порой для выполнения разведывательной задачи зачастую десяти воинов бывает много, десяток может делиться на две пятёрки. Соответственно сержанты возглавляют эти пятёрки. Если же десяток действует всем составом, то есть старший сержант - лидер отряда, и младший сержант - его заместитель.

    Также в качестве традиции Непримиримые практикуют наставничество. Когда в отряд приходит новичок, даже если сам он уже в годах, над ним берёт шефство один из ветеранов, дабы обучить того всем премудростям охоты на орков, поскольку в этом деле существует куча нюансов\. которые даже для бывало воина могут быть в новинку. Как правило один ветеран берёт себе одного новичка, но если новичков больше, нежели ветеранов (а такое, к сожалению явление не такое уж и редкое), то возможно взять несколько. 

    Снабжение: Как уже говорилось ранее, Оркобойцы финансируются старейшинами дунадайн и Имладрисом. После разделения восточные части непримиримых спонсируются беорингами. В связи с этим недостатка в оружии, броне, лошадях и просто деньгах на расходы не имеют. Помимо этого они могут принимать заказы на истребление орков со стороны поселений, забирая плату как правило провиантом для себя и лошадей, ну и кровом крестьяне их тогда обязаны обеспечить. Также ими были подготовлены ряд тайников и тайных укрытий на случай, если противник окажется слишком силён и необходимо будет отступать.        

×
×
  • Создать...