Перейти к содержанию

Гортхаур

Тьма
  • Публикаций

    628
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Гортхаур

  1. Выделяю жирно: провокация не игровых конфликтов И ты продолжаешь разжигать неигровой конфликт во флуде.
  2. Может. Пусть читает. Ты можешь написать как ты думаешь. Матом, грязно, неструктурно, как угодно так, что это будет... малоинформативно. Это твое игровое право. И твой игровой талант. Эльф считывает так поверхностные мысли. Для вспарывания мозгов и нужен другой уровень. Если эльф слишком любит пошарить по чужим умам... он быстро станет орком, умалившись до соответственного уровня. Это все-таки система. К тому же, может ДО вопля назгул подлетал и нашептывал себе под нос. Смысл в том, что в игре допустимо все. Но за разный поступок следует разная реакция, об
  3. Можете. Но если вас найдет Саруман - то... ну вы сами понимаете.
  4. Потому что это длинная, муторная и запутанная философия Арды. Темное существо обладает Искаженной феа. Это первая аксиома. Аванирэ (то есть защита от любого внешнего влияния) - есть ТОЛЬКО у цельной феа. Искаженная феа не может быть цельной. Следовательно - Искаженная феа не может обладать Аванирэ. Орки по профессору - самая Искаженная раса. Поэтому орки, не обладающие Аванирэ, открыты для всех, кто обладает Осанвэ. Это правило. А вот отыгрываться это будет по уровню игроков. Если игрок играющий орка достаточно хорош - то эльфу никакое умение не поможет. Бала
  5. 1. Потому что в мире Средиземья нет Эмпатии, но есть Осанвэ. 2. Потому что я не сомневался в том, что люди способны прочитать то что написано правильно. 3. Попросили - дописал про эмпатию, для тех кто не догоняет. У меня нет проблемы с пониманием механики действия и баланса моих же правил. У моих коллег такой проблемы тоже нет. Потому что метафизика Арды и само Средиземье мир Несправедливый. Это канон. Да. Столкнувшиеся потоки воды создают водоворот. Сцена у Брода. У нас везде все правильно.
  6. ДА. Так и должно быть. Это какнон. У хоббитов он называется - ЭМПАТИЯ. Все. Просто ЭМПАТИЯ. Умения сопереживать, сочувствовать, поддерживать. НИЧЕГО сверхъестественного. У людей оно такое же. А орки НЕ сопереживают друг друга. Им насрано на эмпатию. Поэтому у них нет ОСАНВЭ. Да. Именно потому, что они ПОТОК Мысли. Да. А хоббитов и прочих они пугают просто потому что у них очков тьмы больше. Без песен.
  7. Скиллы Правило первое – если вы не поняли как правильно отыгрывать свой скилл – значит вы не умеете им пользоваться. Исходя из общей концепции метафизики, скиллы делятся на Светлые и Темные. Что логично, Светлые не могут пользоваться некоторыми темными скиллами, а темные совсем никак не умеют в Светлые. Когда Светлый пытается сотворить темное умение – Светлый умаляется. Когда Темный пытается повторить Светлый скилл – Темный его Искажает и получает… ну в зависимости от собственных художественных способностей получает. Светлых Скиллов на самом деле всего три (на самом деле конечно
  8. О Расах или пара слов о мировой несправедливости. Как я уже говорил, мир Арды монохромен и Искажен. Отсюда у нас есть Светлые расы и Темные Создания. Соответственно закона Умаления, каждая из таких Рас/Созданий находится на своем месте в кривой Умаления. Что это значит и что это дает – применительно к каждой из рас. Обратите внимание: так как мир профессора Монохромный и мы это уважаем – НЕЛЬЗЯ написать в анкете Темного персонажа из Светлой расы. Его можно ТОЛЬКО сыграть. То есть Умалиться до Темного в процессе игры. Либо же можно прийти в «Другую Игру» и сыграть процесс Умаления там,
  9. Определения Феа – совокупность таких понятий как душа, сила духа, разум. Феа – это то, что отличает Детей эру от остальных живых творений (грубо говоря человека – от животного или дерева). Именно наличие феа позволяет соприкасаться с миром незримого и влиять на него. Хроа – плоть. Физическое воплощение, к которому привязана феа Детей Эру. Мир «зримый» – это мир, который материален. Мир, в котором существуют тела (хроа). Мир «незримый» - это мир где обитают чувства и души всего существующего. Мир в котором существуют феа. Искажение –
  10. А вы кто...? А то мало ли как я распоряжусь... Не радуйся
  11. Линдон Характеристика: Линдон государство включающее в себя территории между великим морем и Эред Луин (Форлиндон) и великим морем и Синими Горами (Харлиндон). Линдон преимущественно населен эльфами, которые массово живут в Митолнде под руководством Кирдана. Линдон представляет из себя густо поросшую лесом территорию по берегами залива Лун. Стратегические ресурсы: Древесина, ткани (эльфийской работы), скот (овцы, козы), оружие (но его эльфы делают только для себя не на продажу), изделия из кожи. Веревки и канаты! Камень, только под свои нужды. Доспехи относятся к оружию
  12. Поздравляю всех заглядывающих с прошедшими праздниками! Пусть новый год будет лучше старого!
  13. ---<Лориэн Тварь устало махала огромными крыльями. Под ее черным брюхом проносились выжженные пустоши Дагорлада. Впереди уже маячили далекие сизые горы Мордора. Гортхаур продолжал сидеть на спине виверны и просматривать в палантире земли свободных народов. Следующим его взору предстал Гондор. Белые стены, отбитый Осгилиат... Гортхаур мрачно выругался и потянулся мысленным взором к Хелкару. Тот воинственно собирал армию в Минас-Моргуле. Майа устало вздохнул. Он снова чувствовал себя старым и уставшим. А впереди было еще так много войн. ----> Мордор
  14. [spoiler=ООФ]Палантир-тур Мысленным взором Гортхаур прошел по всему дворцу. Все же Феанаро был великий мастер, сотворивший массу полезного, чем было очень удобно пользоваться. У ворот майа поджидало самое веселое зрелище. Значит вот она, вастачка короля Трандуила. Сархи-ур-Халит? Определенно следует вернутся в Кханд и взглянуть в глаза нового хакана. Семейство Халит должно быть уничтожено, чтобы на юге был покой. Сделав мысленную пометку на будущее. В то что назгулы как обычно ничего не сделали, Саурон не сомневался. Он еще раз огляделся вокруг и покачал головой. Смерть, предательс
  15. [spoiler=ООФ]Совместный с Хикелией пост. Осанвэ. Хикелиа ступал по земле легко и с наслаждением. Онтчувствовал лёгкость и непринужденность в этом месте, даже в лагере южан и вастаков было не то. Единственное чего он боялся, так это того, что в атмосфере этого сладкого безумия к нему снова нагрянет Саурон, который после стычки на Андуине зачастил к нему. Само упоминание о огненноволосом всколыхнуло душевное равновесие, которое Шрам получил здесь, и заставил того схватиться за меч, и обнажить его. Не стоит забывать и о том, что в Лихолесье кроме эльфов водятся и пауки и орки Дол-Гулдора.
  16. Гортхаур оглядел в последний раз умирающий лес. Теперь увядание и тлен поселятся под золотыми кронами на долгие-долгие годы. Саурон довольно вздохнул. Пауки уже основательно устроились в кронах .Орки успешно закладывали переправу у Андуина и новую могучую твердыню. Потом Гортхаур собирался привести сюда гномов, чтобы они исправили недочеты. Но на добротный форт хватит и орков. А ему пора было улетать. Впереди ждал Гондор и Мордор. У Гортхаура было весьма смутное но дурное предчувствие. Огромная крылатая тварь опустилась рядом со своим владыкой и издав странный, но похожий на ласковое ворков
  17. Это вряд ли... иные люди уже устали пить. Может подарить тебе сосульку обтекаемой формы... *мрачно* [AVA]s019.radikal.ru/i624/1512/6a/63da8778548c.jpg[/AVA] [NIC]Santa Sau[/NIC]
  18. Мы с ним сочтемся *пошел за упряжью* Тот кто не хочет уснуть в Москве, а проснутся в Питере? Ты плохо себя вел [AVA]s019.radikal.ru/i624/1512/6a/63da8778548c.jpg[/AVA] [NIC]Santa Sau[/NIC]
  19. Все желающие прокатиться побегут рядом с оленем. Демократия по черному. [AVA]s019.radikal.ru/i624/1512/6a/63da8778548c.jpg[/AVA] [NIC]Santa Sau[/NIC]
×
×
  • Создать...