Перейти к содержанию

Кхарн

Тьма
  • Публикаций

    340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    55

Сообщения, опубликованные Кхарн

  1. Игра прошла так, как и ожидалось. Собственно, по другому и быть не могло, учитывая, что та, кто предложил в неё сыграть, сидела на раздаче. Лонсор не сомневался, что эльфийка постоянно передёргивала карты, чтобы остаться в непременном выигрыше, но делала это так ловко, что мужчина даже при желании не смог бы поймать её за жульничеством. Впрочем, к проигрышу Лонсор относился философски и лишь с грустью смотрел на свои последние сбережения, неуклонно переходящие в собственность сидящей слева от него девушке. Цель игры ведь была не в этом. Главное, получит шанс зацепиться в Эсгароте, получить возможность обзавестись полезными связями и заработать больше того, что он сейчас потерял. И даже выставившая его в неприглядном свете отповедь гнома его не задела. Он ещё раньше заметил, что местный Вестрон отличается он гондорского, так что вполне возможно, что он кое-что не так понял из первоначального предложения эльфийки. Нет смысла заострять на этом внимание, так как всё равно это ничего не поменяет. 

    Наконец, после окончания игры, когда зеваки, довольные увиденным, разбрелись по своим местам, началось именно то, для чего всё и затевалось. Эльфийка на вытянутые из людей деньги заказала по кружке пива каждому, а её спутник представился сам, представил девушку и предложил представиться им. 

    - Очень приятно познакомиться, сударь гном, госпожа Сидгрейниэль,  - вежливо поздоровался мужчина, в отличие от других собеседников, не испытав никаких трудностей в произношении эльфийского имени. Пусть сам он эльфийскому обучен не был, это всё было привилегией знати Гондора, но сталкиваться с этим языков приходилось, да и до сих пор оставалась традиция у аристократов называть своих детей на эльфийский манер, поэтому, пусть Лонсор не понимал его значение, само произношение было ему знакомо. - Моё имя Лонсор, к вашим услугам.

    Дальше южанин взял небольшую паузу, дабы чуть собраться с мыслями и более ёмко высказаться о его умениях, однако тут взял быка за рога человек в тёмных пыльных одеждах. Представившись Мортангом, тот, ничтоже сумняшеся, принялся отбирать у Лонсора его шанс на заработок, да ещё возводить на него напраслину, своим кивком в его сторону показывая, что дескать Лонсор ему что-то эдакое сболтнул. Сказать, что гондорец разозлился, значит ничего не сказать. А он ему даже немного посочувствовал и не понимал, чего это госпожа эльфийка на него взъелась. Что же, теперь, дойди всё же дело до драки, он не будет сомневаться, на чью сторону встать. 

    - Сударь Ньял, тут кое-то, видимо, заболтался с пьяну,  - зло сказал Лонсор, возвращая кивок Мортангу, - Я его впервые вижу, ничего ему не говорил, и даже случайно проболтаться не мог. Так что знать не знаю, откуда он про работёнку не пыльную взял.

    Он мог бы и продолжить данный разговор, но вмешалась госпожа Сидгрейниэль, предложив им рассказать о себе. Вполне себе оправданное желание больше узнать о тех, за кого собираешься поручиться, или даже взять на дело. Поэтому Лонсор заговорил, обращаясь подчёркнуто к эльфийке и Ньялу.

    - Думаю, уважаемые господа, вы уже заметили, что я не из местных. Мой дом находится в Гондоре, в славном городе Пеларгире, так что я хорошо знаком с водой. Пусть в море я, признаюсь, не выходил, но с веслом обращаться умею. Равно как и с мечом. У нас, живущих под тенью Чёрной Земли и его проклятого владыки, каждый мужчина должен быть способен постоять за себя. Сюда же меня привела, как ни странно, любовь, - невесело усмехнулся Лонсор, сказав, в общем-то, правду, - Любовь к обещанной другому, что и стало причиной моего появления здесь.

    Тоже, в общем-то, правда. Его объект любви и впрямь была обещана другому, и возможно поэтому отказала в его ухаживаниях, ну и в конечном итоге её отказ послужил тому, что его раскрыли. Но об этом желательно всё же умолчать.

    - Теперь же я хотел осесть здесь и называть своим домом столь похожий на мою родину Эсгарот, - ну, тут уже откровенное враньё, но чуток лести не помешает, - но, как оказалось, довольно непросто чужаку, незнакомому с местными обычаями, стать частью Озёрного Города. Поэтому я был бы очень хотел найти здесь новых друзей и в свою очередь самому стать верным другом и товарищем. И буду признателен за любую помощь.

    [ava]https://pp.userapi.com/c841334/v841334095/6353c/BMDjMPM-ynI.jpg[/ava]

    [nick]Лонсор[/nick]

     

  2. К превеликому сожалению, остаться сторонним наблюдателем не получилось. И всё из-за низкорослого собеседника эльфийки, пригласившего его к столу, да ещё не просто так, а с уловкой, -  дескать, покажи что не трусишь. И как успел убедиться Лонсор, такие нехитрые подначки вполне себе работают, особенно среди простодушных северян. Видно было, что тут они привыкли к безопасности и никто их не беспокоит, в отличие от Гондора, расположенного в тени Врага. Там никто не поведётся на банальное подтрунивание в трусости, потому как слишком уж часто в последнее время стали находить вражеских лазутчиков даже там, где раньше даже не подумали, что они могут там оказаться. Поэтому праздная беспечность была ему несвойственна. Но он теперь не в Гондоре, а вокруг него не жители Пеларгира. Вокруг него как раз простые Эсгаротские работяги, теперь с интересом уставившиеся прямо на него. Ну, что скажет этот громила-южанин?

    Стоит ли говорить, что Лонсор оказался в весьма затруднительном положении. С одной стороны очевидно, что принятие участия в игре будет весьма опрометчивым поступком, чреватым большими неприятностями. Особенно после короткой перепалки между эльфийкой и невольным третьим участником импровизированных соревнований. А что это была именно перепалка, очевидно любому, находящемуся сейчас в таверне. Просто так такими словечками не разбрасываются, а уж фраза про чужаков - так и вовсе неприкрытая угроза, заставившая Лонсора невольно поёжиться. Он ведь тоже, можно сказать, новоприбывший. И дойди до драки (а то, что женщина эту драку хочет, хоть и непонятно по какой причине, у него сомнений не вызывало), ему тоже  несдобровать. А с другой стороны, уйти по-тихому или просто отказаться тоже не получится. Очень даже может быть, что местные посчитают это признаком слабости, и когда слухи об этом происшествии разойдётся по городу, а разойдётся он непременно, он может предстать в весьма неприглядном свете, что очень сильно затруднит возможность устроиться на работу. Значит, надо придумать, как отказаться от участия в игре, и при этом не потерять лицо.

    И тут Лонсора осенила идея. А что если попробовать повернуть ситуацию в свою сторону и добиться собственных целей. В конце концов, что ему нужно? Работа. И по обрывкам разговора она у них есть. Так почему бы не попросить у них работу? А если откажутся, то и он без последствий сможет соскочить с этой не сулящей ему победы игры. Что же, стоит рискнуть.

     - Премного благодарен за предложение,  - немного склонил голову мужчина,  - Однако боюсь, текущие ставки мне не совсем, скажем так, интересны. Хм... - сделал вид, что задумался, Лонсор, и после тщательно выверенной паузы продолжил.

    - Но, думаю, мы сможем прийти к взаимовыгодному соглашению. Давайте так, независимо от исхода данного карточного противостояния вы, уважаемый гном, и ваша очаровательная спутница поможете мне устроиться в это прекрасном городе и поможете найти работу, ну или хотя бы замолвите за меня словечко. Ну а мешочек с монетами будет чудным дополнением в случаем моей победы, или мой секрет станет достоянием гласности в случае поражения.

    Конечно, он не собирался рассказывать свой секрет первым встречным. Однако ещё в пути сюда гондорец придумал складную и даже наполовину правдивую историю своего появление в Эсгароте, так что не боялся проколоться в мелочах.

    - Ну, что скажете, уважаемые?

     

    [ava]https://pp.userapi.com/c841334/v841334095/6353c/BMDjMPM-ynI.jpg[/ava]   

    [nick]Лонсор[/nick] 

  3. 2 часа назад, Илгон сказал:

     

    Хороший вопрос. Думаю оптимальный вариант - это временной отрезок нашего эпизода в Эсгароте. Большинство персонажей знакомых по ВК присутствуют на данный момент (родились и даже выросли, ну может почти). Но непонятных и набивших оскомину разборок с Братством и Кольцом не будет. И вообще все может начаться раньше и пойти совсем не так.

     

    Спасибо большое за ответ. Теперь, когда есть уже более конкретный временной промежуток, можно разрабатывать план действий. 

    @Bogun, в принципе наша игра довольно легко подгоняется под текущий временной промежуток, так что не вижу причин не продолжить эпизод.  

  4. 12 часов назад, Илгон сказал:

     

    Как такового общего сюжета нет, можно сказать играем промежуток от др Бильбо и до начала активных действий. Но, если все переключаться на игру, которая за десять лет до ВК, вот и сюжет. 

    Ну либо вообще позже перейдем на совсем пораньше.

     

    Ну вот это и интересует. Будет ли переход на те эпизоды, что были представлены ранее, то есть начало в 2953 году Т.Э. Или играться будет только текущий эпизод в Эсгароте 3008 года, с последующим развитием уже этой временной линии, а всё остальное во флэшбеки. От чего отталкиваться просто?

  5. 3 часа назад, Bogun сказал:

    @Кхарн Кхаааааааааарн, мы будем продолжать играть или будем перепевать все с самого начала?

     

     

    Можем продолжить, можем переиграть. Просто непонятно, будет ли переход на новый сюжет или нет. Если с этим определимся, то определимся и со всем остальным.

  6. Чем дольше Лонсор находился в этом злачном заведении, тем больше росло его раздражение. Его никак не покидало ощущение, что он попросту тратит тут своё время. Из всего того, о чём тут судачили завсегдатаи, ничего полезного для себя южанин так и не услышал. Разве можно полезной считать байку о том, что, дескать, на дне озера валяется труп дракона, на котором при жизни была уйма золота. Ну что за чушь? Разве что вот такие вот неотёсанные рыбаки и могут верить в подобную чепуху, но уж никак не просвещённый гражданин Гондора (о том, что он уже не является гражданином Гондора, Лонсор, конечно, помнил, но тем не менее не переставал считать себя частичкой великой державы). Надо же, целый дракон. Да любой мало-мальски образованный человек знает, что драконов не существует, иначе те давно уже всё захватили - кто им что сделает? Поэтому побасенки про то, как дед нынешнего короля поразил стрелой дракона, после чего то рухнул прямо в озеро, не вызывали у Лонсора ничего, кроме как скептической ухмылки.

    Единственное более-менее ценное донеслось, как ни странно, со стороны эльфа, оказавшимся при более детальном рассмотрении эльфийкой. Краем уха ему удалось услышать, что той требуется помощник в одном предприятии, где ещё вроде как задействована будет лодка, но после этого упоминания разговор прервался, после чего та стала говорить гораздо тише - и не разобрать, что она там бормочет. 

    Конечно, довольно необычно говорить по отношению к Дивному народу слово "бормочет". Но что поделать, если это было действительно так. Лонсор, слышавший об эльфах неоднократно, всегда представлял себе возвышенных, утончённых созданий, вроде Гондорской знати, и даже лучше - ведь именно на эльфийском языке разговаривают аристократы Гондора, когда не желают быть понятыми простым людом. А тут мало того, что она вот просто так сидит не в самом лучшем заведении не самого лучшего города, так ещё и разговаривает как обычный работяга. И лишь острые уши да нечеловеческие глаза позволяли углядеть в ней представительницу Дивного народа. 

    Эти мысли немного отвлекли Лонсора, а между тем события в таверне стали набирать действительно необычный ход. Ни с того ни с сего эльфийка подняла со своего места и во всеуслышание предложила сыграть в карты, да ещё на деньги, помахивая для наглядности увесистым на вид кошелем. После чего бесцеремонно уселась за стол к уплетающему уху усталому путнику в грязной и запыленной одежде, которого до этого Лонсор мельком осмотрел и тут же потерял к нему интерес. Вот уж от кого, а от него на  предложение о найме он точно не рассчитывал. Хм, похоже, вечер в "Пьяной Бочке" перестаёт быть томным. Народ загалдел и стал подтягиваться к столу, вдруг ставшем игровым. Впрочем, никто присоединяться к паре не спешил, несмотря на призывы эльфийки. Прислушавшись к перешёптываниям завсегдатаев, Лонсор понял, почему. Никто из них не давал сопернику девушки ни шанса, предвкушая быструю и неминуемую расправу. Судя по всему, она была здесь известной личностью, и известной прежде всего по таким вот карточным играм. А значит, выйти против неё было равносильно потере всех оставшихся сбережений, чего мужчина не мог себе позволить. Да и сам он был человеком не сказать чтобы азартным - перекинуться в картишки от нечего делать, на интерес - это запросто, а вот играть всерьёз и на деньги - тут уж увольте, Лонсор был не из таких. И к тому же, он сильно сомневался, что в Эсгароте и Пеларгире играют в одну и ту же карточную игру, а выходить против опытного игрока на его территории дураков нет. 

    Конечно, сам факт того, что девушка вот так запросто является в таверну, полную мужчин, да ещё ведёт себя столь наглым образом, красноречиво говорило о царящих нравах в этом полудиком крае. Но, во-первых, перед ними была не обычная девушка, а во-вторых, кому какое дело до его мнения? 

    Посетители уже начали потихоньку ставить на игроков, при том, что соперник эльфийки ещё даже не успел выразить своё согласие в участии. Лонсор подумывал к ним присоединиться, но ставить на мужчину и терять денежку очень не хотелось, а при ставке на эльфийку он и так ничего не выигрывает, потому что все ставят на её победу. Что же, пока что ему уготована роль зрителя.

    Сложив руки на груди, мужчина встал во второй ряд (благо рост позволял ему смотреть поверх голов собравшихся рыбаков) и принялся наблюдать за развитием событий.

    [ava]https://pp.userapi.com/c841334/v841334095/6353c/BMDjMPM-ynI.jpg[/ava]

    [nick]Лонсор[/nick]       

  7. Опять дождь! Ну сколько уже можно!? Постоянная сырость и слякоть, от которой вот уже неделю насморк и ломота в суставах по утрам, да ещё этот постоянно преследующий запах тухлой рыбы - вот главные спутники Озёрного Города. Куда там до его родного, прекрасного Пеларгира, где ласковое солнце с готовностью дарит свои лучи тепла, а лёгкий бриз нежно треплет волосы и приносит пьянящий солёный аромат моря. 

    В очередной раз шмыгнув носом, Лонсор поглубже натянул капюшон своего походного плаща, изготовленного как будто специально под такую мерзкую погоду и практически не пропускающего влагу, проверил, взяли ли с собой кошель с остатками своих тщательно накапливаемых сбережений и неизменный кинжал, после чего закрыл двери добротно сколоченной деревянной хибары, где снимал комнату, и направился в сторону причалов.

    Да уж, казалось бы, человеку, родившемуся и всю жизнь прожившему рядом с водой, будет легко освоиться в другом месте, также расположенном у воды. Однако, как он успел уже уяснить, между бескрайним морем и мрачным пресноводным озером была огромная разница. Каменный город в устье Андуина постоянно сверкал и переливался красками, дышать там было легко и свободно, широкие мощёные улицы позволяли чувствовать себя максимально комфортно, насколько это вообще возможно в бурлящем городе-порте, везде было чисто и ухожено. Эсгарот же являл собой полную противоположность жемчужины Гондора. Скученные, норовившие спихнуть друг друга в воду деревянные лачуги, постоянные дожди и туманы, шум и гомон толпящихся в тесноте людей и нелюдей (которых в Гондоре днём с огнём не сыщешь), скользкие деревянные настилы, которые без навыков акробата просто так не перейти, иначе окажешься в ледяной мутной воде, холодный, тяжёлый воздух - всё это оказывало гнетущее давление на южанина, заставляя проникнуться отвращением к этой куче дерева посреди озера. Надо же, и это северяне считают богатым торговым городом. Как же тогда выглядят бедные деревеньки? Полуземлянки из навоза и палок?

    Лонсору шёл тридцатый год. Можно сказать, мужчина в самом расцвете сил, однако здесь он ощущал себя на все пятьдесят. Почти шести футов ростом, он ходил сутулившись, будто под какой-то тяжестью, мужественное волевое лицо было бледным и осунувшимся, а постоянный насморк делал его зычный голос гнусавым. Чтобы выглядеть более похожим на местных, он стал отращивать волосы и отпустил бороду, но поскольку ухаживать за ними он ещё толком не научился, то медного цвета шевелюра постоянно выглядела растрёпанной, будто он только что встал, а борода неимоверно чесалась, что окончательно портило и без того поганое настроение уроженца Пеларгира. К тому же его потуги выдать себя за северянина были тщетны благодаря его южным, чёрным как смоль глазам, что так резко контрастировали со светлыми глазами местных жителей. Наследство от отца - выходца из Харондора. да и несмотря на прожитый в Эсгароте месяц он всё ещё неуклюже передвигался по узеньким переходам расположенного на толстых сваях города, что сразу выдавало в нём чужака. Ну и говор, как без него. оказывается, к северу Вестрон обретает довольно экзотическое звучание, а некоторые слова коверкались настолько, что Лонсор не всегда понимал, о чём идёт речь. Оставалось только хвататься за голову и проклинать собственную жадность и беспечность, довёдших его до такой жизни.

    Лонсор родился в южном Гондоре, в крупнейшем порте страны Пеларгире. Его отец был беженцем из Харондора, страдавшего от постоянных набегов харадрим. Мать уроженка Лоссарнаха, переехала в город с отцом, бывшим одним из чиновником торговой палаты Гондора. Правда, отца мужчина помнил плохо. Тот хотел вернуть собственный дом и пошёл в войско князя Кариндора, славившегося своей нетерпимостью к южанам. В одной из пограничных стычек шальная стрела попала отцу прямо в глаз, мгновенно оборвав его жизнь.

    Лонсор, росший крепким, храбрым и сообразительным мальчик решил пойти по стопам отца, чего мать всеми силами старалась избежать. Не сумев окончательно переубедить сына, она смогла хотя бы отгородить его от того, чтобы того направили на юг, или, не приведи Валар, на восток, и попросила отца, дабы тот выхлопотал своему внуку место в страже Пеларгира.

    Так началась служба Лонсора на благо Гондора, и молодой человек исправно нёс все тяготы и лишения этой службы, своей старательностью добившись назначения в порт на таможню в качестве начальника поста. Там он, помимо полученного ранее умения владеть мечом и щитом, подтянул свои знания в письме и счёте, научившись производить нехитрые вычисления практически мгновенно, что было важно в таможенной работе, равно как и скрупулёзное подсчитывание прибывающего товара.

    И всё шло хорошо, но потом случилась беда. Дедушка умер, и в тот же год серьёзно заболела мать. Она даже ходить была не в состоянии, а он по долгу службы просто не мог постоянно быть при ней, равно как и не мог позволить себе оплатить сиделку. Лонсор был на грани отчаяния, как вдруг к нему обратились с "интересным предложением". Неведомо как прознав о его несчастье, они вышли на него и предложили очень неплохую прибавку к жалованию, превосходившую само жалование раза так в полтора, взамен на то, что он будет закрывать глаза на некоторые "экзотические" товары, доставленные из Умбара.

    Конечно, Умбар был извечным противником Гондора, особенно на море. И всё же даже столь холодные, если не сказать враждебные отношения, не могли помешать торговле. Когда на кону стоят деньги, и немалые, многие готовы отринуть вражду и действовать сообща, пусть и за рамками закона. Конечно, существовала пусть небольшая, но и официальная торговля с южным городом, но по прибыльности она не шла ни в какое сравнение с теневым оборотом. В то же время все суда, приходящие из Умбара, подвергались столь тщательному досмотру, что провести на борту что-либо запрещённое было практически невозможно. Если, конечно, не было своих людей, способных доставить груз куда нужно или же его "не заметить". Естественно, за достойное вознаграждение.

    Не видя иного выхода позаботиться о матери, Лонсор соглашается на предложение тёмных личностей, после чего его жизнь круто меняется. Разработав определённую схему проноса через пост нужного товара, он стал зарабатывать столько, что смог не только нанять сиделку для матери, но и лучших лекарей, которых только можно было найти в Пеларгире. Да и самому оставалось не только на жизнь, но и сверх того, и прилично. К сожалению, ни лекари, ни лучший уход так и не смогли спасти мать. Болезнь оказалась неизлечимой, и, промучившись ещё год, она отправилась вслед за отцом и мужем.

    Любящий сын, конечно же, горевал по своей утрате. Но, даже несмотря на то, что заработанные нечестным путём деньги так и не спасли мать, сам Лонсор уже распробовал вкус жизни, в которой ему ни в чём не приходилось нуждаться. Понятное дело, он не трубил на каждом углу о своём состоянии и большинство приобретений совершал тайно, и тем не менее ему нравилась его новая жизнь. поэтому  неудивительно, что стражник продолжил свои "деловые отношения" с умбарскими контрабандистами.

    И всё бы ничего, но угораздило же его влюбиться в прекрасную Нинеору, дочку одного из кораблестроителей Гондорского флота. Влюблённый Лонсор принялся ухаживать за ней, дарить слишком дорогие для его должности подарки и наконец, набравшись храбрости, попросил ей руки. отказ девушки разбил его сердце, заставив утопить горе в вине и устроить самый настоящий загул. И ладно бы просто загул - с кем не бывает, да и повод, можно сказать, уважительный, но во время своей не прекращавшейся неделю пьянки он транжирил такие деньжищи, которых просто не могло быть у человека его ранга. Неудивительно, что это привлекло внимание кое-кого очень серьёзного, занимающего один из верховодящих постов в правительстве Пеларгира. 

    О том, что над его головой нависла нешуточная угроза, Лонсор узнал от одного из своих приятелей, служившем в канцелярии города. Он и сообщил стражнику, что со дня на день будет выписан приказ на его задержание и последующий допрос. А когда вина его вскроется (в чём Лонсор не сомневался, так как знал, что есть умельцы, способные вытянуть что угодно из кого угодно), лучшее, что его ждёт - это Искупительная Сотня в Осгилиате, где тебе в любое время может прилететь измазанная в какой-нибудь гадости орочья стрела или найти орочий же ятаган. Не желая себе такой незавидной участи, Лонсор, в детстве так рьяно стремившийся защищать родной Гондор, теперь так же рьяно решил покинуть его и бежать из города, где провёл всю жизнь. Успев забрать с собой разве что комплект сменной одежды, походный плащ, кинжал да пару кошелей с золотом, он успел выбраться из Пеларгира и двинулся на север, в стремительно отстраивающийся и расцветающий по слухам Дейл.

    Выбор был довольно прост. Теперь уже бывший стражник не сомневался, что его станут искать, и не только в Пеларгире. При текущем положении дел, когда с востока и юга потсоянно исходит угроза вторжения, армия захлёбывается в пограничных стычках, а народ живёт в постоянной тревоге и вынужден покидать свои дома, оставить безнаказанным пособничество врагу было немыслимо, поэтому несмотря ни на что его попробуют изловить, так что в Гондоре оставаться было нельзя. Рохан же был союзником Гондора, а значит, непременно бы выдал беглеца. Ближе был злосчастный Умбар, где перебежчиков с севера могли встретить с распростёртыми объятиями, а могли и убить на месте, если бы заподозрили в нём лазутчика. А второе после налёта и уничтожения Торонгилом Умбарскогог флота случалось гораздо чаще. Остаётся север, куда и так толпами направляются беженцы из Итилиэна, вовсю стараясь оставить позади орочьи набеги и надвигающуюся грозу со стороны Мордора. Такой вот нехитрый расчёт.

    Успев в пути навидаться всякого, Лонсор добрался таки до своей цели, решив на время осесть в Эсгароте. О чём теперь, месяц спустя, очень сильно пожалел. Деньги стремительно таяли - Лонсор, и так не испытывая по жизни такой уж сильной нужды, в последние годы привык жить, ни в чём себе не отказывая, и теперь необходимость считать каждый медяк давалась ему очень тяжко. И работу по вкусу найти у него не получалось. Он всё же был когда-то воином, стражником самого великого королевства Запада, и становиться обычным рыбаком в этом захолустье ему претило. Но и в наёмники записаться у него не выходило. Пусть он никогда не забрасывал занятия с мечом и был, по собственному мнению, весьма искусен в обращении с ним, из оружия у него был только кинжал, а кому он надо такой, с одним лишь кинжалом? У хорошего наёмника меч и броня, как средство заработка, всегда стояли во главе угла, они порядочно тратились, чтобы содержать их в должном порядке, и не могли себе позволить раздавать их первому встречному. А сам он позволить себе меч и броню уже не мог. Да и в королевскую дружину и городскую стражу его не брали. Для того надобны хорошие рекомендации, а кто их мог дать, ежели никто его не знает? Ну и, честно говоря, после всего пережитого Лонсор и сам в стражники не стремился, но от этого поиски достойной работы легче не становились.

    Именно поэтому сейчас он стоит у входа в таверну "Пьяная бочка". Это был пусть и не притон для всяких отщепенцев, но и до пресловутой "Чёрной Стрелы" ему было далеко. И всё же, наведя справки, Лонсор узнал, что здесь можно найти нужных людей, способных предоставить работу, и не настолько щепетильных в выборе работников. Что же, стоит попробовать.

    Толкнув дверь таверны, южанин поблагодарил свой насморк, благодаря которому он не ощущает всю прелесть царящих здесь ароматов. Судя по тому, что он успел заметить, здесь везде, впрочем как и в любом другом уголке Эсгарота, за исключением разве что квартала знати, царила рыба. Рыба, настолько осточертевшая ему, что даже смотреть на её выпученные мёртвые глаза было противно. Помимо же рыбы зал оказался заполнен в основном простыми работягами, гномами и вроде бы даже одним эльфом. Лонсору уже приходилось сталкиваться с эльфами в Озёрном Городе, так что ударом новая встреча не стала бы, однако вот так просто видеть Дивных существ здесь, на задворках цивилизации, в то время как в могучем Гондоре их не видели уже столетия, было просто поразительно и не укладывалось в голове. Впрочем, вряд ли эльф снабдит его работой, так что и внимания особого можно не обращать.

    Внимательно посматривая по сторонами в поисках потенциального покупателя и давая заодно любопытствующим рассмотреть себя, Лонсор сбросил капюшон и не спеша двинулся к барной стойке.

    - Пива, - сделал он свой заказ, пересчитывая в уме оставшиеся деньги. Лучше бы конечно приберечь деньжата, но нельзя просто так зайти в трактир и ничего не заказать. Так что придётся потягивать это жалкое подобие пива, которое и в подмётки не годится славному Пеларгирскому, да прислушиваться к разговорам других посетителей. Авось удастся зацепиться за что-нибудь стоящее и предложить свои скромные услуги.

    [ava]https://pp.userapi.com/c841334/v841334095/6353c/BMDjMPM-ynI.jpg[/ava]  

    [nick]Лонсор[/nick]

       

  8. Прошу прощения, как-то пока нету времени сесть за пост в эпизоде, но принять участие я планирую, поэтому прошу немного подождать. Не люблю говорить точные сроки, так как слишком уж часто прогнозы имеют свойство не сбываться, но постараюсь управиться за выходные.

  9. @Ньял, отлично, начало положено, спасибо большое. Я только хотел уточнить по поводу очерёдности и количество участников. Я так понял, что модно вписаться кому угодно и в любой момент, то есть пускай очередь формируется сама-собой. Так ли это? Ну и, опять же, анкету для НПС писать не обязательно и всё можно рассказать на ходу, или как? 

  10. Продолжим открывать неизведанные уголки Арды. Впрочем, сегодня речь пойдёт не об очередном царстве, а всего лишь о структуре армии Мордора, да и то вкратце. Ниже представлена небольшая заметка, предназначенная для командного состава армии Гондора.

    "Наверняка многие из вас слышали, читали или даже употребляли такое словосочетание, как "легионы Мордора". Почему именно легионы и откуда они взялись? Всё дело в том, что Саурон и его приспешники используют совершенно иной подход в построении армии. Если армия Гондора состоит из небольших отрядов профессиональных воинов (в основном это дружины князей, а также стражи Минас-Тирита, его Цитадели и формирования разведчиков- следопытов) и созванного во время войны ополчения, которые в мирные годы являются обычными ремесленниками, пахарями, рыбаками и так далее, то в Мордоре огромное число орков с самого рождения натаскивают исключительно на ведение войны. По сути они имеют постоянную и многочисленную армию, всегда находящуюся в состоянии боевой готовности и способную собраться и выступить в кратчайшие сроки. Однако её многочисленность является как неоспоримым преимуществом, так и существенным недостатком, ибо привычное для нас разделение на десятки и сотни будет слишком мелким и во время боя может привести к дезорганизованности и хаосу. Даже объединение их в тысячи для Мордорской армии не являлось бы выходом из ситуации. Поэтому Сауроном был отдан приказ сформировать принципиально новое (для Третьей Эпохи - прим. автора) соединение, получившее название легион. В легион может входить от пяти до десяти (в зависимости от ситуации) тысяч орков, возглавляемых одним единственным командиром, которому подчиняются входящие в легион тысячники, тем сотники и так далее. Таким образом, командующий легионом способен оперировать огромной массой орков, что, без сомнения, значительно упрощает организацию масштабного развёртывания войск. Возглавлять легион способен как особо отличившийся орк, так и служащий Саурону человек из Падших (Чёрные Нуменорцы - прим. автора). Принять же командование сразу над несколькими легионами, насколько нам известно, могут только Кольценосцы - самые могучие и ужасающие слуги Врага. Но даже один легион на поле боя - внушительная сила, с которой будет весьма тяжело управиться.

    Казалось бы, на этом можно закончить, но есть ещё один момент, который просто необходимо рассмотреть, а именно то, что легионы могут иметь более узкую специализацию, и оттого более опасные в своих ипостасях. Нам известно о четырёх специализированных легионах - остальные же созданы просто для удобства и имеют свой порядковый номер. Насколько мы можем судить, орки линейных легионов, как мы решили их называть, не имеют какого-либо стандарта вооружения и брони, имеют мало представления о сплочённых действиях в плотном строю и неважно дисциплинированы. По сути, только наличие у каждого орка своего номера да страх перед неизбежным наказание отличает их от обычных орочьих банд и не даёт пуститься в банальный разбой. Однако выделенная нами четвёрка кардинально от них отличается. Ниже мы перечислим эти легионы.

    Осадный легион. Как следует из названия, специализируется на осадах и штурмах крепостей. Обладает большим по сравнению с другими числом инженеров, конструирующих осадные машины, и троллей в качестве тяжёлой рабочей силы. Также выполняют функцию карателей и частенько прибегают к тактике выжженой земли.

    Серый легион. Состоит из мастеров тайной войны - войны засад и уловок. Именно с ними чаще всего сталкиваются наши рейнджеры в лесах Итилиэна. И пусть в гуще листвы у следопытов есть весомое преимущество в виду того, что в самом Мордоре таких обширных лесов нет, то в горной местности с ними лучше не встречаться. Насколько известно, легион частично базируется в Минас-Моргуле, откуда им гораздо сподручней совершать вылазки.

    Чёрный легион. В него входят наиболее крупные и выносливые орки, именуемые урук-хай. Полностью экипированные в воронёную сталь, они являются представителями тяжёлой пехоты Мордора. Помимо лучшей и единообразной, в отличие от другие легионов, брони они также отличаются впечатляющей стойкостью и дисциплиной. Их отправляют в самые жаркие места сражений, либо же туда, где возможен прорыв или удар кавалерии, дабы разбить вражеский прилив о стальную стену щитов и копий.

    Красный легион. Как и его чёрный собрат, считается элитой войск Саурона и имеет доступ к лучшему вооружению Мордорских оружейников. Однако красный легион - наступательный. Именно его отправляют, дабы взломать самую крепкую оборону противника, смешать его ряды и обратить в бегство. Часто как раз красный легион берегут для решающих ударов, способных изменить ход всей битвы. И именно в нём больше всего представителей новой породы троллей - Олог-хай, своими гигантскими молотами сокрушающими врагов их Властелина. Получили своё название за красные туники, носимые поверх доспехов. 

    Что же, теперь тебе известные силы врага, но помни, что знать своего врага - это первый шаг к победе над ним".

     

    Практическая польза в игре. Думаю, для играющих за орков Мордора будет нелишним получить некую структуру его армии, дабы соориентироваться и более грамотно вписать в неё своего персонажа. Вдобавок появляется возможность вступить или даже возглавить действительно элитные силы Тьмы, что, возможно, добавит симпатии Мордору и приведёт новых игроков под знамя Багрового Ока.   

  11. Я вот придумал нечистого на руку стражника Гондора, покрывавшего контрабанду из Умбара, был пойман на своих махинациях, но успел сбежать от Гондорского правосудия в Дейл, где планирует начать новую жизнь. А про тёмных и свободных я имел в виду сыграть по итогу две игры. Ну, если одна окажется короткой, то почему бы и не начать другую уже с противоположного полюса?

  12. В 28.01.2018 в 20:16, Илгон сказал:

     

    И пожелания по ролям. Собственно у нас может быть пати либо из свободных народов, либо из темных. Люди кстати могут затемниться если что.

     

    Так может, и тех и тех опробуем? Посмотрим заодно взаимодействие тёмных и нормальных (хе-хе). А вот жанр - это довольно сложный вопрос. А может есть уже какие идеи?

  13. @Илгон, я за. Будет хорошей тренировкой. Я всё же надеюсь, что основная игра запустится рано или поздно, ведь Средиземье - это просто безграничный простор для полёта фантазии. И да, если помните, я предлагал свою помощь в работе форума, касающейся сюжетной части. Поэтому если будет необходимо, то помогу чем смогу. 

  14. Чтобы различные идеи и предложения по игровому миру не пропали среди сообщений флуд-темы, решил создать отдельную тему, где можно делиться своими мыслями и наработками по Средиземью, особенно про его малоизученные уголки. Надеюсь, уважаемая Администрация не будет против.

    А начать хотелось бы с Кханда, с его краткой истории и сегодняшнего политического устройства.

    "Кханд - далёкая для народов Запада земля, расположена на юго-востоке от Мордора - её северные границы пролегают по юго-восточным отрогам Эфел-Дуат. Эти земли издавна испытывали на себе тяжесть гнёта Саурона, однако после потери им Кольца Всевластья, Кханд на долгие столетия был предоставлен самому себе, в результате чего населяющим эти земли народом, прозванным варьягами, была принята необычная, можно даже сказать, парадоксальная форма правления, когда номинальный правитель имеет минимальную власть в своих руках, и в то же время эти крохи имеют порой ключевое значение. Но обо всём по порядку.

    История Кханда как единого государства берёт своё начало в четвёртом тысячелетии Второй эпохи и связано прежде всего с Тёмным Властелином Сауроном. До его появления земли Кханда населяли многочисленные родственные друг другу племена, ведущие между собой постоянные кровопролитные войны. Саурону понравилась воинственность и неистовство варьягов, как он их окрестил, однако их постоянные свары друг с другом не позволяли им вырасти в действительно грозную силу, с которой считались бы на юге и на востоке, в следствие чего сюда частенько наведывались с набегами харадримы и истерлинги. Решив заполучить в свою армию столь способных воинов, Гортхаур с помощью своей мордорской армии и верных кольценосцев сокрушил один за другим племена варьягов, призвав их к покорности. Казалось бы, строптивые и гордые варьяги должны были ненавидеть своего завоевателя и притеснителя, однако прошло вот уже три тысячи лет, но и по сей день их потомки восхваляют имя Саурона и готовы явиться к нему по первому же зову. Дело в том, что, хоть и преследуя только свои, и далеко не мирные земли, Тёмный Властелин из многочисленных разрозненных кусков сковал сильное и обширное государство, внушающее соседям страх и уважение. В первую очередь он основал единую столицу всего Кханда - величественный Кхаган-Лаг, где поставил своего наместника, или Кхагана, вождя вождей (по слухам, это был один из его кольценосцев, однако никаких письменных источников того времени не сохранилось, и лишь сам Саурон и его Всадники знают истину), после чего по всему Кханду была раскинута громадная сеть каменных дорог, связывающих каждое крупное поселение со столицей и тянущихся далее в Мордор и соседние харадские княжества. Также по приказу Саурона мордорские умельцы научили варьягов строить шахты по добыче железной руды, чьими жилами была богаты отроги Эфел-Дуат, и изготавливать из неё качественную броню и оружие, тем самым ещё более повышая боеспособность воинственного народа. Но самое главное - он прекратил бесконечное кровопролитие, благодаря чему наконец расцвела торговля и сельское хозяйство, что в свою очередь остановили многочисленные смерти от голода и гибель посевов. Конечно, подобное строительство забирало очень много сил у простого народа, который как раз сгоняли на строительство дорог и укреплений, заставляя работать без сна и отдыха, дабы в кратчайшие сроки добиться результата, однако Кханд никогда не страдал от нехватки людей, так что людские потери были восполнены достаточно быстро.

    Правда, все эти усилия так и ничем не помогли Саурону в его стремлении подчинить себе Средиземье. Сперва варьяги попросту не успели собрать свои силы и подойти к своему повелителю, когда в Умбаре высадился Ар-Фаразон Золотой во главе поистине неисчислимого воинства Нуменора, а в последствии они, как и прочие войска Гортхаура, были разбиты на полях Дагорлада ратями Последнего Союза (хотя стоит сказать, что им не повезло оказаться на пути Гил-Гэлада и его Нолдор, но они показали достойную уважения стойкость и дрогнули только тогда, когда  две трети воинов Кханда были уже мертвы).

    После поражения и исчезновения Саурона его вассалы были предоставлены сами себе, и довольно скоро кхаган был свергнут, а кханы (великие вожди) и кхалы (просто вожди) вновь стали рвать страну на куски. Кхага-Лаг был разграблен и частично сожжён, народ оказался на грани голода, а с юга и востока возобновились набеги кровожадных соседей.

    Но нашли те, кто думал не только о своём племени (или как говорят в Кханде, Роде) и помнил золотой век державы. Шестеро Кханов, в последствии получивших звание Спасителей, объединили свои силы, чтобы вернуть в страну порядок и покой, дарованный их народу Сауроном. Объединительная война, получившая название Битва за Наследие, длилась почти 20 лет и закончилась победой Спасителей. Кханд вернул себе целостность, внешние враги получили достойный отпор, а самые непримиримые и воинственные вожди были уничтожены. И тут стал вопрос: кто же будет новым Наместником Саурона до его возвращения? Кто будет новым Кхаганом? Каждый из шестёрки был равен перед другими и никто не хотел отдавать корону другому. С таким трудом объединённый Кханд вновь оказался перед угрозой раскола, и тогда один из Спасителей, Тхагир Мудрый, предложил выход. Каждый Кхан остаётся правителем своей части Кханда, а  Кхаганом будет поставлен человек, вызывающий доверие всех шести Кханов, но при этом не принадлежащих ник одному из их Родов. Таким человеком стал Рифул - дальний потомок Руфара, бывшего командующим силами варьягов в битве при Дагорладе. Единственное, чем он будет управлять - это столицей, Кхаган-Лагом. Но при этом если возникнет ситуация, затрагивающая весь Кханд, Кхаган имеет право созвать совет кханов - Кхасар, на который обязаны появляться правители всех шести областей, и на этом совете выносятся ключевые решения для всего Кханда. При этом участники совета не могут воздержаться, а так как право голоса имеют семь человек, то решения принимаются быстро, а члены Кхасара дают клятву на крови, что обязуются исполнять принятое решение. Таким образом и появилась странная и парадоксальная система, когда по сути Кханд разделён на шесть (если считать столицу, то семь) самостоятельных частей со своим правителем, своими законами и порой даже своей монетой, но при малейшей серьёзной проблеме - как правило это внешняя угроза, эти части собираются в единый кулак и действуют сообща. И как ни странно, эта система действует до сих пор, пройдя сквозь века. Конечно, были и перевороты, и смены династий Кханов, и попытки объединения варьягов под одной рукой, но неизменно всё возвращалось на круги своя. При этом распространение получила легенда о том, что это сам Саурон перед тем, как уйти после поражения в закат (считается, что, дабы не навлечь гнев победителей на земли побеждённых варьягов, их Владыка бежал в дальние земли, но обещал вернуться и отомстить за все смерти Достойных), благословил эту форму правления, поэтому святой долг варьягов чтить своих Кханов и решение Кхасара. Конечно, это лишь миф, придуманный самими Кханами, дабы укрепить свою власть, однако этот миф культивировался на протяжении поколений, а, как известно, любая ложь становится правдой, если люди в неё верят."

  15. 12 часов назад, Regan сказал:

    Прошу меня извинить, сдавал экзамены. Буду участвовать и кхарн, я бы хотел внимательно посмотреть, что там по госустройству, ибо чуть-чуть шарю *замотался в ковер* 

     

    А вы планируете за кого-то из Тенга играть? Поскольку я ответственен только за них (так как сам их и придумал). Если же за кого другого из Харада например, то тут можно немного и разгуляться, так как там было много удельных княжеств.

  16. 3 часа назад, Илгон сказал:

    @Кхарн каких-либо подробностей Толкин не оставил на сей счет, остается давать волю фантазии, помноженную на логику мира, географическое положение и т.п. И то скудное описание в ВК "варьяги с топорами из Ханда".

    Отлично. У меня есть небольшая идея про политическое устройство Кханда. Если не против, в скором времени выложу её сюда на разбор.

  17. Уважаемая Администрация, возник один вопрос: есть ли у вас какие намётки по Кханду? Просто в Википалантире информация крайне скудная, да и здесь тоже описание через чур общее. Существует ли какая-то более конкретная концепция помимо того, что население Кханда издавна признавало власть Саурона, или можно что-нибудь придумать эдакое?

  18. Пока на форуме затишье, добавлю ещё несколько артов.

    Банда гоблинов.

     

    JO8olw1Rk_k.jpg

    Капище в Ангмарских горах.

    aMs_kWoXQus.jpg

    Просто горы

    ivqKYsMG50o.jpg

    Владыка гномов

    1ZzsAqYWFLA.jpg

    Очередная эльфийская воительныца (что ж поделать, раз у эльфов крайне тяжёлая демографическая ситуация)

    2kpmwQCMS5c.jpg

    Саурон в действии

    hKj8sAhFvqI.jpg

    И его преданные слуги

    4koWB1DfmwI.jpg

    Гобелен в честь похода к Одинокой горе

    isrRa6nzPP0.jpg

    На подступах к Гундабаду

    i3u3aHxg1l4.jpg

    Немного гномьей архитектуры

    ZeQVexdi4t4.jpg

    YvBaA4wL9jw.jpg

    EqR98RKrR3Y.jpg

    RI6f2K8XlEE.jpg

    Темнолесье

    ZWHoPRqnkAg.jpg

    Лотлориен

    -cZUrcAOQNw.jpg

    Довольно-таки непрезентабельные гоблины

    xYH3VJ_u6YU.jpg

    Следопыт Запада

    GuoZRKr-Dcs.jpg

    Довольно необычная карта Средиземья

    auiSJ-56svs.jpg

    Назгул и его крылья

    2AlHxx1gmhE.jpg

    Неудержимая конница вастаков

    _8C2X61Z9YY.jpg

  19. 3 часа назад, Bogun сказал:

    офф: графоманы. Я бы ваши анкеты не прочитал, даже если бы пришлось

    Каждый навык необходимо оттачивать. Особенно когда ты новичок. Ну и анкеты были написаны не просто так и своих читателей, пусть и немного, они найдут, а значит, это и не такая уж графомания. 

  20. 18 часов назад, Мегатр сказал:

    По поводу очередности: возможно, будет лучше если сначала гипотетические орки (эльфы) придут в город к Хидерату? Хотя бы познакомится, что ли.

    Ну тут сами смотрите. Тогда правда придётся мне ждать, пока вы всё же доберётесь до леса, но в принципе я могу подождать и попропускать пару ходов.

  21. 33 минуты назад, Мегатр сказал:

    Итак, осталось только подождать Скрейла? Потому что Хидерат не попрется с его нулевыми знаниями о выживании в дикой местности паломничать и собирать армии.

    Кроме того, предложения по первой встрече персонажей?

    Да, ждём анкеты Скрейла, и если Реган передумал к нам присоединяться, то можем начинать.

    По встрече думаю, самый банальный вариант есть самый надёжный. Отряд Хидерата углубляется в лес и там его встречают Тенга, после чего те отводят отряд в столицу на встречу к Матери. Очерёдность пока вырисовывается такая: первый Хидерат как глава отряда, второй - персонаж Скрейла, если он не передумал и будет использовать урука, а потом их встречает Ангу Бамба. 

  22. 1. Имя персонажа

    Ангу Бамба

    2. Внешность

    ancient_old_KwaZulu_Natal_warrior_fantas

    Типичный представитель племени Тенга средних лет (28). Высокий (188 см), мускулистый, широкоплечий, без лишнего жира. Голова начисто выбрита, как полагается мужчине и воину. Язык ярко-красного цвета, в виду частого употребления плодов маугао, придающий языку такой оттенок. Впрочем, у Тенга это распространённое явление. Глаза маленькие, чёрные. Спина исполосована шрамами, оставшиеся от плети Людей Песка. Поскольку Тенга, кроме набедренных повязок, довольно редко носят что-то ещё у себя в лесу, то тело Ангу раскрашено различными линиями и точками, указывающими другим Тенга его статус.

    3. Профессия и навыки.

    Ангу Бамба является Голосом Матери. По сути это посол и дипломат государства Тенга. Приобрёл он этот статус благодаря изученному языку людей Песка, который он смог освоить, будучи несколько лет в неволе у одного из племён Ближнего Харада. На деле у каждого народа есть свой язык, однако государства Ближнего Харада, довольно тесно связанные друг с другом, в переговорах и торговле между собой используют Хардин, или в простонародье язык купцов и ремесленников. И каждый, путешествующий по пустыне и Кханду, умеет на нём изъясняться. Тенга же в виду их удалённости и некоторой изолированности этот язык незнаком, поэтому Ангу, знающий речь северных харадрим, а также чёрной как смоль коже, показывающей, как сильно в нём пламя Бога, что даже в плену ни капельки не потухло, смог достичь столь высокого положения. 

    Помимо своей способности к изучению других языков и необходимой для ведения переговоров смекалке Ангу вряд ли может похвастаться чем-то особенным. Он хорошо владеет длинным копьём с широким бронзовым наконечником, позволяющим как метнуть, так и использовать в качестве режуще-колющего оружия, хорош также в рукопашной схватке и имеет очень сильный, хорошо поставленный удар, но у Тенга есть умельцы и получше. Лук же он так и не освоил, да и с копьеметалкой обращается довольно неловко, хотя при удачном броске, опять же благодаря своей силе, может метнуть дротик на весьма солидное расстояние.

    Ну и физические характеристики весьма впечатляют. Он силён, вынослив, и в то же время ловок и сноровист. На коротких дистанциях способен развить просто феноменальную для иноземцев скорость. Среди воинов Тенга же он в этом плане крепкий, но всё же середняк.

    4. Имущество

    Ангу Бамба, помимо собственной хижины и трёх жён, владеет также искусно (по меркам Тенга) сделанное копьё с бронзовым наконечником, парочку бронзовых браслетов, а также плащ, накидку и тюрбан из чистого шёлка, кожаные сандалии и железный кулон на бронзовой цепочке - символ Матери. которыми пользуется во время своих путешествий в земли песка. 

    5. Биография

    Жизнь Ангу Бамба можно разделить на три периода: до пленения, жизнь в неволе и после освобождения. 

    Про жизнь до пленения практически нечего рассказывать. Родился в обособленном поселении в непосредственной близости от пустыни, ничем особым не выделялся, жил как и все Тенга. Однако, когда ему исполнилось 10 лет, его жизнь круто изменилась. На их селение совершили налёт люди Песка. Они убили всех взрослых мужчин, а женщин и детей пленили и забрали в рабство. Так начинается новый период в жизни Ангу.

    Он попал на невольничий рынок одного из княжеств харадрим, где был куплен досточтимым купцом Бахдраном в качестве грузчика для его товаров. В течение следующих 12 лет он вместе с караваном Бахдрана исколесил весь Ближний Харад, бывал даже в Кханде, своими собственными глазами видел чудеса Юга, в том числе величественнейший из всех городов Умбар и  Золотой дворец Амруна. За это время научился бегло говорить на Хардине и хотя бы понимать ещё дюжину харадских наречий. Не сказать, чтобы он был строптивым рабом, но некоторые азы ему пришлось узнавать вместе с ударами плетью от надсмотрщика Хадиза, в результате чего его спину покрывает сложный хаотичный узор оставшихся после данной "науки" рубцов.

    Однако всему рано или поздно приходит конец. Однажды караван досточтимого купца проходил в опасной близости от Великого Южного леса - родины Ангу. На сей раз купцу не повезло, и он стал жертвой набега Тенга. Весь караван был убит, за исключением чернокожих невольников, в коих они распознали своих родичей. Освободив пленников и поговорив с ними, предводитель отряда был поражён чёрной кожей Ангу. Ведь всем известно, что чем дальше и дольше Тенга проводят вне священных джунглей леса среди Белых Духов и их приспешников, тем слабее становится в их душах пламя Бога и тем светлее становится их кожа. Выходит, пламя Ангу Бамба поистине сильно, а его познания в языке людей Песка окончательно решили дело. Предводитель отряда, неукротимый Гомбо Юнго, взял молодого Тенга в столицу, пред очи Матери. Та также оценила дух и способности Ангу, после чего тот был назначен её Голосом и мог от её имени вести дела с мирными их народу людьми Песка.

    Так начался третий этап жизни Ангу Бамба. За те годы, что он является Голосом Матери, он смог добиться уважения как  среди своего племени, так и у тех харадрим, с которыми ему приходилось вести дела. Ангу и поныне постоянно путешествует от селения к селению, возвещая о слове Матери, и даже взялся обучить Хардину несколько ребят по смышлёнее, дабы вырастить себе замену в случае его внезапной кончины. Но и сам он не просто почивает на лаврах. Как и любой мужчина Тенга, он обязан уметь сражаться и убивать. Ведь именно это завещал им Бог Огня, Камня и Чёрного Железа перед своим уходом, пообещав, что когда-нибудь он позовёт их на последнюю битву с Белыми Духами, чтобы изгнать их из мира и своим пламенем наполнить души тех несчастных, что пали от мерзкого колдовства Духов. А для этого Тенга всегда должны быть готовы. Так Ангу научился владеть копьём, своими кулаками, а также без малейшей пощады пускать кровь тем нечистым, кто был запятнан Белыми Духами. 

    6. Характер

    Абсолютно непробиваемый. Ещё не разу никто не смог вывести его из себя. Даже при самых жарких спорах он спокоен подобно камню, и также как камень, непоколебимо стоит на своём. Только Матерь и её Избранные могут заставить его поменять своё решение и пойти на попятную. При этом он истово верит в Бога Тенга и то, что именно его пламя ведёт его через всю жизнь, что не просто так именно в его душе он горит столь ярко. Эта верна позволяет не моргнув глазом уничтожить любого, кто по его мнению встанет на пути Тенга и Матери, а значит, и на пути Бога. И всё же его главные бои проходят посредством слова, а не копья. В драках он редкий гость, а полученный опыт позволяет добиться своего, не прибегая к насилию.

    7. Мировозрение

    Тьма, хотя правильнее будет сказать, что его вера в Бога, который для всех прочих является олицетворением тьмы, делает его сторонником тьмы. Сам же он, ясное дело, считает что служит правому делу. 

  23. 10 часов назад, Тагир Ромирос сказал:

    @Кхарн  Я повторюсь но я новичек)))). Что за НПС персонаж? Сам по себе который? В чем его отличие?

    Как по мне, так особо и ничем. Но если кратко, основной персонаж, на которого делается анкета, может принять участие в любой игре, то НПС персонаж как правило делается под один конкретный эпизод и, также как правило, играет чаще всего второстепенную роль. И для него не обязательно делать полную анкету, расписывать биографию и так далее. Достаточно описать его умения и способности - просто чтобы не получилось, что он умеет всё на свете. Впрочем, понравившегося НПС персонажа при желании можно сделать и основным, однако основных, то есть опять, имеющих возможность в теории оказаться где угодно и быть двигателем сюжета, может быть не больше трёх, и для каждого необходим свой профиль. НПС же может быть сколько угодно. Но сам сюжет крутиться возле них не будет.

  24. 4 часа назад, Тагир Ромирос сказал:

    Вообще огонь)))), я бы тоже хотел принять участие как только мне добро дадут. Так что если что имейте меня ввиду. Там же можно будет и вылазки поделать и подраться, вообще четко =)))). А я хочу еще заделаться шпионом-диверсантом, втираться в доверие людей, заговоры, предательства все дела))))

    Я, конечно, не админ, но, поскольку эпизод будет отыгрываться как альтернативный, то в принципе не вижу причин, почему бы вы не могли присоединиться. Для данной игры можно создать НПС-персонажа, рассмотрение которого, по сути, не требуется, но чтобы оставаться в рамках Средиземья, думаю, совместными усилиями мы эту проверку проведём, но в то же время она будет куда лояльней, нежели в игру основную. 

    @Мегатр@Скрейл , прошу прощения, что до сих пор не выложил анкету своего НПС. Не буду обещать какие-то конкретные сроки, дабы не прослыть пустозвоном, но постараюсь сделать это в ближайшее время.

×
×
  • Создать...