Перейти к содержанию

Райна

Свобода
  • Публикаций

    232
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    54

Весь контент Райна

  1. Привет. Рада, что есть такие предложения!) Я хочу. Только еще есть дела - дети проходят аттестацию в школе (на семейном обучении), конец года как раз. Надеюсь, скоро закончим, и смогу вернуться в Средиземье
  2. Ну я никуда не делась, если что, на связи) Просто стала больше работать, чтобы на сахар хватило, когда он появится А еще потратилась на компы детям и родичам в первых числах марта и не зря - через 3 дня они подорожали на 30%, а сейчас уже в 2 раза. Но все равно бюджет надо восстанавливать. Ну и много времени нынче уходит на чтение новостей... и защиту персональных данных где можно, и меры, чтобы не потерять всякие аккаунты в случае если накроется почта или еще чего
  3. Привет. Ты не один такой, всем не до того, приказы никто не пишет, что не удивительно. Да и мне тоже в связи со всем этим тоже не до того. Так что да, согласна. Подождем, оклемаемся, там посмотрим.
  4. С этого хода немного ускоряю и упрощаю развитие королевства. То есть на такие приказы, как, например, запуск какого-то производства или возведение постройки, будет тратиться меньше очков действий.
  5. №12. Июль 3019 года - Похоже, Синий маг в Гундабаде никак не желал успокаиваться и продолжал что-то вещать. На фоне этого отмечалась подозрительная активность среди летучих мышей. Потом маг покинул королевство Жоп Нека, сказав, что еще многих необходимо наставить на путь истинный... - Также босяки в июне вплотную занимались налаживанием каких-то производств. - Беорнингские защитники отступили за укрепления и поднялись на Каррок, продолжая сдерживать вражеский натиск. Множество птиц полетело к южным границам беорнингов, после чего там наблюдалось какое-то движение. - В серед
  6. Да такие уже есть) Интересно было бы запилить хоть одну Легенду северных королевств.
  7. @Хэлкар, можно поролплеить в классическом виде на фоне основной стратегической игры.
  8. Добрый день. У нас тут игра идет. Присоединяйтесь на альтернативных ролях.@Аксель и @Саруман Мудрый вроде бы собирались, но может им еще компания нужна) https://lotrrol.ru/index.php?/forum/206-хроники-северных-королевств/
  9. Не, в Эреборе он заценит гномий самогон и двинет еще дальше - в Холмы! Где уже по полной будет бухать в элитном пабе с широким ассортиментов высококлассной выпивки А потом сходит сдаст королю письмо, если не забудет)))
  10. Ну и да, теперь припоминаю , что это письмо было написано, когда Балрог был еще живой, в отчете даже указано время написания) Просто оно долго доставлялось из-за отдаленности.
  11. Ой, чуть не забыла, @Жоп-Нек I тоже пишет орочьи песни, некоторые из которых появлялись в новостях. И вообще мутит у себя в Гундабаде нечто ужасное, пока никто не видит...
  12. Насчет связи, кому надо - гоняет по 3 письма в ход, туда и обратно. Наверное все же проблема в том, что истерлинги все-таки на отшибе начинают. Вообще конечно для таких игр больше подходят симметричные карты. Первую партию мы тестили в сеттинге Героев Меча и Магии, получалось в целом лучше.
  13. А вот здесь есть конструктивные мысли. На самом деле я думаю над тем, чтобы кое-что подправить для упрощения. Потому что местами даже не только гномы не справляются с организацией некоторых действий. Возможно, стоит упростить доместик. Но тогда развитие станет быстрее, а война останется на своем уровне. Я еще подумаю.
  14. Я на Вас времени еще больше тратить не стану, все аргументы уже были неоднократно приведены. А главный из них, как я уже говорила, - все увидим в логе. Вы сказали "аривидерчи" - вот и Вам того же.
  15. Этим Вы только подтверждаете мои слова. Или не знаете или передергиваете мои слова, и пишете, как Вам показалось, а не что я Вам ответила. А главное, что знание канона особо и не требуется. Но Вы зато спешите что-то доказать и выбить себе какую-то плюшку, вместо того, чтобы просто сделать нормальный продуманный ход. Я уже говорила, что не мешаю игрокам делать что-то не по канону, если этому не противоречит здравый смысл. Но Вы же не хотите делать, а хотите, чтобы было уже у Вас все готовое "по канону". Про падения Саурона уже обсуждали, повторяться не будем. Ни у кого, кроме Вас, проблем с эт
  16. Спасибо, конечно, но не стоило. Игроков более чем достаточно, никого привлекать не требуется. Тут хочу отметить еще, что "качество" игроков гораздо важнее количества. @Khamul , например, в процессе игры создал целую историю своего персонажа, часть которой попала в отчеты и некоторым другим игрокам. Думаю, после игры выйдет целый сборник мемуаров)) @Пендальф Чёрный создал невероятно красочный колорит не только своему персонажу, но и всему народу. (А еще создал мусорный сарай, из которого появилась большая часть артефактов в игре ). Даин написал кучу стихов, хоть и незатейливых, которые все это
  17. Пардон, но это ТЫ не ленился неоднократно вспоминать о том, что я в первый раз организовываю ТАКОЙ проект. Но справедливости ради скажу, что кроме вашего ВПИ, которым я не особо интересовалась и не знала, что кто-то играет в это на форумах, я играю в разные ролевки, как полевые, так и форумные, настолки, различные ролевые системы и варгеймы достаточно давно, чтобы "Ролевой опыт с 2013" выглядел для меня смешно К тому же в данном случае этот опыт ему явно не помогает, потому что игрок, очевидно, просто не умеет приспосабливаться и осваивать новые системы, а все время цепляется за закостенелые
  18. Вы именно то и сказали, что игра плохая во всем, кроме итогов, ну да ладно. Хотя понравившиеся Вам итоги всеми силами старались подать Вам идеи и пример для хода, потому что для красочного отчета желателен интересный ход игрока. А Вы отчетов по-моему и не читали, потому что не использовали кучу возможностей, которые в них были видны. Вообще-то Война Кольца целиком в этой игре не планировалась изначально, странно, откуда Вы это взяли) Фракции изначально разные по стартовому вооружению, склонностям расы, укреплениям и размеру армии, что в итоге балансирует силы - как и ДОЛЖНО быть в страте
  19. Так, лайкаем все активно - по 2 раза! Бесконечность не предел! (Предел - 3 бесконечности )
×
×
  • Создать...