Перейти к содержанию

Райна

Свобода
  • Публикаций

    232
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    54

Весь контент Райна

  1. Точно не помню, кажется мы дали светлым тоже возможность респауниться и как-то бафнули персонажей.
  2. Ну в базе же происходит параллельно боевка и погоня за кольцом, и нужно как-то балансировать. А в Битве Пяти Воинств как раз этого нет, только боевка, кажется. А мы пробовали играть базу без кольца, просто как варгейм, только тогда надо бафнуть светлых, раз они без кольца остаются. Вполне неплохо вышло для тех, кто любит варгеймы.
  3. Ого, раритет! Зачетно. Жалко только, что новые версии не совместимы с ней. Хочешь взять эти вещи как доп к "Войне Кольца"? Ато "Битва Пяти Воинств" отдельно, ты в курсе, да? Вообще она как упрощенныя Война Кольца, мы пробовали так играть базовой весрией, без братства. Нормально заходит.
  4. №1. Август 3018 года После Битвы Пяти Воинств народы севера отстраивают и восстанавливают свои королевства, заново налаживая хозяйство и устанавливая новые отношения с соседями. Даин II, Король под Горой, восстановил подземные чертоги и собрал малочисленных, но стойких и сведущих в древнем искусстве гномов в Эреборе, в недрах которого согласно преданиям есть много золота и драгоценных каменьев. В Железных холмах также продолжает жить и трудиться относительно небольшое количество гномов под предводительством нового правителя Фрара Отважного, добывая железо и прочие, не столь ц
  5. Добавила то, что мы обсуждали, в правила в первом посте, подогнала описание под наши реалии, поправила карту, и готова начинать. Отправила всем сообщение с нужной темой, отвечайте на него, указывая на первой строке номер хода. Всем удачи, владыки!
  6. Еще такое уточнение. Нельзя о чем-то договариваться в обход игры - только по игре через послов или лично, если правители вдруг захотят встретиться (в этом случае пишите друг другу личное сообщение все с той же темой и добавляя меня тоже в беседу). Впрочем, вряд ли кому-то это может быть надо, потому что это невыгодно игроку.
  7. Организационные вопросы. Скоро в этой теме появится первая запись хроники - мировая сводка. С этого момента и до конца игры в теме писать буду только я. Записи хроники (они же ходы) будут пронумерованы. После появления записи в хронике игроки должны сделать ход, написать мастеру личное сообщение такого содержания: тема: "Название королевства (желательно одним словом, например "Истерлинги")_Хроники северных королевств". Сообщение: Номер хода на первой строке (№1). Далее пишете пронумерованный список приказов для ваших подданных, начиная с самого важного и нужного. Каждый приказ желатель
  8. Хорошо. Пишу дополнительную информацию насчет союзов. Можно заключать союзы и сделки с другими игроками и с "ботами", если они не противоречат миру. Если упорно пренебрегать интересами, традициями и мировоззрением своего народа, то он начнет бунтовать. Нужно помнить, что все игроки - ваши соперники, даже если тоже светлые/темные, а союзы и договоренности длятся до тех пор, пока не перестанут быть выгодными. Международные отношения в мире такие. Гномы жадные и не любят эльфов, эльфы высокомерны, не любят гномов и не хотят выходить из своих лесов. Орков могут терпеть только истерл
  9. Не так просто. Я выложу скоро доп. инфу в теме игры, про союзы тоже уточню.
  10. Привет. Я отправила приглашения в новую игру последним активным игрокам.
  11. Я посмотрела вашу игру и вникла в правила. Здесь у нас все проще. Глубокой математики не будет, вместо нее будет Мастер, то есть я))) Игровой месяц выбран как средний и более-менее удобный отрезок времени. Если действия мелкие, то можешь и 20 сделать, например, писать письма. А если рекрутировать армию, то как раз месяца на это хватит, плюс какие-то параллельные действия правителя, которые не перегружают подданных и казну. Пишите, что хотите сделать (начиная от более важного и нужного), а я скажу результат и укажу, если вы что-то не успели. Обрабатываю список с начала, если вижу, что что-то не
  12. Ограничения на количество дейсвий будут, это будет определяться на глаз, в зависимости от действий. Это все-таки не варгейм, очень конкретных правил и расчетов нет, все по логике. Рекрутинг, как и все остальное, будет проходить на глаз, в зависимости от специфики расы и обстоятельств и с разбросом. Обрабатывать ваши приказы и отвечать, что из этого получилось буду я. С улучшениями все то же самое. Можно все что угодно, если сможете логично придумать как это сделать и последовательно расписать. Мифрил можете пробовать искать или украсть или купить пару кольчуг, да) На любое действие трат
  13. Можем подождать Сарумана, он вроде бы интересовался. Если он возьмет эльфов, то можно будет выбрать из второстепенных.
  14. Осталось вакантное место Трандуила, и можем начинать!
  15. Очень рада, что идея понравилась! Надеюсь, скоро сможем начать играть. Не вопрос, добавила Дол-Гулдур как сторону. Хорошо, если уже есть идеи по развитию, можем обсудить в личке. Хочу только уточнить, что это не столько ролевая игра, сколько стратегическая, как Герои Меча и Магии, только на словах и с большей свободой) Поэтому не стоит сильно привязываться к книге, все-таки стартовая расстановка у всех сторон должна быть сбалансирована. Силы Дол-Гулдура надо будет еще пересмотреть в зависимости от количества игроков за тьму. Если других желающих не будет, то сделаем его главным противнико
×
×
  • Создать...