Перейти к содержанию

Аксель

АмС
  • Публикаций

    9 528
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    198

Активность репутации

  1. Плюс
    Аксель отреагировална Ран в Сюжетные Квесты   
    Совет в Ривенделе

    Описание: Небывалое доселе событие - представители всех свободных народов собрались под одной крышей, чтобы решить судьбу мира. Будет явлено Кольцо Всевластия - источник столько чаяний, утраченных надежд и горя. Пока еще свободные многие канонические роли, а так же есть место для неупомянутых в произведении Толкина участников Совета. 
    Что ожидает? Прения, споры, ссоры - вам предстоит решить судьбу Кольца и возможно выбрать тех, кто возьмет на себя тяжелую ношу, нести Его.
    Перспективы: Собрать Братство, отправиться в путь, где вас будут поджидать слуги Саурона или Сарумана. Для последних это отличный шанс заполучить свою "прелесть". Здесь будет место приключениям, эпику и драме. А итог повлияет на Судьбу всего Средиземья.
  2. Плюс
    Аксель отреагировална Ньял Стоунфист в Координация и обсуждения сюжета и личных квестов   
    Квест: Поход за вином
    Описание: Завязка здесь Вкратце: из Дорвиниона в Три Королевства внезапно прекратились поставки вина, основного продукта торговли. Никаких вестей с юга не приходит, а недавно в Дейле и Эрэборе побывал посланец Мордора, недвусмысленно намекавший на войну, если короли не примут его условия. Решено отправить отряд воинов и разведчиков в Дорвинион. 
    Ведущим буду я. Требуются гномы Пограничной Дружины и Эрэбора, пара человек от Дейла и Эсгарота, и хотя бы один эльф от Чернолесья.
    Приключениями и игрой обеспечу.
  3. Мне нравится!
  4. Это забавно!
    Аксель получил реакцию от Эребтинуир в За барной стойкой №449 традиционно "Жизнь за Нер'Зула"   
    А что, по стандартному никак не заводится? 
  5. Плюс
    Аксель отреагировална Ран в За барной стойкой №449 традиционно "Жизнь за Нер'Зула"   
    О_о К такому меня жизнь не готовила, а ведь я какое-то время обретался в фэндоме MLP...
  6. Что?..
    Аксель отреагировална Ран в За барной стойкой №449 традиционно "Жизнь за Нер'Зула"   
    @Аксель типа с Днем Лузера.
  7. Мне нравится!
    Аксель получил реакцию от Сонм Искажения в За барной стойкой №449 традиционно "Жизнь за Нер'Зула"   
    Толщину дневника с пафосными цитатами?
  8. Мне нравится!
    Аксель получил реакцию от Ран в За барной стойкой №449 традиционно "Жизнь за Нер'Зула"   
    Толщину дневника с пафосными цитатами?
  9. Плюс
    Аксель отреагировална Ран в Ортханк   
    Уруки впустили новоприбывшего в тронный зал Башни. Что ни говори, а это было одним из самых зловещих и тайных мест в Ортханке и всем Изенгарде. Просторное круглое помещение с рядом резных вычурных колонн из темного мрамора. Пол, потолок и стены были покрыты какими-то формулами и вычислениями, представлявших для орков сущую бессмыслицу и тарабарщину. Ходили слухи да пересуды, что сам Белый Маг прожив столько лет в Изенгарде смог разгадать лишь малую часть этих головоломок из древних дней. Согласно легенде их оставили Высокие Люди Запада, которые возвели эту крепость. 
    На троне из того же темного камня с серыми прожилками восседал сгорбленный старик, высокого роста и стати. Полубезумный взгляд был прикован к чему-то в руках. Что-то похожее на шар, завернутый в атласную ткань. Лархашу показалось, что он заметил багровый огонек в недрах таинственного шара. Но это мгновение было столь быстрым, что можно было списать на игру воображения или блики от факелов. 
    - @Лархаш Белая Рука  - старик поднял горящий взгляд на урука, его голос звучал спокойно и монотонно... - Я ждал тебя. Ты вернул карту и доказал свою полезность нам. Время подходит... Скоро земля содрогнется от поступи наших закованных в железо урук-хай. Пора запускать машину войны. Ты возьмешь отряд из сорока уруков и двух десятков орколюдов. А также сотню снаг-строителей. Ускоренным маршем ты погонишь их всех на Изенский Брод. Это единственная переправа, где река течет спокойно и неглубоко, где конный и пеший может легко пересечь ее. Посреди брода есть небольшой островок. Ты захватишь его и начнешь укреплять позиции на западном берегу. Подготовишь нам плацдарм. Табунщики легкомысленно не стерегут брод, но будь готов к встрече с их дозорными отрядами. Они небольшие, и лучше бы, если вас заметят, то твои стрелки не дадут им передать весть. Выройте окопы, волчьи ямы, воткните колья. Захватить и удерживать позицию на восточном берегу Изенского Брода! Как только, все будет готово - отправь весть мне. Рядом будет опушка Фангорна, там нарубите деревья для кольев. Будь начеку, возможно тебя все-таки попытаются выбить оттуда, до того, как успеют подкрепления. И помни - быстрота, твой союзник. Выступайте немедленно! 
    [nick]Саруман Мудрый[/nick][ava]http://lotrrol.ru/uploads/monthly_2017_09/0_7f52e_40526b3_L.png.8e7261cdaf794b7784ed263970c3d6db.png[/ava]
  10. Мне нравится!
    Аксель отреагировална Ниби в Поздравляшки.   
    Ой, как приятно! Спасибо большое!

  11. Плюс
    Аксель получил реакцию от Ниби в Мемы ЛотрРола и юмор   
    Ну вообще, да. Я недавно задумался, что (еманый стыд), мы проводим до 80% своего времени за компом. В интернете. Чтобы искать и приобретать какие-то вещи, которые нужны нам на остальные 20% времени в реале. Ну, конечно, тут еще всякие подобные вещи вроде хобби и общения и проч. Но всё равно. Короче, задумался, и напился. Чтобы больше таких мыслей не было.
  12. Мне нравится!
    Аксель получил реакцию от Ниби в Поздравляшки.   
    Присоединяюсь, сам хотел это сотворить, но не успел.  @Небирос, с Днём! Будь всегда такой же легкой и приятной  
  13. Мне нравится!
    Аксель отреагировална Норнориэль в Оружие и техника вселенной Gundam   
    Мобильные доспехи
    Частицы Миновского изменили правила войны, к власти пришло новое оружие. Эволюционировали доктрины боя в космосе, в колониях, на Земле. Глобальным переменам прежде всего подверглись комические вооруженные силы. Отныне для уверенного сражения необходимо чтобы враг оказался в визуальном контакте. Победы в таких условиях отныне добивались куда большим калибром и большей мобильностью. Большое значение обрели истребители и пилоты способные переживать серьезные перегрузки.
    Мобильные доспехи появились в результате неожиданного решения проблемы. Сама проблема же заключалась в том, что для достижения сверхманевренности истребитель тратил колоссальные запасы энергии, это значительно сокращало радиус его боевого применения. Земная Федерация стала решать проблему прямо, приняв на вооружение два класса сверхманевренной боевой техники, палубного штурмовика, для ударов по космическим кораблям вероятного врага, а также легкие истребители, поддерживающие безопасность группировки флота или корабля. Это было неудачное решение, так как штурмовики обладали дальним радиусом действия, но уступали в маневренности и не могли пережить боя без поддержки, легкие же истребители поддержки имели малый радиус действия и не могли защищать штурмовые группы.
    А вот Зион пошел иным путем. Конструкторские бюро пересмотрели взгляды на военные действия в космосе, подойдя с позиций богатого опыта поведения людей и животных в условиях невесомости. Конструкторы сумрачного гения Стороны-3 видели успех в… конечностях. Именно благодаря им люди и животные могли совершать повороты и изменять положение собственного тела в пространстве в условиях невесомости. Появилась мысль наделить истребитель конечностями, которые могли бы улучшить маневровые качества и сократить расход энергии.
    Идея быстро прижилась и на ее реализацию дали добро. Перспективный проект мог дать техническое преимущество над Федерацией.  Сторона-3 спешила, ибо Земля усилила темпы разработок собственных программ вооружений, и сверхманевренные истребители могли стать ключом к уничтожению флота федералов.
    Первые прототипы доказали перспективность проекта, позволив конструкторам уйти дальше. Параллельно проходили испытания «человекоподобного» и «звероподобного» истребителя. Первый вариант оказался наилучшим кандидатом и инженерные команды ушли далее, отбросив «звериные» черты будущего оружия победы. 

    (ходовые испытания прототипа)
    Проект шел в тайне. Далеко не каждый отдел знал для чего разрабатывает тот или иной агрегат, полной картиной ведали лишь узкая группа специалистов и семейство Заби. В 0073 г. UC проект завершился созданием предсерийного мобильного доспеха MS-04, положившего начало легендарному классу Zaku.
    Гуманоидный Заку имел впечатляющие размеры, его рост достигал 18 метров.  Изначально предполагалось только космическое применение мобильных доспехов, для этого планировали облегчить конструкцию маневровых ускорительных манипуляторов, в простонародье – ног. Но армия, видя потенциал машины, потребовала разработать их с упором на бои в колониях. Таким образом ноги должны выдерживать вес машины без потери характеристик. В итоге Заку растолстел до 78 т.
    В ходе первых же испытаний стало очевидно, что Заку обладал колоссальными маневренными качествами, превосходя лучшие истребители Федерации, и к тому же имел огромный радиус действия. При этом мобильный доспех мог нести тяжелое вооружение.
    Проблема предсерийных Заку заключалась в использовании излишне тяжелого реактора. Но в 0075 г. UC ученые Зиона создали новый класс сверхкомпактного реактора, который, используя для контроля плазмы Ай-поле, позволял поместить его в габариты мобильного доспеха. Новая машина получила обозначение MS-05, и уже под официальным названием “Zaku” тайно запущена в мелкосерийное производство. Открыто MS-05 ”Zaku” на вооружение не принимался. 800 изготовленных машин использовались для обучения пилотов элитных эскадронов. Такая практика оправдала себя – до 0077 г. UC, Земная Федерация почти ничего не знала о мобильных доспехах.

    (демонстрация MS-04 приемной комиссии во главе с Гиреном Заби)
    Пока Заку применяли в космосе, все шло отлично. Эти машины зарекомендовали себя как грозу флота Федерации. До вторжения на Землю. По незнанию зионское командование возложило на Заку роль танков и тяжелой техники, ибо гравитация «обрезала» крылья «космической птице». Но такая тактика не оправдала себя, ибо мобильный доспех создавался в первую очередь в качестве сверхманевренного истребителя для боев в космосе. В первые же дни начались серьезные потери. Чаще всего Заку не могли противостоять обильным танковым атакам и ударам вражеских расчетов ПТРК исподтишка. В подобных условиях пришлось срочно дорабатывать и модернизировать имеющиеся Заку и разрабатывать доктрину наземной войны. Заку стали машинами поддержки и реже применялись в лобовых ударах. Из-за эффекта Миновского мобильный доспех за счет своего роста обрел новое качество, он стал цениться как разведывательно-дозорная машина. С появлением в войсках новейших Gouf и Dom, роль мобильного доспеха снова претерпевает изменения. Эти тяжело бронированные исполины могли обрушить свой гнев не только на танковые группы врага, но и на появившиеся у Федерации собственные мобильные доспехи.    
    Зенмая Федерация до 0077 г. UC не уделяла должного внимания разработке мобильных доспехов, и запустила свою программу только из-за утечки информации, в которой говорилось, что Заби заполучили новейшее оружие с огромным боевым потенциалом. Программа шла малоактивно, подвергаясь серьезной критике в военных кругах, недооценивавших возможности мобильных доспехов. Конструкторы с Земли не особо представляли мобильный доспех, пока за проект не взялся адмирал Ревилл, понимая широкие возможности применения машин.
     
    [nick]Mr. Gundam[/nick][ava]https://pp.userapi.com/c841025/v841025840/277b0/-7GY7_imxWM.jpg[/ava]
  14. Мне нравится!
    Аксель отреагировална Айнур в Вводная по фракциям   
    Данную тему необходимо прочитать, если вы желаете присоединится к нам, этот текст представляет собой концепт игры и мира, в большей степени приближенного к книгам Профессора, а не экранизациям или творчеству фанатов.


    Итак, Средиземье конца Третьей Эпохи далеко не райское место. Это суровый мир, стоящий на грани глобальных изменений или даже конца света. Время эльфов стремительно уходит, старые королевства людей Запада одряхлели и находятся в упадке, а гномы все больше отгораживаются от мира. И в это время вновь восстала из пепла Темная Башня, и Тень растет на востоке. Воля Темного Властелина собирает всех злых созданий для последней войны. В этих условиях и предстоит жить Вашему персонажу. Может он будет сражаться во имя Восхода Новой Эпохи, или же примкнет к темным ордам, дабы Тьма навеки сомкнулась над многострадальными землями Средиземья?

    Это условно средневековый мир, и отнюдь не поздних куртуазных веков. Воин в полной кольчужной броне - самый тяжелый вид "юнита", о руинах древних городов расскажут разве что эльфы, многие земли населены бедными и отсталыми дикарями, орки и тролли опустошают селения, престарелые мудрецы ищут утраченные знания в древних свитках, а в потаенных чертогах маги решают судьбы мира.
    Это мир вечной борьбы Тьмы и Света, жестокого противостояния Востока и Запада, Севера и Юга, и между ними не будет ни мира, ни договора пока стоит земля...
    Теперь поговорим о народах и фракциях Средиземья конца Третьей Эпохи чуть более подробно.
     

    Светлые Фракции Севера:

    Дунадайн 
    Малочисленный народ потомков нуменорцев "северной ветви", т.е. тех, кто поселился в землях северного Эридаора. Когда-то их королевство Арнор занимало большую часть Эриадора, но внутренние распри и внешние враги сделали его историей. Теперь земли Арнора это дикий и разоренный край, о былом величии напоминают только руины старых крепостей. Большая часть этих людей состоит в негласной организации Следопытов - тайных стражей мира, что бьются с темными тварями, защищая последние поселения людей в Эриадоре и порой за его пределами. Состоят в тесной дружбе и союзе с эльфами Имладриса.
    Войско дунадайн участвовало в Войне Кольца, помогая Рохану. Один из предводителей, Рундагор погиб в битве под Эдорасом.

    Имладрис 
    Обитель и твердыня Элронда Полуэльфа, где еще проживают нолдр, могучие воины и умелые ремесленники. Издавна здесь дают кров всем врагам темных сил или тем, кто нуждается в помощи и совете. Нередко в  Имладрисе проводятся собрания Белого Совета – великих колдунов и мудрецов, посвятивших свои дела борьбе со злом.
    Имладрис или Ривендел охраняется чарами Элронда и одним из Трех Колец Эльфов, которое хранится в этой потаенной твердыне. 
    Ривендел принял многих беженцев из Лориена, так что его силы удвоились. На границах идут оборонительные работы. 

    Митлонд и Линдон
    Серые Гавани и земли Лунного Залива, где проживают эльфы Кирдана из народа тэлэри, отличные моряки и трудолюбивые кораблестроители. Как правило тэлери не вмешиваются в судьбы мира, заботясь лишь возложенной на них ответственности по перевозке тех своих сородичей, кто решает навсегда уйти из Средиземья.
    Издавна имеют хорошие связи и дружбу с гномами, особенно с соседями из Синих Гор. 
    Во время Войны Кольца Митлонд был захвачен мордорской армией, прибывшей на кораблях Умбарского флота. Однако Кирдан успел увести всех жителей и войско, а после, при помощи гномов, спустить горные реки на город, уничтожив большую часть вражеских сил и почти весь флот Умбара. Остатки орков и пиратов были перебиты силами тэлери и гномов. Но Лунный Залив оказался запружен остовами кораблей.

    Шир 
    Край, где проживают "перрианы" или полурослики, хоббиты. Они живут обособлено от остального мира, не зная и не желая знать, что происходит за пределами границ их маленькой страны. Любят праздники, честный труд в поле и хорошо покушать.
    Торгуют в основном с соседями из Бри, не привечают чужаков. Именно в Шире производят знаменитое трубочное зелье.
    Хоббиты – мирный народ фермеров и пастухов. Четверка хоббитов, ушедшая вместе с Кольцом так и не вернулась обратно, а западные границы подверглись нападениям орков и умбарских корсаров.

    Беорнинги 
    Люди долин в верховьях Андуина, расположенных между Лихолесьем и Мглистыми горами. Лесовики, варят превосходный вересковый мед. Правит ими грозный Гримбьерн, по слухам, обращающийся в медведя, как и его знаменитый предок Беорн Оборотень.
    Дружат с лесными эльфами и, также как они, не любят чужих. Набеги орков тревожат лесовиков более всех, но эти люди всегда готовы дать отпор.
    В их крепких, хорошо защищенных лесных жилищах и мужчины и женщины могут взять копье, лук и топор, чтобы постоять за свои дома. В Войне Кольца видного участия не принимали.

    Бардинги 
    Королевство людей севера, которые делят свою родословную с рохирримами. Живут в городах Эсгарот и Дейл, где находится центр всей торговли севера. Преданные союзники гномов Эрэбора.
    Дейл столица королевства и был восстановлен с помощью гномов, что сделало его еще более укрепленным. Эсгарот – город на Озере Долгом, стоит на деревянных сваях и пользуется широкими правами в торговле и управлении, почти до автономии.
    Пережили нашествие мордорских армий, осаждавших Эрэбор, но в конце концов победили. Дейл был разрушен второй раз и ныне снова отстраивается.

    Гномы Эрэбора и Железных Холмов 
    В основном принадлежат к потомкам Дурина, Дому Длиннобородов. Королевство-под-Горой возродилось в былом могуществе после гибели дракона Смауга, и снова звенят молоты кузнецов в подземных чертогах и льются реки золота. Помимо этого, у гномов есть свои поселения в Синих Горах, признающих авторитет Подгорного Короля.
    Во время Войны Кольца гномы Эрэбора оказались осаждены почти стотысячным войском истерлингов и орков, однако во второй битве у Дэйла, совместо с бардингами и эльфами Трандуила - прорвали осаду и разбили вражеские орды, остатки которых бежали на юг.

    Эльфы Темнолесья
    Народ Трандуила принадлежит к сумеречным эльфам, кто в незапамятные времена отказался идти в Валинор и предпочел остаться в Средиземье. Лучшие в мире лучники и разведчики, также известны свой особой любовью к вину и веселым пирам под звездным светом. Эльфы Темнолесья долгое время сражаются с тьмой Дол-Гулдора, но не смотря, на то, что живут в темном и опасном лесу, не теряют присутствия духа. Однако их называют более вспыльчивыми, и менее мудрыми нежели остальные эльфы. В Войне Кольца сражались вместе с гномами и людьми, против войск Мордора под Одинокой Горой.
     

    Лотлориен
    Закрытое, покрытое завесой тайны королевство синдар и нолдр, объеденных под мудрым правлением владык Келеборна и Галадриэль. Молва о могуществе Владычицы ходит и среди врагов, и среди друзей. Ее чары защищают этот край лучше мечей и копий. 
    Лориен осажден огромной армией орков Мордора и Мории, во главе с Балрогом и подвергся разорению. Но Келеборну и Галадриэль удалось увести выживших через горы в Ривендел. И все, еще остаются отчаянные храбрецы, что не покидают некогда золотых лесов и ведут партизанскую войну против орочьих мародеров.
     

    Темные фракции севера:

    Гундабад и Мглистые горы
    Дикие орки севера, жители пещер и темных подземных нор, не переносят солнечного света, и известны большей части жителей северного Средиземья своими набегами. 
    Под горой Грэм и в Городе Гоблинов живут самые мелкие и слабые из орков.
    Гундабад – бывшая крепость гномов, где издавна обитали орки из клана Азога или причисляющие себя к нему.
    В Войне Кольца видного участия не принимали, зато на троне Гундабада успело смениться несколько правителей.

    Мория
    Те же северные орки, но лучше организованные за счет "учителей" из Мордора. Также имеют доступ к более лучшему оружию и доспехам, за счет захваченных рудников гномов. 
    Участвовали в осаде и разорении Лориена.

    Дол-Гулдор 
    Самый северный форпост Мордора, Болотный Замок. Располагается в Южном Лихолесье на горе Амон Лак среди трясин и черных деревьев. Отсюда зло проникает на север. В округе обитают варги, волколаки, пауки и другие темные твари. См. Мордор. 
    Недалеко обитают племена бальхот - остатки некогда многочисленного и дикого народа истерлингов, подчиняющиеся Саурону.

    Рун
    Племена людей - истерлингов, населяющих окрестности Моря Рун (Рунного моря). Здесь обитает великое множество самых разнообразных племен, преимущественного ведущих кочевой образ жизни, но есть и оседлые племена. Когда-то одно из племен, передвигавшиеся на повозках и колесницах, прозванное «Кибитниками» в свое время сокрушило королевство северян в Рованионе, и чуть было не разрушило Гондор.
    Истерлинги участвовали почти во всех кампаниях Саурона в Войне Кольца. И поплатились за это более других. Они участвовали в осаде Лориена, огромная армия конфедерации племен осаждала вместе с орками Эрэбор, десятитысячное войско кочевников присоединилось к своим сородичам из Ханда в походе против Рохана. Но никто из них не вернулся назад с добычей или славой - несчетное число их полегло под Одинокой Горой и в степях Рохана, многие стали разбойничать, иные сумели добраться до родных мест, чтобы передать лишь горечь поражения.

    Светлые фракции Юга:

    Рохан
    Земля коневодов, где правит Теоден, сын Тенгеля. Лучшие конники мира. Страну тревожат набеги орков и дикарей, а король все больше прислушивается к лживым советам.
    Это королевство очень ране-феодального типа. Власть короля абсолютна, но на месте страна разделена между тремя вождями – Маршлами. Они подобно королю имеют свои личные дружины и крепости. Король живет и правит в Эдоросе, из золотого дворца Медусельд.
    Хорошие доспехи и оружие всадников обусловлены давним договором с Гондором, который отдал эти земли народу эотед в награду за помощь в час нужды.
    Рохан подвергся вторжению из Изегарда и Мордора, однако сумел выстоять и изгнать всех захватчиков из своей страны. Король Теоден погиб после битвы под Эдорасом, ныне страной правит его сын - Теодред.

    Гондор
    “Земля Камня”, населён потомками древних нуменорцев и народами, населявшими эти земли до прихода кораблей с запада. Это гордые люди, сдерживающие натиск всеобщего Врага из Мордора и дикие орды Востока. Правит ими наместник Денетор. Земля Гондора разделена на несколько разных областей с собственным правителем, но каждый признает власть Наместника Белой Башни. Государство давно находиться в упадке, терзаемое постоянными войнами, но продолжает твердо стоять на ногах.
    Отдельно стоит отметить полунезависемый Дол-Амрот и Белфалас, правитель которого носит титул князя.
    Во время Войны Кольца бои шли в основном на границах Гондора, некоторые крепости переходили из рук в руки, но приход Арагорна с Армией Мертвых спас страну от полномасштабного вторжения. Но надолго ли?

    Фракции Тьмы:

    Мордор
    Страна Мрака, где обитают орки, тролли и предатели рода человеческого. Ужас и тьма правят тут всем, здесь собираются темные армии для последнего похода на запад.
    Мордор – это страна крепость. Никто просто так не сможет ни пройти, ни пробиться силой в эти проклятые земли. 
    Единственная фракция, что имеет регулярную армию, состоящую из легионов орков. 
    В Нурне, вдали от темных туч Роковой Горы, живут люди, попавшие под власть Саурона и просто его рабы, чьим единственным трудом является забота об огромных плантациях, снабжающих провиантом огромные армии Мордора. Армии Мордора были побеждены практически во всех битвах Войны Кольца, но Саурон все равно победил, захватив Кольцо. И несмотря на потери его сил еще вполне хватит для захвата Средиземья.

    Изенгард
    Твердыня, построенная нуменорцами, где маг Саруман вывел новую породу орков, что не уступают в силе людям и не боятся солнца. В подземельях Изенгарда появилась новая сила. Формально Белый Колдун присоединился к Мордору, но преследовал собственные цели.
    В Войне Кольца, Саруман бросил свои силы против Рохана, но его войско было уничтожено энтами и хуорнами на берегах Изена, а после и сама крепость сокрушенна ими же. Однако сам Саруман исчез, и никто не знает куда подался бывший хозяин Ортханка. Часть выживших полуорков бежала в Дунланд, кто-то подался в Мглистые Горы.

    Дунланд
    Дикари-горцы, враги роханцев, изгнавших их с родных земель. Они присягнули на верность Саруману, встав под его знамена.
    Дунланд очень бедный край, где есть только мох на голых камнях и густой лес, полный волков. Здесь и живут племена свирепых дунладанцев и просто изгнанники из Рохана.
    Они участвовали в набегах на Рохан, но бежали, когда их союзников стали сокрушать энты.

    Ханд 
    Племена варьягов с юго-востока от Мордора. Коренастые, носящие бороды, варварские всадники и пехотинцы с топорами и широкими щитами. Родственны истерлингам, но осели на этих землях давным давно, прекратив кочевать с место на место.
    Часто воевали с племенами Ближнего Харада и Гондором.
    Вожди Ханда извечно служили Темной Башни, являются его прямыми вассалами, что обеспечивало им хорошую защиту помимо относительно бедных земель и умелых воинов.
    Хакан Ханда Цапитар собрал войско варьягов и присоединился к мордорской армии в войне против Рохана, но в битве под Эдорасом не смогли одержать победу и были отброшены за Андуин. Жалкие остатки вернулись в Ханд. Сам Цапитар бесследно исчез. Ходят слух, что он был последним обладателем Кольца Всевластия, перед тем, как назгулы вернули его  Хозяину.

    Харад
    Бесчисленные племена из пустынь и влажных джунглей далекого юга – смуглые и темнокожие с жаждой золота. Именно в далеких землях Харада водятся мумаки. Давние враги Гондора, снова решившие взять реванш за прошлые поражения.
    Здесь существует несколько царств, которыми правят в основном потомки морэдайн – черных нуменорцев, отвергнувших Валар и принявших Саурона и его темные знания. Во многих землях еще заметны следы нуменорского владычества.
    Войска Ближнего Харада собирались атаковать Гондор, но устрашились Армии Мертвых и взбунтовались. Принц Белер был убит за требование независимости от Мордора, что спровоцировало смуту, династическую вражду за власть и открытый мятеж против Мордора части князей и правителей.

    Умбар
    Горд-порт, принадлежавший корсарам, потомкам темных нуменорцев и южной ветви гондорских королей. 
    Умбар силен своим пиратским флотом, и процветает за счет набегов на побережья Гондора. Здесь находят приют изгнанники из Гондора и просто его враги. Умбар союзник Мордора, почти равноправный, но признающий авторитет и власть Темной Башни. 
    Так же Умбар величайшая твердыня Средиземья, вторая после Барад-Дура. Взять этот город-порт удавалось лишь после долгих и изнурительных осад с моря и суши Морскими Королями Гондора. 
    Флот Умбара перевез крупную армию Мордора по морю и высадил в Митлонде. Однако почти полностью был затоплен Кирданом Корабелом, при затоплении города. 
    Помимо вышеперечисленных основных фракций, в Средиземье так же обитают другие народы и существа. Такие, как энты, орлы и разные другие, ну и конечно старина Том Бомбадил.

    Удачи в мире Средиземья!

    @Финдарион специально для ЛотрРол, 01.10.2018.
  15. Мне нравится!
    Аксель получил реакцию от Торин Дромангорг в С постояльцами   
    Собственно, отмечусь первый. 
    Недавно ходили за грибами и видели много чего чудесного 
    "Когда подозреваешь заросли камышей"

     
    "Упс, натяжной потолок уже не такой натяжной" 

     
    "Что там, вдалеке, сквозь дым кальяна и звезды?.. Конечно же, смазанный силуэт какого-то пиз.ка, который всегда мешается на фотке"

     
    Собственно, процесс варки керуэлевской форменосовки :D

     
    А здесь мы с @Саруман Мудрый телепатически обсуждаем форум в компании каких-то непонятных личностей))

     
    А вот поем песни о форуме

     
    Поднялся в предгорья Кэруеля (на самом деле, горы в Сочи, Красная Гора) :3

     
    А это или на послесвадьбы, или НГ - меня здесь нет, но есть @Гилнарниэль :3

     
  16. Что?..
    Аксель отреагировална Ран в Мемы ЛотрРола и юмор   
  17. Спасибо!
    Аксель отреагировална Bogun в Поздравляшки.   
    Я надеюсь, фейсбук мне не врет, и пришло время поздравить нашего милого талисмана и всеобщего любимца Ниби с таким знаменательным днем, как его День Рожденья. Поднимаем эти бокалы за тебя!

  18. Мне нравится!
    Аксель получил реакцию от Клейн в Общая обсуждалка, новости, слухи и теории   
    Внезапно вышел новый трейлер Звездные Войны: Последние Джедаи.
     
  19. Мне нравится!
    Аксель получил реакцию от Ниби в Общая обсуждалка, новости, слухи и теории   
    Внезапно вышел новый трейлер Звездные Войны: Последние Джедаи.
     
  20. Что?..
  21. Мне нравится!
    Аксель отреагировална Bogun в С постояльцами   
    Мелькну-ка и я тут. На концерте одной из моих любимых групп "Карна" ;3

  22. Это забавно!
    Аксель отреагировална Ран в С постояльцами   
    Простите, но тут так и напрашивается цитата из произведения Н.В. Гоголя. с:

  23. Плюс
    Аксель получил реакцию от Клейн в С постояльцами   
    Собственно, отмечусь первый. 
    Недавно ходили за грибами и видели много чего чудесного 
    "Когда подозреваешь заросли камышей"

     
    "Упс, натяжной потолок уже не такой натяжной" 

     
    "Что там, вдалеке, сквозь дым кальяна и звезды?.. Конечно же, смазанный силуэт какого-то пиз.ка, который всегда мешается на фотке"

     
    Собственно, процесс варки керуэлевской форменосовки :D

     
    А здесь мы с @Саруман Мудрый телепатически обсуждаем форум в компании каких-то непонятных личностей))

     
    А вот поем песни о форуме

     
    Поднялся в предгорья Кэруеля (на самом деле, горы в Сочи, Красная Гора) :3

     
    А это или на послесвадьбы, или НГ - меня здесь нет, но есть @Гилнарниэль :3

     
  24. Плюс
    Аксель получил реакцию от Ниби в С постояльцами   
    Собственно, отмечусь первый. 
    Недавно ходили за грибами и видели много чего чудесного 
    "Когда подозреваешь заросли камышей"

     
    "Упс, натяжной потолок уже не такой натяжной" 

     
    "Что там, вдалеке, сквозь дым кальяна и звезды?.. Конечно же, смазанный силуэт какого-то пиз.ка, который всегда мешается на фотке"

     
    Собственно, процесс варки керуэлевской форменосовки :D

     
    А здесь мы с @Саруман Мудрый телепатически обсуждаем форум в компании каких-то непонятных личностей))

     
    А вот поем песни о форуме

     
    Поднялся в предгорья Кэруеля (на самом деле, горы в Сочи, Красная Гора) :3

     
    А это или на послесвадьбы, или НГ - меня здесь нет, но есть @Гилнарниэль :3

     
  25. Плюс
    Аксель получил реакцию от Ран в С постояльцами   
    Собственно, отмечусь первый. 
    Недавно ходили за грибами и видели много чего чудесного 
    "Когда подозреваешь заросли камышей"

     
    "Упс, натяжной потолок уже не такой натяжной" 

     
    "Что там, вдалеке, сквозь дым кальяна и звезды?.. Конечно же, смазанный силуэт какого-то пиз.ка, который всегда мешается на фотке"

     
    Собственно, процесс варки керуэлевской форменосовки :D

     
    А здесь мы с @Саруман Мудрый телепатически обсуждаем форум в компании каких-то непонятных личностей))

     
    А вот поем песни о форуме

     
    Поднялся в предгорья Кэруеля (на самом деле, горы в Сочи, Красная Гора) :3

     
    А это или на послесвадьбы, или НГ - меня здесь нет, но есть @Гилнарниэль :3

     
×
×
  • Создать...