Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'игра'.
Найдено: 15 результатов
-
Верхние ярусы города, где селились только старые и благородные рода нуменорцев. Со временем жилища обедневших выкупали менее именитые, но более предприимчивые люди. Многие даже не живут здесь, потому что не очень удобно дышать в душных и узких улочках верхнего города, да и обилие стражи возле дворца не воодушевляет, но одно осталось неизменным, чем ты богаче, тем ближе к дворцу у тебя есть дом. И не важно, живешь ли ты в нем.
- 72 ответа
-
- умбар
- верхние ярусы
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Посреди шума и пестроты тогровых кварталов Умбара, подобно гранитной скале меж бурных волн, черной стрелой возвышается над городом храм Мелькора. Здесь праведные души всегда найдут приют, покой и утешение, а неверные встретят свою смерь. Здесь царит закон и порядок. Здесь, в сердце духовной жизни города, свершаются кровавые ритуалы во славу милостивого и беспощадного бога.
- 10 ответов
-
- умбар
- храм мелькора
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Нижние ярусы города. Пристанище бедняков, больных, нищих. Криминалитет сюда тоже не особо любит соваться, только в крайних случаях, или что бы спрятать труп. В общем, если хочеть умереть для всего мира, тебе сюда. Часто именно отсюда начинают свой путь новые банды. Часто именно здесь же и заканчивают свою жизнь, если у них не получается вовремя притормозить в борьбе за место под солнцем.
- 1 ответ
-
- нижние ярусы
- умбар
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Западная граница Кханда. Достигает середины течения реки Харнен. У побережья реки Харнен в лесной местности можно встретить оленя. Также в лесу или на лугах можно встретить редких мумакил, правда жители Кханда равнодушны к этим животным, в отличии от ханаттайн, хоть эти животные заслуживают отдельного упоминания ведь их размеры фантастические. Бивни одного мумака способны снести под корень несколько гектаров леса в приступе ярости животного.
-
Северная граница Кханда частично ограничена горами Теней, что на местные называют Пашалиновыми, а так же Замордорской пустошью. Вдоль официальной границы ходят редкие пограничные "патрули", которые по сути просто являются очередным кочевым племенем, и соблюдают формальность продиктованную государством, так как со стороны Руна никто не ожидает нападений.
- 1 ответ
-
- ханд
- юеверная играница
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Игровые объявления В теме АМС делает пометки по обстановке в игре, подмечает действующие квесты, если таковые имеются. Обсуждения здесь не желательны, поэтому тема закрыта. Для обсуждений используйте специальную тему. Обратите внимание - на форуме используется система обращений, и в очередном объявлении могут быть ваши имена (например, @Аксель), если оно связано с вами. Обращайте внимание на уведомления, пожалуйста.
-
Общие сводки по городу. Если будут случаться важные события они должны обновляться здесь и вноситься поправки. Последние актуальные события можна протитать здесь Тыц, за малыми изменениями и дополнениями. Если нужны более раниие, прошу писать лс или смотреть хронологию, для общих сводок.
- 1 ответ
-
- основная игра
- игра
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Общая и важная информация по Ханду. После важных событий тема в идеале должна обновляться. Так же тема содержит стартовую информацию. Ознакомиться с последними актуальными событиями игры можна здесь Тыц (кроме ветки с похищением принцессы Сархри, она изменена в угоду логичности сюжета). Если нужны более ранние события по дегиону, прошу писать в ЛС, или смотреть хронологию где все указано в общих чертах.
- 1 ответ
-
- основная игра
- игра
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Земли Руна все это время были почти не тронуты. Но неудачная битва при Дейле очень потрепала силы. После этого верноподанный Мордора Арзашмаил объявил общий збор оставшихся воинов Руна и Зарунья, для того что бы исправить ошибку своих сил. Не все прошло так гладко, как ему хотелось, и появились недовольные. Это затормозило процесс, сбора и подготовки, но ещё не все потеряно.
-
Средний город. Жилище почти полностью законопуслушных граждан и среднего слоя населения. Какие-то районы лучше, какие-то похуже. Где-то больше лавок, где-то жилых домов. Но в основном здесь кипит жизнь, и предпочитают жить люди.
-
- умбар
- средние ярусы
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Дворец торговой жемчужины Мордора. Здесь обитает правитель, и цвет пиратов. А так же вершатся судьбы жителей. Воистину прекрасное строение, которое ещё строилось во времена величия Нуменора.
-
- основная игра
- игра
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Бескрайние степи и полупустыни почти непригодные для жизни. Да и солончаки, которых немало в пустынях радуют разве что джейранов. Однако, многочисленные оазисы делают эту землю достаточно привлекательной для кочевого образа жизни. и если летом вся степь выгорает под жарким солнцем, и становится желто-серой, то весной и зимой, когда идут дожди, вся степь радует глаз ярко-зеленым травным нарядом с яркими пятнами цветов. Весенне-зимний период характеризуется достаточным количеством осадков, чтобы степь могла прокормить скот. Особо ценятся известные на весь восток и юг кони и лошади живущие з
-
- юные пустоши
- ханд
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Сама зимняя столица, расположенная в самом большом оазисе Ханда - высокие стены и башни, будто вылепленные из песка, городские кварталы, витиеватые улочки, площадь и рынок, бойцовые ямы, казармы гарнизона и конечно блистательный дворец - зимняя резиденция хаканов. Все это Шейм-эр-Флинге.
-
- ханд
- южная столица
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Легенда гласит - Давным-давно Територию Ханда населяли несколько крупных родов постоянно враждовавших между собой. Из-за чего была та древняя вражда- теперь никто уже и не помнит. Однажды старейшины всех родов решили собрать своих людей для последней, решающей битвы, чтобы раз и навсегда покончить со своими противниками. Каждый род готовился к жестокой схватке среди бескрайней пустыни,старейшины вышли вперед, чтобы подать знак к началу сражения... Но тут прямо перед ними на землю с неба опустилась диковинная птица. Такой никто и никогда прежде (и после) не видел. Перья ее сверкали как ярчай
-
Что такое сюжетный квест? Составная часть сюжета, определяющая цель для конкретной сюжетной ветки. Существуют глобальные квесты, в которых так или иначе задействованы все персонажи. В игре существует только один подобный квест - Война за Кольцо - глобальное событие, что влияет на весь сюжет в целом и судьбы многих персонажей. Остальные квесты носят скорее региональный характер, за некоторым исключением. Все действующие сюжетные квесты приводятся в этой теме. Они могут возникать спонтанно в процессе игры, так и быть заранее оговоренными. Не подошел не один? Вы всегда можете придумать и созда