Перейти к содержанию

ANNATAR

Свобода
  • Публикаций

    45
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные ANNATAR

  1. В 23.05.2022 в 17:58, Akhorahil сказал:

    Привет. Кто живой есть? Не хотите игру продолжить? 

    Не хочется к слову совсем.
    Проблемы баланса, и другие проблемы внутренние игры сказались))
    хз зачем ворошить еще эту тему
    я думал ты высказал другое мнение касаемое данной движухи.

  2. Здравый смысла как такового было крайне мало, вы повторяете одно и тоже, при этом сами понимаете, что накосячили но пытаетесь это преподнести как некую фичу, вы сами сказали, что ведете игру в первый раз, или кто это говорил.
    Я же имел куда больше опыта в проведение игр, и 20 человек как минимум были крайне довольны этим. 
    Я не пытался выпросить или выторговать что либо себе, пытался донести то что почему мои приказы не выполняются подобающим образом.Также зачем мне отыгрывать рп если этого никто не видит? у меня нет необходимости писать текст на 10 страниц ради себя. Возвращаясь к здравому смыслу, хочу напомнить о том как ПО ЛОГИКЕ вещей МОЖЕТ быть ЕЩЕ ОДИН ЖИВОЙ ДРАКОН, но не может быть гор, хотя в КАНОНЕ напрямую сказано, что драконов не было.
    По логике смысла и эльфы могут неграми, ведь в принципе это логично, также логично, то, что все народы решили на 55 + - лет забить на развитие своих королевств, так как не отошли от "Битвы 5 воинств", ну это же логично, что гномы не будут иметь кузнец, цехов, и тд. 
    Логика просто божественная
    Не было бы от меня предъяв к этому если бы уж более грамотно выбрали бы хотя бы временной промежуток.

    Забавно наблюдать за тем, что  если собеседник не понимает мысли, считает невъехавшим в ситуацию именно тебя.



     

  3. 20 часов назад, Райна сказал:

    Пардон, но это ТЫ не ленился неоднократно вспоминать о том, что я в первый раз организовываю ТАКОЙ проект. Но справедливости ради скажу, что кроме вашего ВПИ, которым я не особо интересовалась и не знала, что кто-то играет в это на форумах, я играю в разные ролевки, как полевые, так и форумные, настолки, различные ролевые системы и варгеймы достаточно давно, чтобы "Ролевой опыт с 2013" выглядел для меня смешно :mmm: К тому же в данном случае этот опыт ему явно не помогает, потому что игрок, очевидно, просто не умеет приспосабливаться и осваивать новые системы, а все время цепляется за закостенелые привычки. Свою игру я не позиционировала как какое-то ВПИ или что-то еще. Мне было интересно обкатать свою идею. Так что она и не должна быть похожа на ваши Хроники или какую-то еще уже существующую игру.

    Есть вещи которые должны работать нормально - если игра душная, и об этом говорит не один человек, то проблема вряд ли в игроке. Просто огорчает тот факт, что название ролевой а именно "Хроника" как таковая парадирует наш жанр игры или напрямую его заимствует, поэтому только из за этого меня данный проект и заинтересовал, но как оказалось это было недоработанный вариант проекта который мы(ну не я лично) придумали еще несколько лет назад.

    НО уже и тогда у нас было, что добавляла разнообразия в игру.
    1. Ролевой рп процесс общения правителей своих государств в зале переговоров
    2. Правильно работающие действия.
    3. Нарисованная карта которая изменялась каждый ход и позволяла прямо смотреть на ситуацию в мере.

    Игра наскучала еще из за того, что тупо общаться с самим собой - крайне одиноко.

    И самое главное, если объяснять и что то говорить мол мы не въехали в игру, то боюсь огорчить, я являюсь условно "Покупателем" вашего "Товара" и если я не въехал в игру, хотя я прочитал правила не один раз, НО при этом правила редачились каждый ход, то моя вина в непонимание ситуации? Вместо того чтобы сказать мол вы действительно правы, так как со мной согласился не один человек и даже не 5, а больше вы говорите, ну что мол я не умею адаптироваться. При этом мне никто ничего не ответил за вышеперечисленные проблемы с тем же каноном которые никак не решаются. 

    И да я знаю, что в своей игре мы сами там намутили "бреда" но однако все остальные механики работали так хорошо, что в это действительно было интересно играть, с ребятами по 10 часов сидели на улице и продумывали свои ходы(союзниками были) общались в дискорде и ждали результатов хода как нового года.
    Тут же мне лично после 5 хода все выглядит примерно так
    "Не буду сидеть 3 часа прописывать ход, так как все равно мои действия не выполняться, опять сортиры пробило? мм король пойдет этим заниматься, потому что никто не знает как решить проблему"

    Тем более уж за каноны Властелина колец я очень хорошо шарю.

  4. Мои знания были основаны как вы сказали только на просмотре хоббита? - отнюдь, но ведь кто то и книг не читал кажется), ведь есть те факты которые никак нельзя оспорить и переделать, но у вас это удается)
    1. Назгулы - теперь могут жить без Саурона
    2. Драконы как таковые не померли как оказалось
    3. Зато гномы Оракарни - неканон и если бы не мои доказательства то это бы так и осталось.
    4. Галадриэль тупо по рофлу пишет мол помогите убить Балрога когда внезапно оказалось что он уже был мертв
    так как великая провидица в принципе могла так кринжануть.


    Я такой человек к сожалению или к счастью, что говорю прямо если меня что либо не устраивает, данная игра была не для меня.

     

  5. В 13.02.2022 в 18:15, Kameláug сказал:

    Соболезную оратору выше.  Он так ничего и не понял и не смог разобраться в правилах игры) Судя по посту - может и не читал их даже...

    Печально, но все люди индивидуумы разные, удивляться тут не приходится.  :kote3:

    Соболезную вам также, уж мне ли не знать как должна работать система.

  6. 8 минут назад, Akhorahil сказал:

    Ну... Определенно в игре есть свои недостатки. Однако я, например, остаюсь. В любом случае, интересно куда к чему придет мой персонаж (персонажи). Но действительно, всё настолько резко меняется по хожу игры и ты осознаешь, что контроля ситуации со стороны правителя ну уж прям очень мало. Взаимодействия между самими игроками минимум - возможно, я сам просто находился далеко от прочих, но со страта игры ещё ни разу не пообщался даже посредством почты с кем-либо (хотя пытался это сделать).

    Если в других играх чувствуется, что игроки сами лично управляют событиями в мире, то тут мир управляет твоей фракцией, так или иначе каноны были нарушены, почему нельзя было начать играть тогда уж сразу после битвы 5 воинств? это бы смотрелось более уместно под нашу ситуацию.
    Также если и мы вертели в своей игре каноном как могли и это смотрелось в принципе весело и интересно, то тут когда возникает твист уходящий от канона максимум что хочется сделать от этого долбануть башкой об стол.

  7. Дошли у меня руки чтобы все таки зайти сюда и черкануть так сказать последнее сообщение возможно касательно игры.
    Если игра планировалась как долгосрочный проект который будет идти год и больше то это немного меняет дело с другой стороны нет интереса лично у меня и знаю других людей которые не хотят тратить столько времени.
    1. Игра сама не знает каким проектом хочет стать, правила игры менялись на ходу с самого старта.
    2. Система выполнения приказов не работает должным образом как таковая, зачем я тратил по 2 часа придумывая 5 - 6 действие и только 2 из них выполнялось или нет, но зато когда я писал уже действия на пофиг то там выпадало наиболее лучшие варианты.
    3. Баланс ради баланса - никогда не красит игру. Это не стратегия когда практически все игроки стартуют с одинаковыми условиями.  все понимают о чем я.
    4. Каноны игры нарушены от самого старта. начиная с экономики заканчивая лорными нюансами.
    (время игры год два до войны кольца, все страны уже готовы к войне а мы только начинаем пинать палки а гномы резко потеряли свой айкью, что возвращает нас к 3 пункту) а потом внезапно Саурон просто помер ммммм типа по канону да но кек это было максимально странно. А как же война кольца в которой я хотел как игрок поучаствовать ? Плюс то что я узнал потом в конец меня удивило конечно но это уже будет спойлер.
    5. Мне хотелось бы видеть развитие своей фракции как минимум на ровне с каноном, прокачка идет очень медленно и нудно, а ивенты как таковые довольно скучны и порой абсурдны. Противоречий очень много.
    6. Если кому то нравится такой тип игры то базара нет как говорится, но я лучше поиграю 3 - 5 месяцев и буду видеть своей результат и потраченные силы на фракцию нежели потом прилетит спойлер о том что все гг вп тикай с города.

    Описание итогов - единственное что мне понравилось. 
    на этом фсе
    оревуар как там говориться.

    В любом случае я не говорю, что игра плохая до ужаса, просто есть над чем подумать и исправить, силы на игру в любом случае у всех играющих и ведущего были потрачены не зря, будет опытом всем опытом.
    Если хотите поиграть во что то подобное то в скором времени стартуют наши игры.

  8. 1 час назад, Райна сказал:

    Ога-ога :class11: Про железную дорогу - такой же речевой оборот)

    Про жд уже давно известно, и тогда действительно был косяк.
    А про яму действительно на угад сказал -_-
    делайте то что считаете нужным.

  9. 2 часа назад, Райна сказал:

    Я понимаю, что вы обсуждаете в Дискорде или еще где-то все ходы и отчеты истерлингов и ЖХ. Но не палиться вы не умеете совсем, да?) Не тру, господа. :class12: Одна из фич - добывать информациию по игре)

    В итогах же написано было -____-

  10. 10 минут назад, Akhorahil сказал:

    Яма новая для вас уже выкопана по последнему слову техники с применением навозной начинки внутри. За магистраль от души, для наших лёгкая дорожка с ветерком будет до ваших бриллиантовых хат :sm39:

    Та ля вы даже яму выкопать не смогли, тупо смыло - минус мораль. Вы подумаете, что такие технологии - шайтан машины и убежите в неизвестном направлении. 

  11. Главная проблема той Хроники была только в том, что светлые почуяв поражение начали возмущаться и давить на веда.
    Конечно можно понять, что таких технологий не удалось бы достичь за такой короткий промежуток времени. Однако
    Мы с самого начала шли к этому. И проблем и каких то слов против этого от ведущих не было. Мы логически обосновывали свои идеи и пользовались статьями.
    Отхождение от канона будет в любой другой подобной игре. И только от ведущего будет зависеть как сильно поменяется мир.

    Когда светлые творили дичь, мы строили планы и тд и тп и когда получили силу и начали теснить их они внезапно начали жаловаться.
    Та хроника была одной из лучшей, но все таки не идеальной, но для начала это был большой шаг для всех следующих игр.

    Были конечно  те кто злоупотреблял и выпрашивал у ведов лютую дичь, но при этом союз империи онли спрашивал возможно ли такое? - нам говорила да. мы выполняли. 

  12. Та было сказано что сила назгулов на прямую зависит от силы кольца.
    Они так могли перерождаться, но без кольца они либо действительно умерли что более вероятно
    либо потеряли свои силы и умерли от вулкана.
    Так или иначе они являлись духами и скорее всего развоплотились.

  13. 11 часов назад, Райна сказал:

    @ANNATAR, я вообще не понимаю, на что Вы жалуетесь. У Вас как раз за всю игру не так, как Вы хотели, или вообще никак выполнились всего 2 приказа на последнем ходу, которые были из серии "сделай зашибись и без денег", но об этом вроде бы уже поговорили. Все остальные приказы выполнялись практически в точности. В чем же Ваши подчиненные тупы? У меня складывается впечатление, что мы говорим о разных вещах. Или Вы не так поняли мои отчеты, или я не правильно понимаю вопрос. Предлагаю обсудить это в личке и с конкретикой. Впрочем, можно и здесь, если Ваши приказы - не секрет для других игроков.

    Та я не раскрывал каких либо секретов. Ладно, чет и в правду загнул, буду думать как наладить все.
     

  14. Я не требовал себе легионы под 500к или кучи золота, я спрашивал почему у меня подчиненные настолько тупы.
    Если у меня есть проблема в игре. Я - нахожу выход, если это не работает так как надо проблема во мне? или в ком то еще что мои слова очеведные трактуют не так как надо и пытаются перевернуть.

  15. 2 часа назад, Райна сказал:

    Да не пытайтесь Вы сломать систему и изменить механику под себя. Если не понимаете, как чего-то добиться, лучше задайте конкретный вопрос.

    А то, что у Вас что-то сломалось - это последствия ивента, который был у всех. Кто не захотел с ним ничего делать - просто проигнорировал, а кто-то даже пользу умудрился извлечь. Просто так ничего не ломается обычно.

    Покажите мне, в каком месте я ломал систему, и не спрашивал, то чего в теории нельзя достичь ?

×
×
  • Создать...